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Antal

Antal

A

endgame support

support electric heat
Elektro-Unterstützer, der Verbündete durch Debuffs und Verstärkungen im Elektro- und Hitzeschaden boostet. Antal verleiht langanhaltende Anfälligkeit und anhaltende Gruppenbuffs, die die elementaren DPS-Fenster enorm verbessern, was ihn zu einem exzellenten Enabler für Elektro-/Hitzeschwere Teams macht.
Ein Support-Build für das späte Spiel, das sich um 100% Betriebszeit der Team-Buffs und maximale Elementarverstärkung dreht. Antal bleibt in der hinteren Reihe, wendet wiederholt Anfälligkeit an und löst die Ultimative bei Abklingzeit aus, um Verbündete mit Elektro- und Hitzeboni zu überziehen. Die Set- und Waffenwahl stellt sicher, dass jeder Zauber, Nachladevorgang oder manuelle Aktion direkt in mehr Ultimative-Leiste fließt, für ununterbrochene Buff-Ströme.

Insights

Core Mechanics

  • Seine Kampffertigkeit stapelt sofort Elektro-Anfälligkeit und Hitze-Anfälligkeit auf alle getroffenen Gegner.
  • Das Wirken der Ultimative gewährt allen Verbündeten einen pauschalen Elektro-Verstärker und Hitze-Verstärker, der den gesamten Kampf anhält, solange Antal auf dem Feld bleibt.
  • Jede nachfolgende Kombinationsfertigkeit löst zusätzliche physische Statusverursachung oder Kunstverursachung aus, was den Gruppenschaden weiter erhöht.

Scaling

  • Die elementaren Buffs der Ultimativen skalieren mit der Anzahl der Verbündeten, die Schweren Schaden verursachen, und steigen in Aufstellungen der mittleren bis späten Spielphase stark an.
  • Die Talentheilung skaliert mit der Stärke des auslösenden Angreifers, was Antal stärker macht, wenn er mit hohen STR-Trägern kombiniert wird.

Team Role

Antal ist ein reiner Unterstützer, der in der hinteren Reihe sitzt und Schaden verstärkt, anstatt ihn selbst zu verursachen. Er glänzt am meisten in Elektro- oder Hitzeschweren Teams, die seine Anfälligkeit und Verstärkerstapelung ausnutzen können. Positioniere ihn so, dass er seine Ultimative vor großen Schadensphasen abfeuert, damit die DPS-Einheiten das größtmögliche Buff-Fenster genießen.

Weapon

Weapon Stat Priority

pursuit_pursuit arts_intensity_boost intellect_boost

Gear

team_buff

Pieces

armor

tide fall light armor

gloves

core 1

core 2

Stat Priority

1 ultimate_gain_boost 2 arts_intensity_boost 3 cooldown_reduction

Explanation

Obj Arts Identifier wird aufgrund seiner beispiellosen Erzeugung von Verfolgung gewählt, die es Antal ermöglicht, kontinuierliche Anfälligkeitsschichten aufrechtzuerhalten.
Eternal Xiranite verstärkt Antals Unterstützeridentität, indem es den Team-DPS jedes Mal direkt erhöht, wenn er Debuffs anwendet.
Falls Obj Arts Identifier nicht verfügbar ist, tauscht Hypernova Auto etwas Unterstützungsleistung gegen schnellere Animationszyklen, während Jiminy 12 rohe Verfolgungsbetriebszeit mit niedrigeren Werten bietet.

Notes

  • Das 4-teilige Eternal Xiranite Set erhöht den Verbündetenschaden um 16%, wenn Gegner unter Anfälligkeit leiden – Antals Kernmechanik.
  • Rüstungs- und Kernteile verbessern den Ultimative-Gewinn, sodass Buffs fast 100% Betriebszeit haben.
  • Handschuhe bieten zusätzliche Kunstintensität, was die Wirksamkeit von Antals Debuffs erhöht.