
Huma
SSRSimulacre
Bouclier fournaise V2


Compétences
Attaque normaleAttaque
Lorsque vous êtes au sol, brandissez la hache bouclier pour attaquer 4 fois de suite. Première attaque en forme Bouclier : vous infligez des dégâts correspondant à 77.7% de l'ATQ + 4, et repoussez la cible sur une courte distance. Deuxième attaque : vous infligez des dégâts correspondant à 56.9% de l'ATQ + 3, et repoussez la cible sur une courte distance. Troisième attaque : vous infligez des dégâts correspondant à 62.8% de l'ATQ + 3, et repoussez la cible sur une courte distance. Quatrième attaque : vous infligez des dégâts correspondant à 184% de l'ATQ + 10, et envoyez la cible dans les airs. Première attaque en forme Hache : vous infligez des dégâts correspondant à 135.2% de l'ATQ + 7, et repoussez la cible sur une courte distance. Deuxième attaque : vous infligez des dégâts correspondant à 79.4% de l'ATQ + 4, et repoussez la cible sur une courte distance. Troisième attaque : vous infligez des dégâts correspondant à 119.9% de l'ATQ + 6, et repoussez la cible sur une courte distance. Quatrième attaque : vous infligez des dégâts correspondant à 221.3% de l'ATQ + 12 et repoussez la cible.
Frappe aérienneSautAttaque
Lorsque vous êtes dans les airs ou après un saut, utilisez l'attaque normale pour attaquer 4 fois de suite. Première attaque : inflige des dégâts équivalant à 75.9% de l'ATQ + 4. Deuxième attaque : inflige des dégâts équivalant à 80.2% de l'ATQ + 4. Troisième attaque : inflige des dégâts équivalant à 103% de l'ATQ + 5. Quatrième attaque : inflige des dégâts équivalant à 118.6% de l'ATQ + 6 et renverse la cible avant de la projeter dans les airs au moment de toucher le sol.
AnticipationTenir : Attaquer
Forme Bouclier : lorsque vous êtes au sol, appuyez et maintenez Attaque normale pour adopter la forme Bouclier (relâchez pour en sortir) pendant 3 secondes, durant lesquelles l'Explorateur est immobilisé et tous les dégâts subis sont réduits de 50%. En forme Bouclier, si vous lâchez Attaque normale après avoir subi des dégâts ou après avoir maintenu pendant 3 secondes, vous envoyez Impact de feu, qui inflige des dégâts correspondant à 167.3% de l'ATQ + 9 et un étourdissement d'1 seconde à la cible. Forme Hache : vous assenez un coup violent sur la cible, lui infligeant des dégâts correspondant à 122.2% de l'ATQ + 6 et la suspendant.
BravoureSautTenir : Attaquer
Appuyez et maintenez Attaque normale lorsque vous êtes dans les airs (appuyez quand une cible est disponible), ou utilisez l'attaque normale lorsque vous escaladez, sautez en arrière ou utilisez le jetpack pour déclencher des attaques ramifiées aériennes. Forme bouclier : lorsque vous tombez, vous infligez des dégâts équivalant à 12.5% de l'ATQ + 1 à chaque coup. À l'atterrissage, vous infligez des dégâts équivalant à 89.2% de l'ATQ + 5 et suspendez la cible. Forme hache : lorsque vous tombez, vous infligez des dégâts équivalant à 12.5% de l'ATQ + 1 à chaque coup. À l'atterrissage, vous infligez des dégâts équivalant à 128.3% de l'ATQ + 7 et suspendez la cible. Inflige une plus grande quantité de dégâts en fonction de l'altitude de l'utilisateur au moment où l'attaque est déclenchée, jusqu'à 600% de dégâts.
ÉruptionEsquiverAttaque
Utilisez l'attaque normale rapidement après une esquive pour déclencher Attaque d'esquive. Forme bouclier : vous libérez un bouclier enflammé qui inflige des dégâts équivalant à 55.8% de l'ATQ + 3, et repousse la cible. De plus, vous déclenchez une explosion, qui inflige des dégâts équivalant à 55.8% de l'ATQ + 3 et étourdit les cibles pendant 0,5 seconde. Réduit les effets de soins reçus par les cibles de 30% pendant 10 secondes. Forme hache : brandissez une hache pour infliger des dégâts équivalant à 55.8% de l'ATQ + 3, et réduire les effets des soins reçus par les cibles de 30% pendant 10 secondes.
FissionCompétence
Conversion de bouclier : passez de la forme bouclier à la forme hache pour frapper violemment le sol. Inflige des dégâts équivalant à 373.8% de l'ATQ + 20 et suspend longuement la cible. Crée une vaste zone enflammée pendant 5 secondes qui brûle la cible et inflige des dégâts en continu équivalant à 233.6% de l'ATQ + 12. Conversion de hache : passez de la forme hache à la forme bouclier pour frapper le sol. Inflige des dégâts équivalant à 309.5% de l'ATQ + 16 à la cible et la repousse. Empêche la cible de changer d'arme pendant 5 secondes. Temps de recharge : 25 secondes. Conversion de hache et Conversion de bouclier partagent le même temps de recharge.
Rage ardenteDécharge
Lorsque la recharge d'arme est pleine, ou lorsque Fantaisie est déclenchée, supprime toutes les altérations sur l'Explorateur, et déclenche une onde de choc enflammée au moment où vous changez d'arme pour passer à celle-ci, infligeant des dégâts équivalant à 352% de l'ATQ + 19. Provoquez les ennemis pendant 5 secondes, pendant lesquelles vous gagnez une réduction des dégâts de 15%. Dispersez des objets en forme de bouclier en fonction du nombre de cibles provoquées. Les objets durent 20 secondes et prodiguent 5% de réduction des dégâts (cumulable) pendant 10 secondes, vous faisant récupérer 1 esquive.
Éveil
Fortitude
Chaque fois qu'Huma reçoit des dégâts, obtenez 1 marque de fortitude et 1 marque de fortitude en plus en cas de dégâts de feu, dans la limite de 1 fois par 1 seconde et de 12 cumuls au total. Lorsque vous appliquez une compétence d'arme, utilisez toutes les marques de fortitude et gagnez un bouclier de PV égal au nombre de marques x0,4% de PV pendant 12 secondes. Si des marques de fortitude sont utilisées lorsque l'effet est cumulé au maximum, gagnez un bouclier de PV égal au nombre de marques x0,6% de PV.
Écran de fer
Chaque fois qu'Huma reçoit des dégâts, obtenez 1 marque de fortitude et 1 marque de fortitude en plus en cas de dégâts de feu, dans la limite de 1 fois par 1 seconde et de 12 cumuls au total. Lorsque vous appliquez une compétence d'arme, utilisez toutes les marques de fortitude et gagnez un bouclier de PV égal au nombre de marques x0,6% de PV pendant 12 secondes. Si des marques de fortitude sont utilisées lorsque l'effet est cumulé au maximum, gagnez un bouclier de PV égal au nombre de marques x0,9% de PV.
Avancement
Cadeaux



















Planificateur des coûts de mise à niveau
Niveau | Matériaux | Coût |
---|---|---|
10 | ![]() x2 | ![]() |
20 | ![]() x2 | ![]() |
30 | ![]() x3![]() x3 | ![]() |
40 | ![]() x3![]() x3![]() x3 | ![]() |
50 | ![]() x4![]() x4![]() x4 | ![]() |
60 | ![]() x6![]() x6![]() x6 | ![]() |
70 | ![]() x8![]() x8![]() x8 | ![]() |
80 | ![]() x11![]() x11![]() x11 | ![]() |
80 | ![]() x5![]() x5![]() x5 | ![]() |