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安塔尔

[安塔尔]

PulseSUPPORTERWand
// Signaturejiminy 12// CV (EN)Jacob Craner// AffiliationENDFIELD INDUSTRIES

[ Combat ]

Skills

Skill Values

Lv 12Lv 12

Specified Research Subject (Battle Skill)

Cost 100Lv 12

Applies Focus with a long duration on the enemy and deals Electric DMG. An enemy with an active Focus also suffers Electric Susceptibility and Heat Susceptibility. Focus can only be applied to 1 enemy at any given time.

ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
SP Cost100100100100100100100100100100100100
DMG Multiplier89%98%107%116%124%133%142%151%160%171%185%200%
Duration (s)606060606060606060606060
Electric Susceptibility5%5%6%6%7%7%8%8%8%9%9%10%
Heat Susceptibility5%5%6%6%7%7%8%8%8%9%9%10%
Raw parameters (Lv 12)
ATK Scale2
Duration60
Rate0.1

Overclocked Moment (Ultimate)

CD 20sCost 100Lv 12

Applies temporary Electric Amp and Heat Amp to the entire team.

ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
Ultimate Energy Cost100100100100100100100100100100100100
Cooldown20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s
Electric Amp8%9%10%11%12%13%14%15%16%17%18%20%
Heat Amp8%9%10%11%12%13%14%15%16%17%18%20%
Duration (s)121212121212121212121212
Raw parameters (Lv 12)
Duration12
Rate0.2

EMP Test Site (Combo Skill)

CD 24sLv 12

COMBO TRIGGER: When an enemy with active Focus suffers a Physical Status or Arts Infliction.
Triggers 1 energy explosion on the enemy that deals Electric DMG and applies another stack of the same Physical Status or Arts Infliction.

ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
Cooldown25s25s25s25s25s25s25s25s25s25s25s25s
DMG Multiplier151%166%181%196%211%227%242%257%272%291%313%340%
Stagger101010101010101010101010
Ultimate Energy Gain101010101010101010101010
Raw parameters (Lv 12)
ATK Scale3.4
Stagger10
Usp10

Normal Attack (Basic)

Pick an attack variant — each hit of the combo has its own multiplier.

BASIC ATTACK: An attack with up to 4 sequences that deals Electric DMG. As the controlled operator, Final Strike also deals 15 Stagger.

DIVE ATTACK: Basic attack performed in mid-air becomes a dive attack that deals Electric DMG to nearby enemies.

FINISHER: Basic attack performed near a Staggered enemy becomes a finisher that deals massive Electric DMG and recovers some SP.

ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
BATK SEQ 1 Multiplier23%25%28%30%32%35%37%39%41%44%48%52%
BATK SEQ 2 Multiplier28%31%34%36%39%42%45%48%50%54%58%63%
BATK SEQ 3 Multiplier34%37%41%44%48%51%54%58%61%65%71%77%
BATK SEQ 4 Multiplier51%56%61%66%71%77%82%87%92%98%106%115%
Finisher ATK Multiplier400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Dive ATK Multiplier80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%

Potentials

P1Arts Talent

Ultimate Overclocked Moment improved: Electric Amp and Heat Amp effects are increased to 1.1 times the original.

ultimate skill · Rate ×1.1

P2Improved Automation

Ultimate Overclocked Moment improved: Ultimate Energy cost -{1-costvalue:0%}.

P3Applied Originium Theory

When an enemy with an active Focus debuff is defeated, return 1 SP.

normal skill · Potential 3 +1normal skill · Potential 3 Atb +15

P4Granny's Reminder

Intellect +10, Max HP +0%.

HP +10%WIS +10

P5High Specs Tech Tester

Applying Focus on the same target for 20s increases Electric Susceptibility and Heat Susceptibility effects by 100%.

normal skill · Potential 5 +1normal skill · Delay Time +20normal skill · Potential 5 Rate +4%

Talents

Improviser

After an Amped teammate's skill deals DMG, Antal restores the said teammate's HP by [108 + Strength×0.9]. This HP restoring effect triggers 1 time every 30s for each operator.

Subconscious Act

Gains 30% chance of Physical DMG immunity and restores HP of self by [45 + Strength×0.38].

[ Data ]

Stats & Promotion

安塔尔 Stats

Lv 99 · Breakstage 4
199
HP
6,000
ATK
324
Main Stat · WIS
180
Sub Stat · STR
141
All attributes
DEF0
Physical DMG Taken100.0%
Fire DMG Taken100.0%
Pulse DMG Taken100.0%
Cryst DMG Taken100.0%
Weight1
Crit Rate5.0%
Hatred1
Attack Range10
Attack Rate100
attr 251
AGI95
WILL90
attr 481
attr 492
Physical DMG0
attr 510
attr 520
attr 530
attr 540
attr 550
attr 601
attr 9010
Promotion materials
Promotion I(Lv cap 40)ProtodiskProtodisk×8Pink BoletePink Bolete×3T-CredsT-Creds×1600
Promotion II(Lv cap 60)ProtodiskProtodisk×25Red BoleteRed Bolete×5T-CredsT-Creds×6500
Promotion III(Lv cap 80)ProtosetProtoset×24Ruby BoleteRuby Bolete×5T-CredsT-Creds×18000
Promotion IV(Lv cap 90)ProtosetProtoset×36Metadiastima Photoemission TubeMetadiastima Photoemission Tube×20CosmagaricCosmagaric×8T-CredsT-Creds×100000

Exact values from game files. Base stats only — equipment and team buffs are not included.

[ Loadout ]

Advanced Builds

A
supportelectricheat
电系辅助,通过施加易伤和增益效果提升队友的电系和热系伤害。安塔尔能施加持续时间极长的易伤状态以及持续团队增益,显著延长元素爆发输出窗口,是电/热队中不可或缺的核心辅助角色。
endgamesupportelectricheatteam_buffsupportenergy_generation
这是一套后期辅助构筑,核心思路是实现团队增益的100%覆盖以及最大化元素增幅。安塔尔在后排持续施加易伤,并在冷却结束后立即释放终极技能,为队友提供电系和热系加成。所选套装和武器确保每一次技能施放、换弹或手动操作都能直接转化为更多终极技能充能,从而实现不间断的增益链条。这套构筑在长时间战斗中表现尤为出色,能不断拉大队伍与敌人之间的伤害差距,是电热队的终极辅助形态。

Gear

长息
长息Team Buff

armor

tide fall light armor

gloves

eternal xiranite gloves

core 1

eternal xiranite power core

core 2

eternal xiranite power core

1Ultimate Gain Boost2Arts Intensity Boost3Cooldown Reduction

Explanation

奥术识别器因其无与伦比的追击生成能力而被选用,该武器提供的追击生成速度极快,确保安塔尔能持续为敌人叠加上易伤层数,极大提升团队的输出效率。
永恒的齐拉奈特进一步强化了安塔尔的辅助定位,通过四件套效果,每次安塔尔施加减益时全队伤害加成都会得到即时提升,完美契合其辅助核心,使团队DPS持续攀升。
如果无法获得奥术识别器,超新星自动以部分辅助输出换取更快的动作循环,而吉米尼12则以较低属性提供纯粹的追击覆盖时间,确保易伤不断档。

Notes

  • 永恒的齐拉奈特四件套效果:当敌人处于易伤状态时,友方伤害提高16%——这正是安塔尔的核心机制。
  • 护甲和核心部件提升终极技能充能效率,使增益效果近乎100%覆盖。
  • 手套提供额外法术强度,增强安塔尔的减益效果。

Build Insights

安塔尔是一名纯辅助角色,位于后排为队友增伤而非自己输出。他在以电系或热系为核心的队伍中表现最为出色,这些队伍能充分利用他施加的易伤和增幅叠加效果。建议在主要输出阶段前施放终极技能,使DPS角色获得尽可能长的增益窗口。此外,他的易伤效果持续时间极长,几乎视为永久覆盖,配合适当的装备和技能循环,能持续为团队提供可观的伤害加成,在长时间战斗中不断拉大敌我伤害差距。
Core Mechanics
  • 他的战斗技能可瞬间对命中的所有敌人叠加电系易伤和热系易伤。
  • 施放终极技能可为全体队友提供固定的电系增幅和热系增幅,只要安塔尔在场便持续整场战斗。
  • 每次后续的连击技能会触发额外的物理状态施加或法术状态施加,进一步提升队伍伤害。
Scaling
  • 终极技能的元素增益效果会随使用重击伤害的队友数量而提升,在中后期阵容中增长显著。
  • 天赋治疗量基于触发攻击者的力量,因此与高力量主C搭配时安塔尔能发挥更强的作用。

Character Notes

安塔尔是一名电系/热系专精辅助,其整套技能均为支援队友而非自身输出。通过叠加易伤减益并提升队友的元素伤害,他为电系和热系主C创造了强大的爆发窗口。他的最大价值体现在长时间战斗中,可以多次循环终极技能,稳步扩大队伍的整体伤害优势。此外,他的易伤持续时间极长,几乎视为永久覆盖,使得团队输出更加稳定可控,是电热队中不可或缺的后台引擎。
Playstyle
  • 每次战斗开局使用战斗技能,对优先级目标预加载易伤层数。
  • 终极技能应在主C开始爆发循环时立即施放,确保2倍元素增幅在伤害峰值期间生效。
  • 在终极技能后保留连击技能,以触发辅助状态施加——这能形成第二个伤害高峰,压制敌人的抗性。
Strengths
  • 提供强大且稳定的团队增益,随游戏进程持续成长。
  • 减益效果持续20秒以上,一旦施加几乎视为永久。
  • 自身资源需求低,使用廉价免费装备也能发挥主要作用,几乎无显著损失。
Weaknesses
  • 几乎无个人伤害;若单人内容需要输出,安塔尔将成为无效席位。
  • 在电系/热系阵容之外表现明显不佳,失去主要价值。
  • 需要谨慎的技能时机把控——终极技能对齐不佳会浪费增益窗口。

[ Guide ]

Team Guide

bestelectric_teamf2p
雪崩英雄作为核心输出,组建了一支攻守兼备的均衡队伍。他强力的霜击技能可以稳定施加冰霜效果,再配合辅助角色的护盾与治疗,形成持续输出与高生存并重的战术体系。
这种组合在持久战和高难度内容中均有卓越表现,适合从开荒到后期的各种场景。

Explanation

雪崩英雄的霜击会为敌人附加冰霜状态,借此触发队友的后续爆发技能,在一轮输出中打出更高伤害。
支援与治疗角色分别提供护盾和续航,确保主C可以长时间站场输出,不必频繁切换或躲避,从而最大化有效输出时间。

Strengths

  • 强大的冰霜附着能力可以轻松触发冻结与碎冰反应,实现稳定控场,适合应对多波敌人或高威胁单位。
  • 队伍整体生存能力出色,辅助角色的护盾和治疗大幅降低对外部回复的依赖,容错率更高。

Weaknesses

  • 相比纯爆发队伍,此阵容的群体伤害略显不足,清理大群杂兵时效率偏低。
  • 需要精准的节奏控制来维持冰霜覆盖,一旦时间衔接失误会损失大量反应伤害。

Rotation

  1. 1首先使用雪崩英雄的霜击技能,为敌人施加冰霜减益,为后续反应做准备。
  2. 2紧接着切换副C角色(subdps_char)释放副C爆发技,利用冰霜减益打出高额伤害。
  3. 3使用支援角色的护盾和治疗角色的治疗保持队伍血量与防护,然后循环回第一步。
一个简单且高效的三步循环:先用霜击挂冰,再让副C打爆发收尾,最后用护盾和治疗维持状态。如此反复即可持续输出,兼顾战斗节奏与生存。

Team Insights

雪崩英雄最适合作为冰霜特化输出,围绕他构建的队伍能够充分利用冻结、碎冰等元素反应。搭配提供护盾和治疗的辅助角色,能确保英雄在承受敌方爆发伤害的同时持续压制战场。该策略强调稳定维持冰霜附着的覆盖率,并在队友技能冷却结束后集中爆发,适合中慢速推进的战斗节奏。
Synergy Patterns
  • 雪崩英雄的霜击与雷元素角色配合可触发超导反应,降低敌人物理抗性,提升队友物理输出。
  • 与水元素角色搭档时,冰霜附着能触发冻结效果,将敌人定身,为后续攻击创造安全窗口。
Tips
  • 每8秒使用一次霜击来维持冰霜覆盖,确保敌人一直处于冰冻或减速状态,方便队友跟进。
  • 在雪崩英雄爆发结束后立即开启支援角色的护盾,可以有效吸收敌人可能释放的反击伤害,保证输出节奏不被中断。

[ Lore ]

Archive

Archive

BASIC INFO

CODENAME: Antal GENDER: Male AUTHENTICATION: Endfield Industries DOB: April 10 RACE: Savra [ORIPATHY INFECTION STATUS] Oripathy negative, based on medical examination reports. [INTEGRATED PHYSICAL EXAMINATION] PHYSIOLOGICAL STRENGTH: Normal COMBAT SKILL: Standard TACTICAL ACUMEN: Normal ORIGINIUM ARTS ASSIMILATION: Outstanding

Affiliation: ENDFIELD INDUSTRIES

Voice Actors

CNLiu YuxuanENJacob CranerJPTakeuchi ShunsukeKRLee Gyu-chang

[ Meta ]

Availability

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安塔尔是终末地行动队Z7的成员,一名直率但聪明的源石科技专家。作为Z7小队的技术核心,他在源石科技领域造诣深厚,思维敏捷且直言不讳。然而,他在人际交往方面相当笨拙,常常因过于直接而得罪他人,这种性格使得他在团队中既是不可或缺的技术骨干,也是让人又爱又恨的存在。