Sundering Steel
Potential Skills
Kämpferisch: Hymne der Glut
Lv. 1ANG +5%.
Wenn der Anwender einen Physischen Zustand bewirkt, erhält er ANG +8% für 20 Sek.
Max. Kumulierungen für Effekte desselben Namens: 2. Die Dauer der einzelnen Kumulierungen wird separat gezählt. Der Effekt wird nur einmal alle 0,1 Sek. ausgelöst.
Weapon History
Ich weiß, wer du bist. Ich weiß, woher du kommst. Du warst einer von ihnen. Du musst einer von ihnen sein. Ich sehe das Schmiedefeuer in deinen Augen. Jahrelang hast du vor den Schmelzöfen gestanden. Du bist in den Süden gekommen, weil du die Aggeloi-Albträume nicht mehr ertragen konntest. Aber du hattest Angst, ein Deserteur zu sein. Deshalb hast du deinen Namen geändert und bist als Waffeningenieur zu uns gekommen. Du fandest dieses einfachere Leben in Endfield lebenswert. Du hast deinen Landsleuten in Endfield geholfen, ihre Kämpfe zu überleben. Sie waren dir dankbar und lobten die Waffen, die du konstruiert hast. Deine Arbeit war ausgewogen und funktionierte reibungslos. Du hast jahrelange Kampferfahrung in deine Entwürfe einfließen lassen. Du hast dich mit der Wissenschaft und Forschung in Endfield beschäftigt, und das hat dich wahrscheinlich zum Nachdenken gebracht. Hätte das Fort über diese Technologien verfügt, wärst du vielleicht dort geblieben. Trotz deines Rufs als mürrischer alter Mann mochte dich das Mädchen sehr. Du hattest immer Geschichten zu erzählen, Geschichten, über die ihre Eltern nie sprachen. Geschichten über Helden, wie sie lebten, wie sie ohne Rücksicht auf ihr Leben kämpften und wie ihre Opfer unbemerkt und vergessen blieben. Du hast sogar das eine oder andere von ihnen gelernt, nicht wahr? Dieses nahtlose Design … wäre eine Seltenheit an dem Ort, an dem du einst gedient hast. Deshalb hast du gezögert, als das Mädchen dich bat, ihr den Schwertkampf beizubringen. Zuerst hast du an deine wilden Jugendjahre gedacht. Fechten würde dem Mädchen helfen, sich besser zu verteidigen. Aber dann hast du deine Meinung geändert. Das Mädchen hatte das ganze Arsenal von Endfield und liebevolle Eltern hinter sich, die sie unterstützten. Sie brauchte nichts vom Fechten zu wissen. Du sagtest dir, dass das Mädchen keine Anweisungen von einem Deserteur und ehemaligen Metzger brauchte, der seinen Eid gebrochen hatte. Der alte Weg war seit Jahren verlassen. Niemand sollte ihn mehr gehen. Er ruft niemanden und braucht niemanden. Also hast du um Versetzung gebeten. Du wolltest das Arsenal verlassen und dich wieder in den Felddienst zwingen – du glaubst, du kannst die Frontlinien von Endfield Industries ertragen. Bitte schau mich nicht an, als wäre ich eine Art Sarkaz-Djall-Gedankenleser. Und nein, ich habe kein Gedankenlesegerät benutzt. Ich habe eine Nachricht für dich: Aufseherin Perlica wird sich keiner deiner Entscheidungen widersetzen, aber bitte mach das Mädchen nicht traurig.