Pan Yinhu Leitfaden bauen
Seltenheit:
Rang
Element: Klingenschliff
Haus: Yunkuigipfel
Typ: Defensive
Pan Yinhu Fähigkeiten
Basisangriff
Unerbittliche Fäuste
Drücke
zum Anwenden:
Führt bis zu vier Nahkampfangriffe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Spezialangriff
Schalldruckpunktstoß
Drücke
zum Anwenden:
Führt eine Nahkampftechnik nach vorn aus, wirft Feuerwerkskörper und verursacht dabei phys. SCH.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.
Spezialangriff
Berührung des Todes
Drücke, wenn Bruchkraft verfügbar ist,
zum Anwenden:
Führt Angriffe mit Spezialangriff: Berührung des Todes um Gegner aus und verursacht dabei phys. SCH.
Diese Fähigkeit kann bis zu 3-mal hintereinander ausgeführt werden. Pro Anwendung von Spezialangriff: Berührung des Todes wird 1 Pkt. Bruchkraft verbraucht.
Wenn Pan Yinhu die gesteuerte Figur ist, verringert sich der beim Anwenden der Fähigkeit erlittene SCH um 40 % und die Stufe des Unterbrechungs-WDS erhöht sich. Wenn er nicht die gesteuerte Figur ist, wird er unverwundbar.
Verstärkter Spezialangriff
Gebirgspulsstoß
Drücke bei ausreichender Energie
zum Anwenden:
Führt mit Verstärkter Spezialangriff: Gebirgspulsstoß einen kraftvollen Schlag nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Beim Anwenden der Fähigkeit werden 3 Pkt. Bruchkraft gewährt. Beim Treffen von Gegnern wird die schnelle Hilfe der vorigen Truppenfigur ausgelöst.
Der Agent, der das Feld durch diese schnelle Hilfe betritt, erhält einen Roh-Kraft-Bonus durch die passive Kernfähigkeit. Nach dem Auswechseln bleibt Pan Yinhu auf dem Feld und führt automatisch Spezialangriff: Berührung des Todes aus, bis Bruchkraft aufgebraucht ist. Daraufhin verlässt er das Feld.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ausweichen
Leicht wie eine Schwalbe
Drücke
zum Anwenden:
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sprintangriff
Bestes brutzelndes Bratöl
Drücke beim Ausweichen
zum Anwenden:
Führt einen schnellen Nahkampfangriff nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Ausweichkonter
Berge und Meere versetzen
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens
zum Anwenden:
Führt einen Nahkampfangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Kettenangriff
Mit Wokdampf gesalbt
Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Hüpft in seinen eisernen Wok und dreht sich schnell, um gegen Gegner zu prallen und hohen phys. SCH zu verursachen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ultimate
Kaiserliches Festmahl!
Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum
zum Anwenden:
Führt eine Technik aus, die Qi zu Bratreis verdichtet, und katapultiert diesen dann auf Gegner, um hohen phys. SCH zu verursachen und für alle Truppenfiguren {CAL:100+AvatarSkillLevel(3)*60,1,2} LP wiederherzustellen. Allen Truppenfiguren wird auch ein Effekt zur fortlaufenden LP-Wiederherstellung für 8 s verliehen, der pro Sekunde {CAL:0.8+AvatarSkillLevel(3)*0.05,1,2} % LP wiederherstellt.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Schnelle Hilfe
Blick empor, sieh das Glück
Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird,
zum Anwenden:
Führt einen Nahkampfangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Defensivhilfe
Bedrohliche Aura
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird,
zum Anwenden:
Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Diese Fähigkeit eignet sich hervorragend zur Abwehr gegnerischer Angriffe und reduziert den Verbrauch von Hilfspunkten, wenn die Figur intensiven Angriffen ausgesetzt ist.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sukzessive Hilfe
Komm in Schwung
Drücke nach einer Defensivhilfe
zum Anwenden:
Führt einen Nahkampfangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Pan Yinhu Talente
A
Qi-Schild
B
Yunkui-Akupunkturhieb
C
Akupunkturpunkte jenseits der Meridiane
D
Erstklassiger Meisterkoch
E
Pandathiren
F
Meridiantheorie



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