希格雯

《原神》希格雯建造

弓 Hydro 梅洛彼得堡 30/3 海精座 苍白的遗荣
梅洛彼得堡的美露莘护士长,平等地关爱着海底监牢中的每一名罪人。

最佳希格雯建造

HEAL SUPPORT配置

副属性优先级

1生命值%
2生命值%
3暴击率

天赋优先级

1E元素战技
2Q元素爆发
3NA普通攻击

推荐主要属性

沙漏

生命值%

圣杯

生命值%

头冠

生命值% / 暴击率

C1希格雯 代替获得 18 康复 层。
此变化影响 希格雯 的整体 治疗支援 能力。
为了最大化 希格雯 的潜力,请考虑以下几点:

  • 希格雯 与可以触发 元素反应爆发 的角色配对,以增加 康复 层的获得。
  • 使用 希格雯元素技能元素爆发 来施加 元素 效果并触发 反应
  • 在构建 希格雯 时,关注 EMER 以提高 元素 的施加和 爆发 伤害。

Sigewinne 重点在于团队全员治疗,她的 Elemental Skill 可以创造源水滴,吸收这些滴水会给她一个 Bond of Life。清除这个 Bond of Life 会给她 Energy。她 A1 天赋,技能施放后 Sigewinne 会获得 10Convalescence 栈,这会提升 Off-Field Elemental Skill Damage。当 Convalescence 栈被消耗时提供的伤害加成不能应用于 Sigewinne 自身的伤害。她最适合在 Furina 中心团队中使用。
关于 Weapon Choices

  • Favonius Warbow:如果团队重视和需要 Energy,这个武器会更好。使用这个武器时,你需要建造一些 Crit Rate 来帮助触发被动。没有必要升级这个武器,如果你不打算使用 SigewinneElemental Burst
  • Elegy for the End:虽然这个武器的 Energy Recharge 对于这个构建来说是多余的,但被动可以使其在某些团队中成为有效的选择。没有必要升级这个武器,如果你不打算使用 SigewinneElemental Burst
  • Sacrificial Bow:这个武器可以使 SigewinneR5 时旋转长度更短,并且可以更好地维持 Convalescence 栈。请注意,使用 Skill 两次快速连续不会将 Convalescence 栈数量加倍。无需升级,如果你忽略 SigewinneElemental Burst

关于 Artifact Sets
  • Tenacity of the Millelith (4): 可以在有相关 ATK 缩放伤害的团队中使用,通常会在这种情况下优于 2pc 混合套装。

最佳希格雯团队

#1
yelanHydro
kaedehara_kazuhaAnemo
furinaHydro
sigewinneHydro
#2
sigewinneHydro
furinaHydro
traveler_geoGeo
zhongliGeo
#3
alhaithamDendro
furinaHydro
nilouHydro
sigewinneHydro

希格雯技能

靶向治疗
靶向治疗
弹跳水疗法
弹跳水疗法
「怎么样,用这样的水疗法,既能刺激循环,又能让复健的病人感受到乐趣,而且,也会让应该睡着的病人好好睡一会儿呢…」
过饱和心意注射
过饱和心意注射
「啊呀,超过剂量的药与毒无异,可是很危险的,但是病人需要的关心与爱护,不管超过多少也不为过哦。」

被动天赋

requires_appropriate_rest

应有适当的休憩

飞升阶段 1

施放弹跳水疗法时,希格雯将为自己施加持续18秒的「半强制静养」效果:持续期间,希格雯获得8%水元素伤害加成与10层静养计数,除希格雯外附近队伍中处于后台的角色的元素战技造成伤害时,将消耗1层静养计数,提升此次元素战技造成的伤害值:希格雯的生命值上限超过30000的部分,每1000点生命值上限将提升80点伤害,通过这种方式,至多使本次元素战技造成的伤害提升2800点。
detailed_diagnosis_thorough_treatment

细致入微的诊疗

飞升阶段 4

希格雯进行治疗时,将基于队伍中所有角色当前生命之契的总和,提升本次治疗量:每1000点生命之契都将提升3%治疗量,至多通过这种方式提升30%治疗量。
emergency_dose

急性剂量

Passive

在水下时,当前场上自己的角色的生命值降低至50%以下时,将在2.5秒内为其持续恢复生命值,总回复量相当于其生命值上限的50%,并在10秒内使该角色的所有元素抗性和物理抗性下降10%。该效果每20秒最多触发一次。

命座

can_the_happiest_of_spirits_understand_anxiety

「最快乐的精灵,可否懂得焦虑」

命座等级 1

弹跳水疗法的激愈水球能额外弹跳3次;前3次弹跳不会使较大激愈水球变小。
此外,固有天赋「应有适当的休憩」的效果获得提升:激愈水球弹跳时,将为希格雯赋予1层静养计数,并使静养计数产生的伤害值提升改为:希格雯的生命值上限超过30000的部分,每1000点生命值上限将提升100点,通过这种方式,至多提升3500点伤害。此效果需要解锁固有天赋「应有适当的休憩」。
can_the_most_merciful_of_spirits_defeat_its_foes

「最仁慈的精灵,可否化解仇敌」

命座等级 2

施放弹跳水疗法过饱和心意注射时,将生成一个伤害吸收量等同于生命值上限30%的水球护盾,对水元素伤害有250%的吸收效果,持续直到施放完成。
此外,弹跳水疗法抛出的激愈水球或过饱和心意注射命中敌人后,该敌人的水元素抗性降低35%,持续8秒。
can_the_healthiest_of_spirits_cure_fevers

「最健康的精灵,可否疗愈热症」

命座等级 3

弹跳水疗法的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
can_the_loveliest_of_spirits_keep_decay_at_bay

「最美丽的精灵,可否拒绝衰朽」

命座等级 4

过饱和心意注射的持续时间延长3秒。
can_the_most_joyful_of_spirits_alleviate_agony

「最幸福的精灵,可否消却折磨」

命座等级 5

过饱和心意注射的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
can_the_most_radiant_of_spirits_pray_for_me

「最光辉的精灵,可否为我祷告」

命座等级 6

希格雯进行治疗时,将基于生命值上限,提升自己的过饱和心意注射的暴击率和暴击伤害:每1000点生命值上限都将提升0.4%暴击率与2.2%暴击伤害,持续15秒。至多通过这种方式提升20%暴击率与110%暴击伤害。

属性

飞升前
飞升后
突破
-
1
基础生命值
-
1039
基础攻击力
-
15
基础防御力
-
39
生命值%
-
0.0%

飞升材料

LV.1
0
0
LV.20
0
0
LV.40
20000
20000
1
1
3
3
3
3
LV.50
40000
40000
3
3
2
2
10
10
15
15
LV.60
60000
60000
6
6
4
4
20
20
12
12
LV.70
80000
80000
3
3
8
8
30
30
18
18
LV.80
100000
100000
6
6
12
12
45
45
12
12
LV.90
120000
120000
6
6
20
20
60
60
24
24
总计
420000
420000
1
1
9
9
9
9
6
6
46
46
168
168
18
18
30
30
36
36

天赋材料

LV.12
12500
12500
3
3
6
6
LV.23
17500
17500
2
2
3
3
LV.34
25000
25000
4
4
4
4
LV.45
30000
30000
6
6
6
6
LV.56
37500
37500
9
9
9
9
LV.67
120000
120000
4
4
4
4
1
1
LV.78
260000
260000
6
6
6
6
1
1
LV.89
450000
450000
12
12
9
9
2
2
LV.910
700000
700000
16
16
12
12
2
2
1
1
总计
1652500
1652500
3
3
21
21
38
38
6
6
22
22
31
31
6
6
1
1