
Lapin
SSRSimulacre
Étincelle
Compétences
Attaque d'étincellesAttaque
Au sol, appuyez sur le bouton d'attaque normale pour ordonner à Étincelle d'attaquer 5 fois de suite. La première attaque inflige des dégâts totaux correspondant à 84.6% de l'ATQ + 4 à chaque cible. La deuxième attaque inflige des dégâts totaux correspondant à 93% de l'ATQ + 5 à chaque cible. La troisième attaque inflige des dégâts totaux correspondant à 101.5% de l'ATQ + 5 à chaque cible. La quatrième attaque inflige des dégâts totaux correspondant à 109.9% de l'ATQ + 6 à chaque cible. La cinquième attaque inflige des dégâts totaux correspondant à 253.7% de l'ATQ + 13 à chaque cible et projette les cibles.
Décharge aérienneSautAttaque
Dans les airs, appuyez sur le bouton d'attaque normale pour ordonner à Étincelle d'attaquer 4 fois de suite. La première attaque inflige des dégâts totaux correspondant à 97.1% de l'ATQ + 5 à chaque cible. La deuxième attaque inflige des dégâts totaux correspondant à 106.8% de l'ATQ + 6 à chaque cible. La troisième attaque inflige des dégâts totaux correspondant à 121.3% de l'ATQ + 6 à chaque cible. La quatrième attaque inflige des dégâts totaux correspondants à 145.6% de l'ATQ + 8 à chaque cible.
Tu es à moi !Tenir : Attaquer
Maintenez Attaque normale ou faites ceci après le déclenchement de Zone d'isolement pour tirer des rayons d'énergie en continu vers vos ennemis dans la direction choisie, ce qui inflige des dégâts équivalant à 40% de l'ATQ + 2. Consomme l'endurance de l'Explorateur.
Plongeon ardentSautTenir : Attaquer
Maintenez Attaque normale lorsque vous êtes dans les airs pour déclencher Plongeon ardent. Enveloppe le corps d'énergie avant de plonger à toute vitesse vers le sol, infligeant des dégâts équivalant à 172.1% de l'ATQ + 9 aux cibles à proximité.
Zone de confinementAttaqueTenir : Attaquer
Après la deuxième attaque normale, maintenez le bouton durant n'importe quelle attaque pour infliger des dégâts équivalant à 40% de l'ATQ + 2 à la cible. La cible verrouillée est emprisonnée et brûlée pendant 3 secondes, ce qui lui inflige des dégâts équivalant à 26.2% de l'ATQ + 1 à la cible toutes les secondes (ne fonctionne pas contre les boss).
Vas-y, Dolly !EsquiverAttaque
Lance Dolly après une esquive. Dolly reste pendant 10 secondes, attire les ennemis proches et leur inflige des dégâts équivalant à 84.6% de l'ATQ + 4, et les provoque pendant 1,5 seconde (ne peut pas provoquer les ennemis en équipe) afin de détourner leurs attaques vers Dolly.
Collisionneur d'étincellesCompétence
Étincelle lance l'attaque Étincelles, qui dure 15 secondes et rebondit entre les cibles et l'Explorateur. Lorsqu'elles touchent une cible, les étincelles la ralentissent pendant 4 secondes avec un temps de recharge de 15 secondes. Plus les étincelles mettent de temps à atteindre leur cible, plus elles infligent de dégâts. À l'impact, elles infligent des dégâts équivalant à 350% de l'ATQ + 37 et appliquent une marque d'Inflammation sur la cible qui persiste pendant 25 secondes. Au même moment, Étincelle tire 4 balles en direction de sa cible. Chacune de ces balles inflige des dégâts équivalant à 50% de l'ATQ + 3. Les attaques normales d'Étincelle infligent 110% de dégâts supplémentaires aux cibles marquées par Inflammation. Lorsque les étincelles atteignent des cibles brûlées par l'Explorateur, elles brûlent ou embrasent la cible une fois, ce qui inflige des dégâts supplémentaires équivalant à 100% du total de dégâts restants (s'il y a plus d'un effet de brûlure ou d'embrasement actif, ceux-ci se cumulent). Le temps de recharge du calcul du résultat est de 6 secondes. Le temps de recharge de la compétence est de 30 secondes. Effet passif : pendant toute la durée d'Étincelles, chaque fois que des dégâts sont infligés par Attaque d'étincelles, l'Explorateur gagne 1 point de Chaleur (à intervalle de 0,9 seconde) jusqu'à un plafond de 8 points. Lorsque ce plafond est atteint, l'Explorateur reçoit l'effet Chaleur ultime qui augmente son ATQ de feu de 10% pendant 25 secondes.
SupernovaDécharge
Lorsque la recharge d'arme est pleine ou que Fantaisie est déclenchée, changer d'arme pour utiliser celle-ci élimine toutes les altérations sur le porteur. Étincelle entre dans un état de charge, tirant des rayons d'énergie ardente en continu dans la direction visée avant d'exploser. Inflige des dégâts équivalant à 750% de l'ATQ + 39. Si la cible est affectée par un effet de brûlure auto-infligé, elle brûle ou s'embrase et subit des dégâts supplémentaires équivalant à 100% du total de dégâts restants (s'il y a plus d'un effet de brûlure ou d'embrasement actif, ceux-ci se cumulent). Le temps de recharge du calcul du résultat est de 6 secondes. L'immunité aux dégâts dure 2,6 secondes lorsque la compétence est active (indisponible dans la Ligue ultime).
Éveil
Attrape-rêves
Accroît les dégâts de feu subis par tous les ennemis situés dans un rayon de 5 mètres autour de Dolly de 8%. Effet non cumulable.
Domaine de Dolly
Accroît les dégâts de feu reçus par tous les ennemis situés dans un rayon de 5 mètres autour de Dolly de 8%. Effet non cumulable. Après avoir projeté Dolly, accroît l'ATQ de feu de 12% pendant 10 secondes. Effet non cumulable.
Avancement
Cadeaux














Planificateur des coûts de mise à niveau
Niveau | Matériaux | Coût |
---|---|---|
10 | ![]() x2 | ![]() |
20 | ![]() x2 | ![]() |
30 | ![]() x3![]() x3 | ![]() |
40 | ![]() x3![]() x3![]() x3 | ![]() |
50 | ![]() x4![]() x4![]() x4 | ![]() |
60 | ![]() x6![]() x6![]() x6 | ![]() |
70 | ![]() x8![]() x8![]() x8 | ![]() |
80 | ![]() x11![]() x11![]() x11 | ![]() |
80 | ![]() x5![]() x5![]() x5 | ![]() |