Tower of Fantasy Activities
Discover all activities in Tower of Fantasy including time-based events, daily challenges, and special activities.
Dimensionale Prüfungen
Vor der Katastrophe entwickelten Wissenschaftler der Föderation ein virtuelles Trainingsgelände für militärische Zwecke. Nun hat Hykros die entsprechende Technologie zurückgewonnen und einen virtuellen Trainingsraum für Grenzkämpfe geschaffen. Probiere es aus! Wanderer können aus verschiedensten Trainingseinheiten wählen. Bis zu <green>4 Wanderer</> können sich der Herausforderung gemeinsam stellen, um Belohnungen zu erhalten. Wanderer können höhere Schwierigkeitsgrade freischalten, indem sie bestimmte Stufen erreichen.
Gemeinsame Operation
Modul in Hykros’ Trainingssimulation mit hohem Schwierigkeitsgrad. Auf besonders realistisch simulierten Schlachtfeldern werden Krieger für den Kampf gegen feindliche Kräfte ausgebildet, und die Teilnehmer erhalten noch bessere Belohnungen. ·Wanderer können <green>jederzeit eine Herausforderung starten</>, die Versuche sind unbegrenzt. ·Das Öffnen einer Truhe kostet 30 LEB.
Interstellare Erkundung
Es gibt riesige Risse, die Verbindungen zu entfernten kosmischen Planeten in abnormalen postkatastrophalen Räumen darstellen. Durch langfristige Beobachtungen haben Forscher herausgefunden, dass diese abnormalen Räume nicht so bedrohlich sind, wie es scheint. Trotzdem ist es erforderlich, sich mit ihnen zu beschäftigen. ·<green>Jeden Tag erscheinen irgendwo in der Welt</> 6 <green>Sternentore</>. Betritt ein Sternentor, um eine Herausforderung im Sternenreich zu beginnen. ·Besiege Wellen von Gegnern im Sternenreich, um Belohnungen zu erhalten. Nach der <green>letzten Welle</> von Gegnern kann <green>Sternensaat</> erscheinen. Dekonstruiere sie, um einen <green>versteckten Boss</> herbeizurufen, und besiege ihn, um eine Bonusbelohnung zu erhalten.
Unknown Activity
Unknown Activity
25. jährliches Koi-Angelfest
<biaoti>Regeln</> 1. Nach Beginn des Events wird es jede Stunde 2 Matches geben. 2. Während jeder 30-minütigen Periode sind die ersten 5 Minuten für die Registrierung vorgesehen, und die nächsten 20 Minuten für das Match. 3. Bis zu <orange>300</> Spieler können an jedem Match teilnehmen.
Abgrund der Leere
Eine der ungewöhnlichen räumlichen Anomalien, die nach der Katastrophe entdeckt wurden. Beobachtungen zufolge besteht das Innere aus verschiedenen Mechanismen und Fallen. Auch wenn sie nicht sehr gefährlich zu sein scheint, sollte man dennoch Vorsicht walten lassen. <green>Erhalte jeden Montag, Mittwoch und Freitag einen kostenlosen Herausforderungsversuch. Du kannst bis zu drei Herausforderungsversuche ansammeln.</> Sammle <green>drei Schlüssel</>, bevor die Zeit um ist, um den Mechanismus freizuschalten und den Ausgang des Risses zu öffnen.
Abschließende Prüfung
Nach der Katastrophe war Hykros gezwungen, den Kontakt zu anderen Regionen abzubrechen. Omnium hat fast alle Kreaturen in den Wahnsinn getrieben. Die Grenze ist gefallen. Doch die dortigen Transferstationen sind seither immer stärkeren Angriffen ausgesetzt. Verhindere das Eindringen von Gegnern, bevor es zu einer größeren Krise kommt. <green>Wanderer erhalten jeden Dienstag, Donnerstag und Samstag je 1 weiteren Herausforderungsversuch, insgesamt bis zu 3 Versuche. Jeder Kampf dauert 8 Minuten.</> ·Wanderer können im Kampf <green>Buffs</> basierend auf der <green>Anzahl ihrer Crew-Mitglieder</> erhalten.
Apex-Liga
Nach ihrer Umstrukturierung begann die Kampfsportföderation aus der Zeit vor der Katastrophe, neue Zweikampfturniere abzuhalten. Die aktuellen Turniere sind von der Größenordnung her zwar nicht mit den alten zu vergleichen, ziehen aber nach wie vor viele Elitekämpfer an. Die Liga ist eine <green>ausgewogene Arena</>, in der Wanderer mit ähnlichen Grundwerten in fairen Kämpfen gegeneinander antreten können. <green>Das Schlachtfeld wird mit der Zeit kleiner,</> sodass Wanderer gut aufpassen müssen, während sie gegen ihre Gegner kämpfen. Die Arena ist täglich von 12:00–24:00 Uhr geöffnet. Am Ende der Saison erhalten die Wanderer Belohnungen nach <green>Rang</>. Je höher der Rang, desto größer die Belohnung. Werde zur Legende auf dem Schlachtfeld!
Arena
Crew-Mission
Schließe Tagesmissionen ab, um deinen Beitrag zur Crew zu leisten.
Der entscheidende Abgrund
Um dich auf die verschiedenen Bedrohungen vorzubereiten, die im Wirrabgrund auf dich warten könnten, wurde ein virtuelles Schlachtfeld in Mirroria erstellt. Vollstrecker, die dieses Schlachtfeld betreten, müssen alle Hindernisse überwinden, die Ziele gefangen nehmen und Punkte verdienen, um den Sieg zu erringen. Täglich von <green>12:00–24:00 Uhr</> geöffnet. Teilnehmer werden in zwei Teams aufgeteilt und kämpfen um die Kontrolle über die Energiestationen. Das erste Team, das 1000 Punkte erreicht, gewinnt. Konzentriere dich auf die Zusammenarbeit mit deinen Teammitgliedern, um deine Gegner zu besiegen.
Die Oberwelt
Erkundung der Welt
Lerne das Leben im Land von Aesperia kennen, um noch mehr Abenteuer zu erleben. Erkunde Gebiete auf Aida. Vielleicht entdeckst du die Geheimnisse dieser Welt an unerwarteten Orten.
Evolution Grenzkampf
Nach der Katastrophe war Hykros gezwungen, den Kontakt zu anderen Regionen abzubrechen. Omnium hat fast alle Kreaturen in den Wahnsinn getrieben. Die Grenze ist gefallen. Doch die dortigen Transferstationen sind seither immer stärkeren Angriffen ausgesetzt. Verhindere das Eindringen von Gegnern, bevor es zu einer größeren Krise kommt. <green>Wanderer erhalten jeden Dienstag, Donnerstag und Samstag je 1 weiteren Herausforderungsversuch, insgesamt bis zu 3 Versuche. Jeder Kampf dauert 8 Minuten.</> ·Wanderer können im Kampf <green>Buffs</> basierend auf der <green>Anzahl ihrer Crew-Mitglieder</> erhalten.
Evolution-Avantgarde
Nach der Katastrophe war Hykros gezwungen, den Kontakt zu anderen Regionen abzubrechen. Omnium hat fast alle Kreaturen in den Wahnsinn getrieben. Die Grenze ist gefallen. Doch die dortigen Transferstationen sind seither immer stärkeren Angriffen ausgesetzt. Verhindere das Eindringen von Gegnern, bevor es zu einer größeren Krise kommt. <green>Wanderer erhalten jeden Dienstag, Donnerstag und Samstag je 1 weiteren Herausforderungsversuch, insgesamt bis zu 3 Versuche. Jeder Kampf dauert 8 Minuten.</> ·Wanderer können im Kampf <green>Buffs</> basierend auf der <green>Anzahl ihrer Crew-Mitglieder</> erhalten.
Grenzkampf
Nach der Katastrophe war Hykros gezwungen, den Kontakt zu anderen Regionen abzubrechen. Omnium hat fast alle Kreaturen in den Wahnsinn getrieben. Die Grenze ist gefallen. Doch die dortigen Transferstationen sind seither immer stärkeren Angriffen ausgesetzt. Verhindere das Eindringen von Gegnern, bevor es zu einer größeren Krise kommt. <green>Wanderer erhalten jeden Dienstag, Donnerstag und Samstag je 1 weiteren Herausforderungsversuch, insgesamt bis zu 3 Versuche. Jeder Kampf dauert 8 Minuten.</> ·Wanderer können im Kampf <green>Buffs</> basierend auf der <green>Anzahl ihrer Crew-Mitglieder</> erhalten.
Kluft der Leere
Eine der ungewöhnlichen räumlichen Anomalien, die nach der Katastrophe entdeckt wurden. Beobachtungen zufolge besteht das Innere aus verschiedenen Mechanismen und Fallen. Auch wenn sie nicht sehr gefährlich zu sein scheint, sollte man dennoch Vorsicht walten lassen. <green>Erhalte jeden Montag, Mittwoch und Freitag einen kostenlosen Herausforderungsversuch. Du kannst bis zu drei Herausforderungsversuche ansammeln.</> Sammle <green>drei Schlüssel</>, bevor die Zeit um ist, um den Mechanismus freizuschalten und den Ausgang des Risses zu öffnen.
Megahirn-Experiment
Mi-as Küche
Abenteuermüde? Dann komm und schau, was Mi-a für dich gekocht hat! – Mi-a Jeden Tag ab <green>05:00, 12:00 und 18:00 Uhr</> können Wanderer das von Mi-a zubereitete Essen probieren. Geschenke und starke Buffs warten auf dich!
Multiversum-Jagd
Der neu entwickelte Bewusstseinsinfiltrationsraum von Hykros extrahiert das Bewusstsein von Vollstreckern und erlaubt ihnen, in das Bewusstsein böser Individuen wie der Hyänen und der Ravager einzudringen, um ihre Aggressivität zu brechen und allgemein zu verringern. Das ist jedoch äußerst riskant, also bereite dich gut vor.
Omnium-Leuchtfeuer
Omnium-Leuchtfeuer ist ein Unterhaltungsprojekt, das das Parlament der Kronenminen entwickelt hat, um mehr Unternehmen in die Region zu ziehen. Die verwendeten Leuchtfeuer sind konvertierte Erzdetektoren, die einst in den Minen im Einsatz waren. Jedes vergrabene Leuchtfeuer markiert den Start eines spannenden Nullsummenspiels! · Omnium-Sammler kannst du jederzeit zum Preis von jeweils <green>30 LEB</> in Anspruch nehmen. · Wenn ein Omnium-Sammler nicht innerhalb einer bestimmten Zeit von anderen Wanderern abgeholt wird <green>(Blau 24 Std., Violett 24 Std., Orange 24 Std.)</>, wird der Wanderer, der ihn vergraben hat, belohnt. · Wanderer werden außerdem belohnt, wenn sie <green>Omnium-Signale</> verwenden, um von anderen Wanderern platzierte Sammler zu finden und zu bergen.
Orientierungslauf
<biaoti>Regeln</> 1. Nach Beginn des Events wird es jede Stunde 2 Matches geben. 2. Während jeder 30-minütigen Periode sind die ersten 5 Minuten für die Registrierung vorgesehen, und die nächsten 20 Minuten für das Match. 3. Bis zu <orange>300</> Spieler können an jedem Match teilnehmen.
Ruinen
Ruinen sind Bauwerke, die von Bewohnern aus der Zeit vor der Katastrophe hinterlassen wurden. Du bist definitiv nicht der Erste, der sie findet. Sei vorsichtig! Die Fallen der früheren Bewohner und die Kraft, die diesen Ort kontrolliert, sind nicht auf deiner Seite! ·Erfülle die <green>Stufenanforderung</>, um die Ruine zu betreten. ·Erkunde alle Schwierigkeitsstufen der Ruine, um Belohnungen zu erhalten.
Suppressor aufladen
Unknown Activity
Unknown Activity
Unknown Activity
Orientierungslauf
<biaoti>Regeln</> 1. Nach Beginn des Events wird es jede Stunde 2 Matches geben. 2. Während jeder 30-minütigen Periode sind die ersten 5 Minuten für die Registrierung vorgesehen, und die nächsten 20 Minuten für das Match. 3. Bis zu <orange>300</> Spieler können an jedem Match teilnehmen.
Raid
Deine Teamarbeit wird auf die Probe gestellt, wenn du dich mit deinem Team einem fordernden Gegner stellst. Um dich auf solche Situationen vorzubereiten, hat Hykros eine Raid-Simulation entwickelt, die Vollstreckern dabei helfen soll, besser zusammenzuarbeiten. Du kannst 1-mal pro Woche und Kampf Belohnungen erhalten. Die Kämpfe werden jeden Montag aktualisiert. Es gibt zwei Schwierigkeitsgrade: normal und heldenhaft. Die Belohnungschancen werden zwischen beiden geteilt. Stelle ein Team aus bis zu 8 Leuten zusammen und stell dich der Herausforderung! Auf unserem Weg zum ultimativen Sieg zählt jeder Kämpfer.
Sorglos
Stellt die gesamte Ausdauer wieder her.
Tägliche Beute
Das Kopfgeldauftragssystem besteht schon sehr lange. Nach der Katastrophe fing Hykros an, alle Kopfgeldaufträge zu verwalten und zu veröffentlichen und Kopfgeldmünzen als Belohnungen zu vergeben. Für professionelle Kopfgeldjäger sind Kopfgeldmünzen nicht nur eine Währung, sondern ein Symbol für Ruhm. ·Wanderer können täglich bis zu <green>4</> Kopfgeld-Missionen annehmen. ·Schließe dich mit anderen zusammen, um die Kopfgeld-Missionen abzuschließen und <green>Kopfgeld-EP</> zu sammeln und deine <green>Kopfgeldstufe</> zu erhöhen. ·Je höher deine Kopfgeldstufe, desto größer die Chance auf <green>Missionen mit hohem Schwierigkeitsgrad</>.
Training
Die Minispiele der Trainingsanlage sind wie ein Essensbuffet: Es gibt mehrere Gerichte, aus denen du jeden Tag frei wählen kannst. Auch wenn diese Aktivitäten nicht allzu spannend erscheinen, trainieren sie jeden Teil deines Körpers und verbessern deine Gesundheit langfristig.
Ursprung des Krieges
Das wilde Raumzeitchaos, das durch den großen Zeitrücklauf entstanden ist, verbirgt eine weit entfernte verlorene Zivilisation. Besiege außerirdische Feinde, suche nach uralten Markierungen und entschlüssele das Emblem der Zivilisation.
Vergessene Sinnestäuschung
Der neu entwickelte Bewusstseinsinfiltrationsraum von Hykros extrahiert das Bewusstsein von Vollstreckern und erlaubt ihnen, in das Bewusstsein böser Individuen wie der Hyänen und der Ravager einzudringen, um ihre Aggressivität zu brechen und allgemein zu verringern. Das ist jedoch äußerst riskant, also bereite dich gut vor.
Unknown Activity
Unknown Activity
Unknown Activity
Schicksalsbruch
Um Vollstreckern die nötigen Fähigkeiten zu vermitteln, um sogar unter widrigsten Bedingungen zu überleben, hat Hykros eine groß angelegte „Schicksalsbruch“-Simulation geplant, die beim Trainieren der Überlebensfähigkeiten helfen soll. Öffnet täglich von <green>12:00–16:00 Uhr</> und <green>20:00–00:00 Uhr</> Frei zugängliche Ausrüstung als Beute sorgt für einen fairen Wettkampf.
Unknown Activity
Unknown Activity
Vergessene Sinnestäuschung
Der neu entwickelte Bewusstseinsinfiltrationsraum von Hykros extrahiert das Bewusstsein von Vollstreckern und erlaubt ihnen, in das Bewusstsein böser Individuen wie der Hyänen und der Ravager einzudringen, um ihre Aggressivität zu brechen und allgemein zu verringern. Das ist jedoch äußerst riskant, also bereite dich gut vor.
Unknown Activity
Unknown Activity
Wurmloch
Das Wurmloch ist ein System, das Hykros basierend auf seinen Forschungen zu dimensionalen Anomalien entwickelt hat. Es bietet spezialisiertes Training für Kämpfer, die zur Behebung von Anomalien rekrutiert werden. Wie lange kannst du gegen die potenziellen Bedrohungen in diesem abnormalen Raum bestehen? ·Wanderer können die Wurmloch-Herausforderung beliebig oft wiederholen. Der Fortschritt der Herausforderung wird <green>alle 5 Tage</> zurückgesetzt. ·Im Wurmloch kannst du <green>keine Ausrüstung oder Relikte auswechseln</>, also bereite dich vor, bevor du die Herausforderung beginnst. ·Schließe die aktuelle Stufe ab und erfülle das Wanderer-Stufenerfordernis für die nächste Stufe, um die nächste Schwierigkeitsstufe freizuschalten.