《原神》旅行者 (水)建造
从世界之外漂流而来的旅行者,被神带走血亲,自此踏上寻找七神之路。
最佳旅行者 (水)建造
SUPPORT配置
武器
元素充能效率
高能量充能和被动在暴击时生成能量粒子,满足团队需求。
元素充能效率
提升 Energy Recharge 和 Skill CRIT Rate,提高能量生成。
元素充能效率
提供 能量充能 和额外的 暴击率,以及偶尔的真空刀刃。
元素精通
提升队伍ATK和Normal Attack伤害后触发反应,适合反应团队。
元素充能效率
高 能量恢复 有机会重置 技能 冷却时间,减少粒子生成的不可靠性。
攻击力%
生成 能量 从连续 技能 使用中,减轻 爆发 的需求。
圣遗物
副属性优先级
天赋优先级
推荐主要属性
元素充能效率 / 攻击力%
水元素伤害加成
暴击率 / 暴击伤害 / 治疗加成
水旅行者 不推荐使用,除非需要
其持有
ON-FIELD DPS配置
武器
暴击率
高CRIT Rate和HP%提升会增加Skill/Burst的伤害和生存能力。
暴击伤害
12% 水 DMG 加成来自被动和高 CRIT DMG 提升 Vaporize 潜力。
暴击伤害
HP% 和 Skill DMG% 与 Hydro 旅行者的倍率与场上存在感相符。
暴击伤害
正常攻击力 暴击率 和 DMG% 增强与场上战斗方式产生协同效果。
暴击伤害
元素精通和普通攻击伤害%直接提升Hyperbloom伤害。
暴击率
12% 元素伤害加成,队伍所有成员获得高 暴击率。
暴击伤害
高CRIT DMG和BurstDMG%的被动提升了爆发持续时间。
攻击力%
来自护盾的攻击力提升加强了技能/爆发当拥有护盾时。
暴击伤害
高基础攻击力和ER%属性点有助于满足能量回复需求。
暴击率
CRIT Rate 和 Skill/Burst DMG% 来自被动提升伤害。
攻击力%
ATK% 和 技能 DMG% 在使用治疗之结时提升。
暴击伤害
28% CRIT Rate 在 90% HP 以下使用盾牌或治疗很容易维持。
元素充能效率
ER% 和 技能 CRIT 率增加有助于突发时间和一致性。
元素充能效率
ER% 和 技能 DMG% 增强效果与 水 旅行者的技能导向旋转相互协同。
元素充能效率
高额的能量充能(ER)和被动技能会为队伍的能量需求生成额外的粒子。
圣遗物
36% CRIT Rate 当 HP 变化时,但 水 旅行者缺乏自我 HP 波动;仅与 Furina 使用。
4件套效果将 ER% 转换为 爆发伤害%,适用于高 ER 堆叠。
4件装备提升 技能 DMG 在场外 25%,但需要保持在场外;在场内效果较差。
2pc Hydro DMG 15% 直接提升伤害;与 2pc ATK% 或 ER% 搭配。
副属性优先级
天赋优先级
推荐主要属性
元素充能效率 / 攻击力%
水元素伤害加成
暴击率 / 暴击伤害
Hydro Traveler的个人 DPS 在 Abyss floor 12 上不足。仅在超投入阵容中可行,例如与 Nahida 和 Raiden Shogun 组合的
IMPORTANT NOTICE: 截至撰写时,Hydro Traveler 并未提供其他角色无法更好填补的团队实用性——包括在 AR 18 可获得的 Barbara。
SUPPORT
由于缺乏实用性,此玩法侧重于使用 Skill 和 Burst 触发支援武器/圣遗物被动,并通过 Skill 造成 Pneuma 伤害。仅在需要 Pneuma 且 Traveler 是唯一来源时推荐。需注意的是,保证可获得的四星 "Sword of Narzissenkreuz" 也为其他角色提供 Arkhe 攻击,这会进一步降低 Hydro Traveler 的可用性。
Regarding Artifact Sets:
- Tenacity of the Millelith:仅在 Skill 的蓄力版本中使用。
ON FIELD DPS
可以作为场上 DPS 使用,通常仅在有 Furina、Bennett 和灵活单位的队伍中才值得。其 DPS 并不算非常高。
Regarding Weapon Choices:
- Uraku Misugiri:在拥有
- Summit Shaper:在假设 C4 能提供护盾的情况下排名。
- Wolf Fang:在 [R5] 时大致等同于 Light of Foliar Incision。
- Favonius Sword:其实用性可能超过上述选项。
Detailed weapon comparisons here.
最佳旅行者 (水)团队
旅行者 (水)技能
被动天赋
无染的澈水
飞升阶段 1每秒至多通过这种方式产生1枚源水之滴,每次施放水纹剑至多产生4枚源水之滴。
澄明的净水
飞升阶段 4通过这种方式,至多使伤害提高5000点。
命座
微澜的湖水
C1需要解锁突破天赋「无染的澈水」。
潺涓的碧水
C2激荡的波水
C3至多提升至15级。
倾落的迸水
C4每2秒一次,露滴命中敌人后,如果旅行者处于水纹护盾的庇护下,则将水纹护盾的伤害吸收量补充至旅行者生命值上限的10%;如果不处于水纹护盾的庇护下,则重新产生水纹护盾。
洄旋的曲水
C5至多提升至15级。
公义的潮水
C6服装

复地重天
旅行者的装扮款式。陪伴双「星」遍访无数世界的衣服。它已然见过无数的世界,但还是不明白宇宙的目的究竟为何。但只要思考,总会得到那个「最后的答案」。
来源:

初升之星
旅行者的装扮款式。陪伴旅人走过漫漫长路的实用衣装。
属性
飞升材料

Mora
420,000

璀璨原钻碎屑
1

璀璨原钻断片
9

璀璨原钻块
9

璀璨原钻
6

风车菊
168

破损的面具
18

污秽的面具
30

不祥的面具
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | — | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | — | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 60 | ![]() 24 |
天赋材料

Mora
1,652,500

「公平」的教导
3

「正义」的指引
11

「公平」的指引
6

「秩序」的指引
4

「秩序」的哲学
20

「正义」的哲学
12

「公平」的哲学
6

异海凝珠
6

异海之块
22

异色结晶石
31

生长天地之蕨草
6

智识之冕
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |