Fork-Chain Registry
Publikumsbeben
Psst … es kommt, es kommt! ES KOMMT!!!
Arc Skill
Beat-Meister
Erhöht ANG des aktiven Charakters um <lv>{0}, wenn sich der Träger außerhalb des Feldes befindet, und erhöht ANG des aktiven Charakters um <lv>{1}, wenn der Träger Schaden zufügt, und zwar bis zu <lv>4 Stapel und maximal <lv>einmal alle <lv>{2}s. Setzt den Effekt zurück, wenn der Träger der aktive Charakter wird.
Erhöht Psyche-SCH um <lv>{3}, wenn der Träger der aktive Charakter ist, und erhöht Psyche-SCH um <lv>{4}, wenn er mit einem Standardangriff Psyche-SCH verursacht, bis zu <lv>10 Stapel. Wird höchstens einmal alle <lv>0,3s ausgelöst. Setzt den Effekt zurück, wenn du den Charakter wechselst.
Refinement Resonances
Erhöht ANG des aktiven Charakters um <lv>{0}, wenn sich der Träger außerhalb des Feldes befindet, und erhöht ANG des aktiven Charakters um <lv>{1}, wenn der Träger Schaden zufügt, und zwar bis zu <lv>4 Stapel und maximal <lv>einmal alle <lv>{2}s. Setzt den Effekt zurück, wenn der Träger der aktive Charakter wird.
Erhöht Psyche-SCH um <lv>{3}, wenn der Träger der aktive Charakter ist, und erhöht Psyche-SCH um <lv>{4}, wenn er mit einem Standardangriff Psyche-SCH verursacht, bis zu <lv>10 Stapel. Wird höchstens einmal alle <lv>0,3s ausgelöst. Setzt den Effekt zurück, wenn du den Charakter wechselst.
Erhöht ANG des aktiven Charakters um <lv>{0}, wenn sich der Träger außerhalb des Feldes befindet, und erhöht ANG des aktiven Charakters um <lv>{1}, wenn der Träger Schaden zufügt, und zwar bis zu <lv>4 Stapel und maximal <lv>einmal alle <lv>{2}s. Setzt den Effekt zurück, wenn der Träger der aktive Charakter wird.
Erhöht Psyche-SCH um <lv>{3}, wenn der Träger der aktive Charakter ist, und erhöht Psyche-SCH um <lv>{4}, wenn er mit einem Standardangriff Psyche-SCH verursacht, bis zu <lv>10 Stapel. Wird höchstens einmal alle <lv>0,3s ausgelöst. Setzt den Effekt zurück, wenn du den Charakter wechselst.
Erhöht ANG des aktiven Charakters um <lv>{0}, wenn sich der Träger außerhalb des Feldes befindet, und erhöht ANG des aktiven Charakters um <lv>{1}, wenn der Träger Schaden zufügt, und zwar bis zu <lv>4 Stapel und maximal <lv>einmal alle <lv>{2}s. Setzt den Effekt zurück, wenn der Träger der aktive Charakter wird.
Erhöht Psyche-SCH um <lv>{3}, wenn der Träger der aktive Charakter ist, und erhöht Psyche-SCH um <lv>{4}, wenn er mit einem Standardangriff Psyche-SCH verursacht, bis zu <lv>10 Stapel. Wird höchstens einmal alle <lv>0,3s ausgelöst. Setzt den Effekt zurück, wenn du den Charakter wechselst.
Erhöht ANG des aktiven Charakters um <lv>{0}, wenn sich der Träger außerhalb des Feldes befindet, und erhöht ANG des aktiven Charakters um <lv>{1}, wenn der Träger Schaden zufügt, und zwar bis zu <lv>4 Stapel und maximal <lv>einmal alle <lv>{2}s. Setzt den Effekt zurück, wenn der Träger der aktive Charakter wird.
Erhöht Psyche-SCH um <lv>{3}, wenn der Träger der aktive Charakter ist, und erhöht Psyche-SCH um <lv>{4}, wenn er mit einem Standardangriff Psyche-SCH verursacht, bis zu <lv>10 Stapel. Wird höchstens einmal alle <lv>0,3s ausgelöst. Setzt den Effekt zurück, wenn du den Charakter wechselst.
Erhöht ANG des aktiven Charakters um <lv>{0}, wenn sich der Träger außerhalb des Feldes befindet, und erhöht ANG des aktiven Charakters um <lv>{1}, wenn der Träger Schaden zufügt, und zwar bis zu <lv>4 Stapel und maximal <lv>einmal alle <lv>{2}s. Setzt den Effekt zurück, wenn der Träger der aktive Charakter wird.
Erhöht Psyche-SCH um <lv>{3}, wenn der Träger der aktive Charakter ist, und erhöht Psyche-SCH um <lv>{4}, wenn er mit einem Standardangriff Psyche-SCH verursacht, bis zu <lv>10 Stapel. Wird höchstens einmal alle <lv>0,3s ausgelöst. Setzt den Effekt zurück, wenn du den Charakter wechselst.