旅行者 (水)

《原神》旅行者 (水)建造

Hydro

最佳旅行者 (水)建造

SUPPORT配置

圣遗物

1
2
3

推荐主要属性

沙漏

元素充能效率 / 攻击力%

圣杯

水元素伤害加成

头冠

暴击率 / 暴击伤害 / 治疗加成

副属性优先级

1元素充能效率
2暴击率
3暴击伤害
4攻击力%
5攻击力

天赋优先级

E元素战技>Q元素爆发>NA普通攻击

最佳旅行者 (水)团队

旅行者 (水)技能

普通攻击·异邦激流
普通攻击·异邦激流
水纹剑
水纹剑
和派蒙一起观察过水面漾起的涟漪。
扬水制流
扬水制流
和派蒙一起研究过潮水的涨落。

被动天赋

spotless_waters

无染的澈水

飞升阶段 1

长按施放水纹剑发射的露滴命中敌人后,将在旅行者附近产生源水之滴。旅行者拾取源水之滴后将恢复7%生命值。
每秒至多通过这种方式产生1枚源水之滴,每次施放水纹剑至多产生4枚源水之滴。
clear_waters

澄明的净水

飞升阶段 4

长按施放水纹剑时如果通过充盈消耗了生命值,则在施放结束时的喷发激流造成的伤害提高,提高值为旅行者在此次施放期间通过充盈消耗的生命值总和的45%。
通过这种方式,至多使伤害提高5000点。

命座

swelling_lake

微澜的湖水

命座等级 1

拾取源水之滴后,旅行者将恢复2点元素能量。
需要解锁固有天赋「无染的澈水」。
trickling_purity

潺涓的碧水

命座等级 2

扬水制流的浮水泡沫移动的速度降低30%,持续时间延长3秒。
turbulent_ripples

激荡的波水

命座等级 3

水纹剑的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
pouring_descent

倾落的迸水

命座等级 4

施放水纹剑时,将生成一个伤害吸收量等于生命值上限10%的水纹护盾,对水元素伤害有250%的吸收效果,持续直到施放完成。
每2秒一次,露滴命中敌人后,如果旅行者处于水纹护盾的庇护下,则将水纹护盾的伤害吸收量补充至旅行者生命值上限的10%;如果不处于水纹护盾的庇护下,则重新产生水纹护盾。
churning_whirlpool

洄旋的曲水

命座等级 5

扬水制流的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
tides_of_justice

公义的潮水

命座等级 6

旅行者拾取源水之滴时,还将为队伍中附近的生命值百分比最低的角色,基于其生命值上限的6%,恢复生命值。

属性

飞升前
飞升后
突破
-
1
基础生命值
-
912
基础攻击力
-
18
基础防御力
-
57
攻击力%
-
0.0%

飞升材料

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
10
15
LV.60
60000
6
20
12
LV.70
80000
3
30
18
LV.80
100000
6
45
12
LV.90
120000
6
60
24
总计
420000
1
9
9
6
168
18
30
36

天赋材料

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
总计
1652500
3
11
6
4
20
12
6
6
22
31
6
1