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Alesh

[Alesh]

CrystVANGUARDSword
// Signaturetarr 11// CV (EN)Heitor Assali// AffiliationENDFIELD INDUSTRIES

[ Combat ]

Skills

Skill Values

Lv 12Lv 12

Unconventional Lure (Battle Skill)

Cost 100Lv 12

Hooks a block of ice and slams it to deal Physical DMG to the enemy target. When hitting a target with Cryo Infliction, Alesh consumes all of the target's Cryo Infliction stacks, forcibly applies Solidification to the target, and recovers some SP based on the number of stacks consumed. This SP recovery effect can only trigger 1 time, even if the skill hits multiple enemies.

ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
SP Cost100100100100100100100100100100100100
DMG Multiplier200%220%240%260%280%300%320%340%360%385%415%450%
SP Recovery by Consuming 1 Infliction Stack101010101010101010151515
SP Recovery by Consuming 2 Infliction Stacks202020202020202020252525
SP Recovery by Consuming 3 Infliction Stacks303030303030303030353535
SP Recovery by Consuming 4 Infliction Stacks404040404040404040454545
Stagger101010101010101010101010
Raw parameters (Lv 12)
ATK Scale4.5
Stagger10
Atb 115
Atb 225
Atb 335
Atb 445

One Monster Catch! (Ultimate)

CD 20sCost 100Lv 12

Alesh hooks a fin of unbelievable size and slams it to deal Cryo DMG and apply Cryo Infliction to enemies in a large area of effect in front of him. He recovers some SP on hit, with additional SP gained for each target defeated.

ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
Ultimate Energy Cost100100100100100100100100100100100100
Cooldown20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s
Ultimate DMG Multiplier436%479%523%566%610%653%697%741%784%839%904%980%
Base SP Recovery202020202020202020252525
Additional SP Recovery per Target Defeated121212121212121212151515
MAX SP Recovery100100100100100100100100100100100100
Stagger202020202020202020202020
Raw parameters (Lv 12)
ATK Scale9.8
Atb Up15
Stagger20
Atb Max100
ATB25

Auger Angling (Combo Skill)

CD 8sLv 12

COMBO TRIGGER: When the Arts Reaction or Originium Crystals of a nearby target is consumed.
Opens an angling hole beneath the enemy that deals Physical DMG and recovers some SP. The skill has a chance to hook a Rare Fin that greatly increases the DMG dealt and recovers some more SP.

ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
Cooldown9s9s9s9s9s9s9s9s9s9s9s9s
DMG Multiplier133%147%160%173%187%200%213%227%240%257%277%300%
Rare Fin Chance10%10%10%10%10%10%10%10%10%10%10%10%
Enhanced DMG Multiplier213%235%256%277%299%320%341%363%384%411%443%480%
SP Recovery101010101012121212131315
Additional SP Recovery101010101010101010101010
Stagger101010101010101010101010
Ultimate Energy Gain101010101010101010101010
Raw parameters (Lv 12)
Atk Scale Display3
Atk Scale 10.75
Atk Scale 22.25
Atk Scale Display Ex4.8
Atk Scale 1ex1.2
Atk Scale 2ex3.6
ATB15
Atb Sp10
Stagger10
Prob0.1
Usp Normal10

Normal Attack (Basic)

Pick an attack variant — each hit of the combo has its own multiplier.

BASIC ATTACK: An attack with up to 5 sequences that deals Physical DMG. As the controlled operator, Final Strike also deals 17 Stagger.

DIVE ATTACK: Basic attack performed in mid-air becomes a dive attack that deals Physical DMG to nearby enemies.

FINISHER: Basic attack performed near a Staggered enemy becomes a finisher attack that deals massive Physical DMG and recovers some SP.

ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
BATK SEQ 1 Multiplier18%19%21%23%25%26%28%30%32%34%36%39%
BATK SEQ 2 Multiplier10%11%12%13%14%15%16%17%18%19%21%23%
BATK SEQ 3 Multiplier28%30%33%36%39%41%44%47%50%53%57%62%
BATK SEQ 4 Multiplier28%30%33%36%39%41%44%47%50%53%57%62%
BATK SEQ 5 Multiplier55%61%66%72%77%83%88%94%99%106%114%124%
Finisher ATK Multiplier400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Dive ATK Multiplier80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%

Potentials

P1Super Salty Comeback

Battle skill Unconventional Lure improved: SP Recovery grants an additional 1 SP.

normal skill · Potential 1 +1normal skill · Potential 1 Atb +10

P2Calm and Tranquil

Strength +15, Intellect +15.

STR +15WIS +15

P3May the Willing Bite

Combo skill Auger Angling improved: After catching a Rare Fin, the entire team gains ATK +15% for 10s. This effect cannot stack.

combo skill · Potential 3 +1combo skill · Atk Up +15%combo skill · Duration +10

P4Insane Angling Set

Ultimate One Monster Catch! improved: Ultimate Energy cost -{1-costvalue:0%}.

P5Mega Lunker Rumors

Ultimate One Monster Catch! improved: Hitting a target below 50% HP increases the DMG Multiplier to 1.5 times the original.

ultimate skill · Potential 5 +1ultimate skill · Hp Tar +50%ultimate skill · Atk Up +1.5

Talents

Flash-frozen for Freshness

After Solidification or Originium Crystals are applied to a nearby enemy, Alesh gains 4 Ultimate Energy. If the said Solidification is applied by Alesh, he gains an additional 8 Ultimate Energy. This effect can only trigger once every 3s.

Veteran Angler

Combo skill Auger Angling improved: Every 10 Intellect grants Rare Fin catching chance +0.5% (max: +30%).

[ Data ]

Stats & Promotion

Alesh Stats

Lv 99 · Breakstage 4
199
HP
6,000
ATK
337
Main Stat · STR
172
Sub Stat · WIS
137
All attributes
DEF0
Physical DMG Taken100.0%
Fire DMG Taken100.0%
Pulse DMG Taken100.0%
Cryst DMG Taken100.0%
Weight1
Crit Rate5.0%
Hatred1
Attack Range3
Attack Rate100
attr 251
AGI105
WILL98
attr 481
attr 492
Physical DMG0
attr 510
attr 520
attr 530
attr 540
attr 550
attr 601
attr 903
Promotion materials
Promotion I(Lv cap 40)ProtodiskProtodisk×8Pink BoletePink Bolete×3T-CredsT-Creds×1600
Promotion II(Lv cap 60)ProtodiskProtodisk×25Red BoleteRed Bolete×5T-CredsT-Creds×6500
Promotion III(Lv cap 80)ProtosetProtoset×24Ruby BoleteRuby Bolete×5T-CredsT-Creds×18000
Promotion IV(Lv cap 90)ProtosetProtoset×36Metadiastima Photoemission TubeMetadiastima Photoemission Tube×20BloodcapBloodcap×8T-CredsT-Creds×100000

Exact values from game files. Base stats only — equipment and team buffs are not included.

[ Loadout ]

Advanced Builds

A
SP-BatterieKryo-UnterstützungErstarren-Erzwinger
Alesh besticht durch eine hohe SP-Erzeugung, die jedoch an zahlreiche Einschränkungen gebunden ist. Um sein volles Potenzial auszuschöpfen, sind Teams mit hoher Kryo-Zufügung und viele schwache Gegner nötig. Sein Spielstil vermischt auch mehrere Mechaniken, von denen einige zufallsbasiert sind. Dadurch kann er unzuverlässig sein, was ein Grund für seine Platzierung in dieser Stufe ist.
endgamesupportSP-Regeneration Kryo-Unterstützung
SP-Regeneration Kryo-Unterstützungsbuild (Frontiers/Ewiger Xiranit) mit Essenz-Priorität: Unterdrückung, Kryo-Schadensbonus, Stärkebonus

Explanation

Alesh wird hauptsächlich als Unterstützungscharakter gebaut, der dem Team eine starke SP-Erzeugung bietet und gleichzeitig Kryo-Zufügung und Erstarren auf Gegner anwendet. Es gilt, diese Mechanik durch Verbesserung seiner Fähigkeitsabklingzeiten, Hauptattribute und unterstützenden Fähigkeiten weiter auszubauen.

Notes

  • Für Aleshs Endgame-Build verbessert Finchaser seine Fähigkeiten erheblich, indem es den Kryo-Schaden erhöht, den Gegner für das Team erleiden, und seinen eigenen Schaden steigert.
  • Für das Ausrüstungsset ist Frontiers die beste verfügbare Option, da sein Bonus zusätzliche Schadens-Buffs gewährt, wenn er SP regeneriert, und die Abklingzeit seiner Kombofähigkeit verbessert. Darüber hinaus verleihen die einzelnen Ausrüstungsteile Stärke und Intelligenz sowie einen Ultimative-Schadensbonus und Kryo-Schaden für seinen persönlichen Schadensausstoß.
  • Als einzelnes Teil sind die Ewigen Xiranit-Handschuhe für ihn lohnenswert, aufgrund ihrer Werte und der bereitgestellten Ultimative-Gewinn-Effizienz, welche die Verfügbarkeit der Fähigkeit erhöht.

Build Insights

Alesh dient als primäre SP-Batterie und Kryo-Unterstützung, die Team-Kombos durch Erstarren-Erzwingung und Aufbau von Künste-Reaktionen ermöglicht. Am besten als Teammitglied eingesetzt, anstatt ihn direkt zu steuern.
Core Mechanics
  • Die SP-Erzeugung skaliert mit den verbrauchten Stapeln von Kryo-Zufügung.
  • Die Kombofähigkeit verfügt über eine zufallsbasierte Seltene-Flossen-Mechanik für verstärkte Effekte.
  • Die Ultimative Fähigkeit bietet Flächen-Kryo-Zufügung und SP-Wiederherstellung.
Scaling
  • Intelligenz beeinflusst die Chance auf Seltene Flossen (150+ empfohlen).
  • Stärke ist das Hauptattribut für die Schadensskalierung.

Character Notes

Alesh glänzt als Unterstützer für SP-Erzeugung mit Mechaniken zur Kryo-Zufügung und zum Erstarren, wobei er Teamkoordination für optimale Leistung benötigt. Seine Fähigkeiten erfordern eine strategische Teamzusammenstellung und exaktes Timing, um die maximale SP-Regeneration und Kontrolle über das Schlachtfeld zu gewährleisten.
Playstyle
  • Alesh wird am besten als primärer SP-Generator des Teams gespielt und erzwingt Erstarren bei Gegnern. Daher funktioniert er am besten als Teammitglied, anstatt als direkt gesteuerter Operator.
Strengths
  • Hohe SP-Erzeugung mit Kryo-Zufügung und Erstarren-Anwendung.
Weaknesses
  • Unzuverlässig aufgrund zufallsbasierter Mechaniken und erfordert spezifische Teamzusammenstellungen.

[ Lore ]

Archive

Archive

BASIC INFO

CODENAME: Alesh GENDER: Male AUTHENTICATION: United Workers' Syndicates of Talos II DOB: September 1 RACE: Anaty [ORIPATHY INFECTION STATUS] Oripathy positive (infected), based on medical examination reports. [INTEGRATED PHYSICAL EXAMINATION] PHYSIOLOGICAL STRENGTH: Standard COMBAT SKILL: Standard TACTICAL ACUMEN: Excellent ORIGINIUM ARTS ASSIMILATION: Excellent There are plenty of things we can learn by studying Operator Alesh's Originium Arts. He probably used the Arts to create a fin-like construct from memory or a figment of his imagination. The fin is unlikely to be an entity "summoned" from another dangerous or unknown dimension... I guess.

Affiliation: ENDFIELD INDUSTRIES

Voice Actors

CNCao ZhenENHeitor AssaliJPMatsukaze MasayaKRIm Chae-bin

[ Meta ]

Availability

v1.2Kopfgeldjagd und Bond-Kontingent-AustauschConfidence: 85%

Featured Banners

Standard-KopfgeldjagdNeue Horizonte

Potentials

  • Super salziges Comeback
  • Ruhig und Gelassen
  • Möge der Willige anbeißen
  • Wahnsinniges Angel-Set
  • Mega-Lunker-Gerüchte