Guide de Build de Cartethyia dans Wuthering Waves
Cartethyia, la chevaleresse errante qui parcourt
Meilleurs Ensembles d'Échos pour Cartethyia
The Erosion DPS set, Windward Pilgrimage, is the undisputed best set for Cartethyia as it provides a virtually guaranteed boost in Crit Rate and Aero DMG Bonus for Cartethyia. This makes her way easier to build, considering her best in slot weapon won't provide any additional crit stat.
If you still don't have Windward Pilgrimage, we can suggest going for a Gusts of Welkin set instead. This provides the same Aero DMG Bonus without the additional Crit Rate boost of Windward Pilgrimage. You should still go for Windward Pilgrimage though, as it is generally much better for Aero Erosion DPS than Gusts of Welkin for Sub-DPS.
If you still have not reached Rinascita, Sierra Gale is going to be your go-to set. This provides virtually unconditional Aero DMG Bonus by just hitting Intro Skills, but you will not have access to Remembrance: Fleurdelys. When you get to Rinascita, especially Septimont, try farming for Windward Pilgrimage if you can.
Meilleur Écho Principal de Cartethyia
Résidu résonnant : Fleurdelys
Best option for Cartethyia, as it covers both the Windward Pilgrimage and the Gusts of Welkin sets. Provides 20% Aero DMG Bonus to Cartethyia specifically. Players are recommended to farm the new Windward Pilgrimage, as it's her best-in-slot Sonata Effect. However, you can use Gusts of Welkin if you have it while farming this new set.
Cauchemar : Feilian Beringal
Last option for Cartethyia if you don't have Windward Pilgrimage or Gusts of Welkin Echoes. She mainly benefits from the Aero DMG provided by this Echo. Only use this if you're early into the game without other Echo options.
Meilleures Statistiques pour les Échos de Cartethyia
Meilleures Sous-Statistiques pour les Échos de Cartethyia
Meilleures Armes pour Cartethyia
Épine de l'insoumise
Printemps acéré
Flamme rayonnée
Courage impérissable
Émeraude éternelle
Sabre du Gardien
Meilleurs Conseils & Astuces pour Cartethyia
Meilleures Équipes pour Cartethyia
Cartethyia Premium Erosion Team
Let Chisa enter the field and initiate with Resonance Skill. Then, do her Basic Attack string up to Death Snip and follow up with Thread Withdrawn., Afterwards, cast her Liberation to fill her Forte bar. With her Forte full, enter Chainsaw Mode with her Resonance Skill. During this time, hold her attack button to perform her full Sawring combo., Chisa will finish with her Sawring - Eradication, which you can then switch to the next Resonator. With her Outro, she increases the maximum number of Aero Erosion stacks to 6., When Ciaccona enters via her Intro Skill, she will immediately generate 1 Musical Essence and inflict 1 Erosion stack on enemies. Follow this up with 2 Basic Attacks to generate one more Musical Essence and let her do a Solo Concert. **Solo Concert**: Provides 24% Aero DMG Bonus to all team members., Do Ciaccona's optimal rotations to build up her Forte and Resonance Energy. Once her Forte Circuit is full, cast a Heavy Attack to group enemies and deal damage., Next, cast her Resonance Liberation and switch to Cartethyia when her Intro Skill is available. Make sure Ciaccona applies Aero Erosion in her Liberation., As Cartethyia enters the field, her Intro applies 2 Erosion stacks and summons Sword of Discord. Afterwards, cast 3 BAs to inflict another Erosion stack and summon Sword of Divinity., Then, cast her Resonance Skill to inflict two more Erosion stacks and summon Sword of Virtue. Once all three Swords are on-field, make a plunging attack to recall them and immediately transform into Fleurdelys using Liberation., Fleurdelys will be in the **Manifest state for 12s**. During this time, they cast Resonance Skill to group enemies together. Then, jump in the air to cast Upward Cut and continue with 3 Mid-air attacks., Afterwards, cast her 2nd Resonance Skill to deal more damage and pull in enemies. Follow this with 3 Basic Attacks to restore Conviction., Next, cast her Heavy Attack and enhance it by immediately casting Basic Attack after. Follow this with another Basic Attack to bring enemies up in the air with Upward Cut., Then, cast her second Resonance Liberation to deal great damage in a straight line in front of her., Lastly, use her Outro Skill to amplify other team members' Aero DMG and switch to Chisa. Repeat until all enemies are defeated.
Cartethyia Non-Premium Team
Start with Aero Rover and build up their Windstring stacks by doing two rotations of Cloud Burst Dance. Once available, cast Resonance Liberation immediately to fill their Concerto Gauge., Next, cast transformed skill Unbound Flow and immediately switch to Aalto. With Rover's Outro skill, the max Aero Erosion stacks will increase to 6., With Sanhua on-field, do his internal rotations and build his Concerto Energy. Once full, activate his Echo skill and transform into Impermanence Heron., After the initial Echo attack hits, switch immediately to Cartethyia. This will buff Cartethyia's damage dealt, while her Basic Attack DMG is amplified by Sanhua's Outro Skill., Then, Cartethyia enters the field with her Intro, applying Erosion and summoning Sword of Discord. Cast 3 BAs afterward to inflict another Erosion stack and summon Sword of Divinity., Next, cast Resonance Skill to apply two more Erosion stacks and summon Sword of Virtue. When all Swords are on-field, do a plunging attack to recall all swords., With her Resonance Liberation, transform into Fleurdelys and enter the **Manifest state for 12s**. In this state, group enemies up with your Resonance Skill. Then, cast an Upward Cut and do three Mid-air attacks., Afterwards, use her 2nd Resonance Skill to deal damage and pull enemies in. Follow this up with 3 Basic Attacks, restoring Conviction., Revert back to Cartethyia and reapply her Sword Shadow buffs from **steps 5 and 6**. This will also reapply Aero Erosion on to enemies. Then, transform again to Fleurdelys at no energy cost., Next, cast Heavy Attack and enhance it with a Basic Attack. After this, do another Basic Attack to bring enemies up in the air with Upward Cut., Cast her second Resonance Liberation afterward to deal great damage in front of her and revert back to Cartethyia., Lastly, switch out to Rover and enable her Outro skill, buffing the team's Aero DMG. Repeat until all enemies are defeated.
Compétences de Cartethyia
Épée qui façonne mon être
Lancer jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Aero.
Après que l'Attaque normale IV de Cartethyia est lancée, 1 pile de l'«
Seule une «
Consommer les points d'Endurance pour infliger des Dégâts Aero, cela va invoquer une «
Seule une «
Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque normale.
Relâchez l'Attaque normale en l'air pour consommer les points d'Endurance et lancer une Attaque plongeante qui inflige des Dégâts Aero. Ces dégâts sont aussi ceux de l'«
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de l'Attaque plongeante pour lancer l'Attaque normale II de Cartethyia.
Après le lancement de l'Attaque aérienne de Cartethyia, elle va récupérer toutes les ombres d'épée. En fonction du nombre et des types d'ombres récupérées, la manière de lancer cette Attaque plongeante sera changée. Et elle obtient le «
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Aero.
Épée qui porte leurs noms
Attaquer la cible et la lancer brièvement, puis effectuer une autre attaque pour infliger les Dégâts Aero et imposer 2 piles de l'«
Après que la Compétence résonatrice de Cartethyia est lancée, une «
Seule une «
Prières sincères de chevaleresse
Cartethyia va se transformer en Fleurdelys. Ses PV sont diminués de 50 % et elle entre en état de « Manifestation » qui dure 12 secondes. Cela peut être lancé en l'air.
Quand elle entre en cet état, les points de «
« Fleurdelys » : L'Attaque normale V de Fleurdelys, l'Attaque aérienne II de Fleurdelys ou la Compétence résonatrice « Que la tempête brise les marées » déclenche directement 1 fois de Dégâts de l'
L'Energie résonatrice ne sera pas vidée si elle quitte cet état.
Si elle a moins de 50 % de PV, les PV ne seront pas consommés.
Quand les attaques de Fleurdelys touchent la cible, elle accumule les points de
S'il y a moins de 120 points de
Si Fleurdelys possède le
- L'Attaque normale IV de Fleurdelys invoque un champ qui rend les ennemis immobiles.
- La Résistance à l'interruption de Fleurdelys est améliorée.
Dès que la Manifestation est terminée, le «
Si Fleurdelys possède le
Dans une certaine portée autour de Fleurdelys, l'intervalle de déclenchement de Dégât l'
Dès que la Manifestation est terminée, le «
Si Fleurdelys possède la
Avant que l'Attaque normale V, l'Attaque aérienne II ou l'Attaque lourde renforcée de Fleurdelys ne touche la cible, ou après que la Compétence résonatrice « Que la tempête brise les marées » a infligé des dégâts, dans une certaine portée, les piles de l'«
Dès que la Manifestation est terminée, la «
Si Cartethyia a été transformée en Fleurdelys, elle va redevenir Cartethyia quand elle parle à un PNJ dans la quête, interagit avec la scène ou utilise les Outils d'exploration.
Fleurdelys est capable de marcher sur les zones d'eau profonde en consommant des points d'endurance. Elle peut aussi marcher en l'air d'une falaise en consommant des points d'endurance.
Si les points de «
Si cela est lancé en l'air, l'Attaque aérienne de Cartethyia sera lancée.
Pendant la « Manifestation », si Cartethyia lance la Libération résonatrice, elle ne consomme pas d'Énergie résonatrice pour se transformer à nouveau en Fleurdelys et lancer l'Attaque normale II de cette dernière. Le décompte de la durée de « Manifestation » reprendra.
Si cela est lancé en l'air, l'Attaque aérienne I de Fleurdelys sera lancée.
Quand Fleurdelys a 120 points de «
Quand la Libération résonatrice « Rage des marées » est lancée, les points de
Cela peut être lancé en l'air.
Les vœux purs d'un cœur
Les membres de l'équipe, à l'exception de Cartethyia/Fleurdelys, reçoivent 20 % de PV en plus. Leur résistance à l'interruption est aussi améliorée. Si Nomade-Aero est dans l'équipe, quand la « Tempête ultime » est lancée, 25 points de « Corde de vent » seront restaurés de manière supplémentaire.
Marque indélébile du vent
Si la cible a été affectée par 1-3 piles de l'«
Épée du passé des marées
Infliger les Dégâts Aero. Imposer 2 piles de l'
Seule une «
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de l'« Épée du passé des marées » de Cartethyia pour lancer son Attaque normale II.
Avancer et lancer une attaque pour infliger les Dégâts Aero et obtenir les points de «
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement du « Sabre Appelant la Liberté » de Fleurdelys pour lancer son Attaque normale II.
Tempête
Après que Cartethyia s'est transformée en Fleurdelys, elle adoptera une nouvelle façon de se battre :
L'Attaque normale de Cartethyia va devenir l'Attaque normale de Fleurdelys.
Lancer jusqu'à 5 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Aero. Obtenir les points de «
L'Attaque aérienne de Cartethyia va devenir l'Attaque aérienne de Fleurdelys.
Consommer de l'Endurance pour effectuer jusqu'à 3 attaques consécutives en plein air et infliger les Dégâts Aero. Obtenir les points de «
Appuyez longuement sur l'Attaque normale en l'air pour lancer l'Attaque aérienne III de Fleurdelys.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de l'Attaque aérienne III de Fleurdelys pour effectuer l'Attaque normale III de Fleurdelys.
Le combo de l'Attaque aérienne de Fleurdelys sera réinitialisé si la Compétence résonatrice « Que mon épée réponde aux vagues » ou la Compétence résonatrice « Que la tempête brise les marées » est lancée en l'air.
L'Attaque lourde de Cartethyia va devenir l'Attaque lourde de Fleurdelys.
Avancer et lancer une attaque pour infliger les Dégâts Aero. Obtenir les points de «
Appuyez sur l'Attaque normale quand l'Attaque lourde de Fleurdelys est lancée pour lancer son Attaque lourde renforcée. Elle va se reculer et son attaque inflige des Dégâts Aero à toutes les cibles situées dans une ligne droite. Elle obtient les points de
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement du l'Attaque lourde renforcée de Fleurdelys pour lancer son Coup ascendant.
Appuyez brièvement sur Sauter quand Fleurdelys est au sol pour lancer cette attaque qui inflige des Dégâts Aero. Elle obtient des points de «
La Contre-attaque d'esquive de Cartethyia va devenir la Contre-attaque d'esquive de Fleurdelys.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Aero. Obtenir les points de «
Appuyez brièvement sur la touche de l'Attaque normale après que cette attaque est lancée pour effectuer l'Attaque normale IV de Fleurdelys.
- La Compétence résonatrice de Cartethyia va devenir la Compétence résonatrice « Que mon épée réponde aux vagues ».
Une zone de gravité qui va attirer les cibles autours sera invoquée pour infliger des Dégâts Aero. Obtenir les points de «
Cela peut être lancé en l'air.
Après le lancement de la Compétence résonatrice « Que mon épée réponde aux vagues », appuyez encore une fois sur la Compétence résonatrice dans un certain délai pour invoquer une ombre d'épée. Elle tombera et créera une zone de gravité pour attirer les cibles et infliger des Dégâts Aero. Obtenir les points de
Si la Compétence résonatrice « Que la tempête brise les marées » n'a pas été lancée dans un certain délai ou si le membre actif est changé, la compétence entre en état de recharge.
Cela peut être lancé en l'air.
Grâce du vent
Les Dégâts Aero infligés par le membre actif de l'équipe autre que Cartethyia/Fleurdelys aux cibles affectées par les «
Interruption de tonalité - Sabre
Si les points de dissonance de la cible sont pleins, l'
Chaîne de Résonance de Cartethyia
Couronne vouée par le destin
Quand Cartethyia ou Fleurdelys vainc une cible affectée par l'«
Le « Zèle » vous permet d'enregistrer les piles max de l'«
Quand les points de «
Lame brisée par la tempête
Après le lancement de la Libération résonatrice « Prières sincères de chevaleresse », dans une certaine portée autour du personnage, les piles max de l'
Le prochain dégât infligé directement va imposer 3 piles de l'
Les multiplicateurs de Dégâts de l'Attaque normale, de l'Attaque lourde, de la Contre-attaque d'esquive et de la Compétence d'Intro de Cartethyia sont augmentés de 50%, celui de l'Attaque aérienne est augmenté de 200%.
Après le lancement de l'Attaque aérienne de Cartethyia, chaque type d'ombre d'épée récupéré peut diminuer le Temps de recharge de la Compétence résonatrice de Cartethyia de 1 seconde.
Prisonnière pendue dans la tour
L'Attaque normale V, l'Attaque aérienne II, l'Attaque lourde renforcée de Fleurdelys et la Compétence résonatrice « Que la tempête brise les marées » de Fleurdelys vont imposer 2 piles de l'«
Le multiplicateur de dégâts de la Libération résonatrice « Rage des marées » est augmenté de 100%.
La finale de la salvatrice
Après qu'un membre de l'équipe a imposé l'«
Espoir reforgé dans les orages
Si Cartethyia/Fleurdelys subit un dégât fatal, elle ne sera pas vaincue et elle va obtenir un bouclier de 20% de PV maximum de Cartethyia. Le bouclier dure 10 secondes. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 10 minutes.
Les PV à consommer pour lancer la Libération résonatrice « Prières sincères de chevaleresse » sont diminués à 25% de ses PV max.
Lutte acharnée pour un souffle de liberté
Après le lancement de la Libération résonatrice « Rage des marées », les piles de l'«
Pendant 30 secondes après le lancement de la Compétence d'Intro « Épée du passé des marées », de la Compétence d'Intro « Sabre Appelant la Liberté », de la Libération résonatrice « Prières sincères de chevaleresse » ou de la Libération résonatrice « Rage des marées », si un membre de l'équipe impose une pile de l'
Les dégâts infligés à la cible par Fleurdelys sont augmentés de 40%.
skill_inputs
Cartethyia : Le dernier coup de l'Attaque normale, l'Attaque lourde, la Compétence d'Intro et la Compétence résonatrice de Cartethyia peuvent invoquer 3 types d'Ombres d'épée différents. Si Cartethyia lance une Attaque plongeante quand une Ombre d'épée est présente, elle peut la récupérer et inflige des Dégâts supplémentaires selon les types d'ombres récupérés.
Si l'Énergie résonatrice de Cartethyia est pleine, appuyez sur la Libération résonatrice pour qu'elle se transforme en Fleurdelys. Elle obtient les bonus différents qui durent un certain temps selon les ombres récupérées précédemment.
Forme « Fleurdelys » : Quand les attaques de Fleurdelys touchent l'ennemi, elle obtient les points de Détermination. S'ils atteignent 120, elle peut lancer la Libération résonatrice « Rage des marées ».
skins
Plat Spécial de Cartethyia
Essentiels de la chevaleresse errante




L'effet de soin de tous les personnages de l'équipe est augmenté de 34% pendant 30 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op.