[Geschick] Zonenenergieschild
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Im Kampf erhalten alle Truppenmitglieder alle 0,5 s 1 Pkt. Geschick-Aufladung (max. 32 Pkt.). Beim Erleiden von SCH und Verlust von LP durch einen gegnerischen Angriff wird alle Geschick-Aufladung verbraucht und der Geschick-Zustand aktiviert, hält 2/4/8 s basierend auf mindestens 8/16/24 verbrauchten Pkt. Beim Treffen von Gegnern bei 32. Pkt. Geschick-Aufladung werden alle Pkt. verbraucht und der Geschick-Zustand aktiviert, hält 16 s. Im Geschick-Zustand erhöht sich der ANG um 60 % für alle Truppenmitglieder. Beim Treffen von Gegnern werden diese mit Geschick-Fluch belegt. Der Geschick-Fluch wird beim Verlassen des Geschick-Zustands berechnet, wobei SCH in Höhe von 10 % des während der Dauer des Geschick-Fluchs angehäuften SCH verursacht wird.
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