
Coco
SSRSimulakrum
Gefrierpunkt
Empfohlene Matrizen
Mannschaften
Fähigkeiten
Normaler AngriffAttacke
Schwinge den Stab während du auf dem Boden stehst, um 5 Mal hintereinander anzugreifen. Erster Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von 54.4% des ANG + 3. Zweiter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von 40.8% des ANG + 2. Dritter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von 65.6% des ANG + 3. Vierter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von 89.7% des ANG + 5. Fünfter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von 158.4% des ANG + 8.
Steigendes SperrfeuerSpringenAttacke
Setze in der Luft oder nach einmaligem Springen einen normalen Angriff ein, um 5-mal hintereinander anzugreifen. Erster Angriff: verursacht Schaden in Höhe von 70.5% des ANG + 4. Zweiter Angriff: verursacht Schaden in Höhe von 50.8% des ANG + 3. Dritter Angriff: verursacht Schaden in Höhe von 55.1% des ANG + 3. Vierter Angriff: verursacht Schaden in Höhe von 99.1% des ANG + 5. Fünfter Angriff: verursacht Schaden in Höhe von 103.2% des ANG + 5.
MondfallSpringenHalten: Angriff
Tippe und halte den normalen Angriff, während du in der Luft bist, um Mondfall auszulösen. Verursacht bei der Landung einmal alle 0,2 Sekunden Schaden, der insgesamt 123.8% des ANG + 7 Schaden verursacht.
EisschlitzAttackeHalten: Angriff
Halte nach dem dritten normalen Angriff die normale Angriffstaste gedrückt, um Variantenangriffe auszulösen. Dies verbraucht 300 Ausdauerpunkte. Erster Angriff: Zieht Gegner vor dem Anwender heran, lässt sie schweben und verursacht alle 0,3 Sek. Schaden in Höhe von 34.9% des ANG +2 (bis zu 4-mal). Zweiter Angriff: Verursacht alle 0,3 Sek. Schaden in Höhe von 40.4% des ANG +2 am Zielort und an Gegnern in der Nähe.
Volt-WellePerfect DodgeAttacke
Tippe während des kurzen Zeitraums zum perfekten Ausweichens auf einen normalen Angriff (tippe vor dem Ausweichen auf eine Pfeiltaste), um „Volt-Welle“ auszulösen. Jeder Energieimpuls verursacht Schaden in Höhe von 45.9% des ANG + 2 an Zielen. Gewährt bei Verwendung 75 Waffenladungspunkte.
TesseraktAusweichenAttacke
Tippe während des kurzen Zeitraums nach dem Ausweichen auf einen normalen Angriff, um „Ausweichende Explosion“ auszulösen. Dies schießt eine Energiekugel nach vorne und verursacht alle 0,3 Sek. Schaden in Höhe von 66.4% des ANG + 3 an Zielen im Weg (bis zu 5-mal). Gewährt bei Verwendung 75 Waffenladungspunkte.
HeiligtumKönnen
Erzeugt eine Heilzone, die sich mit dem Wanderer bewegt und Verbündete in der Nähe für 95% des ANG + 5 für 6 Sekunden einmal alle 0,5 Sekunden heilt. 60 Sekunden Abklingzeit.
Hauch von RuheEntladung
Wenn die Waffenladung voll ist oder Trugbild ausgelöst wird, werden beim Wechsel zu dieser Waffe von einer anderen Waffe alle Debuffs vom Anwender entfernt. Der Stab entfernt weiterhin Debuffs vom Wanderer und seinen Verbündeten und heilt Wanderer und Verbündete in der Nähe 7 Sek. lang um 118.8% des ANG + 6 LP.
Erwachen
Unterstützung
Wenn Cocolita eine Unterstützungswaffe verwendet, werden die von ihr gewirkten Heilungseffekte auf andere und umgekehrt um 20% erhöht.
Vertrauen
Wenn Cocolita eine Unterstützungswaffe einsetzt, wird die verursachte und erhaltene Heilung um 20% erhöht. Wenn Cocolita die Waffen- oder Entladungsfähigkeit einer Unterstützungswaffe einsetzt, wird der ANG von Verbündeten in der Nähe für 5 Sek. um 15% erhöht.
Förderung
Geschenke

















Upgrade-Kostenplaner
Eben | Materialien | Kosten |
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10 | ![]() x2 | ![]() |
20 | ![]() x2 | ![]() |
30 | ![]() x3![]() x3 | ![]() |
40 | ![]() x3![]() x3![]() x3 | ![]() |
50 | ![]() x4![]() x4![]() x4 | ![]() |
60 | ![]() x6![]() x6![]() x6 | ![]() |
70 | ![]() x8![]() x8![]() x8 | ![]() |
80 | ![]() x11![]() x11![]() x11 | ![]() |
80 | ![]() x5![]() x5![]() x5 | ![]() |