エステラは主にSolidification(凝固)を介してPhysical Susceptibility(物理脆弱性)を付与し、Shatter(粉砕)チームを支援します。しかし現在のメタは純粋な物理構成が優勢であり、その効果は制限されています。彼女のダメージは凍結した敵に対するコンボ実行に依存するため、Bティアに位置しています。
このエンドゲームビルドはエステラのコンボスキルダメージを最大化する。OBJ Razorhornは彼女の氷元素付与と凝固適用と相乗効果を発揮し、タイプ50・インロンセットは味方が戦闘スキルを使用した際にコンボスキルダメージを強化する。ソードマンサーグローブはアルティメットダメージを押し上げる。これらを組み合わせることで、エステラを粉砕チームにおける強力なサブDPSへと変える。
Insights
Core Mechanics
- 戦闘スキルOnomatopoeiaで氷元素付与を行い、凝固状態をセットアップする。
- コンボスキルDistortionは凝固状態の敵に発動し、追加ダメージと物理脆弱性を付与する。
- アルティメットTremoloは既に物理脆弱性の影響を受けた敵を持ち上げる。
Scaling
- ダメージはコンボスキルの倍率と物理脆弱性の稼働時間に大きく依存する。
- チーム依存度が高く、凝固を安定して発動させるために氷属性の味方が必要。
- 序盤の火力は控えめだが、タイプ50・インロン装備セットのようなエンドゲーム装備で大幅に向上する。
Team Role
エステラはサブDPS兼粉砕(Shatter)の起点役として機能する。彼女は氷属性の味方と連携して凝固を発動させる必要があり、それによりコンボスキルDistortionで物理脆弱性を付与し、大ダメージを与えられる。アルティメットTremoloで脆弱な敵を持ち上げ、追加攻撃を可能にする。理想的なチームは強力な氷付与役と、物理脆弱性を活かす物理アタッカーで構成される。
Weapon
Weapon Stat Priority
infliction physical_dmg_boost will_boost
Gear
team_buff
Pieces
armor
gloves
core 1
core 2
Explanation
OBJ Razorhornが最適武器である理由は、そのInflictionアビリティが氷元素付与または凝固状態の敵に攻撃した際に与ダメ増加とATKボーナスを付与するためであり、エステラはこれらの条件を容易に満たせるからである。
タイプ50・インロンセットは彼女の主なダメージ源であるコンボスキルDistortionを強化し、味方が戦闘スキル使用後に最大60%のコンボスキルダメージを与える。
ヴァリアントは有力な代替案であり、そのCombativeアビリティは物理脆弱性を適用する際に高倍率の追加攻撃を発生させ、エステラのプレイスタイルに合致する。
アジェロスレイヤーは4星の予算向け選択肢で、戦闘スキル使用後にATK増加を提供する。
Notes
- タイプ50・インロン装備セットは味方が戦闘スキルを使用した後にコンボスキルダメージを強化し、エステラのローテーションと合致する。
- ソードマンサーTACグローブはアルティメットダメージボーナスを提供し、Tremoloを大幅に強化する。
- InflictionとPhysical DMG Boostに注力し、凝固状態の敵へのダメージを最大化する。