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陆·赫斯

《鳴潮》 陆·赫斯 构建指南

元素: 衍射 type 衍射
武器类型: 臂铠 type 臂铠
生日: 未知
出生地: 新联邦
隶属: 星炬学院
战斗角色: 主力输出 tag普攻伤害 tag集谐响应 tag

星炬学院共鸣医疗科的主执校医,以聪明持稳著称,据说从未有人见过他失控的样子。
擅于倾听与解构人心底的阴霾。而那道永不愈合的伤口中流淌的黄金血液,亦可化为最精准的刀刃。

陆·赫斯 突破材料

贝币
170000
破损隧体绳链
4
残旧隧体绳链
12
微损隧体绳链
12
完整隧体绳链
4
觊日者的指尖
46
雪抚绒
60

陆·赫斯 天赋升级材料

贝币
破损隧体绳链
残旧隧体绳链
微损隧体绳链
完整隧体绳链
忆中沉金
低频海蚀碎晶
中频海蚀碎晶
高频海蚀碎晶
全频海蚀碎晶

陆·赫斯 的最佳回响套装

Best-in-slot 5-piece set for Luuk. Provides Spectro DMG and Basic Attack DMG which Luuk scales heavily from. Twin Nova main echo further amplifies these stats simply by being slotted.

浮星祛暗
5pc
浮星祛暗

Viable 5-piece early/mid-game option. Grants Spectro DMG but lacks the Basic Attack DMG boost of the best set, so should be replaced when possible.

陆·赫斯 的最佳主要回响

双极·星升辉铳

双极·星升辉铳

The best Echo for Luuk — grants passive Spectro DMG and Basic Attack DMG increases. Its Transform-type active is not the main point; the passive buff is the value. Pairs well with Twin Nova - Collapsar Blade in other slots for combined Echo Skill synergy.

哀声鸷

哀声鸷

Second best option, especially if using Celestial Light set. Provides additional Spectro DMG and Resonance Liberation DMG bonuses just by being equipped. Transform-type, so requires weaving its active into rotation if you want to use the transform damage.

海维夏

海维夏

Situational pick to buff the next ally's damage. Generally worse than the above two for solo Luuk DPS but viable on certain team compositions.

陆·赫斯 回响的最佳属性

4 费用: Crit Rate or Crit DMG
3 费用: Spectro DMG
1 费用: ATK%

陆·赫斯 回响的最佳副属性

1
Crit Rate
2
Crit DMG
3
Energy Regen
4
Basic Attack DMG Bonus
5
ATK%
6
Flat ATK

陆·赫斯 的最佳武器

陆·赫斯 的最佳技巧和秘诀

Luuk is a straightforward Basic Attack DPS that revolves around Tune Strain mechanics — build around Spectro DMG, ATK% and Crit stats.
Main Echo: Twin Nova - Nebulous Cannon for passive Spectro DMG & Basic Attack DMG boosts. Mourning Aix is second-best if running Celestial Light.
Aim for at least ~120% Energy Regen so Luuk can consistently cast Resonance Liberation on cooldown.
Manage Ichor Flow to enter Aureate Judge windows for large damage multipliers (restore Ichor Flow via Normal Attacks, Resonance Skill, Intro and Mid-air Gavel hits).
Use Golden Rule team interaction: teammates' Outros into Luuk grant him large Ichor Flow + Concerto Energy — build team timing around this when possible.
Dawnlit Keep provides a one-time damage reduction/interrupt immunity when out of combat — use it defensively when appropriate.
Weapons: Daybreaker's Spine is best-in-slot, but Pulsation Bracer is a strong 3.0 alternative for most players. Blazing Justice and Abyss Surges are viable 5★ choices depending on playstyle.
Prioritize leveling Resonance Skill and Resonance Liberation, then Forte Circuit, then Normal Attacks, and finally Intro Skill.

陆·赫斯 的最佳队伍

Tune Strain Team

Lynae must be set to Tune Strain Mode in the Character Skills menu. Having Luuk + Lynae + Mornye together increases the Tune Strain stack limit, and Lynae/Mornye provide the best buffs for Luuk (Tune Break Boost, Off-Tune Buildup Rate, and All DMG Amplification).

Purpose: Use Lynae + Mornye to raise the Tune Strain stack limit and provide Tune Break Boost, Off-Tune Buildup Rate, and All DMG Amplification to maximize Luuk's damage., Open on Mornye: do 3 Basic Attacks -> Heavy Attack to enter Wide Field Observation. While airborne do 3 Basic Attacks -> Resonance Skill -> cancel endlag with Liberation to generate High Syntony Field., Cast Mornye's enhanced Heavy Attack then switch to Lynae via Outro Skill., On Lynae Intro: immediately Resonance Skill for max Overflow -> Liberation for team-wide DMG buff -> Basic Attack, then hold Heavy Attack until Lumiflow Forte is full to enter Kaleidoscopic Parade., In Kaleidoscopic Parade: perform 3 jumps (Polychrome Leaps) to generate 3 True Color stacks, then plunging attack and switch to Luuk., Luuk on Intro: gains max Ichor Flow. Use 2 mid-air Jumps (Scythe: Resection) then cast enhanced Resonance Skill -> 2 Basic Attacks -> 2 Jumps. Repeat this Basic/Jump string twice., After the second Basic string cast the third enhanced Resonance Skill to place an Ichor Deposit, plunge to detonate it, then Liberation when all enhanced Resonance Skills are charged for massive damage., Cycle back to Mornye via Outro and repeat until enemies are defeated.

Hypercarry Team

Play Luuk as a hypercarry Spectro by prioritizing Basic Attack DMG and Spectro DMG. Sanhua is excellent for short on-field amplification of Basic Attacks. Mornye is the best support for this playstyle and both Sanhua and Mornye interact well with Tune Strain (Interfered).

Purpose: Turn Luuk into a hypercarry by stacking Basic Attack DMG and Spectro DMG (Sanhua strongly amplifies Basic Attack DMG). Mornye remains primary support for Tune Strain interactions and Off-Tune buildup., Start on Mornye: 3 Basic Attacks -> Heavy Attack to enter Wide Field Observation. While airborne do 3 Basic Attacks -> Resonance Skill -> cancel endlag with Liberation to deploy High Syntony Field., Use Mornye's enhanced Heavy Attack then switch to Sanhua via Outro. On Sanhua: Resonance Skill -> Liberation to deploy Ice Structures -> Heavy Attack: Detonate to fill Concerto Energy, then Outro to Luuk., Luuk on Intro: gains max Ichor Flow. Use 2 mid-air Jumps (Scythe: Resection) then cast enhanced Resonance Skill -> 2 Basic Attacks -> 2 Jumps. Repeat this Basic/Jump string twice., Place the third enhanced Resonance Skill to create an Ichor Deposit, plunge to detonate, then Liberation when all enhanced Resonance Skills are charged for a massive Liberation hit., Switch back to Mornye and repeat the rotation until enemies are defeated.

陆·赫斯 技能

光犹如此

光犹如此

普攻
进行最多4段的连续攻击,造成衍射伤害
第3段攻击会发出飞刃,施放其他可造成伤害的技能或陆·赫斯处于后台时,飞刃会消失。

重击
消耗耐力跳至空中,造成衍射伤害

空中攻击
在空中进行最多4段的连续攻击,造成衍射伤害,第4段为消耗耐力进行空中下落攻击。
空中的第2、3段普攻,可以通过短按普攻短按跳跃施放。
通过短按普攻施放时,使用镰刀·剖解进行攻击。
通过短按跳跃施放时,使用镰刀·裁断进行攻击,对命中目标附加【集谐·偏移】,持续25秒,并使自己在1秒内受到的伤害降低15%。
作为登场角色在空中时,该技能连击段数不会被重置。
在空中时,长按普攻,消耗耐力进行空中下落攻击。

闪避反击
在地面成功闪避后一定时间内短按普攻,将造成衍射伤害。施放该技能后一定时间内短按普攻,将施放普攻第3段
在空中成功闪避后一定时间内短按普攻,将会高速位移至目标位置,造成衍射伤害

所有陨落在此重逢

所有陨落在此重逢

流金回潮
高速位移至目标位置,造成衍射伤害,并为命中目标附加【集谐·偏移】,持续25秒。
流金回潮拥有2次可施放次数。
可在空中施放。

斩杀日冕
每次施放普攻第4段空中攻击第3段时,共鸣技能替换为斩杀日冕斩杀日冕造成的伤害为普攻伤害,并为命中目标附加【集谐·偏移】,持续25秒。
斩杀日冕共有3个形态,依次为:斩杀日冕·环斩杀日冕·破斩杀日冕·曜
施放任意形态斩杀日冕时,获得1层【终局之释义】,且下次施放的斩杀日冕会变为下个形态。
若切换至其他角色,则斩杀日冕的形态顺序会重置,且共鸣技能会替换回流金回潮
可在空中施放。

斩杀日冕·环
造成衍射伤害,并使空中攻击重置为第1段。
下次按下普攻,可以施放普攻·流金贯行
期间如果切换至其他角色或在空中施放闪避反击,则无法再施放普攻·流金贯行

斩杀日冕·破
旋转冲锋,对沿途敌人造成衍射伤害,使空中攻击重置为第1段,并发出日髓碎刃
下次按下普攻,可以施放普攻·流金贯行
期间如果切换至其他角色或在空中施放闪避反击,则无法再施放普攻·流金贯行

斩杀日冕·曜
投掷固相日髓,造成衍射伤害,并在地上形成日髓阵列

普攻·流金贯行
高速位移至目标位置,造成衍射伤害,此伤害为普攻伤害。

日髓阵列
日髓阵列在5秒后会自动爆炸,造成衍射伤害,此伤害为普攻伤害。

终局之释义
使共鸣解放于永冻中释义伤害倍率提升25%,可叠加3层,施放共鸣解放于永冻中释义或切换至下个角色后移除。

于永冻中释义

于永冻中释义

造成衍射伤害,此伤害为普攻伤害。
可在空中施放。

雪下的脉搏

雪下的脉搏

队伍中的角色直接造成的伤害击败带有【集谐·干涉】效果的目标时:
如果陆·赫斯没有【续写白昼】效果,则获得【续写白昼】效果,且层数与目标的【集谐·干涉】层数相同。
如果陆·赫斯已有【续写白昼】效果,且目标的【集谐·干涉】层数大于陆·赫斯的【续写白昼】层数,则使陆·赫斯的【续写白昼】层数变为与目标的【集谐·干涉】层数相同。

【续写白昼】
队伍中的角色施放【谐度破坏】时,如果目标有【集谐·偏移】效果,则陆·赫斯失去所有【续写白昼】层数,使目标额外获得相同层数的【集谐·干涉】,最高可叠加至当前目标的【集谐·干涉】层数上限,该效果冷却时间为1秒。
陆赫斯失去意识时,不会继续获得【续写白昼】效果,同时已有的【续写白昼】效果失效。
【续写白昼】效果最多可叠加2层。

无因的医谕

无因的医谕

自身施放的技能对有【集谐·干涉】的目标直接造成伤害时,陆·赫斯每拥有10点谐度破坏增幅,本次伤害加深5%,最高加深30%。
附近队伍中所有角色为敌方怪物附加【集谐·偏移】或造成【谐度破坏】伤害后,陆·赫斯攻击提升25%,持续20秒。

注入黎明以前

注入黎明以前

造成衍射伤害,为命中目标附加【集谐·偏移】,并发出日髓碎刃
施放该技能后在空中可短按普攻施放空中攻击第二段·镰刀·剖解,或短按跳跃施放空中攻击第二段·镰刀·裁断

自霜中诞生的火光

自霜中诞生的火光

空中攻击·判决大地裂响
共鸣技能斩杀日冕·曜投掷固相日髓后,一定时间内在空中按下普攻,可以施放空中攻击·判决大地裂响
一跃而下,造成衍射伤害,此伤害为普攻伤害,落地时立即引爆日髓阵列,并回复全部耐力。
如果在该时间内施放共鸣解放于永冻中释义或切换至其他角色,则无法再施放空中攻击·判决大地裂响

黄金的裁量
日髓能流】满时,进入黄金的裁量状态,获得以下效果:
无法回复【日髓能流】,所有形态的共鸣技能斩杀日冕伤害倍率提升110%。
施放共鸣技能斩杀日冕·曜后,使接下来的空中攻击·判决大地裂响日髓阵列伤害倍率提升110%。
每次施放共鸣技能斩杀日冕,消耗100点【日髓能流】。
当【日髓能流】清空时,退出黄金的裁量状态。

黄金诊律
陆·赫斯处于编队中时,使队伍其他角色获得【黄金诊律】,拥有【黄金诊律】的角色施放延奏技能时,如果下一个登场的角色是陆·赫斯,则移除队伍中所有角色的【黄金诊律】,使陆·赫斯获得200点【日髓能流】和12点协奏能量,24秒后使队伍中其他角色再次获得【黄金诊律】。该效果联机状态下不会生效。

日辉庇覆
处于非战斗状态大于4秒或施放变奏技能注入黎明以前时,获得1层【日辉庇覆】。
【日辉庇覆】上限为1层,受到敌方怪物攻击造成的伤害时,可消耗1层【日辉庇覆】,使自身免疫打断且受到伤害降低60%,持续1秒。该效果每秒可触发1次。

光雨裁下
在空中施放闪避时,陆·赫斯会短暂悬于空中,并发出日髓碎刃
陆·赫斯悬于空中期间,持续消耗耐力。
陆·赫斯被击飞至落地期间,短按闪避,也可以触发该效果,但最多只能触发3次。处于地面状态或切换至其他角色3秒后,刷新该次数。

日髓碎刃
造成固定衍射伤害,此伤害为普攻伤害,不受伤害加成影响。
日髓碎刃同时只能存在一个,且无法触发逆势回击
当附近没有可攻击的目标时,日髓碎刃无法发出。
施放其他可造成伤害的技能或陆·赫斯处于后台时,日髓碎刃会消失。

【日髓能流】获取规则
【日髓能流】上限为300点。
常态攻击、共鸣技能流金回潮、共鸣技能斩杀日冕普攻·流金贯行空中攻击·判决大地裂响命中时,能回复【日髓能流】。
施放变奏技能注入黎明以前时,回复100点【日髓能流】。

致濒死以答

致濒死以答

造成陆·赫斯500%攻击的衍射伤害

一场关于光的默辩

一场关于光的默辩

陆·赫斯拥有为目标附加【集谐·偏移】的能力。
陆·赫斯拥有响应【集谐·干涉】的能力。
响应【集谐·干涉】:目标每有一层【集谐·干涉】效果,陆·赫斯自身的每点谐度破坏增幅会使自身对该目标造成的最终伤害提升0.12%。陆·赫斯在编队中时,目标的【集谐·干涉】效果的层数上限增加1层。
此外,目标【偏谐值】满时,陆·赫斯可对其施放【谐度破坏】

陆·赫斯 共鸣链

流金于灰白中灼烧

流金于灰白中灼烧

空中攻击伤害加成提升150%。
日辉庇覆】层数上限提升1层。
处于黄金的裁量状态时,施放共鸣技能斩杀日冕可获得1层【日辉庇覆】。

眼底尚有雪崩未止

眼底尚有雪崩未止

共鸣解放于永冻中释义伤害倍率提升60%,该倍率提升效果与【终局之释义】的倍率提升效果相互叠加。
固有技能无因的医谕效果中:对有【集谐·干涉】的目标造成伤害时,陆·赫斯每拥有10点谐度破坏增幅,伤害加深效果提升至10%,此效果最高加深由30%提升至60%

金雨浇筑你的脊骨

金雨浇筑你的脊骨

黄金的裁量状态下所有形态的共鸣技能斩杀日冕伤害倍率提升136%,施放斩杀日冕·曜后,使接下来的空中攻击·判决大地裂响日髓阵列伤害倍率提升136%。该倍率提升效果与共鸣回路黄金的裁量的倍率提升效果相互叠加。
固有技能雪下的脉搏获得强化:【续写白昼】效果可叠加上限提升至4层。

冻土之下,亦有新生

冻土之下,亦有新生

队伍中的角色造成【谐度破坏】伤害后,使队伍中所有角色造成的伤害提升20%,持续20秒,无法叠加。

穿过风雪构筑的静场

穿过风雪构筑的静场

变奏技能注入黎明以前和延奏技能致濒死以答伤害加成提升80%。
共鸣技能流金回潮伤害倍率提升50%,冷却时间降低2秒,可施放次数增加1次。

冰原之上,铺开无垠曦光

冰原之上,铺开无垠曦光

附近队伍中所有角色造成【谐度破坏】伤害时,使目标受到陆·赫斯所有形态的共鸣技能斩杀日冕日髓阵列空中攻击·判决大地裂响的伤害提升30%,持续25秒。
陆·赫斯每层【终局之释义】额外使共鸣解放于永冻中释义伤害加成提升40%,最高120%。
陆·赫斯对有【集谐·干涉】的目标造成伤害时,视为将目标当前的【集谐·干涉】提升2层,且此效果无视层数上限。

skill_inputs

光雨裁下:在空中短按闪避,可进行闪避并短暂悬于空中,同时发出飞刃攻击目标。

常态攻击、共鸣技能命中时或施放变奏技能时,可以回复【日髓能流】。
【日髓能流】满时,会进入黄金的裁量状态。
黄金的裁量状态下,共鸣技能斩杀日冕伤害倍率提升,每次施放会消耗100点【日髓能流】。

斩杀日冕:在地面短按LeftMouseButton+LeftMouseButton+LeftMouseButton+LeftMouseButton或在空中短按LeftMouseButton+LeftMouseButton/跳跃+LeftMouseButton/跳跃,可激活共鸣技能斩杀日冕,激活后短按E,可施放共鸣技能斩杀日冕
流金回潮:未激活共鸣技能斩杀日冕时,短按E,可跃至空中并高速位移至目标位置。
重击:在地面长按LeftMouseButton,可消耗耐力跃至空中。
空中下落攻击:在空中长按LeftMouseButton或短按LeftMouseButton+LeftMouseButton+LeftMouseButton+LeftMouseButton,可进行空中下落攻击。

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陆·赫斯 特殊料理

炉边双熏暖锅

炉边双熏暖锅

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提高队伍中所有共鸣者44%共鸣解放伤害加成,持续时间30分钟,在多人游戏中仅对自己的角色生效。