電撃サポートキャラ。敵に電撃耐性低下と熱耐性低下デバフを付与し、味方の電撃・熱属性ダメージを大幅に強化する。アンタルのデバフは持続時間が長く、さらに全体バフで属性火力のピークを引き上げる。電撃・熱中心のパーティにおいて、まさに理想的なエンハンサーとして活躍する。
終盤向けのサポートビルド。バフの完全維持と属性増幅の最大化を目指す。アンタルは後方に留まり、耐性低下を継続的に付与し、必殺技をクールダウンごとに発動して味方全体に電撃・熱属性バフをばらまく。装備と武器の選択により、リロードや手動行動のすべてが必殺技ゲージに還元され、途切れのないバフストリームを実現する。
Insights
Core Mechanics
- 戦闘スキルで命中した全ての敵に即座に電撃耐性低下と熱耐性低下を重ね掛けする。
- 必殺技発動時、アンタルがフィールドにいる限り持続する電撃アンプと熱アンプ(固定値上昇)を全味方に付与する。
- 以降のコンボスキルで追加の物理状態異常付与または術式状態異常付与が発生し、パーティ全体のダメージをさらに増加させる。
Scaling
- 必殺技の属性バフ効果は重量ダメージを使用する味方の人数に応じて強化され、中盤以降の編成で急激に伸びる。
- タレントの回復量は攻撃を行った味方の筋力に依存するため、高筋力のアタッカーと組み合わせるとより効果的。
Team Role
アンタルは純粋なサポーターであり、後方から敵の弱体化と味方の火力支援に徹する。自らダメージを稼ぐことはほとんどなく、電撃または熱属性特化のパーティで真価を発揮する。必殺技はメインの火力フェーズの直前に撃ち、デバフとアンプを最大限活用できるように立ち回ろう。アンタルのバフが持続する間にDPSユニットが全力を叩き込めるよう、必殺技のタイミングを意識することが重要である。
Weapon
Weapon Stat Priority
pursuit_pursuit arts_intensity_boost intellect_boost
Gear
team_buff
Pieces
armor
tide fall light armor
gloves
core 1
core 2
Stat Priority
1 ultimate_gain_boost 2 arts_intensity_boost 3 cooldown_reduction
Explanation
Obj Arts Identifierは追撃生成に優れ、アンタルが持続的に耐性低下を重ね掛けできるようになるため最適。
Eternal Xiraniteはデバフを付与するたびにチーム全体の火力を直接増加させるため、アンタルのサポート性能を最大化する。
Obj Arts Identifierが入手できない場合、Hypernova Autoはサポート性能を多少犠牲にする代わりに高速なアクションサイクルを提供。Jiminy 12はより低ステータスで高い追撃維持率を実現する。
Notes
- 永世のキシラナイト4セット効果により、敵が耐性低下状態にあるとき味方の与ダメージが16%増加——これはアンタルのコアメカニズムと完全に合致する。
- 防具とコア部位で必殺技ゲージ回復量を強化し、バフの実質100%維持を目指す。
- 手袋部位で術式強度を追加し、アンタルのデバフ効果をさらに高める。