
ซาคิ ฟูวะ
SSRSimulacrum
กระแสหฤทัย


ทักษะ
กระแสพิโรธจู่โจม
โจมตีด้วยท่ากระแสหฤทัย 5 ครั้ง เมื่ออยู่บนพื้น การโจมตีครั้งแรก จะสร้างดาเมจเท่ากับ 42.5% ของ ATK + 2 แก่เป้าหมายและกระแทกเป้าหมายไปข้างหลังเล็กน้อย การโจมตีครั้งที่สอง จะสร้างดาเมจเท่ากับ 29.5% ของ ATK + 2 แก่เป้าหมายและกระแทกเป้าหมายไปข้างหลังเล็กน้อย การโจมตีครั้งที่สาม จะสร้างดาเมจเท่ากับ 45% ของ ATK + 2 แก่เป้าหมายและกระแทกเป้าหมายไปข้างหลังเล็กน้อย การโจมตีครั้งที่สี่ จะสร้างดาเมจเท่ากับ 70.6% ของ ATK + 4 แก่เป้าหมายและกระแทกเป้าหมายไปข้างหลังเล็กน้อย การโจมตีครั้งที่ห้า จะสร้างดาเมจเท่ากับ 102.6% ของ ATK + 5 แก่เป้าหมายและส่งให้เป้าหมายกระเด็นขึ้นไปในอากาศ
ผ่าแยกอากาศกระโดดจู่โจม
ในระหว่างที่อยู่กลางอากาศหรือหลังจากทำการกระโดดหนึ่งครั้ง ใช้ท่าโจมตีปกติเพื่อโจมตี 5 ครั้งติดต่อกันกลางอากาศ การโจมตีครั้งแรก: สร้างดาเมจเท่ากับ 47.2% ของ ATK + 2 การโจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจเท่ากับ 43.7% ของ ATK + 2 การโจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจเท่ากับ 54.2% ของ ATK + 3 การโจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจเท่ากับ 76.9% ของ ATK + 4 การโจมตีครั้งที่ห้า: สร้างดาเมจเท่ากับ 170.2% ของ ATK + 9
กระแสกระตุ้น: วังวนถือ: โจมตี
ในโหมดกระแสกระตุ้น แตะและกดปุ่มโจมตีปกติค้างไว้ เพื่อเรียกใช้งานสกิลนี้ พุ่งไปข้างหน้าพร้อมใช้ท่าหมุนตัวโจมตีต่อเนื่องหลายชั้น ซึ่งจะสร้างดาเมจสูงสุดเท่ากับ 199.5% ของ ATK + 11
หยาดน้ำแข็งร่วงหล่นกระโดดถือ: โจมตี
แตะและกดปุ่มโจมตีปกติค้างไว้ในขณะที่อยู่กลางอากาศ หรือใช้ท่าโจมตีปกติในขณะที่กำลังปีน, กระโดดถอยหลัง หรือใช้เจ็ตแพ็ก เพื่อเรียกใช้ ในขณะที่ตกลงมา จะสร้างดาเมจเท่ากับ 30.4% ของ ATK + 2 เมื่อโจมตีโดนแต่ละครั้ง เมื่อลงถึงพื้นแล้ว จะสร้างดาเมจเท่ากับ 76% ของ ATK + 4 ให้กับเป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียง
หลบหลีกหลบ
หลบหลีกก่อนถูกโจมตีเพื่อเรียกใช้งานแฟนตาเซีย ซึ่งจะลดความเร็วของศัตรูภายในบริเวณ และไม่โดนติดสตันระหว่างหลบหลีก เป็นเวลา 0.5 วินาที
แนวลมขั้วโลกหลบจู่โจม
แตะหรือกดปุ่มโจมตีปกติภายในระยะเวลาสั้น ๆ หลังจากหลบหลีก พุ่งออกไปและหมุน เพื่อโจมตีเป้าหมาย สร้างดาเมจเท่ากับ 277% ของ ATK + 15
กระแสกระตุ้น: สายธารประกายแสงทักษะ
วิ่งพุ่งไปยังเป้าหมาย และทำให้ศัตรูที่อยู่ตามเส้นทางเคลื่อนไหวไม่ได้ และจะสร้างดาเมจแบบถ่วงเวลาสูงสุด 445.3% ของ ATK + 23 ระยะเวลาคูลดาวน์: 30 วินาที
กระแสสงัด: สายธารเข้มข้นปล่อย
เมื่อใช้สกิลกระแสสงัด ผู้เล่นจะเข้าสู่ภาวะชาร์จพลังเป็นเวลา 3 วินาที และจะเย้ยหยันเป้าหมายที่อยู่รอบ ๆ ในระหว่างที่กำลังชาร์จพลัง จะสามารถดูดซับค่าดาเมจได้สูงสุด 60% ของค่า HP สูงสุด เมื่อสิ้นสุดภาวะชาร์จพลัง จะสร้างค่าดาเมจน้ำแข็งเท่ากับ 850% ของ ATK น้ำแข็ง + 50% x ค่าดาเมจถูกดูดซับโดยเป้าหมาย และค่า 20% ที่ยังไม่ได้ใช้จะถูกเปลี่ยนไปเป็นค่าฟื้นฟู HP แทน คูลดาวน์: 30 วินาที ผู้เล่นจะเข้าสู่โหมดกระแสสงัดเมื่อมีการเปิดใช้งานเรโซแนนซ์ความอดทน กระแสกระตุ้น: สายธารประกายแสง จะเข้าแทนที่ กระแสสงัด: สายธารเข้มข้น ผู้เล่นจะเข้าสู่ภาวะกระแสกระตุ้นเมื่อเรโซแนนซ์ความอดทนไม่ถูกเปิดใช้งาน นักพเนจรจะสามารถเรียกเงาดาบที่จะติดตามผู้เล่นออกมาได้ การใช้สกิลย่อยและสกิลคอมโบของซาคิ ฟูวะ เงาดาบจะปลดปล่อยคลื่นยักษ์ เมื่อนักพเนจรใช้สกิลแถวของซาคิ ฟูวะหรือสกิลคอมโบ สร้างดาเมจระยะไกลเท่ากับ 450% ของ ATK น้ำแข็ง คูลดาวน์ของคลื่นยักษ์: 10 วินาที เมื่ออยู่ในภาวะกระแสกระตุ้น: เงาดาบจะปลดปล่อยโฟลว์เมื่อผู้เล่นสร้างค่าดาเมจด้วยอาวุธชนิดใด ๆ ซึ่งสร้างค่าดาเมจเท่ากับ 125% ของ ATK น้ำแข็ง แก่เป้าหมายแรกที่โจมตีโดน และจะให้ค่าฟื้นฟูเท่ากับ57% ของดาเมจ ค่าการฟื้นฟูสูงสุดในแต่ละครั้งจะไม่เกิน 100% ของ ATK คูลดาวน์: 0.8 วินาที เมื่ออยู่ในภาวะกระแสสงัด: หลังจากที่เงาดาบปลดปล่อยคลื่นยักษ์ นักพเนจรจะสามารถป้องกันได้ 3 ครั้ง การป้องกันจะคงอยู่เป็นเวลา 10 วินาที และดาเมจที่ป้องกันได้สูงสุดไม่เกิน 15% ของค่า HP สูงสุด ทุกครั้งที่ป้องกันสำเร็จ ผู้เล่นจะสร้างค่าดาเมจโจมตีสวนกลับเท่ากับ 450% ของ ATK น้ำแข็งแก่เป้าหมาย และความสามารถในการทำลายเกราะของคลื่นยักษ์จะเพิ่ม 100% และมีเอฟเฟกต์การเย้ยหยันเสริมเข้าไปด้วย
การตื่นขึ้น
สถานะแข็งแกร่ง
เมื่อค่า HP อยู่ในระดับต่ำกว่า 70% จะเพิ่มค่าต้านทานทุกอย่าง 40%
ดาบผู้พิทักษ์
เมื่อค่า HP ต่ำกว่า 70% จะเพิ่มค่าต้านทานทุกอย่าง 40% โดยค่าต้านทานน้ำแข็งจะเพิ่มขึ้นอีก 60% เมื่ออยู่ในภาวะกระแสสงัด: หลังใช้เงาดาบแล้ว จะปล่อยท่าคลื่นยักษ์และป้องกันการโจมตี สมาชิกในทีมคนอื่นที่ไม่ใช่คุณและมีค่าเปอร์เซ็นต์ HP ต่ำสุด จะสามารถป้องกันการโจมตีได้ 3 ครั้ง ซึ่งจะคงอยู่เป็นเวลา 10 วินาที ค่าพลังในการป้องกันดาเมจจะมีไม่เกิน 15% ของค่า HP สูงสุดของสมาชิกในทีมคนนั้น
ความก้าวหน้า
ของขวัญ
อัปเกรดเครื่องมือวางแผนต้นทุน
ระดับ | วัสดุ | ค่าใช้จ่าย |
---|---|---|
10 | ![]() x2 | ![]() |
20 | ![]() x2 | ![]() |
30 | ![]() x3![]() x3 | ![]() |
40 | ![]() x3![]() x3![]() x3 | ![]() |
50 | ![]() x4![]() x4![]() x4 | ![]() |
60 | ![]() x6![]() x6![]() x6 | ![]() |
70 | ![]() x8![]() x8![]() x8 | ![]() |
80 | ![]() x11![]() x11![]() x11 | ![]() |
80 | ![]() x5![]() x5![]() x5 | ![]() |