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KING

KING

SSRSimulacre
Faux du corbeau

Faux du corbeau

Fire
DPS

Compétences

Attaque normaleAttaque

Lorsque vous êtes au sol, brandissez la faux pour lancer 5 attaques consécutives. Première attaque : inflige des dégâts équivalant à 57.1% de l'ATQ + 3 et repousse la cible sur une courte distance. Deuxième attaque : inflige des dégâts équivalant à 49.1% de l'ATQ + 3 et repousse la cible sur une courte distance. Troisième attaque : inflige des dégâts équivalant à 106.8% de l'ATQ + 6 et repousse la cible sur une courte distance. Quatrième attaque : inflige des dégâts équivalant à 109.5% de l'ATQ + 6 et repousse la cible sur une courte distance. Cinquième attaque : inflige des dégâts équivalant à 104.2% de l'ATQ + 5, suspend longuement la cible, et fait décoller l'Explorateur.

Faux ascendanteSautAttaque

Lorsque vous êtes en l'air ou après un saut, attaquez 5 fois de suite. Première attaque : inflige des dégâts équivalant à 63.4% de l'ATQ + 3. Deuxième attaque : inflige des dégâts équivalant à 68.8% de l'ATQ + 4. Troisième attaque : inflige des dégâts équivalant à 190.5% de l'ATQ + 10. Quatrième attaque : inflige des dégâts équivalant à 213.6% de l'ATQ + 11. Cinquième attaque : inflige des dégâts équivalant à 173.9% de l'ATQ + 9, et renverse la cible. Inflige une plus grande quantité de dégâts en fonction de l'altitude de l'utilisateur au moment où l'attaque est déclenchée, jusqu'à 600% de dégâts.

DéchirementSautTenir : Attaquer

Appuyez et maintenez Attaque normale en l'air (ou appuyez quand une cible est sélectionnée), ou utilisez l'attaque normale lorsque vous escaladez, sautez en arrière ou utilisez le jetpack pour déclencher Déchirement. Lorsque vous tombez, vous infligez des dégâts équivalant à 12.5% de l'ATQ + 1 à chaque coup. À l'atterrissage, vous infligez des dégâts équivalant à 71.9% de l'ATQ + 4, et un renversement. Inflige une plus grande quantité de dégâts en fonction de l'altitude de l'utilisateur au moment où l'attaque est déclenchée, jusqu'à 600% de dégâts.

Lame tournoyanteAttaqueTenir : Attaquer

Appuyez sur Attaque normale rapidement après une esquive parfaite (appuyez sur un bouton flèche avant d'esquiver) pour déclencher Fente rapide. Vous infligez des dégâts jusqu'à 137.4% de l'ATQ + 7, et attirez les ennemis proches.

Attaque furtiveCrochAttaque

Accroupissez-vous et approchez-vous de l'ennemi par-derrière, puis utilisez l'attaque normale pour déclencher Attaque furtive et infliger des dégâts équivalant à 570% de l'ATQ + 30.

Lame tournoyantePerfect DodgeAttaque

Appuyez sur Attaque normale rapidement après une esquive parfaite (appuyez sur un bouton flèche avant d'esquiver) pour déclencher Fente rapide. Vous infligez des dégâts jusqu'à 126.9% de l'ATQ + 7, et attirez les ennemis proches.

Domaine des chauves-sourisEsquiverAttaque

Pendant une esquive, vous invoquez un domaine des chauves-souris qui attire la cible en son centre. Appuyez sur Attaque normale rapidement après une esquive pour brandir la faux et infliger des dégâts correspondant à 114.3% de l'ATQ + 6.

Cercle mortelCompétence

Vous brandissez la faux et infligez des dégâts correspondant à 499.9% de l'ATQ + 26. Temps de recharge : 45 secondes.

Faux flamboyanteDécharge

Lorsque la recharge d'arme est pleine, ou que Fantaisie est déclenchée, élimine toutes les altérations sur le porteur et crée une Faux flamboyante lorsque vous changez d'arme pour utiliser celle-ci. Inflige des dégâts équivalant à 398.3% de l'ATQ + 21 et dure 10 secondes. Crée également un domaine de Faux flamboyantes toutes les 2 secondes. Ces faux invoquent des éruptions volcaniques au sol, infligeant aux cibles des dégâts équivalant à 66% de l'ATQ + 3 et les suspendant.

Éveil

Balayage cruel

1200 Awakening

Tous les 7 ennemis vaincus par KING, régénère un nombre de PV égal à 8% des PV max.

Faucheuse de la peur

4000 Awakening

Tous les 5 ennemis vaincus par KING, régénère un nombre de PV égal à 10% des PV max.

Avancement

1
Augmente la fracture de 15%. Après avoir fracturé le bouclier de la cible, inflige à la cible des dégâts de brûlure équivalant à 120%/ de l'ATQ chaque seconde pendant 15 secondes.
2
Augmente de 16% la croissance de PV de base actuelle de l'arme.
3
Augmente de 10% les dégâts infligés pour chaque ennemi à moins de 6 mètres, jusqu'à un maximum de 30%.
4
Augmente de 32% la croissance d'ATQ de base de l'arme actuelle.
5
Augmente de 100% les dégâts infligés aux boucliers de PV ou aux ennemis protégés par un bouclier.
6
Pour chaque ennemi tué, augmente de 10% les dégâts infligés pendant 30 secondes. Cumulable jusqu'à 3 fois.

Cadeaux

Jeton de Crown
Fossile de Warren
Puzzle 3D d'Hykros
Bande dessinée d'Aida
Collier de pierres précieuses
Figurine limitée de Peanut
Figurine limitée de Tata
Météorite en bouteille
Nouvelle console de jeu
Carte postale d'Aida
Harmonica rétro
Idole scolaire Albis
Batterie de cuisine en argent
Poupée de Smarty
Boîte gourmande
Boule à neige
Figurine de l'Ange du néant

Planificateur des coûts de mise à niveau

NiveauMatériauxCoût
10
Pyronoyau

x2

Gold400
20
Pyronoyau

x2

Gold800
30
Pyronoyau

x3

Vernis antiacide I

x3

Gold1200
40
Pyronoyau

x3

Vernis antiacide I

x3

Cadre en nanofibres I

x3

Gold1600
50
Pyronoyau

x4

Vernis antiacide I

x4

Cadre en nanofibres I

x4

Gold2000
60
Pyronoyau

x6

Vernis antiacide I

x6

Cadre en nanofibres I

x6

Gold2400
70
Pyronoyau

x8

Vernis antiacide I

x8

Cadre en nanofibres I

x8

Gold2800
80
Pyronoyau

x11

Vernis antiacide I

x11

Cadre en nanofibres I

x11

Gold3200
80
Cœur de lave

x5

Vernis antiacide II

x5

Cadre en nanofibres II

x5

Gold3600