Informations
Cartethyia
Cartethyia VA
Chinois: Yun Hezhui
Japonais: Asakawa Yuu
Coréen: Bae Ha Gyoung
Anglais: Amanda Elizabeth Rischel
Rapport d'Examen Forte de Cartethyia
Puissance de Résonance
Tempête de plumes
Rapport d'Évaluation de Résonance
Rapport d'évaluation de résonance RA-X006
Moment d'éveil inconnu. On suppose qu'en raison des interactions de Cartethyia entre la Sentinelle Imperator et le Réprimantum Léviathan, les données collectées dans son rapport de performances spectrales dépassent les valeurs standard de ▇▇▇▇▇▇▇. Le calcul de données précises en utilisant les méthodes existantes est impossible.
L'analyse des échantillons de test a révélé une Courbe de Rabelle non convergente avec une onde périodique notable, qui classe Cartethyia comme une résonatrice congénitale.
Le système a classé cette dernière comme sujet unique, ses fichiers sont désormais sous scellés au sein d'un groupe de projet spécial. Autorisation d'accès : ▇▇▇
Le système va mener une surveillance continue de Cartethyia.
Rapport de Diagnostic Overclock
Le graphisme en forme d'onde de Cartethyia montre des fluctuations elliptiques avec un Domaine Temporel stable. Les valeurs maximales entre les limites supérieures et inférieures montrent des tendances intermittentes à l'augmentation, celles-ci ne dépassant pas encore le seuil critique. Aucun signe de fluctuations anormales n'a été observé.
Les forces externes et internes au sein de Cartethyia ont pratiquement atteint un état de fusion. Criticité de la Résonance : élevée. Possède une grande stabilité avec un risque minimal d'Overclocking. Cependant, il est notable que le corps de Cartethyia montre des fluctuations instables d'énergie en étant éloigné de Rinascita.
Cartethyia est l'un des rares individus à avoir fait l'expérience d'un second éveil, pouvant ainsi passer librement d'une forme à l'autre. Il convient de souligner qu'il ne s'agit pas d’overclocking, mais du résultat d'une invocation précise de ses pouvoirs.
Note d'un porteur de fleur : lorsque Mlle Cartethyia... non, attendez, Fleurdelys, a montré ses pouvoirs, la tempête a pratiquement détruit la totalité de la simulation ! Bon sang ! Nous allons devoir prendre davantage de précautions lors de notre prochain test !
Objets Précieux & Faveurs de Cartethyia
Épée en bois usée
Une petite épée en bois utilisée comme accessoire de théâtre. La campagne de la ville d'Egla était représentée dans le drame populaire de Rinascita, où les moulins à vent tournants et les merveilleuses légendes chevaleresques ont marqué l'enfance de Cartethyia. Cette épée en bois a été offerte à Cartethyia par un dramaturge à la retraite. Elle s'en servait pour patrouiller le village pendant son temps libre, pleine d'entrain, la brandissant pour châtier chaque « injustice » qu'elle rencontrait.
Cela aurait dû marquer le début de son périple pour devenir une chevaleresse errante.
Le destin est ainsi fait de « si seulement », mais il ne se déroule jamais comme on l’imagine.
Couronne de lauriers en or
Une petite couronne de lauriers en or.
Alors que la couronne était posée sur sa tête, la fille a entendu les murmures de la Divinité pour la première fois.
À partir de ce moment-là, elle n'était plus Cartethyia, elle allait devenir la Sainte Demoiselle de Rinascita. La « Fleurdelys » dont tout le monde parle.
Le destin peut parfois être trop complaisant et se transformer en un déluge interminable.
Marionnettes à main
Des marionnettes à main qui se battent.
Elle ne savait plus depuis combien de temps elle cherchait à l'intérieur de la tour, sans y trouver le moindre signe de vie. Elle a donc commencé à fabriquer des marionnettes, créant et jouant une pièce après l'autre. Tout cela pour éviter d'oublier comment parler et pour passer le temps pendant qu'elle était seule.
Les pièces qu'elle avait vues dans le monde des vivants lui manquaient, tout comme les champs de blé de la campagne, les boissons sucrées et les rires des gens.
Le destin sait éveiller la nostalgie du passé, mais il nous pousse aussi à l'aventure solitaire.
Histoire de Cartethyia
Moments oubliés de la chevaleresse
Il s'agit d'une histoire racontée par un dramaturge autrefois renommé : Il était une fois, dans la campagne de la ville d'Egla, un chevalier errant. Portant son épée, il entreprenait de grands voyages à travers les terres, à la recherche du géant légendaire. Un géant aussi grand qu'un moulin à vent, aux bras longs et fins comme les pales d'un moulin. Maintes et maintes fois, le chevalier errant donnait tout ce qu'il avait dans ses combats contre le géant, mais ce dernier ne disait jamais le moindre mot, il ne faisait que remuer ses bras encore et encore, rendant vaines les attaques du chevalier.
Certains se moquaient de sa naïveté, d'autres avaient pitié de ses déboires. Après tout, ce soi-disant géant n'était qu'un moulin à vent, et son combat n'était rien de plus qu'une idée fantasque. Mais la fille la plus espiègle de la campagne voyait les choses différemment.
Elle a trouvé un casque de chevalier et demandé une petite épée en bois au dramaturge. Elle a fait remarquer que si le chevalier errant risquait tout pour un géant légendaire, il devait certainement avoir un cœur noble et pur. Elle souhaitait alors faire comme le chevalier, chercher le géant qui détruisait les maisons et faisait fuir le bétail, mais aussi faire en sorte que les Pipistrelles d'astre se cachant le long des routes ne puissent plus voler le moindre trésor aux voyageurs.
Pleine de vigueur, elle s'est mise à chevaucher un Cabriyack, traversant les champs de blé. Le monde ne lui avait jamais semblé si vaste, et c'est là que les légendes de la Sainte Demoiselle allaient commencer. À travers les champs de blé, les festivités et la tour renversée.
Un grand pèlerinage était sur le point de débuter.
Certains se moquaient de sa naïveté, d'autres avaient pitié de ses déboires. Après tout, ce soi-disant géant n'était qu'un moulin à vent, et son combat n'était rien de plus qu'une idée fantasque. Mais la fille la plus espiègle de la campagne voyait les choses différemment.
Elle a trouvé un casque de chevalier et demandé une petite épée en bois au dramaturge. Elle a fait remarquer que si le chevalier errant risquait tout pour un géant légendaire, il devait certainement avoir un cœur noble et pur. Elle souhaitait alors faire comme le chevalier, chercher le géant qui détruisait les maisons et faisait fuir le bétail, mais aussi faire en sorte que les Pipistrelles d'astre se cachant le long des routes ne puissent plus voler le moindre trésor aux voyageurs.
Pleine de vigueur, elle s'est mise à chevaucher un Cabriyack, traversant les champs de blé. Le monde ne lui avait jamais semblé si vaste, et c'est là que les légendes de la Sainte Demoiselle allaient commencer. À travers les champs de blé, les festivités et la tour renversée.
Un grand pèlerinage était sur le point de débuter.
Restée ferme dans la danse finale
Ce pèlerinage s'est poursuivi pendant un certain temps.
Dans ces moments qui passaient inaperçus, la fille avait déjà visité chaque champ du Havre aux murmures. Libre et malicieuse, elle a même bu du vin sacramentel sous la surveillance de gardes, a dansé sur de hautes plateformes, et a transformé cette cérémonie solennelle en une véritable folie. Même les murs de la prison de l'Ordre étaient devenus sa toile personnelle.
Les gens disaient : « Elle est vraiment la fille la plus espiègle de la campagne. Insouciante et dépourvue de tout destin, rien ne peut arrêter ses ailes rebelles. »
Cependant, à la surprise de tous, elle a été choisie par la Divinité.
Pourquoi elle ? Certains se posaient des questions. Elle n'était que la fille d'un officiel. Une paysanne indisciplinée. Il n'y avait pas la moindre goutte de sang noble dans ses veines. Comment pourrait-elle comprendre le sens de la hiérarchie ?
C'est elle ! Se sont exclamés d'autres. Elle a écouté les peines de chacun et les a remplacées par des rires ! S'il y a bien une personne digne d'être choisie par la Divinité, c'est bien elle.
Mais qu'en penserait celle portant le nom de Fleurdelys ? Avant la cérémonie de réception de son nom sacré, dans une salle terne et humide, la jeune fille a effectué une dernière danse en tant que Cartethyia.
Effrayée par l'avenir incertain ? Troublée par les murmures divins ? Se sent-elle capable de saisir l'épée sacrée ?
Elle a conservé simplement le nom de « Cartethyia » au plus profond de son cœur. Elle a dit adieu aux vagues de blé soulevées par la brise et aux Cabriyacks qui se promenaient si librement. Dans un monde si vaste, il faut quelqu'un pour prendre l'épée, quelqu'un pour s'entourer d'épines, quelqu'un pour accepter les responsabilités, quelqu'un — qui doit devenir « Fleurdelys » pour garder Rinascita.
Dans ces moments qui passaient inaperçus, la fille avait déjà visité chaque champ du Havre aux murmures. Libre et malicieuse, elle a même bu du vin sacramentel sous la surveillance de gardes, a dansé sur de hautes plateformes, et a transformé cette cérémonie solennelle en une véritable folie. Même les murs de la prison de l'Ordre étaient devenus sa toile personnelle.
Les gens disaient : « Elle est vraiment la fille la plus espiègle de la campagne. Insouciante et dépourvue de tout destin, rien ne peut arrêter ses ailes rebelles. »
Cependant, à la surprise de tous, elle a été choisie par la Divinité.
Pourquoi elle ? Certains se posaient des questions. Elle n'était que la fille d'un officiel. Une paysanne indisciplinée. Il n'y avait pas la moindre goutte de sang noble dans ses veines. Comment pourrait-elle comprendre le sens de la hiérarchie ?
C'est elle ! Se sont exclamés d'autres. Elle a écouté les peines de chacun et les a remplacées par des rires ! S'il y a bien une personne digne d'être choisie par la Divinité, c'est bien elle.
Mais qu'en penserait celle portant le nom de Fleurdelys ? Avant la cérémonie de réception de son nom sacré, dans une salle terne et humide, la jeune fille a effectué une dernière danse en tant que Cartethyia.
Effrayée par l'avenir incertain ? Troublée par les murmures divins ? Se sent-elle capable de saisir l'épée sacrée ?
Elle a conservé simplement le nom de « Cartethyia » au plus profond de son cœur. Elle a dit adieu aux vagues de blé soulevées par la brise et aux Cabriyacks qui se promenaient si librement. Dans un monde si vaste, il faut quelqu'un pour prendre l'épée, quelqu'un pour s'entourer d'épines, quelqu'un pour accepter les responsabilités, quelqu'un — qui doit devenir « Fleurdelys » pour garder Rinascita.
Hésitante face aux vents et marées
En tant que « Fleurdelys », elle doit aller à la guerre avec son épée à la main.
Pour cela, elle a appris tout ce qu'elle pouvait. Elle a lu les écritures de l'Ordre et a perfectionné ses techniques de combat. Elle a écouté la voix du peuple et s'est efforcée de répondre à leurs souhaits. Lorsque quelqu'un priait pour la santé, elle envoyait des médicaments précieux par l'aide d'autrui. Quand quelqu'un cherchait la paix, elle écoutait ses confessions, apprenant leurs souffrances passées. Lorsqu'il y avait une Éruption de Tacets Discords, elle sortait son épée et s'en occupait rapidement. Cela ne différait pas de ce qu'elle faisait chez elle.
La seule différence était qu'elle n'était plus dans un petit village ou devant des visages familiers. La plupart de ceux qui cherchaient son aide étaient des étrangers, et elle comprenait qu'ils représentaient chacun une petite lampe. Plus elle aidait, plus ils brilleraient dans les nuits de Rinascita.
Cependant, le monde était si vaste, et l'Ordre n'était pas sans défauts comme l'écrivaient les livres, alors que les nobles ne se préoccupaient que de leurs propres intérêts. Elle a vu des acolytes soi-disant dévoués qui ne suivaient que ce credo : fermer les yeux sur les cris du peuple. Elle a vu des nobles qui se vantaient d'avoir un cœur d'or remplir leurs propres poches, refusant d'écouter les suppliques des gens.
À ces moments-là, elle ne pouvait que resserrer sa prise sur l'épée.
Elle a éprouvé doute, désarroi et déception. Et à cause de tout cela, sa prise devait se resserrer pour affronter la Marée noire... Elle allait questionner la Divinité. Elle le devait.
Quelle que soit la réponse, « Fleurdelys » était prête à l'entendre.
Toute seule, elle est entrée dans la tour avec cette détermination.
Pour cela, elle a appris tout ce qu'elle pouvait. Elle a lu les écritures de l'Ordre et a perfectionné ses techniques de combat. Elle a écouté la voix du peuple et s'est efforcée de répondre à leurs souhaits. Lorsque quelqu'un priait pour la santé, elle envoyait des médicaments précieux par l'aide d'autrui. Quand quelqu'un cherchait la paix, elle écoutait ses confessions, apprenant leurs souffrances passées. Lorsqu'il y avait une Éruption de Tacets Discords, elle sortait son épée et s'en occupait rapidement. Cela ne différait pas de ce qu'elle faisait chez elle.
La seule différence était qu'elle n'était plus dans un petit village ou devant des visages familiers. La plupart de ceux qui cherchaient son aide étaient des étrangers, et elle comprenait qu'ils représentaient chacun une petite lampe. Plus elle aidait, plus ils brilleraient dans les nuits de Rinascita.
Cependant, le monde était si vaste, et l'Ordre n'était pas sans défauts comme l'écrivaient les livres, alors que les nobles ne se préoccupaient que de leurs propres intérêts. Elle a vu des acolytes soi-disant dévoués qui ne suivaient que ce credo : fermer les yeux sur les cris du peuple. Elle a vu des nobles qui se vantaient d'avoir un cœur d'or remplir leurs propres poches, refusant d'écouter les suppliques des gens.
À ces moments-là, elle ne pouvait que resserrer sa prise sur l'épée.
Elle a éprouvé doute, désarroi et déception. Et à cause de tout cela, sa prise devait se resserrer pour affronter la Marée noire... Elle allait questionner la Divinité. Elle le devait.
Quelle que soit la réponse, « Fleurdelys » était prête à l'entendre.
Toute seule, elle est entrée dans la tour avec cette détermination.
Mais dans la solitude
Elle semblait avoir fait un très long rêve.
Elle était engloutie par des hymnes et des louanges qui affluaient vers elle par vagues infinies. Brandissant son épée, elle fendait les vagues encore et encore, combattant le poisson géant au sein de ces eaux. Elle se battait de toutes ses forces. Même si l'eau déchaînée se transformait en lames capables de lacérer sa chair, elle ne reculait pas d'un seul pas.
Lorsqu'elle a ouvert les yeux, elle s'est retrouvée seule dans un endroit inconnu.
Où était-elle ? Quel était son but ? Qui était-elle ? Des questions dont elle se souvenait à peine des réponses.
Elle a erré à travers la tour, essayant de trouver ces souvenirs perdus. Elle a tenté également de trouver un moyen d'entrer dans la tour centrale à la recherche de réponses. Mais après avoir fouillé toute la zone où elle pouvait aller, elle s'est rendue compte qu'il n'y avait qu'elle. Il n'y avait pas d'autre être vivant. Elle était la seule âme ici.
Elle a commencé à se parler à elle-même, à se faire des poupées, et a essayé d'inventer des histoires.
Étonnamment, des souvenirs flous ont commencé à lui revenir.
Elle a fabriqué une poupée d'une fille brandissant une épée et un poisson géant terrifiant. Elle a récité quelques dialogues, avant de réaliser que c'était une histoire qu'elle avait déjà entendue par le passé. Lafille brandissant l'épée est parvenue jusqu'au géant terrifiant légendaire. Rassemblant toutes ses forces, elle a attaqué la bête encore et encore.
Peu importe pour quoi lafille brandissant l'épée se battait, elle a compris une chose...
À chaque coup d'épée, elle ne se souciait pas de son passé, seul le moment présent lui importait.
Dans ce cas, la perte de ces souvenirs n'avait que peu d'importance. Dans un monde aussi vaste, elle était forcément destinée à se retrouver.
Et lorsque son identité sera révélée... qu'elle soit une guerrière portant une épée ou un monstre terrifiant, elle acceptera la réponse.
Elle était engloutie par des hymnes et des louanges qui affluaient vers elle par vagues infinies. Brandissant son épée, elle fendait les vagues encore et encore, combattant le poisson géant au sein de ces eaux. Elle se battait de toutes ses forces. Même si l'eau déchaînée se transformait en lames capables de lacérer sa chair, elle ne reculait pas d'un seul pas.
Lorsqu'elle a ouvert les yeux, elle s'est retrouvée seule dans un endroit inconnu.
Où était-elle ? Quel était son but ? Qui était-elle ? Des questions dont elle se souvenait à peine des réponses.
Elle a erré à travers la tour, essayant de trouver ces souvenirs perdus. Elle a tenté également de trouver un moyen d'entrer dans la tour centrale à la recherche de réponses. Mais après avoir fouillé toute la zone où elle pouvait aller, elle s'est rendue compte qu'il n'y avait qu'elle. Il n'y avait pas d'autre être vivant. Elle était la seule âme ici.
Elle a commencé à se parler à elle-même, à se faire des poupées, et a essayé d'inventer des histoires.
Étonnamment, des souvenirs flous ont commencé à lui revenir.
Elle a fabriqué une poupée d'une fille brandissant une épée et un poisson géant terrifiant. Elle a récité quelques dialogues, avant de réaliser que c'était une histoire qu'elle avait déjà entendue par le passé. La
Peu importe pour quoi la
À chaque coup d'épée, elle ne se souciait pas de son passé, seul le moment présent lui importait.
Dans ce cas, la perte de ces souvenirs n'avait que peu d'importance. Dans un monde aussi vaste, elle était forcément destinée à se retrouver.
Et lorsque son identité sera révélée... qu'elle soit une guerrière portant une épée ou un monstre terrifiant, elle acceptera la réponse.
La première chevaleresse errante marche vers la liberté
Dans un petit restaurant du Havre aux murmures, une jeune fille a commandé plusieurs salades Laurus. Tout en attendant sa nourriture, elle s'est faufilée discrètement jusqu'à la cuisine, pour observer les techniques de la cheffe.
« Hmm. Je vais ajouter un peu de sapibaies. Ah, oui, oui. Et encore une ! »
« Tu peux aussi mettre un peu de miel... Oui, merci ! »
« Et d'où viens-tu, ma petite ? Si tu veux de la nourriture, tu dois attendre dehors. » La cheffe a posé ses ustensiles et a levé la tête, saisie de stupeur. Cette fille devant elle lui semblait familière, mais elle ne parvenait pas à mettre un nom sur son visage.
« J-je suis désolée ! Je voulais juste apprendre tes secrets de cuisine. Un long voyage m'attend, et je doute de retrouver une table aussi excellente. Si cela ne te suffit pas, je suis prête à te couper du bois pour m'excuser. »
« C'est la première fois que tu viens manger ici ? Ton visage me dit quelque chose », a demandé la cheffe en tendant la nourriture à la jeune fille curieuse.
« Ce ne serait pas depuis ce vitrail... ? »
« En fait, je suis déjà venue ! Mais c'était il y a longtemps », la jeune fille a pris l'assiette d'un air naturel. « Permets-moi de me présenter, je m'appelle Cartethyia, je suis une chevaleresse errante. Je me prépare pour un nouveau pèlerinage. Si tu as des problèmes, n'hésite pas à me le dire. »
« Il fallait que je goûte à ça avant de vraiment commencer mon aventure ! » La fille a pris une grosse cuillerée de salade et l'a enfournée.
Dans un monde aussi vaste, une salade pleine de sapibaies était le plat parfait pour commencer son voyage de chevaleresse.
« C'est vraiment délicieux », a-t-elle dit de bon cœur.
« Hmm. Je vais ajouter un peu de sapibaies. Ah, oui, oui. Et encore une ! »
« Tu peux aussi mettre un peu de miel... Oui, merci ! »
« Et d'où viens-tu, ma petite ? Si tu veux de la nourriture, tu dois attendre dehors. » La cheffe a posé ses ustensiles et a levé la tête, saisie de stupeur. Cette fille devant elle lui semblait familière, mais elle ne parvenait pas à mettre un nom sur son visage.
« J-je suis désolée ! Je voulais juste apprendre tes secrets de cuisine. Un long voyage m'attend, et je doute de retrouver une table aussi excellente. Si cela ne te suffit pas, je suis prête à te couper du bois pour m'excuser. »
« C'est la première fois que tu viens manger ici ? Ton visage me dit quelque chose », a demandé la cheffe en tendant la nourriture à la jeune fille curieuse.
« Ce ne serait pas depuis ce vitrail... ? »
« En fait, je suis déjà venue ! Mais c'était il y a longtemps », la jeune fille a pris l'assiette d'un air naturel. « Permets-moi de me présenter, je m'appelle Cartethyia, je suis une chevaleresse errante. Je me prépare pour un nouveau pèlerinage. Si tu as des problèmes, n'hésite pas à me le dire. »
« Il fallait que je goûte à ça avant de vraiment commencer mon aventure ! » La fille a pris une grosse cuillerée de salade et l'a enfournée.
Dans un monde aussi vaste, une salade pleine de sapibaies était le plat parfait pour commencer son voyage de chevaleresse.
« C'est vraiment délicieux », a-t-elle dit de bon cœur.
Lignes de Voix de Cartethyia
Pensées : I
Tiens, c'est pour toi. Attention, ça sort tout juste du four, mais crois-moi, c'est encore meilleur lorsqu'il est mangé chaud. Je ne révèle cette petite astuce qu'à mes meilleurs amis. Revenir à la maison me procure un sentiment nouveau, même si ma maison est vide depuis des lustres. Pourtant, le pain de cette boulangerie a toujours le même goût. Je n'en avais pas mangé depuis que j'ai remporté les lauriers en tant que Sainte Demoiselle. À l'époque, la ville était recouverte d'affiches me montrant en train de danser au Carnaval. Cette danse… tu voudrais la voir ?
Pensées : II
Quand nous étions à la tour… J'ai eu des frissons rien qu'en t'entendant en parler… Mais voir une pièce sur ma vie de mes propres yeux était complètement surréaliste. Si tu ne m'avais pas arrêté, j'aurais sauté de mon siège et pris la fuite ! Quand j'étais petite, je rêvais d'être une héroïne dans un conte d'aventure. Maintenant que le rêve est réalité, ce n'est plus du tout ce que j'imaginais. Les poètes de Ragunna ont tellement embelli l'histoire. S'ils avaient lu les documents du séminaire, ils n'auraient pas ajouté toutes ces descriptions extravagantes à mon sujet.
Pensées : III
Alors, nous nous rencontrons à nouveau, {Male=le Vertueux;Female=la Vertueuse}. Héhé… Alors, que penses-tu de moi ? Ai-je été utile ? Je ne suis plus la petite fille perdue et naïve d'autrefois. Aujourd'hui, je suis prête à me battre à tes côtés. C'est la promesse que j'ai faite, et pour l'honorer, j'aiguiserai mon épée encore davantage. C'est peut-être naïf de ma part, mais si le destin le veut… Je te vaincrai, comme promis… et je te sauverai.
Pensées : IV
En fusionnant avec Fleurdelys, j'ai enfin compris pourquoi j'avais hésité, lors de « notre » première rencontre. Tu te souviens ? Je dansais à la surface de l'eau. Quand tu es {Male=arrivé;Female=arrivée} pour la première fois à Rinascita, « j'ai » senti ta présence. Une joie étrange s'est emparée de « moi ». Au cœur de la tour, « je » me demandais… À quoi ressemblerait cette personne qui pourrait « me » détruire et « me » libérer en même temps ? Serait-ce le noble chevalier des légendes, qui « me » tuerait avec son épée ? Je n'ai pas pu choisir comment je suis née, mais je peux choisir comment je mourrai. En soi, c'était une forme de bonheur. Tu « m'as » donné cette chance, « Déicide », et la fin de cette histoire est plus belle que toutes mes espérances.
Pensées : V
Les troubles qui menacent Rinascita sont loin d'être terminés. Né de la malveillance humaine, le Léviathan peut encore émerger des courants déchaînés qui animent l'âme de la civilisation… Je ne peux guère m'éloigner de ces terres. Chacun a ses limites, généralement imposées par ses responsabilités, et la véritable liberté est éphémère. Ni toi ni moi ne faisons exception à la règle. Cela dit, ton épée a été forgée dans nos fréquences partagées. Elle est la marque de notre lien, et une manifestation de mon pouvoir. Tant que tu la porteras, je serai ta lame et fidèle alliée… toujours présente au creux de ton regard.
Activité préférée de Cartethyia
J'aime voir les gens sourire ! C'est pour ça que j'adore le Carnaval, et toute autre fête d'ailleurs. Les foules en liesse, la joie ambiante, les rires qui résonnent de partout… J'aime tout simplement en faire partie. En ces occasions, j'aime me mêler à la foule, chanter, danser et faire des rondes avec tout le monde…
Les soucis de Cartethyia
Quand je me transforme en Fleurdelys pour combattre, je dois constamment me rappeler qui je suis. Mes manières, mon ton… Tout doit être serein et solennel… Ah ! C'est très dur, tu sais ? Je te jure !
Plat préféré
Mon plat préféré est évidemment la salade Laurus. C'est délicieux, mais aussi sain. Je pourrais en manger avec joie pendant des jours. Hm ? Oh, non, je ne m'en lasserais pas du tout ! Les Sapibaies sont sucrées, et couvertes de vinaigrette, elles ont un goût et un croquant parfait. La salade est facile à préparer, et même moi, j'arrive à lui donner une saveur parfaite.
Plat inacceptable
Je ne suis pas vraiment fan de poisson. J'ignore pourquoi, mais chaque fois que j'essaye d'en manger, je n'y arrive pas. Même mes doigts veulent résister. Mes parents disaient que je faisais la fine bouche quand j'étais petite. Quand on vit sur le littoral, les choix alimentaires sont limités, surtout si on détestez le poisson. Malheureusement, je n'ai jamais réussi à surmonter cette aversion naturelle.
Idéaux
Mon rêve actuel ? Ce serait de devenir une chevaleresse errante, comme celles des histoires transmises à Egla. Une noble paladine, toujours prête à dégainer mon épée face à l'injustice, puis à repartir héroïquement ! C'était mon désir le plus cher avant que l'Ordre ne me choisisse comme Sainte Demoiselle. Mais maintenant… ce titre n'est plus le mien, et il ne le sera jamais. Je dois m'éloigner de mes admirateurs et devenir une gardienne anonyme. Pour y parvenir, je me suis souvenue des techniques de survie que j'avais développées à l'époque où je battais la campagne. Dis, pourrais-tu m'aider à trouver un nouveau nom de chevalier ?
Discuter : I
Haultir est mon épée et ma toute première compagne. Dans les récits traditionnels d'Egla, chaque véritable chevalier a son épée fétiche, alors quand j'ai reçu la mienne, j'étais euphorique. J'ai manié de nombreuses épées depuis ce jour, mais Haultir reste la plus précieuse à mes yeux. Chaque fois que je saisis sa poignée, je sais… que mon cœur n'a pas changé. Même s'il est né dans un tissu de mensonges, je sais que, tant que je le pourrais, je choisirai de « sauver ».
Discuter : II
Je suis née de la malédiction et de la malice du Réprimantum. Il m'a poussé à porter la couronne, à baigner dans la gloire de la Sainte Demoiselle, à m'entourer de la révérence d'innombrables croyants. J'ai combattu contre Sa fausse foi jour après jour, jusqu'à ce que les marées m'emportent… Dans ce long sommeil, les prières familières n'avaient plus aucune chaleur : juste du froid et du chagrin. Je me suis finalement dit que je ne voulais plus les entendre. Mais une fois que tu m'as sauvée de la tour, je suis retournée à Ragunna en secret… Oh, j'ai su tout de suite que je n'avais jamais détesté les prières de ceux qui aspirent au bonheur. Pour que ces voix pures ne soient jamais corrompues, j'ai encore plein de choses à faire. Et j'ai encore le pouvoir d'agir.
À propos de Cantarella
Je… lui ai volé le brillant avenir qu'elle aurait dû avoir. Un avenir dans lequel elle était la véritable Sainte Demoiselle de la Sentinelle. Toute la bienveillance et les espoirs qu'on m'a confiés, et le pouvoir que je possède aujourd'hui… Tout ça aurait dû appartenir à Cantarella. Pourtant, ça n'a jamais paru la déranger. Quelqu'un d'aussi mature qu'elle aurait déjà dû trouver sa propre voie dans la famille Fisalia. Malgré tout, je n'oublierai jamais ce que je lui dois… et je lui dois tellement.
À propos de Augusta
Cette fille est un ange au grand cœur. Elle va au-delà de ses fonctions pour aider les autres. Honnêtement, quand il s'agit de connaître les doctrines de l'Ordre, je ne suis même pas proche de Phoebe. C'est à cause de tous les fidèles comme elle que je ne peux révéler la vérité aux habitants de Ragunna. Les gens se tournent vers la foi pour de nombreuses raisons, pas seulement par dévotion envers la Sentinelle. Dévoiler des vérités aussi troublantes provoquerait des dilemmes et des épreuves…
À propos de Carlotta
En tant que fille des Montelli, elle a apporté un tas d'idées novatrices à la ville. Si cette île restait isolée, l'air en deviendrait étouffant. Les habitants de Ragunna ont besoin de nouveaux navires, de nouveaux horizons et de nouvelles découvertes. Cela dit, je ne suis pas très douée pour les affaires économiques. Ma nounou de l'Ordre disait toujours que je ne savais même pas marchander… Si j'en ai l'occasion, j'aimerais bien apprendre quelques astuces auprès de Mlle Carlotta !
À propos de Ciaccona
Quand j'étais petite, je suppliais les bardes de passage en ville de me chanter des récits de chevalerie. Un jour, alors que j'étais libérée de la tour et que je vagabondais dans un champ, j'ai entendu une splendide mélodie. Je me suis cachée derrière un arbre, un peu plus loin, et j'ai écouté Ciaccona chanter son nouveau poème. Un poème qui empruntait la mélodie des chants populaires d'Egla… Avant que je ne m'en rende compte, le soleil de midi avait déjà laissé place au crépuscule.
À propos de Lupa
La nature du pouvoir de convergence du Réprimantum me donne un aspect dangereux et perturbant une fois le combat terminé, mais Lupa n'a jamais eu peur de moi. Elle ne m'a jamais adulée ou méprisée, et elle n'a jamais pris ses distances avec moi. Elle est honnête, tenace, et d'une générosité inébranlable envers ses amis. Même si je suis plus petite qu'elle, hors de ma forme de Fleurdelys, je sens toujours que je dois jouer le rôle de grande sœur dans notre relation.
Vœux d'anniversaire
{PlayerName}, joyeux anniversaire ! Tu te demandes sûrement pourquoi je t'ai {Male=mené;Female=menée} ici. Admire les nuages, les oiseaux portés par le vent, la Tour inversée et l'éclat doré du soleil matinal… Tant que tu me tiendras la main, je pourrais te faire flotter au-dessus de l'eau. Fascinant, n'est-ce pas ? Plus tard, quand le soleil couchera dans l'océan, la vue sera encore plus époustouflante. Il fut un temps où j'admirais tous les jours cette vue depuis la tour, et j'ai même fini par m'en lasser. Mais aujourd'hui, tout est différent, et c'est grâce à toi. Je ne suis pas la vraie Demoiselle, et je n'ai pas le pouvoir d'accorder des bénédictions, mais je tiens tout de même à t'offrir mes meilleurs vœux. Puissent tous les désirs que renferme ton cœur se réaliser.
Détendre : I
L'histoire du jour est… celle d'une grande bataille entre une chevaleresse vertueuse et le terrible Réprimantum ! La gagnante est… Cartethyia la Chevaleresse !
Détendre : II
Ça sent si bon...
Détendre : III
C'est l'heure de faire une petite sieste… Ce n'était qu'un rêve…
Présentation personnelle
Cartethyia est désormais une chevaleresse errante. La création maléfique du Réprimantum, la Lauréate insouciante de l'Ordre, la Révoltée perdue dans les marées du destin… Ces titres, jadis mentionnés dans les poèmes et les livres, m'ont échappé depuis bien longtemps. Mais pour ce qui nous attend... découvrons-le ensemble, {Male=Porteur d'épée;Female=Porteuse d'épée} !
Salutation
La couronne des vents… fut emportée par les eaux. Dis-moi, est-ce toi qui as invoqué cette lame ?
Rejoindre l'équipe : I
Que l'histoire de la Chevaleresse commence !
Rejoindre l'équipe : II
Cette épée accomplira ta volonté.
Rejoindre l'équipe : III
{Male=Prêt;Female=Prête} pour l'aventure ensemble ?
Ascension : I
Mes talents d'épéiste atteignent de nouveaux sommets !
Ascension : II
Tu la sens ? La fréquence du vent… Elle résonne entre nous deux.
Ascension : III
Au cours de mes études au séminaire, j'ai compris que pour faire respecter la justice, je devais d'abord travailler dur et faire bien plus de sacrifices que les autres pour surmonter les ombres qui la menaçaient.
Ascension : IV
Le pouvoir en moi me terrifiait, autrefois. Je me demandais quel genre de monstre je deviendrais s'il me consumait.. Mais grâce à ta présence, ces terreurs commencent à s'évanouir.
Ascension : V
Les courants du destin plongent tout dans leurs abysses. Parfois, quand je dérive au gré de ses mouvements, je rencontre une résistance. Tout ce que j'ai accompli, chaque fragment de confiance que j'ai gagné, a été dévoré par le Réprimantum. Quelle ironie. Le pouvoir que j'ai acquis pour protéger les autres a autrefois alimenté ma némésis. Mais je sais que je ne peux pas laisser cette peur me retenir. La Sentinelle m'a octroyé la vie, et je dois honorer sa bénédiction en protégeant les survivants à Sa place.
Attaque normale : I
Innocente.
Attaque normale : II
Salut.
Attaque normale : II
Repentir.
Attaque normale : IV
Jusqu'au dénouement.
Attaque normale : V
Le jugement est imminent.
Attaque normale : VI
Contemplez votre anéantissement.
Attaque lourde : I
Tu ne m'échapperas pas !
Attaque lourde : II
Repos éternel.
Attaque lourde : III
Irrévocable.
Attaque lourde : IV
En avant !
Attaque lourde : V
Le malheur vous accable !
Attaque lourde : VI
Dans les abysses.
Attaque lourde : VII
Courants engloutissants.
Attaque aérienne : I
Fendez !
Attaque aérienne : II
Tombez !
Attaque aérienne : III
Détruisez !
Compétence résonatrice : I
Purge les impurs.
Compétence résonatrice : II
Hors de ma vue, âmes impies !
Compétence résonatrice : III
Les cieux descendent.
Compétence résonatrice : IV
Vents, purifiez !
Compétence résonatrice : V
Sentence, accable !
Compétence résonatrice : VI
Torrents, déchaînez-vous !
Compétence résonatrice : VII
Pour vous sonne le glas.
Compétence résonatrice : VIII
Marées, levez-vous et emportez-les.
Libération résonatrice : I
Océans, ployez devant moi.
Libération résonatrice : II
La véritable forme se révèle enfin.
Libération résonatrice : III
Repentez-vous face à l'appel du silence.
Libération résonatrice : IV
Ouragan, emporte tout !
Libération résonatrice : V
Purge le mal, mon épée !
Libération résonatrice : VI
Marées furieuses, fendez les cieux.
Libération résonatrice : VII
Défunts, acceptez votre fin.
Libération résonatrice : VIII
Hérétiques, goûtez aux représailles.
Libération résonatrice : IX
Transgresseurs, louez votre trépas.
Compétence d'Intro : I
Tombez en ruines !
Compétence d'Intro : II
À terre !
Compétence d'Intro : III
Périssez !
Compétence d'Intro : IV
Inonde !
Compétence d'Intro : V
Disperse !
Compétence d'Intro : VI
Disparaissez !
Attaquée : I
Imprudent !
Attaquée : II
Si c'est un duel que tu veux…
Attaquée : III
Vermine.
Attaquée : IV
Impudent !
Blessée : I
L'épreuve n'est pas encore terminée.
Blessée : II
Je ne reculerai pas.
Blessée : III
Cette épée… ne sera pas brisée !
Blessée : IV
Une simple éraflure sur ma lame.
Blessée : V
Cette malice me contrarie.
Blessée : VI
Les murmures harceleurs reviennent…
Épuisée : I
Pardonnez… moi…
Épuisée : II
Ma quête… s'arrête ici…
Épuisée : III
Un énième cauchemar interminable.
Épuisée : IV
Les échos de vagues houleuses…
Épuisée : V
Cette épée… est brisée.
Invoquer un Écho : I
Telle est Sa bénédiction.
Invoquer un Écho : II
Charge à mes côtés.
Se transformer : I
Ah, un « émissaire divine », donc ?
Se transformer : II
Quelle forme recherches-tu ?
Ennemis proches : I
L'épreuve de chevalerie est arrivée !
Ennemis proches : II
Les ombres doivent être purgées.
Planeur
Hé hé hé. Moi aussi, je peux voler.
Senseur
Mes instincts chevaleresques me disent… par ici !
Coffre : I
C'est comme les coffres aux trésors dans les contes !
Coffre : II
Nous devrions pouvoir acheter de nouvelles provisions.
Coffre : III
Appelons ça… La Grande moisson Chevaleresque.
Coffre : IV
Qu'espères-tu y trouver ?
Coffre : V
La fortune est de ton côté.
Coffre : VI
Ton désir de richesse est assouvi.