
Lin
SSRSimulakrum
Schattenweben
Fähigkeiten
Normaler AngriffAttacke
Benutze „Schattenweben“, während du auf dem Boden stehst, um 5 Angriffe hintereinander zu entfesseln. Erster Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von 59.9% des ANG + 3. Zweiter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von 57.1% des ANG + 3. Dritter Angriff: verursacht Schaden in Höhe von 49.5% des ANG + 3. Vierter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von 114.2% des ANG + 6 und lässt Ziel in der Luft schweben. Fünfter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von 152.2% des ANG + 8.
LuftsprengungSpringenAttacke
Setze in der Luft einen normalen Angriff ein, um 5-mal hintereinander anzugreifen. Erster Angriff: verursacht Schaden in Höhe von 30.6% des ANG + 2. Zweiter Angriff: verursacht Schaden in Höhe von 55.6% des ANG + 3. Dritter Angriff: verursacht Schaden in Höhe von 48.2% des ANG + 3. Vierter Angriff: verursacht Schaden in Höhe von 111.2% des ANG + 6. Fünfter Angriff: verursacht Schaden in Höhe von 148.3% des ANG + 8.
Verstreuter BodenHalten: Angriff
Halte nach dem zweiten normalen Angriff am Boden oder in der Luft den normalen Angriff, um „Verstreute Erde“ auszulösen. Greift die Zielposition an und verursacht Schaden in Höhe von 83.2% des ANG + 4. Außerdem wird das Ziel zu Boden gestoßen. Passiv: Nachdem „Verstreute Erde“ den Boden bedeckt hat, löst ein wiederholtes schnelles Tippen auf den normalen Angriff sofort „Kurze Blüte“ aus (der 3. Stapel).
Kurze BlüteAttackeHalten: Angriff
Halte den normalen Angriff, um „Kurze Blüte“ auszulösen. Ist während des Aufladens bis zu 3-mal stapelbar und gewährt währenddessen Hyperkörper und Kontrollimmunität. Erster Stapel: Verursacht Schaden in Höhe von 73.9% des ANG + 4. Zweiter Stapel: Verursacht Schaden in Höhe von 146.8% des ANG + 246.4. Dritter Stapel: Verursacht Schaden in Höhe von 13% des ANG + {5}.
FallschattenSpringenHalten: Angriff
Halte den normalen Angriff in der Luft, um „Fallschatten“ auszulösen. Stampfe aus dem Himmel fallend auf den Boden, um Schaden in Höhe von 160% des ANG + 8 zu verursachen und das Ziel zu Fall zu bringen.
AusweichenAusweichen
Weiche kurz bevor du getroffen wirst aus, um „Trugbild“ auszulösen. Dies verlangsamt die Gegner im Gebiet und gewährt für 0,5 Sek. Immunität gegen Lähmungsangriff.
BlattgrünAusweichenAttacke
Führe einen Rückwärtssalto aus und entfessle dabei „Blattgrün“ auf das Ziel. Bei einem Treffer wird Schaden in Höhe von 70% des ANG + 4 verursacht und es werden 1–3 Epiphyllen erzeugt, die ein „Grünes Feld“ bilden, das 5 Sek. lang bestehen bleibt. Wenn Gegner innerhalb des Felds den Wanderer anvisieren, wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 50% verringert. Passiv: Kann sowohl am Boden als auch in der Luft entfesselt werden. Passiv: Besteht ein Kontrolleffekt, wird dieser sofort beendet und „Blattgrün“ wird ausgelöst, ohne einen Ausweichversuch zu verbrauchen. Abklingzeit: 20 Sek.
Aufgeregter Flow: Rauschender StromKönnen
Erschaffe um dich herum für 15 Sek. ein „Reich des Mondlichts“. Der von dir verursachte Schaden im Reich ist um 10% erhöht, die Sprungfähigkeit ist um 20% erhöht und der Ausdauerverbrauch ist um 50% verringert. Abklingzeit: 30 Sek. Tritt in den speziellen Zustand „Luftblüten“ ein, wenn „Schattenweben“ im Reich eingesetzt wird. Deine Fallgeschwindigkeit ist stark reduziert und du kannst mehrere Doppelsprünge durchführen. Benutze in diesem Zustand die Richtungssteuerung und die Sprungtaste, während du dich in der Luft befindest, um „Durchstreifen“ und einen Angriff auf das Ziel auszuführen. Bei einem Treffer wird Schaden in Höhe von 66% des ANG + 3 verursacht und es werden zufällig 1–3 Epiphyllen generiert. Passiv: Im „Reich des Mondlichts“ wird alle 0,8 Sek. 1 Epiphyllum in der Nähe von 1 Ziel generiert. Passiv: Wenn du „Schattenweben“ im „Reich des Mondlichts“ einsetzt, werden Gegnern, deren LP niedriger als 20% sind, zusätzliche 50% Schaden zugefügt. Passiv: Wenn du „Schattenweben“ im „Reich des Mondlichts“ einsetzt, wird erlittener Schaden erkannt und du teleportierst dich weg von der Position eines Ziels. Abklingzeit: 10 Sek. Passiv: Waffenmeister Flamme: Wenn „Schattenweben“ mit 2 Flammenwaffen kombiniert wird, wird „Reich des Mondlichts“ zu „Flamme: Reich des Mondlichts“, welches für zusätzliche 4 Sek. anhält, wenn Ziele verbrannt werden. Ziele mit einem Schild erleiden zusätzliche 15% Flammenschaden. Volt: Wenn „Schattenweben“ mit 2 Voltwaffen kombiniert wird, wird „Reich des Mondlichts“ zu „Volt: Reich des Mondlichts“, welches eine Chance von 65% bietet, beim Ausweichen keinen Ausweichversuch zu verbrauchen. Außerdem verfügen Ausweichangriffe über einen Schadensbonus von 35%. Wenn Voltresonanz aktiviert ist, gibt es einen Bonus auf Voltschaden in Höhe von zusätzlichen 30%. Frost: Wenn „Schattenweben“ mit 2 Frostwaffen kombiniert wird, wird „Reich des Mondlichts“ zu „Frost: Reich des Mondlichts“. Ziele innerhalb des Reichs leiden für 15 Sek. an „Erfrierung“, nachdem sie 10-mal Frostschaden erlitten haben, und erleiden während dieses Zeitraums zusätzlich 22% Schaden. Die Anzahl der Angriffe ist nicht stapelbar, wenn das Ziel bereits im Zustand „Erfrierung“ ist. Physisch: Wenn „Schattenweben“ mit 2 physischen Waffen kombiniert wird, wird „Reich des Mondlichts“ zu „Physisch: Reich des Mondlichts“. Wenn du einen LP-Schild besitzt, fügst du Zielen innerhalb der Reichweite jede Sekunde Schaden in Höhe von 50% ANG + 3 zu. Balance: Wenn „Schattenweben“ mit zwei unterschiedlichen Elementarwaffen (darunter Flamme, Volt, Frost, Physisch) kombiniert wird, wird der ANG des Wanderers im Reich um 15% erhöht und so gewertet, als würden Flammen-, Volt-, Frost- und physische Resonanz ohne Resonanzeffekte aktiviert werden.
SchwerkraftwogeEntladung
Wenn die Waffenladung voll ist oder Trugbild ausgelöst wird, werden beim Waffenwechsel zu dieser Waffe alle Debuffs vom Anwender entfernt und „Schwerkraftwoge“ mit einer stärkeren Absorptionskraft losgelassen. Dies verursacht Schaden in Höhe von 368.5% des ANG + 19. Dann explodiert sie und erschafft nach 5 Sek. eine weitreichende Ausbreitungswelle, die Schaden in Höhe von 184.3% + 10 verursacht. Die Schadensimmunität hält 2,6 Sek. lang an, wenn die Fähigkeit aktiv ist (nicht in der Apex-Liga verfügbar).
Erwachen
Epiphyllumblüte
Erhöht den Explosionsschaden des Epiphyllums um 15%.
Epiphyllum-Glamour
Erhöht den Schaden der Epiphyllum-Explosion um 20%. Verringert bei einem Treffer durch Epiphyllen alle Widerstände für 7 Sek. um 7%. Dieser Effekt kann nicht gestapelt werden.
Förderung
Geschenke
Upgrade-Kostenplaner
Eben | Materialien | Kosten |
---|---|---|
10 | ![]() x3![]() x3 | ![]() |
20 | ![]() x4![]() x4 | ![]() |
30 | ![]() x5![]() x5 | ![]() |
40 | ![]() x5![]() x5![]() x5 | ![]() |
50 | ![]() x8![]() x8![]() x8 | ![]() |
60 | ![]() x11![]() x11![]() x11 | ![]() |
70 | ![]() x16![]() x16![]() x16 | ![]() |
80 | ![]() x21![]() x21![]() x21 | ![]() |
80 | ![]() x9![]() x9![]() x9 | ![]() |