
Ene
SRSimulacre
Pilon
Compétences
Attaque normaleAttaque
Lorsque vous êtes au sol, brandissez le merlin pour attaquer 4 fois d'affilée. Première attaque : inflige des dégâts équivalant à 76.3% de l'ATQ + 4 et repousse la cible sur une courte distance. Deuxième attaque : inflige des dégâts équivalant à 62.1% de l'ATQ + 3 et repousse la cible sur une courte distance. Troisième attaque : inflige des dégâts équivalant à 157.4% de l'ATQ + 8 et repousse la cible sur une courte distance. Quatrième attaque : inflige des dégâts équivalant à 263.8% de l'ATQ + 14 et projette la cible. Pendant qu'Explosion de rage est active, brandissez le merlin pour attaquer 4 fois d'affilée. Première attaque : inflige des dégâts équivalant à {8}% de l'ATQ + {9} et repousse la cible sur une courte distance. Deuxième attaque : inflige des dégâts équivalant à {10}% de l'ATQ + {11} et repousse la cible sur une courte distance. Troisième attaque : inflige des dégâts équivalant à {12}% de l'ATQ + {13} et repousse la cible sur une courte distance. Quatrième attaque : inflige des dégâts équivalant à {14}% de l'ATQ + {15} et suspend longuement la cible.
PilonnerSautAttaque
Lorsque vous êtes dans les airs ou après avoir sauté une fois, utilisez l'attaque normale pour déclencher Explosion sautée. Inflige des dégâts équivalant à 121.7% de l'ATQ + 6 et suspend la cible. Tant qu'Explosion de rage est active, inflige des dégâts équivalant à 133.9% de l'ATQ + 7 et suspend longuement la cible. Plus vous prenez de l'altitude avant de déclencher l'attaque, plus les dégâts infligés sont importants, pour un bonus maximal de 600%.
Onde de chocSautTenir : Attaquer
Les actions suivantes déclencheront Onde de choc : maintenir Attaque lorsque vous êtes en l'air, faire un double-saut, appuyer brièvement sur Attaque dans les airs lorsque des cibles sont proches, escalader, sauter en arrière, ou attaquer pendant que vous utilisez le jetpack. Suspend longuement la cible 4 fois, lui infligeant à chaque fois des dégâts équivalant à 34.8% de l'ATQ + 2. Coûte 250 d'endurance. Tant que l'effet Explosion de rage est actif, l'onde de choc suspend longuement la cible 5 fois, lui infligeant à chaque fois des dégâts équivalant à 38.3% de l'ATQ + 2. Inflige une plus grande quantité de dégâts en fonction de l'altitude de l'utilisateur au moment où l'attaque est déclenchée, jusqu'à 600% de dégâts.
Attaque furtiveCrochAttaque
Accroupissez-vous et approchez-vous de l'ennemi par-derrière, puis utilisez l'attaque normale pour déclencher Attaque furtive et infliger des dégâts équivalant à 427.5% de l'ATQ + 23.
Frappe concentréeTenir : Attaquer
Appuyez et maintenez Attaque normale pour déclencher Frappe concentrée (peut être rechargée jusqu'à 3 cumuls). Pendant la recharge, confère une immunité contre tous les effets de contrôle ainsi que l'effet Hypercorps. Premier cumul : inflige des dégâts équivalant à 110% de l'ATQ + 6 et suspend la cible. Deuxième cumul : inflige des dégâts équivalant à 276% de l'ATQ + 15 et suspend longuement la cible. Troisième cumul : inflige des dégâts équivalant à 518% de l'ATQ + 27 et suspend longuement la cible. Tant qu'Explosion de rage est active, maintenez Attaque normale pour déclencher Frappes furieuses. Inflige des dégâts équivalant à 501.6% de l'ATQ + 26 et suspend longuement la cible.
Frappe sautéeEsquiver
Utilisez les flèches et la touche d'esquive pour déclencher Frappe sautée et libérer une onde de choc. L'ennemi est suspendu 4 fois et subit des dégâts équivalant à 161.6% de l'ATQ + 9.
PourfendeurEsquiverAttaque
Appuyez sur Attaque normale rapidement après une esquive pour déclencher Pourfendeur et libérer 3 ondes de choc vers l'avant, chacune infligeant des dégâts équivalant à 52.4% de l'ATQ + 3 et suspendant les cibles. En mode Explosion de rage, envoie 5 ondes de choc vers l'avant, chacune infligeant des dégâts équivalant à 52.4% de l'ATQ + 3, et suspendant la cible.
Explosion de rageCompétence
Change d'arme pour activer Explosion de rage, augmentant les dégâts infligés pendant 25 secondes. Tant qu'Explosion de rage est active, les compétences déclenchent Fureur du vent, qui inflige des dégâts équivalant à 219% de l'ATQ + 12, suspend longuement la cible, et crée un courant d'air au sol. Tant que vous vous tenez dans le courant d'air, esquiver n'a aucun coût. Temps de recharge : 45 secondes (temps de recharge de Fureur du vent : 10 secondes).
Merlin écrasantDécharge
Lorsque la recharge d'arme est pleine ou que Fantaisie est déclenchée, élimine toutes les altérations sur le porteur et suspend longuement les cibles proches au moment où vous changez d'arme pour utiliser celle-ci, infligeant des dégâts équivalant à 153.3% de l'ATQ + 8. Invoque aussi un merlin qui tombe sur les cibles proches, infligeant des dégâts équivalant à 153.3% de l'ATQ + 8.
Éveil
Mode rapide
Lorsque Ene nage, escalade ou plane, réduit la consommation d'endurance de 12%.
Mode sans limites
Lorsque Ene nage, escalade ou plane, réduit la consommation d'endurance de 20%.
Avancement
Cadeaux




















Planificateur des coûts de mise à niveau
Niveau | Matériaux | Coût |
---|---|---|
10 | ![]() x1 | ![]() |
20 | ![]() x2 | ![]() |
30 | ![]() x2![]() x2 | ![]() |
40 | ![]() x2![]() x2![]() x2 | ![]() |