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Pan Yinhu

Pan Yinhu Leitfaden bauen

Seltenheit: A Rang

Element: Physisch

Haus: Yunkuigipfel

Typ: Defensive

Pan Yinhu Fähigkeiten

Unerbittliche Fäuste

Basisangriff

Unerbittliche Fäuste

Drücke zum Anwenden: Führt bis zu vier Nahkampfangriffe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.

Schalldruckpunktstoß

Spezialangriff

Schalldruckpunktstoß

Drücke zum Anwenden: Führt eine Nahkampftechnik nach vorn aus, wirft Feuerwerkskörper und verursacht dabei phys. SCH. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.

Berührung des Todes

Spezialangriff

Berührung des Todes

Drücke, wenn Bruchkraft verfügbar ist, zum Anwenden: Führt Angriffe mit Spezialangriff: Berührung des Todes um Gegner aus und verursacht dabei phys. SCH. Diese Fähigkeit kann bis zu 3-mal hintereinander ausgeführt werden. Pro Anwendung von Spezialangriff: Berührung des Todes wird 1 Pkt. Bruchkraft verbraucht. Wenn Pan Yinhu die gesteuerte Figur ist, verringert sich der beim Anwenden der Fähigkeit erlittene SCH um 40 % und die Stufe des Unterbrechungs-WDS erhöht sich. Wenn er nicht die gesteuerte Figur ist, wird er unverwundbar.

Gebirgspulsstoß

Verstärkter Spezialangriff

Gebirgspulsstoß

Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden: Führt mit Verstärkter Spezialangriff: Gebirgspulsstoß einen kraftvollen Schlag nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH. Beim Anwenden der Fähigkeit werden 3 Pkt. Bruchkraft gewährt. Beim Treffen von Gegnern wird die schnelle Hilfe der vorigen Truppenfigur ausgelöst. Der Agent, der das Feld durch diese schnelle Hilfe betritt, erhält einen Roh-Kraft-Bonus durch die passive Kernfähigkeit. Nach dem Auswechseln bleibt Pan Yinhu auf dem Feld und führt automatisch Spezialangriff: Berührung des Todes aus, bis Bruchkraft aufgebraucht ist. Daraufhin verlässt er das Feld. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Leicht wie eine Schwalbe

Ausweichen

Leicht wie eine Schwalbe

Drücke zum Anwenden: Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Bestes brutzelndes Bratöl

Sprintangriff

Bestes brutzelndes Bratöl

Drücke beim Ausweichen zum Anwenden: Führt einen schnellen Nahkampfangriff nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.

Berge und Meere versetzen

Ausweichkonter

Berge und Meere versetzen

Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden: Führt einen Nahkampfangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Mit Wokdampf gesalbt

Kettenangriff

Mit Wokdampf gesalbt

Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Hüpft in seinen eisernen Wok und dreht sich schnell, um gegen Gegner zu prallen und hohen phys. SCH zu verursachen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Kaiserliches Festmahl!

Ultimate

Kaiserliches Festmahl!

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden: Führt eine Technik aus, die Qi zu Bratreis verdichtet, und katapultiert diesen dann auf Gegner, um hohen phys. SCH zu verursachen und für alle Truppenfiguren {CAL:100+AvatarSkillLevel(3)*60,1,2} LP wiederherzustellen. Allen Truppenfiguren wird auch ein Effekt zur fortlaufenden LP-Wiederherstellung für 8 s verliehen, der pro Sekunde {CAL:0.8+AvatarSkillLevel(3)*0.05,1,2} % LP wiederherstellt. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Blick empor, sieh das Glück

Schnelle Hilfe

Blick empor, sieh das Glück

Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden: Führt einen Nahkampfangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Bedrohliche Aura

Defensivhilfe

Bedrohliche Aura

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden: Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit. Diese Fähigkeit eignet sich hervorragend zur Abwehr gegnerischer Angriffe und reduziert den Verbrauch von Hilfspunkten, wenn die Figur intensiven Angriffen ausgesetzt ist. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Komm in Schwung

Sukzessive Hilfe

Komm in Schwung

Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden: Führt einen Nahkampfangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Pan Yinhu Talente

Qi-Schild

A

Qi-Schild

Der durch alle Einheiten an von Qi-Erschöpfung betroffenen Gegnern verursachte SCH erhöht sich zusätzlich um 10 %.

Yunkui-Akupunkturhieb

B

Yunkui-Akupunkturhieb

Für jeweils 6 verbrauchte Punkte von Bruchkraft regeneriert Pan Yinhu 4 Pkt. Energie. Beim Treffen von Gegnern mit Spezialangriff: Berührung des Todes wird der an Gegnern verursachte Qi-Erschöpfung-Effekt auf 12 s verlängert.

Akupunkturpunkte jenseits der Meridiane

C

Akupunkturpunkte jenseits der Meridiane

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

Erstklassiger Meisterkoch

D

Erstklassiger Meisterkoch

Beim LP-Wiederherstellen für alle Truppenfiguren durch Ultimate: Kaiserliches Festmahl! erhöht sich der LP-Wiederherstellungseffekt um 25 %. Der Effekt zur fortlaufenden LP-Wiederherstellung erhöht sich um 25 %. Beim Anwenden von Ultimate: Kaiserliches Festmahl! wird der Effekt Reserve-Versorgung gewährt. Wenn eine Truppenfigur LP verliert, wird Reserve-Versorgung verbraucht, um sofort 50 % der wiederhergestellten LP durch den sofortigen LP-Wiederherstellungseffekt von Ultimate: Kaiserliches Festmahl! wiederherzustellen. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.

Pandathiren

E

Pandathiren

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

Meridiantheorie

F

Meridiantheorie

Der durch Passive Kernfähigkeit: Meridianerleuchtung gewährte Meridianfluss-Effekt erhöht sich zusätzlich um 6 % von Pan Yinhus anfänglichem ANG. Die durch diesen Effekt verliehene Roh-Kraft erhöht sich max. auf 720 Pkt.

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