Fork-Chain Registry
Dein Glück ist unbezahlbar
Mm, mm-hmm, mm-hmm-hmm-hmm-hmm-hmm-hmm! (Gib mir Fons – du wirst glücklich sein, und ich werde auch glücklich sein!)
Arc Skill
Nacupeda
Erhöht LP um <lv>{0}.
Gewährt einen der folgenden Zufallseffekte, wenn der Träger eine Ultimative Fertigkeit wirkt:
1. Stellt <lv>{1} der Max. LP für das Teammitglied mit dem niedrigsten LP-Anteil wieder her.
2. Gewährt einen Schild in Höhe von <lv>{2} der Max. LP des Trägers für <lv>{3}s.
3. Stellt <lv>{4} LP für alle Teammitglieder wieder her.
Wird einmal alle <lv>{5}s ausgelöst.
Refinement Resonances
Erhöht LP um <lv>{0}.
Gewährt einen der folgenden Zufallseffekte, wenn der Träger eine Ultimative Fertigkeit wirkt:
1. Stellt <lv>{1} der Max. LP für das Teammitglied mit dem niedrigsten LP-Anteil wieder her.
2. Gewährt einen Schild in Höhe von <lv>{2} der Max. LP des Trägers für <lv>{3}s.
3. Stellt <lv>{4} LP für alle Teammitglieder wieder her.
Wird einmal alle <lv>{5}s ausgelöst.
Erhöht LP um <lv>{0}.
Gewährt einen der folgenden Zufallseffekte, wenn der Träger eine Ultimative Fertigkeit wirkt:
1. Stellt <lv>{1} der Max. LP für das Teammitglied mit dem niedrigsten LP-Anteil wieder her.
2. Gewährt einen Schild in Höhe von <lv>{2} der Max. LP des Trägers für <lv>{3}s.
3. Stellt <lv>{4} LP für alle Teammitglieder wieder her.
Wird einmal alle <lv>{5}s ausgelöst.
Erhöht LP um <lv>{0}.
Gewährt einen der folgenden Zufallseffekte, wenn der Träger eine Ultimative Fertigkeit wirkt:
1. Stellt <lv>{1} der Max. LP für das Teammitglied mit dem niedrigsten LP-Anteil wieder her.
2. Gewährt einen Schild in Höhe von <lv>{2} der Max. LP des Trägers für <lv>{3}s.
3. Stellt <lv>{4} LP für alle Teammitglieder wieder her.
Wird einmal alle <lv>{5}s ausgelöst.
Erhöht LP um <lv>{0}.
Gewährt einen der folgenden Zufallseffekte, wenn der Träger eine Ultimative Fertigkeit wirkt:
1. Stellt <lv>{1} der Max. LP für das Teammitglied mit dem niedrigsten LP-Anteil wieder her.
2. Gewährt einen Schild in Höhe von <lv>{2} der Max. LP des Trägers für <lv>{3}s.
3. Stellt <lv>{4} LP für alle Teammitglieder wieder her.
Wird einmal alle <lv>{5}s ausgelöst.
Erhöht LP um <lv>{0}.
Gewährt einen der folgenden Zufallseffekte, wenn der Träger eine Ultimative Fertigkeit wirkt:
1. Stellt <lv>{1} der Max. LP für das Teammitglied mit dem niedrigsten LP-Anteil wieder her.
2. Gewährt einen Schild in Höhe von <lv>{2} der Max. LP des Trägers für <lv>{3}s.
3. Stellt <lv>{4} LP für alle Teammitglieder wieder her.
Wird einmal alle <lv>{5}s ausgelöst.