Fork-Chain Registry
熱狂の渦
しっ!来るよ、来るよ!来!る!!よ!!!
Arc Skill
「音ゲー魔王」
装備者が待機中、現在操作中のキャラの攻撃力+<lv>{0}、装備者がダメージを与えるたびに、現在操作中のキャラの攻撃力+<lv>{1}(最大<lv>4スタックまで、<lv>{2}秒ごとに最大<lv>1スタック)。装備者が操作キャラに切り替わると、この効果は消失する。
装備者が操作キャラの場合、魂異能ダメージ+<lv>{3}、「通常攻撃」で魂異能ダメージを与えるたびに、自身の魂異能ダメージ+<lv>{4}(最大<lv>10スタックまで)。この効果は<lv>0.3秒に1回しか発動しない。キャラ切り替え時に効果はリセットされる。
Refinement Resonances
装備者が待機中、現在操作中のキャラの攻撃力+<lv>{0}、装備者がダメージを与えるたびに、現在操作中のキャラの攻撃力+<lv>{1}(最大<lv>4スタックまで、<lv>{2}秒ごとに最大<lv>1スタック)。装備者が操作キャラに切り替わると、この効果は消失する。
装備者が操作キャラの場合、魂異能ダメージ+<lv>{3}、「通常攻撃」で魂異能ダメージを与えるたびに、自身の魂異能ダメージ+<lv>{4}(最大<lv>10スタックまで)。この効果は<lv>0.3秒に1回しか発動しない。キャラ切り替え時に効果はリセットされる。
装備者が待機中、現在操作中のキャラの攻撃力+<lv>{0}、装備者がダメージを与えるたびに、現在操作中のキャラの攻撃力+<lv>{1}(最大<lv>4スタックまで、<lv>{2}秒ごとに最大<lv>1スタック)。装備者が操作キャラに切り替わると、この効果は消失する。
装備者が操作キャラの場合、魂異能ダメージ+<lv>{3}、「通常攻撃」で魂異能ダメージを与えるたびに、自身の魂異能ダメージ+<lv>{4}(最大<lv>10スタックまで)。この効果は<lv>0.3秒に1回しか発動しない。キャラ切り替え時に効果はリセットされる。
装備者が待機中、現在操作中のキャラの攻撃力+<lv>{0}、装備者がダメージを与えるたびに、現在操作中のキャラの攻撃力+<lv>{1}(最大<lv>4スタックまで、<lv>{2}秒ごとに最大<lv>1スタック)。装備者が操作キャラに切り替わると、この効果は消失する。
装備者が操作キャラの場合、魂異能ダメージ+<lv>{3}、「通常攻撃」で魂異能ダメージを与えるたびに、自身の魂異能ダメージ+<lv>{4}(最大<lv>10スタックまで)。この効果は<lv>0.3秒に1回しか発動しない。キャラ切り替え時に効果はリセットされる。
装備者が待機中、現在操作中のキャラの攻撃力+<lv>{0}、装備者がダメージを与えるたびに、現在操作中のキャラの攻撃力+<lv>{1}(最大<lv>4スタックまで、<lv>{2}秒ごとに最大<lv>1スタック)。装備者が操作キャラに切り替わると、この効果は消失する。
装備者が操作キャラの場合、魂異能ダメージ+<lv>{3}、「通常攻撃」で魂異能ダメージを与えるたびに、自身の魂異能ダメージ+<lv>{4}(最大<lv>10スタックまで)。この効果は<lv>0.3秒に1回しか発動しない。キャラ切り替え時に効果はリセットされる。
装備者が待機中、現在操作中のキャラの攻撃力+<lv>{0}、装備者がダメージを与えるたびに、現在操作中のキャラの攻撃力+<lv>{1}(最大<lv>4スタックまで、<lv>{2}秒ごとに最大<lv>1スタック)。装備者が操作キャラに切り替わると、この効果は消失する。
装備者が操作キャラの場合、魂異能ダメージ+<lv>{3}、「通常攻撃」で魂異能ダメージを与えるたびに、自身の魂異能ダメージ+<lv>{4}(最大<lv>10スタックまで)。この効果は<lv>0.3秒に1回しか発動しない。キャラ切り替え時に効果はリセットされる。