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Cartethyia

Guide de Build de Cartethyia dans Wuthering Waves

Élément: Aero type Aero
Type d'Arme: Sabre type Sabre
Naissance: Inconnu
Lieu de Naissance: Rinascita
Affiliation: Ragunna
Rôles en Combat: DPS principal tagTraction tagIntensifier Dégâts Aero tagErosion aéronautique tag

Cartethyia, la chevaleresse errante qui parcourt Rinascita. Autrefois connue sous le nom de Fleurdelys, elle portait les titres de Sainte Demoiselle, réceptacle de la Divinité, Reine des vents et marées. Aujourd'hui, elle n'est plus qu'une simple chevaleresse errante, libre et sans attaches.

Matériaux d'Ascension de Cartethyia

Crédit coquille
170000
Résidu de marée LF
4
Résidu de marée MF
12
Résidu de marée HF
12
Résidu de marée FF
4
Gloire immortelle
46
Bambiris
60

Matériaux d'Amélioration de Talent de Cartethyia

Crédit coquille
Résidu de marée LF
Résidu de marée MF
Résidu de marée HF
Résidu de marée FF
Quand fleurissent les iris
Goutte métallique inerte
Goutte métallique réactive
Goutte métallique polarisée
Goutte métallique hétérisée

Meilleurs Ensembles d'Échos pour Cartethyia

Pèlerinage au vent
5pc
Pèlerinage au vent

The Erosion DPS set, Windward Pilgrimage, is the undisputed best set for Cartethyia as it provides a virtually guaranteed boost in Crit Rate and Aero DMG Bonus for Cartethyia. This makes her way easier to build, considering her best in slot weapon won't provide any additional crit stat.

Air du Paradis
5pc
Air du Paradis

If you still don't have Windward Pilgrimage, we can suggest going for a Gusts of Welkin set instead. This provides the same Aero DMG Bonus without the additional Crit Rate boost of Windward Pilgrimage. You should still go for Windward Pilgrimage though, as it is generally much better for Aero Erosion DPS than Gusts of Welkin for Sub-DPS.

Hurle de Sierra
5pc
Hurle de Sierra

If you still have not reached Rinascita, Sierra Gale is going to be your go-to set. This provides virtually unconditional Aero DMG Bonus by just hitting Intro Skills, but you will not have access to Remembrance: Fleurdelys. When you get to Rinascita, especially Septimont, try farming for Windward Pilgrimage if you can.

Meilleur Écho Principal de Cartethyia

Résidu résonnant : Fleurdelys

Résidu résonnant : Fleurdelys

Best option for Cartethyia, as it covers both the Windward Pilgrimage and the Gusts of Welkin sets. Provides 20% Aero DMG Bonus to Cartethyia specifically. Players are recommended to farm the new Windward Pilgrimage, as it's her best-in-slot Sonata Effect. However, you can use Gusts of Welkin if you have it while farming this new set.

Cauchemar : Feilian Beringal

Cauchemar : Feilian Beringal

Last option for Cartethyia if you don't have Windward Pilgrimage or Gusts of Welkin Echoes. She mainly benefits from the Aero DMG provided by this Echo. Only use this if you're early into the game without other Echo options.

Meilleures Statistiques pour les Échos de Cartethyia

Coût 4: Crit Rate, Crit DMG
Coût 3:
Coût 1: HP%

Meilleures Sous-Statistiques pour les Échos de Cartethyia

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
Basic Attack DMG Bonus
4
HP%
5
Energy Regen

Meilleures Armes pour Cartethyia

Meilleurs Conseils & Astuces pour Cartethyia

Aim for <b>50,000 HP</b> and a <b>70:270 Crit Ratio</b> to maximize damage.
Try to get <b>115% to 120% Energy Regen</b> for comfortable rotations.

Meilleures Équipes pour Cartethyia

Cartethyia Premium Erosion Team

With the introduction of Chisa, Cartethyia's best team is now with her and Ciaccona. She plays the same role as **Aero Rover**, essentially increasing the number of Erosion stacks that can be applied onto enemies as well as being the Healer for the team. Chisa provides more consistent heals than Rover (Aero) and can dish out more damage as well. On top of this, she provides a lot of **DEF reduction** with Havoc Bane and her Outro, easily activated by Resonators that can apply Negative Statuses. She does perform slightly worse than them without Kumokiri, as it gives a **24%** All-Type DMG Bonus, whereas Rover's free 5-star weapon amplifies **Aero DMG by 10%**. For Ciaccona, she is still the **quintessential sub-DPS** for Cartethyia. She is the only unit to provide **Aero Erosion** for her consistently, which is beneficial during her Ultimate, and gives multiple **Aero DMG buffs** throughout her kit.

Let Chisa enter the field and initiate with Resonance Skill. Then, do her Basic Attack string up to Death Snip and follow up with Thread Withdrawn., Afterwards, cast her Liberation to fill her Forte bar. With her Forte full, enter Chainsaw Mode with her Resonance Skill. During this time, hold her attack button to perform her full Sawring combo., Chisa will finish with her Sawring - Eradication, which you can then switch to the next Resonator. With her Outro, she increases the maximum number of Aero Erosion stacks to 6., When Ciaccona enters via her Intro Skill, she will immediately generate 1 Musical Essence and inflict 1 Erosion stack on enemies. Follow this up with 2 Basic Attacks to generate one more Musical Essence and let her do a Solo Concert. **Solo Concert**: Provides 24% Aero DMG Bonus to all team members., Do Ciaccona's optimal rotations to build up her Forte and Resonance Energy. Once her Forte Circuit is full, cast a Heavy Attack to group enemies and deal damage., Next, cast her Resonance Liberation and switch to Cartethyia when her Intro Skill is available. Make sure Ciaccona applies Aero Erosion in her Liberation., As Cartethyia enters the field, her Intro applies 2 Erosion stacks and summons Sword of Discord. Afterwards, cast 3 BAs to inflict another Erosion stack and summon Sword of Divinity., Then, cast her Resonance Skill to inflict two more Erosion stacks and summon Sword of Virtue. Once all three Swords are on-field, make a plunging attack to recall them and immediately transform into Fleurdelys using Liberation., Fleurdelys will be in the **Manifest state for 12s**. During this time, they cast Resonance Skill to group enemies together. Then, jump in the air to cast Upward Cut and continue with 3 Mid-air attacks., Afterwards, cast her 2nd Resonance Skill to deal more damage and pull in enemies. Follow this with 3 Basic Attacks to restore Conviction., Next, cast her Heavy Attack and enhance it by immediately casting Basic Attack after. Follow this with another Basic Attack to bring enemies up in the air with Upward Cut., Then, cast her second Resonance Liberation to deal great damage in a straight line in front of her., Lastly, use her Outro Skill to amplify other team members' Aero DMG and switch to Chisa. Repeat until all enemies are defeated.

Cartethyia Non-Premium Team

Cartethyia's non-premium team is composed of Sanhua on the Sub-DPS role to provide additional Basic Attack DMG Amplification and quick rotations, and Aero-Rover on support to provide healing and additional Aero DMG with Bloodpact's Pledge. Rover is chosen over other Supports for its unique Outro Skill that increases the Erosion stacks taken by enemies, benefiting Cartethyia and her kit. This team would require you to **build Erosion stacks** in Cartethyia mode, so you will have to weave in between Cartethyia and Fleurdelys mid-combo because the majority of the Erosion application is through the Cartethyia mode. This is more tedious than just relying on Ciaccona to passively provide stacks off-field. Alternatively, you may also use Aalto to replace Sanhua and Aero-Rover with a Rejuvenating Glow Shorekeeper. * Moonlit Clouds will not benefit Cartethyia as she does not scale off ATK. That said, we still recommend Moonlit Clouds for its Energy Regen and the damage boost from Impermanence Heron.

Start with Aero Rover and build up their Windstring stacks by doing two rotations of Cloud Burst Dance. Once available, cast Resonance Liberation immediately to fill their Concerto Gauge., Next, cast transformed skill Unbound Flow and immediately switch to Aalto. With Rover's Outro skill, the max Aero Erosion stacks will increase to 6., With Sanhua on-field, do his internal rotations and build his Concerto Energy. Once full, activate his Echo skill and transform into Impermanence Heron., After the initial Echo attack hits, switch immediately to Cartethyia. This will buff Cartethyia's damage dealt, while her Basic Attack DMG is amplified by Sanhua's Outro Skill., Then, Cartethyia enters the field with her Intro, applying Erosion and summoning Sword of Discord. Cast 3 BAs afterward to inflict another Erosion stack and summon Sword of Divinity., Next, cast Resonance Skill to apply two more Erosion stacks and summon Sword of Virtue. When all Swords are on-field, do a plunging attack to recall all swords., With her Resonance Liberation, transform into Fleurdelys and enter the **Manifest state for 12s**. In this state, group enemies up with your Resonance Skill. Then, cast an Upward Cut and do three Mid-air attacks., Afterwards, use her 2nd Resonance Skill to deal damage and pull enemies in. Follow this up with 3 Basic Attacks, restoring Conviction., Revert back to Cartethyia and reapply her Sword Shadow buffs from **steps 5 and 6**. This will also reapply Aero Erosion on to enemies. Then, transform again to Fleurdelys at no energy cost., Next, cast Heavy Attack and enhance it with a Basic Attack. After this, do another Basic Attack to bring enemies up in the air with Upward Cut., Cast her second Resonance Liberation afterward to deal great damage in front of her and revert back to Cartethyia., Lastly, switch out to Rover and enable her Outro skill, buffing the team's Aero DMG. Repeat until all enemies are defeated.

Compétences de Cartethyia

Épée qui façonne mon être

Épée qui façonne mon être

Attaque normale de Cartethyia
Lancer jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Aero.
Après que l'Attaque normale IV de Cartethyia est lancée, 1 pile de l'« Effet de l'érosion aéronautique » sera imposée à la cible touchée. Une « Ombre de l'Épée de Divinité » sera invoquée.
Seule une « Ombre de l'Épée de Divinité » peut exister et elle dure 20 secondes.

Attaque lourde de Cartethyia
Consommer les points d'Endurance pour infliger des Dégâts Aero, cela va invoquer une « Ombre de l'Épée de Discorde ». Cette attaque peut être lancée en l'air.
Seule une « Ombre de l'Épée de Discorde » peut exister et elle dure 20 secondes.
Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque normale.

Attaque aérienne de Cartethyia
Relâchez l'Attaque normale en l'air pour consommer les points d'Endurance et lancer une Attaque plongeante qui inflige des Dégâts Aero. Ces dégâts sont aussi ceux de l'« Effet de l'érosion aéronautique ».
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de l'Attaque plongeante pour lancer l'Attaque normale II de Cartethyia.
Après le lancement de l'Attaque aérienne de Cartethyia, elle va récupérer toutes les ombres d'épée. En fonction du nombre et des types d'ombres récupérées, la manière de lancer cette Attaque plongeante sera changée. Et elle obtient le « Cœur de la Vertu », le « Mandat de la Divinité » et la « Force de la Discorde ».

Contre-attaque d'esquive de Cartethyia
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Aero.

Épée qui porte leurs noms

Épée qui porte leurs noms

Compétence résonatrice de Cartethyia
Attaquer la cible et la lancer brièvement, puis effectuer une autre attaque pour infliger les Dégâts Aero et imposer 2 piles de l'« Effet de l'érosion aéronautique ». Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque normale. Cela peut être lancé en l'air.
Après que la Compétence résonatrice de Cartethyia est lancée, une « Ombre de l'Épée de Vertu » sera invoquée.
Seule une « Ombre de l'Épée de Vertu » peut exister et elle dure 20 secondes.

Prières sincères de chevaleresse

Prières sincères de chevaleresse

Libération résonatrice « Prières sincères de chevaleresse »
Cartethyia va se transformer en Fleurdelys. Ses PV sont diminués de 50 % et elle entre en état de « Manifestation » qui dure 12 secondes. Cela peut être lancé en l'air.
Quand elle entre en cet état, les points de « Détermination » seront vidés.

« Fleurdelys » : L'Attaque normale V de Fleurdelys, l'Attaque aérienne II de Fleurdelys ou la Compétence résonatrice « Que la tempête brise les marées » déclenche directement 1 fois de Dégâts de l'Effet de l'érosion aéronautique des cibles touchées. Cela va réduire 1 pile de cet effet.
L'Energie résonatrice ne sera pas vidée si elle quitte cet état.
Si elle a moins de 50 % de PV, les PV ne seront pas consommés.

Quand les attaques de Fleurdelys touchent la cible, elle accumule les points de Détermination. Quand il y a 120 points de Détermination, appuyez sur la Libération résonatrice pour lancer la Libération résonatrice « Rage des marées ».

S'il y a moins de 120 points de Détermination, appuyez sur la Libération résonatrice pour se transformer en Cartethyia. Pendant la « Manifestation », la Libération résonatrice « Prières sincères de chevaleresse » lancée par Cartethyia ne consomme pas d'énergie résonatrice.

Si Fleurdelys possède le Cœur de la Vertu pendant la Manifestation, elle obtient ces bonus :
- L'Attaque normale IV de Fleurdelys invoque un champ qui rend les ennemis immobiles.
- La Résistance à l'interruption de Fleurdelys est améliorée.
Dès que la Manifestation est terminée, le « Cœur de la Vertu » va disparaître.

Si Fleurdelys possède le Mandat de la Divinité pendant la Manifestation, elle obtient ces bonus :
Dans une certaine portée autour de Fleurdelys, l'intervalle de déclenchement de Dégât l'Effet de l'érosion aéronautique qui affecte la cible est diminué de 50 %, les Dégâts infligés par cet effet sont intensifiés de 50 %.
Dès que la Manifestation est terminée, le « Mandat de la Divinité » va disparaître.

Si Fleurdelys possède la Force de la Discorde pendant la Manifestation, elle obtient ces bonus :
Avant que l'Attaque normale V, l'Attaque aérienne II ou l'Attaque lourde renforcée de Fleurdelys ne touche la cible, ou après que la Compétence résonatrice « Que la tempête brise les marées » a infligé des dégâts, dans une certaine portée, les piles de l'« Effet de l'érosion aéronautique » seront imposées aux cibles jusqu'au nombre maximal déjà atteint sur l'une d'entre elles.
Dès que la Manifestation est terminée, la « Force de la Discorde » va disparaître.

Si Cartethyia a été transformée en Fleurdelys, elle va redevenir Cartethyia quand elle parle à un PNJ dans la quête, interagit avec la scène ou utilise les Outils d'exploration.
Fleurdelys est capable de marcher sur les zones d'eau profonde en consommant des points d'endurance. Elle peut aussi marcher en l'air d'une falaise en consommant des points d'endurance.

Avatar - Cartethyia
Si les points de « Détermination » de Fleurdelys n'ont pas atteint 120, appuyez sur la Libération résonatrice pour se transformer en Cartethyia de manière temporaire et lancer son Attaque normale II. Le décompte de la durée de « Manifestation » sera mis en pause.
Si cela est lancé en l'air, l'Attaque aérienne de Cartethyia sera lancée.

Avatar - Fleurdelys
Pendant la « Manifestation », si Cartethyia lance la Libération résonatrice, elle ne consomme pas d'Énergie résonatrice pour se transformer à nouveau en Fleurdelys et lancer l'Attaque normale II de cette dernière. Le décompte de la durée de « Manifestation » reprendra.
Si cela est lancé en l'air, l'Attaque aérienne I de Fleurdelys sera lancée.

Libération résonatrice « Rage des marées »
Quand Fleurdelys a 120 points de « Détermination », la Libération résonatrice « Prières sincères de chevaleresse » deviendra la Libération résonatrice « Rage des marées ».
Quand la Libération résonatrice « Rage des marées » est lancée, les points de Détermination seront vidés et la Manifestation se terminera. 50 % de PV maximum seront restaurés, puis les Dégâts Aero seront infligés à toutes les cibles situées dans une ligne droite devant. Dès que l'attaque touche, toutes les piles de l'effet seront supprimées. Chaque pile de l'Effet de l'érosion aéronautique va intensifier 20 % de Dégâts quand ils sont infligés, ce Bonus peut être cumulé 5 fois.
Cela peut être lancé en l'air.

Les vœux purs d'un cœur

Les vœux purs d'un cœur

Les membres de l'équipe, à l'exception de Cartethyia/Fleurdelys, reçoivent 20 % de PV en plus. Leur résistance à l'interruption est aussi améliorée. Si Nomade-Aero est dans l'équipe, quand la « Tempête ultime » est lancée, 25 points de « Corde de vent » seront restaurés de manière supplémentaire.

Marque indélébile du vent

Marque indélébile du vent

Si la cible a été affectée par 1-3 piles de l'« Effet de l'érosion aéronautique», les Dégâts infligés à celle-ci par Cartethyia ou Fleurdelys sont augmentés de 30 %. Si elle est affectée par plus de 3 piles de cet effet, chaque pile supplémentaire augmente les Dégâts infligés par Cartethyia ou Fleurdelys de 10 % de manière additionnelle. L'effet peut être cumulé 3 fois.

Épée du passé des marées

Épée du passé des marées

« Épée du passé des marées » de Cartethyia
Infliger les Dégâts Aero. Imposer 2 piles de l'Effet de l'érosion aéronautique et une « Ombre de l'Épée de Discorde » sera invoquée.
Seule une « Ombre de l'Épée de Discorde » peut exister et elle dure 20 secondes.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de l'« Épée du passé des marées » de Cartethyia pour lancer son Attaque normale II.

« Sabre Appelant la Liberté » de Fleurdelys
Avancer et lancer une attaque pour infliger les Dégâts Aero et obtenir les points de « Détermination ».
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement du « Sabre Appelant la Liberté » de Fleurdelys pour lancer son Attaque normale II.

Tempête

Tempête

Après que Cartethyia s'est transformée en Fleurdelys, elle adoptera une nouvelle façon de se battre :

Attaque normale de Fleurdelys
L'Attaque normale de Cartethyia va devenir l'Attaque normale de Fleurdelys.
Lancer jusqu'à 5 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Aero. Obtenir les points de « Détermination » quand ces attaques touchent la cible.

Attaque aérienne de Fleurdelys
L'Attaque aérienne de Cartethyia va devenir l'Attaque aérienne de Fleurdelys.
Consommer de l'Endurance pour effectuer jusqu'à 3 attaques consécutives en plein air et infliger les Dégâts Aero. Obtenir les points de « Détermination » quand ces attaques touchent la cible.
Appuyez longuement sur l'Attaque normale en l'air pour lancer l'Attaque aérienne III de Fleurdelys.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de l'Attaque aérienne III de Fleurdelys pour effectuer l'Attaque normale III de Fleurdelys.
Le combo de l'Attaque aérienne de Fleurdelys sera réinitialisé si la Compétence résonatrice « Que mon épée réponde aux vagues » ou la Compétence résonatrice « Que la tempête brise les marées » est lancée en l'air.

Attaque lourde de Fleurdelys
L'Attaque lourde de Cartethyia va devenir l'Attaque lourde de Fleurdelys.
Avancer et lancer une attaque pour infliger les Dégâts Aero. Obtenir les points de « Détermination » quand ces attaques touchent la cible. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque normale.

Attaque lourde renforcée de Fleurdelys
Appuyez sur l'Attaque normale quand l'Attaque lourde de Fleurdelys est lancée pour lancer son Attaque lourde renforcée. Elle va se reculer et son attaque inflige des Dégâts Aero à toutes les cibles situées dans une ligne droite. Elle obtient les points de Détermination quand ces attaques touchent la cible. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque normale.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement du l'Attaque lourde renforcée de Fleurdelys pour lancer son Coup ascendant.

Coup ascendant de Fleurdelys
Appuyez brièvement sur Sauter quand Fleurdelys est au sol pour lancer cette attaque qui inflige des Dégâts Aero. Elle obtient des points de « Détermination » quand l'attaque touche la cible.

Contre-attaque d'esquive de Fleurdelys
La Contre-attaque d'esquive de Cartethyia va devenir la Contre-attaque d'esquive de Fleurdelys.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Aero. Obtenir les points de « Détermination » quand cette attaque touche la cible.
Appuyez brièvement sur la touche de l'Attaque normale après que cette attaque est lancée pour effectuer l'Attaque normale IV de Fleurdelys.

Compétence résonatrice « Que mon épée réponde aux vagues »
- La Compétence résonatrice de Cartethyia va devenir la Compétence résonatrice « Que mon épée réponde aux vagues ».
Une zone de gravité qui va attirer les cibles autours sera invoquée pour infliger des Dégâts Aero. Obtenir les points de « Détermination » quand ces attaques touchent la cible.
Cela peut être lancé en l'air.

Compétence résonatrice « Que la tempête brise les marées »
Après le lancement de la Compétence résonatrice « Que mon épée réponde aux vagues », appuyez encore une fois sur la Compétence résonatrice dans un certain délai pour invoquer une ombre d'épée. Elle tombera et créera une zone de gravité pour attirer les cibles et infliger des Dégâts Aero. Obtenir les points de Détermination quand ces attaques touchent la cible. Appuyez brièvement sur la touche de l'Attaque normale dans un certain délai après que cette compétence est lancée pour effectuer l'Attaque normale III de Fleurdelys.
Si la Compétence résonatrice « Que la tempête brise les marées » n'a pas été lancée dans un certain délai ou si le membre actif est changé, la compétence entre en état de recharge.
Cela peut être lancé en l'air.

Grâce du vent

Grâce du vent

Les Dégâts Aero infligés par le membre actif de l'équipe autre que Cartethyia/Fleurdelys aux cibles affectées par les « Effets négatifs » sont intensifiés de 17,5 % pendant 20 secondes.

Interruption de tonalité - Sabre

Interruption de tonalité - Sabre

Si les points de dissonance de la cible sont pleins, l'Interruption de tonalité peut être lancée.

Chaîne de Résonance de Cartethyia

Couronne vouée par le destin

Couronne vouée par le destin

Quand Cartethyia ou Fleurdelys vainc une cible affectée par l'« Effet de l'érosion aéronautique » avec les dégâts directement infligés aux cibles, elle aura le bonus de « Zèle » qui dure 10 secondes.
Le « Zèle » vous permet d'enregistrer les piles max de l'« Effet de l'érosion aéronautique » imposées aux cibles déjà vaincues. La prochaine attaque qui inflige directement des dégâts augmente les piles de l'effet sur les cibles touchées, jusqu'aux piles max déjà atteintes qui ont affecté les cibles vaincues. La limite maximale de piles de l'effet ne peut pas être dépassée. Puis, l'effet de Zèle sera annulé et dès qu'il est annulé, il entre Temps de recharge qui dure 1 seconde(s).
Quand les points de « Détermination » de Fleurdelys atteignent 30/60/90/120, ses Dégâts critiques sont augmentés de 25% pendant 15 secondes. L'effet peut être cumulé 4 fois, l'accumulation de l'effet ne réinitialise pas sa durée. Après le lancement de la Libération résonatrice « Rage des marées », le bonus qui augmente les Dégâts critiques sera annulé.

Lame brisée par la tempête

Lame brisée par la tempête

Après le lancement de la Libération résonatrice « Prières sincères de chevaleresse », dans une certaine portée autour du personnage, les piles max de l'Effet de l'érosion aéronautique cumulables des cibles seront augmentées de 3.
Le prochain dégât infligé directement va imposer 3 piles de l'Effet de l'érosion aéronautique et déclencher immédiatement le dégât de l'effet déjà imposé aux cibles dans une certaine portée sans diminuer les piles de l'effet accumulées.
Les multiplicateurs de Dégâts de l'Attaque normale, de l'Attaque lourde, de la Contre-attaque d'esquive et de la Compétence d'Intro de Cartethyia sont augmentés de 50%, celui de l'Attaque aérienne est augmenté de 200%.
Après le lancement de l'Attaque aérienne de Cartethyia, chaque type d'ombre d'épée récupéré peut diminuer le Temps de recharge de la Compétence résonatrice de Cartethyia de 1 seconde.

Prisonnière pendue dans la tour

Prisonnière pendue dans la tour

L'Attaque normale V, l'Attaque aérienne II, l'Attaque lourde renforcée de Fleurdelys et la Compétence résonatrice « Que la tempête brise les marées » de Fleurdelys vont imposer 2 piles de l'« Effet de l'érosion aéronautique » aux cibles touchées.
Le multiplicateur de dégâts de la Libération résonatrice « Rage des marées » est augmenté de 100%.

La finale de la salvatrice

La finale de la salvatrice

Après qu'un membre de l'équipe a imposé l'« Effet de ravage havoc », l'« Effet de l'explosion fusion », l'« Effet de la lumière spectro », l'« Effet électromagnétique », l'« Effet de givre glaçant » ou l'« Effet de l'érosion aéronautique » à une cible, le Bonus de dégâts de tous les attributs de tous les membres de l'équipe est augmenté de 20% pendant 20 secondes.

Espoir reforgé dans les orages

Espoir reforgé dans les orages

Si Cartethyia/Fleurdelys subit un dégât fatal, elle ne sera pas vaincue et elle va obtenir un bouclier de 20% de PV maximum de Cartethyia. Le bouclier dure 10 secondes. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 10 minutes.
Les PV à consommer pour lancer la Libération résonatrice « Prières sincères de chevaleresse » sont diminués à 25% de ses PV max.

Lutte acharnée pour un souffle de liberté

Lutte acharnée pour un souffle de liberté

Après le lancement de la Libération résonatrice « Rage des marées », les piles de l'« Effet de l'érosion aéronautique » seront imposées aux cibles touchées jusqu'au maximum. Quand la Libération résonatrice « Rage des marées » touche la cible, les piles de cet effet qui affectent la cible ne seront pas supprimées.
Pendant 30 secondes après le lancement de la Compétence d'Intro « Épée du passé des marées », de la Compétence d'Intro « Sabre Appelant la Liberté », de la Libération résonatrice « Prières sincères de chevaleresse » ou de la Libération résonatrice « Rage des marées », si un membre de l'équipe impose une pile de l'Effet de l'érosion aéronautique à une cible affectée par les piles max de cet effetEffet de l'érosion aéronautique, le Dégât de l'effet sera déclenché immédiatement 1 fois.
Les dégâts infligés à la cible par Fleurdelys sont augmentés de 40%.

skill_inputs

Cartethyia : Le dernier coup de l'Attaque normale, l'Attaque lourde, la Compétence d'Intro et la Compétence résonatrice de Cartethyia peuvent invoquer 3 types d'Ombres d'épée différents. Si Cartethyia lance une Attaque plongeante quand une Ombre d'épée est présente, elle peut la récupérer et inflige des Dégâts supplémentaires selon les types d'ombres récupérés.

Si l'Énergie résonatrice de Cartethyia est pleine, appuyez sur la Libération résonatrice pour qu'elle se transforme en Fleurdelys. Elle obtient les bonus différents qui durent un certain temps selon les ombres récupérées précédemment.
Forme « Fleurdelys » : Quand les attaques de Fleurdelys touchent l'ennemi, elle obtient les points de Détermination. S'ils atteignent 120, elle peut lancer la Libération résonatrice « Rage des marées ».

Attaque plongeante renforcée : Appuyez brièvement sur LeftMouseButton si Cartethyia est en l'air quand une ombre de l'épée est présente.
Compétence résonatrice II de Fleurdelys : Appuyez brièvement sur E peu après le lancement de la Compétence résonatrice I de Fleurdelys.
Attaque lourde renforcée II de Fleurdelys : Appuyez longuement sur LeftMouseButton, puis appuyez brièvement encore une fois sur LeftMouseButton.
Redevenir Cartethyia temporairement : En forme de Fleurdelys, appuyez brièvement sur R s'il y a moins de 120 points de Détermination pendant la « Manifestation ».
Libération résonatrice « Rage des marées » : En forme Fleurdelys, appuyez brièvement sur R s'il y a 120 points de Détermination.

skins

Plat Spécial de Cartethyia

Essentiels de la chevaleresse errante

Essentiels de la chevaleresse errante

starstarstarstar

L'effet de soin de tous les personnages de l'équipe est augmenté de 34% pendant 30 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op.