Augmente l'effet de Rupture du porteur de 60%/75%/90%/105%/120%%. Au début du combat, augmente les DGT de rupture infligés par le porteur et le coéquipier ayant déclenché le combat de 32%/42%/52%/62%/72%%. Si le combat n'est déclenché par aucun coéquipier, applique cet effet au porteur et au coéquipier avec l'effet de Rupture le plus élevé. Les effets du même type ne peuvent pas être cumulés. Lorsque le porteur applique une Faiblesse à une cible ennemie, récupère 1 point de compétence. Cet effet ne peut être déclenché qu'une seule fois et ce compteur se réinitialise lors de l'utilisation de l'ultime.
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