恰斯卡

《原神》恰斯卡建造

最佳恰斯卡建造

DPS配置

圣遗物

1
黑曜秘典
黑曜秘典
4
2
流浪大地的乐团
流浪大地的乐团
4
3
追忆之注连
追忆之注连
4
4
逐影猎人
逐影猎人
4

推荐主要属性

沙漏

ATK%

圣杯

ATK%

头冠

CRIT Rate / CRIT DMG

副属性优先级

1CRIT Rate
2CRIT DMG
3ATK%
4Elemental Mastery
5Energy Recharge

Chasca's bullets follow the 'last in first out' rule, meaning the last loaded bullet hits first, while the anemo bullet in slot 1 hits last. Chasca ideally needs 3 different types of PHEC (Pyro/Hydro/Electro/Cryo) to maximize the conversion rate and Damage Bonus from her passive Bullet Trick. Ideal Combo: 4[CA6]

天赋优先级

E元素战技>Q元素爆发>NA普通攻击

最佳恰斯卡团队

恰斯卡技能

普通攻击·迷羽流击
普通攻击·迷羽流击
灵缰追影
灵缰追影
理论上,只要她愿意,那缰绳可以牵起任何一样东西…但是,能有什么比一把巨大的手炮更帅呢?
索魂命袭
索魂命袭
没人可以从夜晚的絮语与月光之中逃脱,正如没有被盯上的敌人可以逃离她专注的眼睛。

被动天赋

bullet_trick

子弹的戏法

飞升阶段 1

进行元素战技灵缰追影中的多重瞄准的蓄力时,若队伍中存在符合元素转化条件的元素类型的角色,则依据符合条件的不同元素的数量,获得以下效果:
·每种元素有33.3%/66.7%/100%的几率触发「附灵转化」,使第三枚装入弹匣的追影弹随机转化为对应元素类型之一的焕光追影弹
·每种元素将为恰斯卡产生一层「焕影之灵」效果,使焕光追影弹造成的伤害提升15%/35%/65%,该效果持续至本次多重瞄准结束,至多叠加3层。
intent_to_cover

掩护的心意

飞升阶段 4

队伍中的附近的角色触发「夜魂迸发」时,恰斯卡会对附近的敌人发射「流焰追影弹」,造成具有夜魂性质的风元素伤害,该伤害相当于元素战技灵缰追影中的追影弹的150%;若队伍中存在火元素水元素冰元素雷元素角色,则流焰追影弹会发生元素转化,造成具有夜魂性质的对应元素伤害,该伤害相当于元素战技灵缰追影中的焕光追影弹的150%。
通过上述方式造成的伤害视为重击伤害。
night_realms_gift_everburning_heart

夜域赐礼·不熄炽心

Passive

在夜魂值耗竭后,恰斯卡将会转而消耗燃素来维持夜魂加持。
在纳塔存在燃素机制的区域时,能够进行夜魂传递·恰斯卡。当前场上角色位于空中时,切换恰斯卡登场时触发:恰斯卡将进入夜魂加持状态,并获得32点夜魂值。自己的队伍每10秒可以触发一次夜魂传递。
mediations_true_meaning

调停的真意

Passive

队伍中自己的角色击败敌人时,将恢复25点燃素,该效果每12秒至多触发一次。
该效果在秘境、征讨领域、深境螺旋中无效。

命座

cylinder_the_restless_roulette

弹匣,躁动的轮盘

命座等级 1

触发固有天赋「子弹的戏法」中的「附灵转化」时,会额外使第二枚装入弹匣的追影弹转化为焕光追影弹
触发「附灵转化」的几率增加:若队伍中存在符合元素转化条件的元素类型的角色,则触发「附灵转化」的几率提升33.3%,至多提升至100%。

需要解锁固有天赋「子弹的戏法」。
此外,不处于战斗状态下时,恰斯卡的夜魂加持状态消耗的夜魂值与燃素降低30%。
muzzle_the_searing_smoke

枪口,灼烧的轻烟

命座等级 2

恰斯卡登场时,获得一层固有天赋「子弹的戏法」的「焕影之灵」。该效果需要解锁固有天赋「子弹的戏法」。
此外,施放元素战技灵缰追影中的多重瞄准时,恰斯卡的焕光追影弹命中敌人时,会根据焕光追影弹的元素类型,造成相当于恰斯卡攻击力400%的对应元素范围伤害,该伤害视为重击伤害。每次施放多重瞄准至多触发一次该效果。
reins_her_careful_control

笼绳,缜密的掌控

命座等级 3

元素战技灵缰追影的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
sparks_the_sudden_shot

星火,瞬息的击发

命座等级 4

元素爆发索魂命袭中的溢光索魂弹命中敌人时,将为恰斯卡恢复1.5点元素能量,并会根据溢光索魂弹的元素类型,造成相当于恰斯卡攻击力400%的对应元素范围伤害,该伤害视为重击伤害。
上述造成对应元素范围伤害的效果,每次施放索魂命袭至多触发1次该效果。
brim_the_sandshadows_silhouette

帽檐,沙影的轮廓

命座等级 5

元素爆发索魂命袭的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
showdown_the_glory_of_battle

相决,斗争的荣光

命座等级 6

恰斯卡进行多重瞄准所需的蓄力时间减少,且触发固有天赋「子弹的戏法」中的「附灵转化」后,恰斯卡将获得「命袭」状态,在接下来的3秒内,恰斯卡下一次施放元素战技灵缰追影中的多重瞄准时,会立即完成蓄力,并且本次多重瞄准中的追影弹焕光追影弹的暴击伤害提升120%。每3秒至多获得一次「命袭」效果。

上述效果需要解锁固有天赋「子弹的戏法」。

属性

飞升前
飞升后
突破
-
1
基础生命值
-
763
基础攻击力
-
27
基础防御力
-
48
暴击率
-
0

飞升材料

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
总计
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

天赋材料

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
总计
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1