《原神》夏沃蕾建造
时刻恪守着心中「正义」的特巡队队长,手中的铳枪只会指向负罪之人。
最佳夏沃蕾建造
BUFF SUPPORT配置
武器
暴击伤害
假设新支持长柄武器;使用其HP%或团队buff。优先使用增加夏沃蕾的HP或能量的武器。
元素充能效率
产生白色粒子来为团队 ER 需求提供燃料。基础攻击力和暴击率要求较高,需要激活被动技能。
生命值%
HP% 子属性提升Chevreuse的增益比例和治疗。被动提供EM,效果不佳但可接受。
生命值%
纯洁的HP%属性棒。预算选项,最大化HP以强化更强的ATKbuff和恢复。
生命值%
HP% 主属性和 ER 来自被动。非常适合在提升 Chevreuse 的生命值时保持爆发时间。
元素充能效率
能量充能副属性有助于提升爆发持续时间。被动在使用技能后提供少量攻击力加成,但这不是重点。
圣遗物
4件套在Burst后为全队提供20% ATK。是纯增益辅助的最佳槽位,直接提升团队伤害。
不推荐。需要触发特定反应;Chevreuse的Overload可能无法可靠地激活套装增益。
将超额治疗转化为物理伤害。可以为团队提供额外的伤害,但夏沃蕾的治疗往往不足以封顶泡泡。
治疗后提升队伍伤害,若治疗稳定则可行,但比起贵族的平ATK加成影响较小。
2pc HP (+20%) 提高 Chevreuse 的 buff scaling 和治疗。将其用作 2pc2pc 组合,搭配治疗加成以实现混合持续。
2pc 提升治疗 (+15%),4pc 提升全队治疗。治疗过剩;更适合使用 2pc HP 或 Noblesse.
副属性优先级
天赋优先级
推荐主要属性
生命值% / 元素充能效率
生命值%
生命值% / 治疗加成
BUFF SUPPORT & DAMAGE配置
武器
暴击伤害
高基础攻击力和HP%附加值提升同时 buff 和自身伤害。
元素充能效率
大规模ER提升突发时间;ATK与ER成比例,提高个人伤害。
暴击伤害
CRIT DMG 副属性和基于 HP 的 ATK 加成与她的 HP 加成对齐。
暴击率
EM 副属性是小众的,但高基础攻击和暴击率有帮助。
暴击率
支持选择:爆发后全队EM与ATK加成,虽然Chevreuse不常触发反应。
攻击力%
高基础攻击力和攻击力%副属性;被动在使用技能后提升攻击力。
元素充能效率
ER属性和暴击率;真空刃增加额外伤害。
攻击力%
攻击力%的子属性和盾牌强度;被动技能需要盾牌才能达到全效果。
元素充能效率
ER 副属性和 burst CRIT 率提升;极佳的 F2P 选项.
暴击率
CRIT率副属性和被动ATK/DEF提升;适合个人伤害。
暴击率
EM 副属性和被动攻击力对受 Hydro/Electro 影响的敌人;情境
攻击力%
攻击力百分比附加值和触发反应后攻击力; 事件武器.
元素充能效率
团队电池的ER属性和能量粒子; 交换伤害为支援。
圣遗物
副属性优先级
天赋优先级
推荐主要属性
攻击力% / 元素充能效率
火元素伤害加成
暴击率 / 暴击伤害
辅助
当队伍成员触发 过载 时,切赫拉伊丝 提供增益和敌方减益。她的 火 和 雷 减抗仅在单 火 / 雷 队伍中生效。增益上限为 40,000 血量;超过此上限后,额外的 血量 无效。
如果不使用她的 大招,则不需要 能量充能。
武器选择:
狼末:不使用 大招 时价值降低,但仍提供队伍 能量。
香醉清梦:主词条为 血量% 时,需要约 31% 血量 副词条来达到 A4 被动上限,使得 能量充能 难以满足大招需求。
圣遗物套装:
宗室义务(4):仅在每轮使用 大招 时使用。
主词条优先级:
治疗加成:仅在达到 40,000 血量 后。
副词条优先级:
暴击率:仅与 狼末 搭配时。
辅助与伤害
切赫拉伊丝 旨在高 大招 和 技能 伤害的同时,在 火 / 雷 队伍中保留辅助能力。在 C4 之后,由于每轮多次使用 技能,变得可行。
武器选择:
狼末:个人伤害较低,但队伍 能量 再生使其值得选择,尽管有所权衡。
最佳夏沃蕾团队
Chevreuse Overload 队 #1
SS最大化团队伤害,利用Chevreuse的过载 RES削减和ATK加成。Cyno以注入的电攻击为主导,香菱提供场外火伤害,Bennett提供ATK加成和治疗。
Chevreuse的被动在触发Overload时降低Pyro和Electro RES,她的Skill根据最大生命值提供ATK加成,最大化团队整体伤害。
Team composition: 赛诺 (Electro Main DPS), 夏沃蕾 (Pyro Support), 香菱 (Pyro Sub DPS), 班尼特 (Pyro Support)
Main DPS. Burst infuses Normal ATK with Electro. DMG maximized by Chevreuse and Bennett.
Weapons: 赤沙之杖, 决斗之枪
Artifacts: 4pc 角斗士的终幕礼
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Support/Healer. Skill heals and provides ATK buff based on Max HP. Passive reduces Pyro and Electro RES on Overload. C6 increases Pyro and Electro DMG.
Weapons: 西风长枪, 黑缨枪
Artifacts: 4pc 昔时之歌
Substats: HP% > Energy Recharge
Sub DPS. Burst deals massive off-field Pyro DMG.
Weapons: 薙草之稻光, 「渔获」
Artifacts: 4pc 绝缘之旗印
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Support/Healer. Burst provides huge ATK buff and healing.
Weapons: 风鹰剑, 西风剑
Artifacts: 4pc 昔日宗室之仪
Substats: Energy Recharge > HP%
Chevreuse <element type='pyro'>Pyro</element> 和 <element type='electro'>Electro</element> RES 降低,提供 ATK 增强。Bennett 提供 ATK 增强和恢复。 <b>Raiden Shogun</b> 和 <b>Xiangling</b> 触发 <reaction>Overload</reaction>。
SSChevreuse 减少 <element type='pyro'>火</element> 和 <element type='electro'>电</element> RES 并提供 ATK 增强。Bennett 提升 ATK 并恢复。 雷电将军 和 香菱 触发 过载。
最大化队伍伤害,通过使用 Chevreuse 的被动在触发 Overload 时降低 <element type='pyro'>Pyro</element> 和 <element type='electro'>Electro</element> RES,而 Bennett 提供 ATK 增强和治疗。Raiden Shogun 的 Elemental Skill 提升 Energy Recharge 并提升队友的 Elemental Burst 伤害,并且她的 <element type='electro'>Electro</element> 与 Xiangling 的 <element type='pyro'>Pyro</element> 产生反应,触发 Overload。
Team composition: 雷电将军 (Electro Main DPS), 夏沃蕾 (Pyro Support), 香菱 (Pyro Sub DPS), 班尼特 (Pyro Support)
Main DPS. Elemental Burst DMG scales with energy consumed by team. Elemental Skill boosts teammates' Energy Recharge and Elemental Burst DMG. Triggers Overload with Xiangling's <element type='pyro'>Pyro</element>.
Weapons: 薙草之稻光, 「渔获」
Artifacts: 4pc 绝缘之旗印
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Support/Healer. Passive reduces enemies' <element type='pyro'>Pyro</element> and <element type='electro'>Electro</element> RES when Overload is triggered. Elemental Skill provides ATK buff based on Max HP. Heals allies. At C6, increases <element type='pyro'>Pyro</element> and <element type='electro'>Electro</element> DMG of teammates.
Weapons: 西风长枪, 黑缨枪
Artifacts: 4pc 昔时之歌
Substats: HP% > Energy Recharge
Sub DPS. Elemental Burst provides huge backstage <element type='pyro'>Pyro</element> DMG. Triggers Overload with Raiden Shogun's <element type='electro'>Electro</element>.
Weapons: 薙草之稻光, 「渔获」
Artifacts: 4pc 绝缘之旗印
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Support/Healer. Elemental Burst provides huge ATK buff and healing to teammates.
Weapons: 风鹰剑, 西风剑
Artifacts: 4pc 昔日宗室之仪
Substats: Energy Recharge > HP%
Chevreuse 过载队伍 #5
SSChevreuse 是团队的 Support/Healer。团队的 DMG 由 Chevreuse 最大化。
Chevreuse 的被动技能会在 Overload 被触发时降低敌方的 火 和 雷 RES,从而最大化团队的 DMG。她的 技能 会根据她的最大 HP 为 火 和 雷 角色提供 ATK 增强。
Team composition: 宵宫 (Pyro Main DPS), 夏沃蕾 (Pyro Support), 雷电将军 (Electro Sub DPS), 班尼特 (Pyro Support)
Yoimiya is the main DPS, her DMG is amplified by Chevreuse in this team.
Weapons: 飞雷之弦振, 弓藏
Artifacts: 4pc 追忆之注连
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Chevreuse's passive talent can reduce enemies’ Pyro RES and Electro RES when Overload is triggered, which maximizes the overall DMG of the team. By using Chevreuse's Skill, Pyro and Electro characters in the team gain an ATK buff based on Chevreuse’s Max HP. Chevreuse’s skill can heal allies and so she can be a partial Healer of the team. Chevreuse can increase teammates’ Pyro and Electro DMG at C6.
Weapons: 西风长枪, 黑缨枪
Artifacts: 4pc 昔时之歌
Substats: HP% > Energy Recharge
Raiden Shogun is the Sub DPS in the team. Elemental Skill triggers the Overload.
Weapons: 匣里灭辰
Artifacts: 4pc 饰金之梦
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > ATK%
Bennett’s Elemental Burst provides huge ATK buff and healing to other members.
Weapons: 风鹰剑, 西风剑
Artifacts: 4pc 昔日宗室之仪
Substats: Energy Recharge > HP%
夏沃蕾技能
被动天赋
尖兵协同战法
飞升阶段 1夏沃蕾将为队伍中附近的角色施加「协同战法」:角色触发超载反应后,受本次反应影响的敌人的火元素与雷元素抗性降低40%,持续6秒。
当队伍中角色的元素类型不满足本突破天赋的条件时,将移除已有的协同战法效果。
纵阵武力统筹
飞升阶段 4迅捷行军策略
Passive无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
命座
稳固阵线的魄力
C1需要解锁突破天赋「尖兵协同战法」。
诱导殉爆的狙击
C2娴熟复装的技巧
C3至多提升至15级。
多重速射的秘诀
C4增量火力的毁伤
C5至多提升至15级。
终结罪恶的追缉
C6队伍中的角色受到「近迫式急促拦射」的治疗后,获得20%火元素伤害加成与雷元素伤害加成,持续8秒,此效果至多叠加3层,每层独立计算持续时间。
服装

守正之枪
夏沃蕾的装扮款式。设计师们保留了经典的黑白红制服配色,增加了大量饰品,但它实在太重,这招致了夏沃蕾队长的抗议。众人最终看到的是去除了大量金属饰扣的版本。
属性
飞升材料

Mora
420,000

燃愿玛瑙碎屑
1

燃愿玛瑙断片
9

燃愿玛瑙块
9

燃愿玛瑙
6

原海麟角
46

柔灯铃
168

啮合齿轮
18

机关正齿轮
30

奇械机芯齿轮
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
天赋材料

Mora
1,652,500

「秩序」的教导
3

「秩序」的指引
21

「秩序」的哲学
38

啮合齿轮
6

机关正齿轮
22

奇械机芯齿轮
31

无光涡眼
6

智识之冕
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |





