Un médicament n'est ni bienveillant ni cruel. Il ne fait que soigner ce qu'il doit soigner, et apporte son lot d'effets secondaires.
Un guerrier ne se soucie de son goût amer, ou de la douleur qui s'en accompagne. Sa fin est déjà gravée dans le marbre. Alors, pour tirer ses flèches vers la lumière, il n'a pas d'autre choix que de tout ingérer.
Le taux CRIT augmente de 10 %. Les DGT électriques de l'attaque de bond augmentent de 40 %. Lorsque n'importe quel membre de l'escouade inflige une anomalie d'attribut ou étourdit un ennemi, le taux CRIT du porteur augmente de 10 % supplémentaires pendant 15 s.