
[Catcher]
[ Combat ]
Skills
Skill Values
Rigid Interdiction (Battle Skill)
Raises a shield that can block attacks, grants Protection to self and nearby operators, and immediately returns some SP.
When attacked while the said shield is raised, perform a retaliation bash that deals Physical DMG and applies 1 stack of Vulnerability to the attacking enemy.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP Cost | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| DMG Multiplier | 178% | 196% | 213% | 231% | 249% | 267% | 285% | 302% | 320% | 342% | 369% | 400% |
| Stagger | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Protection | 90% | 90% | 90% | 90% | 90% | 90% | 90% | 90% | 90% | 90% | 90% | 90% |
| SP Return | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Raw parameters (Lv 12)
Textbook Assault (Ultimate)
Swings the greatsword to perform 2 consecutive slashes to deal Physical DMG and apply Weakness, followed by a powerful downward slam that deals massive Physical DMG and applies Knock Down to all enemies within the area of effect.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ultimate Energy Cost | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
| Cooldown | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s |
| SEQ 1 DMG Multiplier | 89% | 98% | 107% | 116% | 125% | 134% | 143% | 151% | 160% | 172% | 185% | 200% |
| SEQ 1 Stagger | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| SEQ 2 DMG Multiplier | 120% | 132% | 144% | 156% | 168% | 180% | 192% | 204% | 216% | 231% | 249% | 270% |
| SEQ 2 Stagger | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| SEQ 3 DMG Multiplier | 178% | 196% | 213% | 231% | 249% | 267% | 284% | 302% | 320% | 342% | 369% | 400% |
| SEQ 3 Stagger | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Weakness Effect | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 25% | 25% | 25% | 25% | 30% | 30% | 30% |
| Weakness Duration (s) | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
Raw parameters (Lv 12)
Timely Suppression (Combo Skill)
COMBO TRIGGER: When an enemy starts charging up a skill, or when the controlled operator is attacked and falls below 40% HP.
A powerful downward punch that deals Physical DMG to the enemy, while granting shields to self and another teammate (controlled operator prioritized).
DEF can further increase Shield points.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 35s | 35s | 35s | 35s | 35s | 35s | 35s | 35s | 35s | 35s | 35s | 35s |
| SEQ 1 DMG Multiplier | 25% | 27% | 30% | 32% | 34% | 37% | 39% | 42% | 44% | 47% | 51% | 55% |
| SEQ 2 DMG Multiplier | 100% | 110% | 120% | 130% | 140% | 150% | 160% | 170% | 180% | 193% | 208% | 225% |
| Stagger | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Base Shield | 360 | 432 | 504 | 576 | 612 | 648 | 684 | 720 | 756 | 774 | 792 | 810 |
| Shield Increase per Defense | 2.25 | 2.7 | 3.15 | 3.6 | 3.83 | 4.05 | 4.28 | 4.5 | 4.73 | 4.84 | 4.95 | 5.06 |
| Shield Duration (s) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Ultimate Energy Gain | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Raw parameters (Lv 12)
Normal Attack (Basic)
Pick an attack variant — each hit of the combo has its own multiplier.BASIC ATTACK: An attack with up to 4 sequences that deals Physical DMG. As the controlled operator, Final Strike also deals 22 Stagger.
DIVE ATTACK: Basic attack performed in mid-air becomes a dive attack that deals Physical DMG to nearby enemies.
FINISHER: Basic attack performed near a Staggered enemy becomes a finisher that deals massive Physical DMG and recovers some SP.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BATK SEQ 1 Multiplier | 35% | 39% | 42% | 46% | 49% | 53% | 56% | 60% | 63% | 67% | 73% | 79% |
| BATK SEQ 2 Multiplier | 39% | 42% | 46% | 50% | 54% | 58% | 62% | 65% | 69% | 74% | 80% | 87% |
| BATK SEQ 3 Multiplier | 54% | 59% | 65% | 70% | 76% | 81% | 86% | 92% | 97% | 104% | 112% | 122% |
| BATK SEQ 4 Multiplier | 71% | 78% | 85% | 92% | 99% | 107% | 114% | 121% | 128% | 137% | 147% | 160% |
| Finisher ATK Multiplier | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Dive ATK Multiplier | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Potentials
P1Multi-layered Readiness
Battle skill Rigid Interdiction and ultimate Textbook Assault improved: After hitting the enemy, deals another strike that deals [300 + DEF×5.0] of Physical DMG.
P2Bonus Spec Training
DEF +0, Will +10.
P3Unwavering Post
Combo skill Timely Suppression improved: Shield duration +5s.
P4Compensated Suffering
Ultimate Textbook Assault improved: Ultimate Energy cost -{1-costValue:0%}.
P5Choice Without Regrets
Battle skill Rigid Interdiction improved: Hitting an enemy while the shield is active returns 10 SP.
Talents
For every 10 Will, DEF +1.2.
Ultimate Textbook Assault improved: Final hit creates 3 shockwave(s), each dealing 45% ATK of Physical DMG.
[ Data ]
Stats & Promotion
Catcher Stats
Lv 99 · Breakstage 4All attributes
Promotion materials
Exact values from game files. Base stats only — equipment and team buffs are not included.
[ Loadout ]
Advanced Builds
Weapon
Gear
armor
frontiers armor
gloves
eternal xiranite gloves
core 1
frontiers extra o2 tube
core 2
frontiers extra o2 tube
Explanation
Notes
- Das Frontiers-Set reduziert die Abklingzeit der Kombinationsfähigkeit und gewährt dem Team einen Schadensbuff von 16%, nachdem Catcher über eine Fähigkeit SP wiederhergestellt hat.
- Die Ewigen Xiranit-Handschuhe bieten Ultimate-Gain-Effizienz, was seine Ultimate-Rotation beschleunigt und eine häufigere Anwendung von Schwächung ermöglicht.
Weapon
Gear
armor
armored msgr jacket t1
gloves
armored msgr gloves
core 1
armored msgr gyro t1
core 2
armored msgr gyro t1
Explanation
Notes
- Das Armored-MSGR-Set gewährt einen flachen Stärkebonus und 30% Schadensreduktion, wenn die HP unter 50% liegen – das hilft Catcher zu überleben, während Schilde aktiv sind.
- OBJ Heavy Burden erhöht die VTD, wenn er Schwächung oder Umwerfen anwendet, was direkt seine Schildstärke verbessert.
Build Insights
Core Mechanics
- Die Kombinationsfähigkeit Rechtzeitige Unterdrückung wird ausgelöst, wenn ein Feind einen Angriff auflädt oder ein Teammitglied unter 40% HP fällt. Sie gewährt Catcher und dem kontrollierten Operator Schilde.
- Die Kampffähigkeit Starres Verbot errichtet einen Schild, gewährt Schutz für nahe Verbündete, stellt SP wieder her und kontert bei Treffern mit physischem Schaden + 1 Stapel Verwundbarkeit.
- Der Ultimate Lehrbuchangriff verursacht physischen Schaden, wendet Schwächung und Umwerfen an; es folgen Schockwellen, die ebenfalls Schaden verursachen, falls das Talent freigeschaltet ist.
Scaling
- Die Schildstärke von Catcher skaliert mit VTD, und sein Talent gewährt VTD pro Willenspunkt. Daher verbessert das Stapeln von VTD und Willen sowohl Überlebensfähigkeit als auch Schildwert.
- Er profitiert von HP- und VTD-Boni, um seine Tankiness und die Effektivität seiner bedingten Schildauslöser zu steigern.
Character Notes
Playstyle
- Setze Starres Verbot ein, um Verbündete zu schützen, wenn sie in Gefahr sind; der Schild absorbiert nicht nur Schaden, sondern stellt auch SP wieder her und kontert mit Verwundbarkeit.
- Löse Rechtzeitige Unterdrückung aus, um dich und einen Teammitglied zu schützen, sobald ein Feind einen mächtigen Angriff auflädt oder die HP eines Teammitglieds unter 40% fallen.
- Setze Lehrbuchangriff ein, um bei einer Gruppe von Feinden Schwächung anzuwenden, deren Schadensausstoß zu reduzieren und dein Team auf große physische Treffer vorzubereiten.
- Positioniere Catcher nahe der Frontlinie, um auf feindliche Angriffsladungen und Verbündete mit niedrigen HP zu reagieren; seine Schilde skalieren mit VTD, also rüste ihn entsprechend aus.
Strengths
- Gewährt Schilde für mehrere Operatoren und bietet Burst-Schutz gegen vorhersehbaren Schaden.
- Wendet Verwundbarkeit an, um den physischen Team-Schaden zu steigern; stapelt sich gut mit physischen DPS-Charakteren.
- Schwächungs-Debuff reduziert den feindlichen Schadensausstoß und hilft dem Team, länger zu überleben.
- Talent gewährt VTD basierend auf Willen, was ihn mit der richtigen Ausrüstung natürlich tanky macht.
Weaknesses
- Schilde können nicht manuell aktiviert werden; sie lösen nur unter bestimmten Bedingungen aus, was sie in schnellen Kämpfen unzuverlässig macht.
- Schadensausstoß ist gering; er trägt wenig persönlichen DPS außerhalb der Verwundbarkeitsanwendung bei.
- Seine Durchhaltefähigkeit erfordert, dass das Team niedrige HP hat, was riskant und kontraintuitiv für einen Verteidiger ist.
- Er konkurriert mit anderen Verteidigern/Unterstützungscharakteren, die konsistentere Schadensminderung oder Heilung bieten.
[ Guide ]
Team Guide
Explanation
Strengths
- Zugängliche Charaktere für Free-to-Play-Spieler
- Hohe SP-Erzeugung dank Akekuri
- Mehrere Vulnerability-Stapel für großen Burst-Schaden
Weaknesses
- Setzt präzises Timing von Catchers Vergeltung voraus, um Vulnerability anzuwenden
- Niedrige anhaltende Heilung außerhalb von Catchers Sustain
Rotation
- 1Warte, bis ein Feind Endministrator angreift, und aktiviere Catchers
Battle Skill kurz vor dem Treffer. Dies löst eine Vergeltung aus, fügt Vulnerability zu und erstattet SP. - 2Setze sofort Chen Qianyus
Battle Skill ein, um einen weiteren Vulnerability-Stapel hinzuzufügen. Dadurch wird EndministratorsCombo Skill für einen Folgeangriff ausgelöst. Falls verfügbar, wirf jetzt CatchersUltimate für eine zusätzliche Vulnerability-Schicht und Weaken. - 3Setze Endministrators
Ultimate ein, sofern bereit, um alle Vulnerability-Stapel für massiven Schaden zu verbrauchen. Andernfalls nutze seineBattle Skill für starken Burst-Schaden. - 4Falls der Feind betäubt oder ins Wanken gebracht ist, verwende Akekuris
Combo Skill , um SP zurückzugewinnen. Du kannst auch ihrUltimate einsetzen, um noch mehr SP zu regenerieren und die Rotation von Neuem zu starten.
Explanation
Strengths
- Starke Physical-Synergie
- Catchers Vulnerability und Weaken steigern Endministrators Schaden erheblich
- Lifengs Buffs verstärken den DPS weiter
Weaknesses
- Erfordert präzises Timing von Catchers Battle Skill
- Geringere SP-Erzeugung im Vergleich zu einem Team mit speziellem Batterie-Charakter
Rotation
- 1Setze Catchers
Battle Skill kurz bevor ein feindlicher Angriff Endministrator trifft, um Vulnerability zuzufügen und SP zu gewinnen. - 2Nutze Lifengs Unterstützungsfähigkeiten (z. B.
Battle Skill oderCombo Skill ), um Endministrator zu buffen und den Feind weiter zu debuffen. - 3Setze Pogranichniks
Battle Skill oderCombo Skill ein, um weitere Unterstützungseffekte hinzuzufügen, idealerweise vor dem DPS-Fenster. - 4Wenn genügend Vulnerability und Buffs aktiv sind, verwende Endministrators
Ultimate oderBattle Skill für einen verheerenden Schlag. Setze CatchersUltimate früher ein, falls du Weaken benötigst.
Explanation
Strengths
- Sehr hohe Vulnerability-Abdeckung sowohl durch Catcher als auch Chen Qianyu
- Da Pans rohe Physical-Kraft wird maximiert
- Pogranichniks Unterstützung sorgt für Konsistenz
Weaknesses
- Energiemanagement kann ohne einen Batterie-Charakter knifflig sein
- Da Pan benötigt möglicherweise Schutz, um sein Schadensfenster aufzubauen
Rotation
- 1Antizipiere einen feindlichen Angriff auf Da Pan und aktiviere Catchers
Battle Skill , um mit Vulnerability zu vergelten. - 2Nutze sofort Chen Qianyus
Battle Skill , um mehr Vulnerability zu stapeln. Dies könnte Da PansCombo Skill auslösen, falls er der aktive Charakter ist. - 3Setze Pogranichniks
Battle Skill oderCombo Skill ein, um zusätzliche Buffs oder Debuffs zu gewähren. Falls verfügbar, wirf CatchersUltimate für Weaken. - 4Beende mit Da Pans
Ultimate oder einem voll aufgeladenenBattle Skill , um alle Debuffs für maximalenPhysical -Schaden auszunutzen.
Team Insights
Synergy Patterns
- Kombiniere Catcher mit Charakteren wie Chen Qianyu oder anderen Vulnerability-Anwendern, um den Debuff schnell zu stapeln.
- Verwende einen Batterie-Charakter (z. B. Akekuri), um schnellere Rotationen und häufigere Ultimates zu ermöglichen.
- Schütze deinen Haupt-DPS, damit Catchers Vergeltung zuverlässig ausgelöst wird, wenn dieser angegriffen wird.
Tips
- Beobachte die Angriffsanimationen der Feinde und aktiviere Catchers Battle Skill kurz vor dem Einschlag, um die Vergeltung sicherzustellen.
- Falls dir ein spezieller Heiler fehlt, positioniere Catcher so, dass er den verletzlichsten Verbündeten schützt.
- In Physical-Teams solltest du immer Vulnerability-Stapel aufbauen, bevor du den stärksten Angriff deines DPS einsetzt.
[ Lore ]
Archive
Archive
BASIC INFO
CODENAME: Catcher GENDER: Male AUTHENTICATION: Endfield Industries DOB: August 16 RACE: Perro [ORIPATHY INFECTION STATUS] Oripathy positive (infected), based on medical examination reports. [INTEGRATED PHYSICAL EXAMINATION] PHYSIOLOGICAL STRENGTH: Standard COMBAT SKILL: Standard TACTICAL ACUMEN: Standard ORIGINIUM ARTS ASSIMILATION: Standard Given Operator Catcher's medical history, his test results actually astounded us. We could hardly imagine how he managed to raise his physiological strength to his current levels despite his health disadvantages. Having reviewed numerous concerns, the Medical Division shall closely monitor Operator Catcher's regular health examinations in the future.
Affiliation: ENDFIELD INDUSTRIES
Voice Actors
[ Meta ]
Availability
Featured Banners
Potentials
- Mehrschichtige Bereitschaft: Trifft einen Feind mit Starrem Verbot oder Lehrbuchangriff, verursacht einen zusätzlichen physischen Treffer.
- Bonus-Spezialtraining: VTD +20, Wille +10.
- Unerschütterliche Haltung: Schilddauer von Rechtzeitiger Unterdrückung +5 s.
- Ausgeglichenes Leid: Lehrbuchangriff kostet 10% weniger Ultimate-Energie.
- Wahl ohne Reue: Trifft einen Feind, während der Schild aktiv ist, gibt 10 SP zurück.