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Ene

Ene

SRSimulakrum
Die Breitseite

Die Breitseite

Ice
Defense

Fähigkeiten

Normaler AngriffAttacke

Wenn der Anwender auf dem Boden steht und den Vorschlaghammer schwingt, kann er 4-mal hintereinander angreifen. Erster Angriff: verursacht Schaden in Höhe von 76.3% des ANG + 4 und stößt das Ziel eine kurze Strecke zurück. Zweiter Angriff: verursacht Schaden in Höhe von 62.1% des ANG + 3 und stößt das Ziel eine kurze Strecke zurück. Dritter Angriff: verursacht Schaden in Höhe von 157.4% des ANG + 8 und stößt das Ziel eine kurze Strecke zurück. Vierter Angriff: verursacht Schaden in Höhe von 263.8% des ANG + 14 und schleudert das Ziel weg. Wenn der Anwender den Hammer schwingt, während „Rage“ aktiv ist, kann er 4-mal hintereinander angreifen. Erster Angriff: verursacht Schaden in Höhe von {8}% des ANG + {9} und stößt das Ziel eine kurze Strecke zurück. Zweiter Angriff: verursacht Schaden in Höhe von {10}% des ANG + {11} und stößt das Ziel eine kurze Strecke zurück. Dritter Angriff: verursacht Schaden in Höhe von {12}% des ANG + {13} und stößt das Ziel eine kurze Strecke zurück. Vierter Angriff: verursacht Schaden in Höhe von {14}% des ANG + {15} und lässt das Ziel länger schweben.

StampfenSpringenAttacke

Setze in der Luft oder nach einmaligem Springen einen normalen Angriff ein, um „Sprungbombe“ auszulösen. Verursacht Schaden in Höhe von 121.7% des ANG + 6 und lässt das Ziel schweben. Während „Rage“ aktiv ist, verursachst du Schaden in Höhe von 133.9% des ANG + 7 und lässt das Ziel länger schweben. Je höher du dich zum Zeitpunkt des Auslösens des Angriffs befindest, desto höher ist auch der verursachte Schaden (bis zu 600%).

SchockwelleSpringenHalten: Angriff

Eine Schockwelle wird ausgelöst durch Tippen und Halten in der Luft oder bei einem Doppelsprung, durch kurzes Tippen in der Luft, wenn sich Ziele in der Nähe befinden, beim Klettern oder Rückwärtsspringen oder durch Angriffe mit dem Jetpack. Lässt das Ziel 4-mal länger schweben und verursacht jedes Mal Schaden in Höhe von 34.8% des ANG + 2. Ausdauerkosten 250. Während „Rage“ aktiv ist, lässt „Schockwelle“ das Ziel 5-mal länger schweben und verursacht jedes Mal Schaden in Höhe von 38.3% des *ANG + 2. Je höher du dich zum Zeitpunkt des Auslösens des Angriffs befindest, desto höher ist auch der verursachte Schaden. Der Höchstwert beträgt 600% des Schadens.

SchleichattackeCrochAttacke

Nähert sich der Anwender dem Gegner geduckt von hinten und setzt einen normalen Angriff ein, wird eine Schleichattacke ausgelöst, die Schaden in Höhe von 427.5% des ANG + 23 verursacht.

Gezielter AufprallHalten: Angriff

Halte den normalen Angriff gedrückt, um „Gezielter Aufprall“ auszulösen (bis zu 3-mal stapelbar). Gewährt während der Ladung Immunität gegen alle Kontrolleffekte und gegen Hyperkörper. Erster Stapel: verursacht Schaden in Höhe von 110% des ANG + 6 und lässt das Ziel schweben. Zweiter Stapel: verursacht Schaden in Höhe von 276% des ANG + 15 und lässt das Ziel länger schweben. Dritter Stapel: verursacht Schaden in Höhe von 518% des ANG + 27 und lässt das Ziel länger schweben. Während „Rage“ aktiv ist, halte die normale Angriffstaste gedrückt, um „Rasende Schläge“ auszulösen. Dies verursacht Schaden in Höhe von 501.6% des ANG + 26 und lässt das Ziel länger schweben.

Springender AufprallAusweichen

Benutze die Pfeiltasten und die Ausweichen-Taste, um Springender Aufprall auszulösen. Dadurch wird eine Schockwelle entfesselt, die den Gegner 4 Mal in die Luft schleudert, um Schaden in Höhe von 161.6% des ANG + 9 zu verursachen.

WeltenspalterAusweichenAttacke

Tippe während des kurzen Zeitraums nach dem Ausweichen auf einen normalen Angriff, um Weltenspalter auszulösen. Dadurch werden 3 Schockwellen nach vorne geschickt, die jeweils Schaden in Höhe von 52.4% des ANG + 3 verursachen und die Ziele schweben lassen. Während du in Rage bist, feuerst du 5 Schockwellen nach vorne, die jeweils Schaden in Höhe von 52.4% des ANG + 3 verursachen und das Ziel schweben lassen.

RageKönnen

Wechseln, um „Rage“ zu aktivieren und den verursachten Schaden 25 Sek. lang zu erhöhen. Während „Rage“ aktiv ist, lösen Fähigkeiten „Zorn der Lüfte“ aus. Dies verursacht Schaden in Höhe von 219% des ANG + 12, lässt das Ziel länger schweben und erzeugt einen Luftstrom auf dem Boden. Solange man im Luftstrom steht, kostet das Ausweichen nichts. Abklingzeit: 45 Sek. (Abklingzeit von „Zorn der Lüfte“: 10 Sek).

ZerfleischenEntladung

Wenn die Waffenladung voll ist oder Trugbild ausgelöst wird, lässt der Wechsel zu dieser Waffe Ziele in der Nähe länger schweben und entfernt alle Debuffs vom Anwender. Dies verursacht Schaden in Höhe von 153.3% des ANG +8. Außerdem wird ein Vorschlaghammer beschworen, der auf Ziele in der Nähe fällt und Schaden in Höhe von 153.3% des ANG +8 verursacht.

Erwachen

Schneller Modus

1200 Awakening

Verringert den Ausdauerverbrauch von Ene beim Schwimmen, Klettern oder Gleiten um 12%.

Grenzenloser Modus

4000 Awakening

Verringert den Ausdauerverbrauch von Ene beim Schwimmen, Klettern oder Gleiten um 20%.

Förderung

1
Verspottet Ziele in der Nähe nach dem Wechsel zu dieser Waffe, verhindert innerhalb der nächsten 8 Sek. 1-mal eingehenden Schaden und gewährt Hyperkörper für die nächsten 8 Sek. Abklingzeit: 15 Sek.
2
Erhöht das Basis-LP-Wachstum der aktuellen Waffe um 10%.
3
Reduziert nach erlittenem Schaden für die nächsten 6 Sek. allen erlittenen Schaden um 50%. Abklingzeit: 20 Sek.
4
Erhöht das Basis-LP-Wachstum der aktuellen Waffe um 20%.
5
Normale Angriffe betäuben Ziele für 2,5 Sek. Abklingzeit: 20 Sek.
6
Entladungsfähigkeiten fügen Zielen für 25 Sek. 10% zusätzlichen Schaden zu und erhöhen den Frostschaden zusätzlich um 10%.

Geschenke

Ultimativer Kriegerotter
3D-Hykros-Puzzle
Angela-Ornament
Banges-Spezialität
Katzen-Wurfkissen
Schachbrett
Malbuch
Personalisiertes Pokerdeck
Limitierte Erdnuss-Figur
Winzige Topfpflanze
Mondhasen-Set
Spieluhr
Neue Spielekonsole
Neues Kalka-Ornament
Hübscher Bilderrahmen
Windrad aus Papier
Plüschtier
Schlaukopf-Puppe
Schneekugel
Tartaros-Ornament

Upgrade-Kostenplaner

EbenMaterialienKosten
10
Eiskern

x1

Gold250
20
Eiskern

x2

Gold500
30
Eiskern

x2

Säurefeste Glasur I

x2

Gold750
40
Eiskern

x2

Säurefeste Glasur I

x2

Booster-Rahmen I

x2

Gold1000