《原神》洛恩建造
西风骑士团远程小队副队长,行事不拘一格,钟情于非常规战术的骑士。
最佳洛恩建造
DPS配置
武器
暴击率
高基础攻击力和暴击伤害附加值。技能使用后,提升烈焰伤害,符合旋转。
暴击伤害
CRIT 率子项属性减轻了装备的难度。被动增加攻击力,当攻击弱点或使用技能时。
暴击率
CRIT 率附加属性。被动叠加攻击力,适合长时间在场。
暴击伤害
CRIT DMG 子属性。攻击力加成与生命值相关,洛恩的 Charged Attack 会消耗生命值,保持加成有效。
暴击伤害
自定义武器?假设高CRIT DMG和烈焰 DMG加成在反应触发时。
暴击率
CRIT 率附加值。激活Burning或Vaporize反应后,提升洛恩的攻击力。
暴击率
能量恢复属性。被动增加攻击力和<反应>Melt</反应>/<反应>Vaporize</反应>团队伤害。
攻击力%
高基础攻击力。攻击力百分比附加值和被动技能增加攻击力后元素技能,适合旋转。
暴击率
CRIT DMG 子属性。提高对受火影响的敌人造成的伤害,常见于洛恩(Lyney)团队。
暴击率
CRIT 率附加值。攻击力加成基于 元素精通,在 蒸发/融化 队伍中有用。
元素充能效率
能量恢复和暴击率。被动增加攻击速度和普通攻击伤害,辅助快速攻击流程。
暴击率
CRIT 率附加属性。被动技能:面对多个敌人或单一目标时,提高攻击力和防御力。
攻击力%
高基础攻击力。攻击力百分比附加值。需要盾牌才能最大化被动,但提供大量攻击力提升。
暴击率
能量恢复。被动技能重置技能冷却时间,允许更频繁的技能发动。
暴击伤害
暴击伤害附加值。杀死敌人后,攻击百分比增加,适合群攻内容。
元素充能效率
能量恢复附加属性。能量回复(ER)带来的ATK%加成,以及爆发(burst)给予的能量回复加成。有助于洛恩的能量需求。
攻击力%
攻击力百分比附加值。被动技能在元素反应触发后,增加攻击力,与洛恩的战斗风格相符。
元素充能效率
能量充能副词条。被动产生粒子,支持队伍能量。
暴击率
CRIT Rate 次要属性。于 R5 时,普通攻击伤害增加 48%,提升在连招中的 普通攻击。
攻击力%
ATK% 副属性。被动在拾取结晶碎片后提升 ATK,虽小众但实用。
元素充能效率
CRIT DMG 副属性。使用技能后提升元素战技和爆发伤害,直接惠及 Lyney。
物理伤害加成
物理伤害附加值。不是理想的火 DPS,但被动增加了普通攻击的物理命中次数。
元素充能效率
能量充能副属性。被动在使用技能后提升普通与重击伤害,适合免费玩家。
圣遗物
2件套 +18% 攻击,4件套在使用Burst后提升攻击。若以爆发为主可行,但不适合持续充能攻击。
2件 +15% 霜凍 DMG。只用于冰組隊伍;不建議對 火 洛恩使用。
4件套提升普通攻击和重击伤害50%,但消耗15能量。若能量管理得当可使用,但会限制爆发使用。
2件套 +15% Anemo 伤害。对 Lyney 无关。4件套提升普通/重击攻击速度和旋风后伤害,但需要 Anemo.
2件套 +15% 冰系 DMG。对 火系 DPS 不太有用。
4件套提供+15%重击与技能伤害,并在生命值变化时提升ATK%。Lyney的重击会消耗生命值,完全激活该套装。
副属性优先级
天赋优先级
推荐主要属性
攻击力%
冰元素伤害加成
暴击率 / 暴击伤害
洛恩 – 标准旋转:
因为 洛恩 的
最佳洛恩团队
Hexerei 融化
Lohen 作为 Melt 阵容的主要 DPS,利用 Nicole 和 Durin 提供场外伤害,Citlali 用于护盾和 Pyro 应用。
触发 Melt 反应,通过 Citlali 和 Durin 的帮助,使用 炎 与 Lohen 一同发动,造成 冰 伤害。 Nicole 提供 HexereiBUFF 和远程 风 伤害。
Team composition: 洛恩 (Cryo Main DPS), 尼可 (Pyro Sub-DPS), 杜林 (Pyro Sub-DPS), 茜特菈莉 (Cryo Support)
冻结
Lohen 作为冻结阵容的主要 DPS,Mona、Escoffier 和 Furina 提供 Hydro 应用和场外伤害。
使用来自Mona和Furina的Hydro应用冻结敌人,同时Escoffier提供场外Cryo伤害。Lohen受益于Blizzard Strayer套装的CRIT Rate加成。
Team composition: 洛恩 (Cryo Main DPS), 莫娜 (Hydro Support), 爱可菲 (Cryo Sub-DPS), 芙宁娜 (Hydro Sub-DPS)
洛恩技能
被动天赋
禁问的训诫
飞升阶段 1戏言的杰作
飞升阶段 4兴尽且去来
Passive施放元素战技时,如果队伍中其他角色的普通攻击、元素战技或元素爆发中,任一技能等级不低于洛恩的元素战技的技能等级,则本次「乘兴」效果的持续时间额外延长6秒。
每18秒至多获得一次「乘兴」效果。
命座
往昔微风,载满悲歌
C1此外,处于奇谋状态下时,队伍中附近的其他角色通过造成伤害为洛恩积攒的争胜提升至原来的500%。
凡飞翔者,皆为靶标
C2唯有锋刃,能愈此伤
C3至多提升至15级。
爱若流光,逝如欢歌
C4此外,洛恩切换至奇谋状态时,若元素能量:
·未充满:为洛恩恢复15点元素能量;
·已充满:接下来的15秒内,施放元素爆发裁罚遂成后,为洛恩恢复15点元素能量。
无可窥探,无可质疑
C5至多提升至15级。
身沦魂销,唯余欢悦
C6此外,上述所有伤害的暴击伤害都将提升175%,且本次奇谋期间,洛恩施放镂骨彻心的最大次数增加2次。
服装

霜铸之锐
洛恩的装扮款式。比起冒险者时期的装束,骑士的甲胄显然庄重了许多。但于洛恩而言,变化的不过是装备的重量,旁人的目光,不变的却是克敌制胜的锐意,与一往无前的执念。
属性
飞升材料

Mora
420,000

哀叙冰玉碎屑
1

哀叙冰玉断片
9

哀叙冰玉块
9

哀叙冰玉
6

棱光的断尾
46

空羽蛾
168

牢固的箭簇
18

锐利的箭簇
30

历战的箭簇
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
天赋材料

Mora
1,652,500

「抗争」的教导
3

「抗争」的指引
21

「抗争」的哲学
38

牢固的箭簇
6

锐利的箭簇
22

历战的箭簇
31

升扬样本·骑士
6

智识之冕
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |






