Wild Wanderer
Potential Skills
สร้างบาดแผล: กลุ่มพื้นที่ธรรมชาติ
Lv. 1ความเข้มข้นของเวท +10
เมื่อผู้สวมใส่ก่อให้เกิดช็อตไฟฟ้า ทีมจะได้สร้าง DMG กายภาพและไฟฟ้า +8% เป็นเวลา 15 วินาที
เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันจะไม่ซ้อนทับกัน
Weapon History
ฉันได้พบพวกเขาในดินแดนป่า พวกเขาไม่ได้เป็นมิตรในตอนแรก หนึ่งในพวกอัลเดอร์ตันตรวจบาดแผลของฉันและอนุญาตให้ฉันพักจนพอเคลื่อนไหวด้วยตัวเองได้ ส่วนคนอื่นๆ ปฏิเสธจะสนทนาด้วย บางทีนี่อาจเป็นราคาที่ฉันต้องจ่ายเพราะใส่เครื่องแบบที่มีต้นกำเนิดจาก TGCC วิถีชีวิตของพวกเขาทิ้ง... ความประทับใจไว้กับฉันอย่างมาก... คนพวกนี้สร้างวัฒนธรรมเฉพาะที่ยึดมั่นในแนวคิดเรื่อง "ความเรียบง่าย" ไม่หรอก "ความยับยั้งชั่งใจ" น่าจะเป็นคำที่เหมาะกว่า พวกเขาอาจไม่มีเทคโนโลยีที่ล้ำเลิศที่สุด แต่พวกเขาทำให้วัสดุทุกชิ้นคุ้มค่าออกมาได้สูงสุด คนเหล่านี้รังสรรค์เครื่องมือตามสุนทรียะแบบมินิมัลลิสต์ — รูปแบบความงามที่ถูกปั้นขึ้นโดยดินแดนป่าเถื่อนอันโหดร้ายและไร้เมตตาของโลกที่ยังมิได้ถูกเชื่องนี้ ฉันบอกพวกเขาว่าฉันเป็นช่างฝีมือ แล้วก็ได้มีโอกาสร่วมงานกับพวกเขา การได้เฝ้าดูงานฝีมือของพวกเขาอย่างใกล้ชิดทำให้ฉันได้รับการค้นพบที่ค่อนข้างช็อก — อาวุธของพวกเขาถูกสร้างด้วยวัสดุน้อยกว่าและกระบวนการที่เรียบง่ายกว่า แต่ประสิทธิภาพรวมกลับลดลงเพียงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับของฝ่าย TGCC ของเรา การค้นพบนี้ทำให้ฉันตระหนักว่าการออกแบบของเรายังมีช่องว่างให้ปรับปรุงอีกมาก ฉันออกจากวงจรหลังจากใช้เวลาทั้งสามปีกับพวกเขา และพวกเขาได้มอบเกียรติยศเหมาะสมแก่อัลเดอร์ตันของพวกเขาแก่ฉัน ลึกๆ แล้ว ฉันได้เรียนรู้จากคนแห่งวงจรมากกว่าสิ่งที่ฉันสอนพวกเขากลับไปเสียอีก