
Tsubasa
SSRSimulakrum
Eiswind-Pfeil
Empfohlene Matrizen
Mannschaften
Fähigkeiten
Schnelles ZiehenAttacke
Während du auf dem Boden stehst, spanne den Bogen wiederholt, um 5 Mal anzugreifen. Erster Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von 48.8% des ANG + 3. Zweiter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von 43.7% des ANG + 2. Dritter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von 78.6% des ANG + 4. Vierter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von 121.2% des ANG + 6. Fünfter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von 112.5% des ANG + 6 und stößt das Ziel eine kurze Strecke zurück.
Aufgeladener PfeilHalten: Angriff
Tippe und halte den normalen Angriff, um die Waffe aufzuladen. Fügt Grundschaden in Höhe von 87.8 des ANG + 5 zu, und 50% mehr pro 1 Sek., die mit Aufladen verbracht wird, aber nur bis zu 3 Sek. Verursacht doppelten Schaden, wenn du einen Kopfschuss erzielst oder die Schwachstelle eines Gegners triffst und das Ziel zu Fall bringst (Kopfschüsse sind gegen Wanderer unwirksam).
PfeilhagelAttackeHalten: Angriff
Halten des normalen Angriffs nach einem beliebigen normalen Angriff löst „Pfeilhagel“ aus. Dies verursacht Flächenschaden in Höhe von bis zu 287.2% des ANG + 15 an Zielen.
Luft-SalveSpringenAttacke
Setze in der Luft einen normalen Angriff ein, um 4-mal hintereinander in der Luft anzugreifen. Erster Angriff: verursacht Schaden in Höhe von 56.3% des ANG + 3. Zweiter Angriff: verursacht Schaden in Höhe von 74% des ANG + 4. Dritter Angriff: verursacht Schaden in Höhe von 112.7% des ANG + 6. Vierter Angriff: verursacht Schaden in Höhe von 169.8% des ANG + 9.
Geladener PfeilAusweichenAttacke
Tippe nach dem Ausweichen auf den normalen Angriff, um einen geladenen Pfeil auszulösen. Dies wirft das Ziel zurück und verursacht Schaden in Höhe von 124% des ANG + 7.
Durchdringender SchussKönnen
Schießt im Rückwärtssalto 3-mal „Durchdringender Schuss“ ab. Der Hauptschuss verursacht Schaden in Höhe von 258.3% des ANG + 14 und die anderen beiden Schüsse verursachen 60% Schaden. Außerdem werden Ziele zurückgestoßen und für 5 Sek. betäubt, wenn sie auf ein Hindernis prallen. Abklingzeit: 12 Sek.
Explosives SperrfeuerEntladung
Wenn die Waffenladung voll ist oder Trugbild ausgelöst wird, werden beim Wechsel zu dieser Waffe alle Debuffs vom Anwender entfernt und am Zielort ein Hagelsturm erzeugt. Dies verursacht einen Schaden in Höhe von 570% des ANG + 30. Der Sturm bewirkt mit einer Chance von 10% für 2 Sek. einen Einfrieren-Effekt. Der Wanderer erhält den Effekt „Kaltfront“ und seine Geschwindigkeit wird für 7 Sek. um 45% erhöht.
Erwachen
Regensturm
Gewährt jedes Mal, wenn Tsubasa Schaden verursacht, 1 Stapel „Heftiger Schlag“, bis zu 1 Stapel pro Sek. Jeder Stapel fügt 0,5% ANG hinzu, bis zu 15 Stapel. Wird der Effekt erneut erhalten, wird die Effektdauer zurückgesetzt. Der Effekt hält 30 Sek. an.
Wogende Wellen
Gewährt jedes Mal, wenn Tsubasa Schaden verursacht, 1 Stapel „Heftiger Schlag“, bis zu 1 Stapel pro Sek. Jeder Stapel fügt 0,6% ANG hinzu, bis zu 30 Stapel. Wird der Effekt erneut erhalten, wird die Effektdauer zurückgesetzt. Der Effekt hält 30 Sek. an.
Förderung
Geschenke

















Upgrade-Kostenplaner
Eben | Materialien | Kosten |
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10 | ![]() x2 | ![]() |
20 | ![]() x2 | ![]() |
30 | ![]() x3![]() x3 | ![]() |
40 | ![]() x3![]() x3![]() x3 | ![]() |
50 | ![]() x4![]() x4![]() x4 | ![]() |
60 | ![]() x6![]() x6![]() x6 | ![]() |
70 | ![]() x8![]() x8![]() x8 | ![]() |
80 | ![]() x11![]() x11![]() x11 | ![]() |
80 | ![]() x5![]() x5![]() x5 | ![]() |