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Saki Fuwa

Saki Fuwa

SSRSimulacro
Cardiomanancial

Cardiomanancial

Ice
Defense

Habilidades

IramanancialAtaque

No chão, execute 5 ataques de Cardiomanancial. Primeiro ataque: Causa dano de 42.5% do ATQ + 2 e repele o alvo uma curta distância. Segundo ataque: Causa dano de 29.5% do ATQ + 2 e repele o alvo uma curta distância. Terceiro ataque: Causa dano de 45% do ATQ + 2 e repele o alvo uma curta distância. Quarto ataque: Causa dano de 70.6% do ATQ + 4 e repele o alvo uma curta distância. Quinto ataque: Causa dano de 102.6% do ATQ + 5 e lança o alvo no ar.

Parte-ArPularAtaque

No ar ou após pular uma vez, use o botão de ataque normal para atacar 5 vezes seguidas. Primeiro ataque: Causa dano de 47.2% do ATQ + 2. Segundo ataque: Causa dano de 43.7% do ATQ + 2. Terceiro ataque: Causa dano de 54.2% do ATQ + 3. Quarto ataque: Causa dano de 76.9% do ATQ + 4. Quinto ataque: Causa dano de 170.2% do ATQ + 9.

Flow Agitado: VórticeSegurar: Ataque

No modo de Flow Agitado, segure o botão de ataque normal para usar a habilidade. Investe à frente com um multiataque rodopiante que causa dano de até 199.5% do ATQ + 11.

Geada CadentePularSegurar: Ataque

Toque e segure o botão de ataque normal enquanto estiver no ar, ou use ao escalar, pular para trás ou usar a mochila a jato para usar. Enquanto cai, cada golpe causa dano de 30.4% do ATQ + 2. Ao aterrissar, causa dano de 76% do ATQ + 4 a alvos próximos.

EsquivaDesviar

Esquive-se logo antes de sofrer um golpe para criar uma Phantasia, reduzindo a velocidade dos inimigos dentro da área. Fica imune a interrupção durante 0,5 segundo enquanto se esquiva.

Frente PolarDesviarAtaque

Use o botão de ataque normal logo após se esquivar. Arremete e gira para atacar o alvo, causando dano de 277% do ATQ + 15.

Flow agitado: Corrente transitóriaHabilidade

Arremete na direção do alvo e imobiliza inimigos temporariamente ao longo do caminho, causando dano atrasado de até 445.3% do ATQ + 23. Tempo de recarga: 30 seg.

Flow silencioso: Corrente concentradaDescarga

Use habilidades de Flow Silencioso para entrar em estado de carregamento por até 3 segundos, continuamente provocando alvos próximos e absorvendo dano equivalente a até 60% da vida máxima. Ao final do estado de carregamento, causa dano gélido de 850% do ATQ gélido + 50% do dano absorvido aos alvos, e 20% do valor não consumido é convertido em recuperação de vida. Tempo de recarga: 30 seg. Entra no modo de Flow Silencioso quando a ressonância de coragem estiver ativa. Flow agitado: Corrente transitória é substituído por Flow silencioso: Corrente concentrada. Entra no estado de Flow Agitado quando a ressonância de coragem não estiver ativa. Você pode ganhar sombra espádica, que acompanha você ao usar habilidades de Saki Fuwa. Sombra espádica gera ondulação quando você utilizar habilidades encadeadas ou habilidades de descarga de Saki Fuwa, causando dano a distância de 450% do ATQ gélido. Tempo de recarga de ondulação: 10 seg. No estado de Flow Agitado: Sombra espádica gera flow quando você causa dano com qualquer arma, causando dano de 125% do ATQ gélido ao primeiro alvo atingido, e recupera vida equivalente a 57% do dano. A vida máxima recuperada por vez não pode ultrapassar 100% do ATQ. Tempo de recarga: 0,8 seg. No estado de Flow Silencioso: Após sombra espádica gerar ondulação, você obtém 3 bloqueios durante 10 segundos, e a capacidade máxima de bloqueio não excede 15% da vida máxima. A cada bloqueio bem-sucedido, causa dano de contra-ataque de 450% do ATQ gélido ao alvo, e o despedaçar de ondulação aumenta em 100% com o efeito de provocação adicionado.

Despertar

Estado de Coragem

1200 Awakening

Quando a vida estiver abaixo de 70%, aumenta a resistência em 40%.

Espada Protetora

4000 Awakening

Quando a vida estiver abaixo de 70%, aumenta todas as resistências em 40% mais 60% da resistência gélida. No estado de Flow Silencioso: Depois que a sombra espádica gerar ondulação e bloquear um ataque, o colega de porcentagem mais baixa de vida (excluindo você) vai receber 3 chances de bloqueio. Dura 10 segundos. O dano máximo de bloqueio não excede 15% da vida máxima do colega.

Avanço

1
Quando ressonância gélida estiver ativa, o tempo de recarga da habilidade de todas as armas é zerado a cada 5 vezes que habilidades de arma são usadas, e o dano de flow e contra-ataque aumenta em 1 vez durante os próximos 25 segundos.
2
Aumenta o crescimento do ATQ mínimo da arma atual em 16%.
3
Flow agitado: Aumenta o dano de sombra espádica: ondulação para 900% do ATQ gélido. Flow silencioso: O tempo de recarga de sombra espádica: ondulação torna-se 5 segundos.
4
Aumenta o crescimento da vida mínima da arma atual em 32%.
5
Para o tempo e desencadeia Phantasia quando ondulação atingir um alvo. Compartilha tempo de recarga com a Phantasia desencadeada por esquivas.
6
Ao atingir um alvo com ondulação, aumenta o dano gélido em 11% durante 15 segundos. Ao bloquear com sombra espádica, reduz o dano gélido sofrido em 25% durante 12 segundos.

Presentes

Planejador de custos de atualização

NívelMateriaisCusto
10
Núcleo-gélido

x2

Gold400
20
Núcleo-gélido

x2

Gold800
30
Núcleo-gélido

x3

Nanorrevestimento I

x3

Gold1200
40
Núcleo-gélido

x3

Nanorrevestimento I

x3

Corpo reforçado I

x3

Gold1600
50
Núcleo-gélido

x4

Nanorrevestimento I

x4

Corpo reforçado I

x4

Gold2000
60
Núcleo-gélido

x6

Nanorrevestimento I

x6

Corpo reforçado I

x6

Gold2400
70
Núcleo-gélido

x8

Nanorrevestimento I

x8

Corpo reforçado I

x8

Gold2800
80
Núcleo-gélido

x11

Nanorrevestimento I

x11

Corpo reforçado I

x11

Gold3200
80
Coração-de-inverno

x5

Nanorrevestimento II

x5

Corpo reforçado II

x5

Gold3600