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Informations

Lupa

Lupa VA

Chinois: Shuo Xiaotu
Japonais: Takahashi Minami
Coréen: Kim Ye Reong
Anglais: Kaja Chan

Rapport d'Examen Forte de Lupa

Puissance de Résonance

Flamme hurlante

Rapport d'Évaluation de Résonance

[Extrait de l'évaluation de résonance physique des gladiateurs] Nom de la concurrente : Lupa La concurrente est classée dans la catégorie non-congénitale, sa capacité de résonance s'étant manifestée pour la première fois pendant un événement de gladiateurs de son enfance. La durée estimée de la résonance dépasse les dix ans. L'analyse du spectre de la fréquence indique un alignement de résonance primaire avec le feu. Cependant, le chevauchement des caractéristiques observées sur plusieurs signatures spectrales standard n'a pas permis une classification définitive de la source. La concurrente a démontré une augmentation constante tant de la force que de la précision de ses capacités au cours de sa carrière compétitive. La Marque taciturne se trouve du côté gauche de la taille de la concurrente. L'éveil de la résonance s'accompagne d'une transformation partielle en louve. En plus d'une queue visible, la concurrente fait état d'une sensibilité olfactive et auditive accrue. « Évaluation terminée. Merci pour votre coopération, concurrente Lupa. ... Ahem, une dernière chose... ma fille adore regarder vos combats. Serait-il possible d'avoir votre autographe ? »

Rapport de Diagnostic Overclock

[Confirmation des conditions d'avant-combat] Nom de la concurrente : Lupa L'analyse de la forme d'onde spectrale montre des fluctuations elliptiques avec une représentation de domaine temporel stable. Aucune anomalie n'a été détectée. Diagnostic : le seuil d'Overclocking est élevé. La stabilité du sujet reste solide. Aucun signe ou antécédent d'overclocking. « La concurrente Lupa a toujours passé ses évaluations médicales dans les délais prévus. Parmi tous les meilleurs gladiateurs, il y en a peu d'aussi disciplinés concernant leurs routines. »

Objets Précieux & Faveurs de Lupa

Vieille médaille
Vieille médaille
Depuis que les parents de Lupa ont rompu les liens avec elle, leurs visages ont commencé à s'estomper dans sa mémoire. Tout ce dont elle se souvient aujourd'hui, c'est leur nostalgie de la colline Capitoline, où ils avaient vécu avant de s'installer dans le petit village. Ils portaient autrefois le nom de Silva jusqu'à ce qu'ils soient bannis, humiliés par une défaite dans l'arène. À partir de ce jour-là, leur vie était marquée par les regrets, les difficultés et les reproches. Cependant, lorsqu'ils ont entendu que Lupa avait gagné son premier combat, ils se sont rendus chez le forgeron pour faire forger cette médaille, un cadeau pour célébrer sa victoire.
Un bouquet de viorne irésine
Un bouquet de viorne irésine
C'était l'un des nombreux bouquets que Lupa a reçus dans l'arène... des viornes irésines, la fleur des gladiateurs, un symbole de victoire et de gloire. La première fois qu'elle est entrée dans le Colisée Olymdos, elle a combattu comme une louve impitoyable et instinctive. La foule s'est rassemblée et a rugi. Les applaudissements se sont abattus sur elle comme des vagues, les lumières au-dessus d'elle étaient vives et étourdissantes. Avec des bouquets dans les mains, elle s'est entendue rire aux éclats une fois de retour dans sa loge.
Mini sculptures de Ta-da
Mini sculptures de Ta-da
Les habitants de Septimont adorent les sculptures... que ce soient des griffons, des héros, des légendes... et bien sûr d'adorables Échos. Le préféré de Lupa ? Ta-da. Un seul coup d'œil à cette petite chose enjouée et potelée suffit à lui faire passer une bonne journée. C'est pourquoi elle a choisi une paire de sculptures de Ta-da en tant que cadeau pour {Male=son camarade;Female=sa camarade}. Adorables avec leurs oreilles démesurées et leur audace naturelle, ils évoquent cette époque où Lupa et {Male=son camarade combattant;Female=sa camarade combattante} fonçaient ensemble vers l'arène. Cette aventure ensemble est l'un de ses souvenirs les plus chers.

Histoire de Lupa

Brûlant à l'intérieur
La chaleur ardente... c'était le premier souvenir de Lupa du petit village où elle est née.

Les étés duraient une éternité. Il faisait si chaud que le lac semblait bouillir. Mais les enfants de Septimont s'en fichaient. Au loin, dans la ville sur la Colline Capitoline, le Grand agôn était sur le point de commencer. Bien qu'il n'y ait jamais eu de gladiateur dans le village qui soit assez doué pour y participer, l'excitation gagnait tout le monde. Même les enfants ne résistaient pas à l'envie de ramasser des armes et de simuler des combats pour fêter l'événement.

Lupa a été rappelée chez elle au milieu de l'un de ces combats.

Après avoir passé la porte, elle a été accueillie comme toujours par la même conversation. Ses parents lui demandaient si elle voulait déménager sur la Colline Capitoline. Elle disait oui. Ils lui demandaient si elle voulait devenir gladiatrice, puisqu'elle montrait des signes d'être une Résonatrice. Et encore une fois, elle disait oui. Ces questions revenaient souvent, et ses réponses ne changeaient pas. À chaque fois, ses parents semblaient soulagés, comme s'ils avaient peur qu'elle refuse un jour, même si elle ne l'avait jamais fait.

Puis les disputes habituelles éclataient. Devraient-ils essayer de se réconcilier avec la Maison Silva qui les avait abandonnés dans leurs pires moments ? Ou tout recommencer ailleurs ? Chaque fois qu'ils parlaient de cette ville brillante sur la colline, et de la maison qu'ils avaient servie, leurs voix prenaient un ton, un mélange de désir d'être acceptés et de peur du rejet, exactement comme quand ils parlaient de l'avenir de Lupa.

Lupa restait assise, écoutant. Oubliée par ses parents plongés dans leurs disputes, elle s'est levée discrètement et est sortie pour retourner vers son arène. Une chaleur étouffante et moite l'enveloppait, s'intensifiant à chaque instant. Dans ses veines brûlait une colère sourde et agitée qui ne cessait de croître. Cela la poussait, la faisait courir plus vite, frapper plus fort, et se jeter sur son adversaire de toutes ses forces.

C'est là qu'elle a entendu la foule haleter.

Lupa a baissé les yeux et a vu des flammes jaillir de ses membres, féroces et incontrôlables, l'enveloppant complètement.
En haut de la colline
Plus tard, Lupa a suivi ses parents jusqu'à la ville de Septimont.

Avec les murs de pierres blanches, le son cristallin des carillons éoliens et les sculptures de héros à chaque coin de rue... la ville était éblouissante. Mais ce qui a le plus captivé Lupa, c'était les gladiateurs. Leurs armes, leurs Échos, les équipes et les scores dont ils parlaient avec des yeux brillants... Ils ont éveillé quelque chose de féroce en elle. Cette petite flamme dans son cœur s'est embrasée, lui donnant envie de foncer directement au Colisée Olymdos et de se jeter dans le combat.

Mais cela ne s'est pas produit. Au contraire, ses parents l'ont conduite au domaine Silva, où de nombreux candidats étaient rassemblés.

Après une série de combats, les dents serrées et la lance fermement tenue, elle est passée devant les adversaires qu'elle avait vaincus dans la grande salle des Silva.

Domina Julia était celle qui l'avait choisie dans la foule.

Lupa a avancé et s'est retrouvée fixée par le regard perçant de Domina. De ses yeux vert clair tels des puits profonds et insondables, elle évaluait sa valeur comme un produit potentiel. L'instinct a poussé Lupa à jeter un coup d'œil derrière elle, mais ses parents avaient déjà disparu, leurs silhouettes avalées par les ombres.

Ils avaient probablement reçu une récompense suffisamment importante pour noyer tout sentiment de culpabilité lié à l'abandon de leur enfant.

Néanmoins, Lupa n'était pas triste pendant longtemps. Les emplois du temps chargés et les obligations sociales sans fin ne laissaient pas de place à la tristesse. Très vite, Domina Julia l'a propulsée sous les projecteurs pour son premier combat. Sa voix, quoi qu'elle ait pu être, a été perdue sous le tonnerre de la foule hurlante, avalée par le silence.
Marcher avec la louve
Lorsque Lupa est revenue à la salle d'entraînement, son coéquipier de ces derniers mois était déjà parti.

Elle est restée là un instant, un peu perdue, avant d'aller à la pièce sombre. Son Forte lui avait donné tant de choses : le feu, un odorat plus aiguisé et la capacité de voir dans l'obscurité. Sans hésitation, Lupa s'est dirigée vers une chaise et s'est assise, s'installant tranquillement dans l'obscurité.

« Bien », a-t-elle pensé, « la Domina ou le manager enverra bientôt quelqu'un de nouveau. »

Cette farce était enfin terminée.

Ils avaient découvert la personne qui divulguait des secrets, la source des rumeurs. Julia n'était pas quelqu'un qui avait de la pitié. Ce coéquipier responsable de cette fuite ne pourrait probablement pas accéder aux arènes de la Colline Capitoline pendant longtemps.

Alors que Lupa devenait de plus en plus célèbre au fil des ans, ses coéquipiers sont venus et sont partis. Certains ne parvenaient pas à s'adapter à sa façon de combattre, d'autres étaient renvoyés simplement parce que Julia ne les aimait pas. Certains étaient venus avec de mauvaises intentions dès le départ, comme son ancien coéquipier. Et d'autres... ne supportaient pas que l'attention du public soit toujours tournée vers elle, les laissant oubliés dans son ombre.

Lupa avait essayé de dire quelque chose à ce sujet, mais elle a appris que le fait d'« essayer de dire quelque chose » pouvait même blesser les autres.

Peut-être que c'était parce qu'elle n'avait jamais vraiment été à leur place. Après tout, elle n'avait jamais connu l'échec. Ou peut-être que c'était ce « Tu ne comprendrais pas » non-dit et le fait qu'en fin de compte, c'était toujours elle qui avait l'avantage.

Finalement, Lupa a appris à rester silencieuse.

Après être restée assise un certain temps, elle s'est levée et s'est dirigée vers l'armoire où étaient conservés les enregistrements des combats. Elle a pris sur une étagère un enregistrement particulier qu'elle avait déjà regardé de nombreuses fois. C'était peut-être une sorte d'auto-consolation, de s'accrocher à l'idée que même ceux qui n'ont pas de talent peuvent encore trouver du plaisir dans l'arène, même pour ce gladiateur qui n'avait pas duré longtemps et qui avait soudainement disparu de l'arène.

La lumière de Breen l'écran a projeté des ombres vacillantes sur le visage de Lupa, créant derrière elle des zones d'ombre profondes et creuses.
La sans-nom
La sans-nom a chancelé en avant, passant devant un géant de gloire.

Ses jambes étaient plus lourdes qu'avant, ses souvenirs se brouillaient. Même rassembler une pensée complète devenait un effort. Parfois, lorsque Cartethyia lui parlait, elle devait réfléchir longtemps avant de pouvoir répondre.

Ce bref voyage touchait probablement à sa fin.

Septimont, sa ville, la ville des splendeurs était désormais noyée sous la Marée noire... La sans-nom ne savait plus si elle pouvait être sauvée. Peut-être que les recherches étaient déjà vouées à l'échec. Cartethyia ne le pensait pas, mais la sans-nom ne pouvait plus attendre. Cette sensation nauséabonde de la mer froide la rongeant de l'intérieur se répandait dans ses os et son sang, la transformant lentement en quelque chose d'autre.

La bonne nouvelle était qu'elle ressentait son existence s'affaiblir. Peut-être disparaîtrait-elle simplement avant que la Marée noire ne la possède entièrement. Au moins, elle n'entraînerait pas Cartethyia dans sa chute.

Quand elle travaillait en équipe, la sans-nom n'était jamais celle qu'on protégeait. Pour la première fois, cette vulnérabilité la rongeait. Cartethyia devait ralentir à cause d'elle, et cette honte l'accablait. Elle ne pouvait que se raccrocher à un espoir : que {Male=le Vertueux auquel;Female=la Vertueuse à laquelle} Cartethyia faisait confiance arrive bientôt.

« Si seulement je pouvais encore être utile à {Male=mon nouvel ami;Female=ma nouvelle amie}. »

Serrant les dents, elle s'est appuyée sur son arme et a forcé un autre pas en avant.

« Si seulement je pouvais faire plus... »

La sans-nom a levé la tête. Au-dessus d'elle se dressait un héros de l'histoire de Septimont, lance en main, le regard tourné vers le sol. Son visage de pierre exprimait une compassion muette, la protégeant de la pluie noire qui tombait du ciel et offrant un refuge silencieux aux générations futures.
Les petites choses importantes
Une fois l'« histoire » terminée, Lupa a tenu sa promesse. Elle a emmené {Male=son camarade combattant;Female=sa camarade combattante} et Cartethyia dans une grande aventure insouciante à travers Septimont.

{Male=Seuls eux trois;Female=Seules elles trois} connaîtraient la vérité, mais c'était vraiment un voyage tortueux et exaltant, digne d'être raconté dans un poème épique.

Mais alors que tout était réglé et que la tension s'apaisait enfin, une inquiétude sourde renaissait dans le cœur de Lupa pour {Male=son camarade;Female=sa camarade}.

Elle connaissait sa force. Sans son aide, sauver Septimont aurait été impossible. Mais c'est justement parce que la victoire lui venait si facilement que Lupa a ressenti un malaise nouveau. Elle connaissait bien la victoire et savait ce qu'un triomphe constant pouvait engendrer, en bien comme en mal. Une vraie défaite, après une longue série de succès, pouvait détruire quelqu'un.

{Male=Il;Female=Elle} était {Male=fort;Female=forte}. Lupa ne pouvait pas imaginer ce qui pourrait un jour l'abattre. Mais si ce jour arrivait...

Elle ne pouvait que se promettre en silence de rester toujours à ses côtés. D'une certaine manière, Lupa sentait {Male=qu'il;Female=qu'elle} avait un destin bien plus grand, quelque chose de trop vaste pour qu'elle puisse l'atteindre ou le changer. Oui, certaines choses étaient grandes, et d'autres, petites. Sauver une ville était une grande chose. Gagner un combat, une petite...

... Ou pas.

Elle ne le lui avait jamais dit. Sauver une ville était certes important, le voyage qu'elle avait vécu à ses côtés lui avait apporté tout autant. Si pour {Male=lui;Female=elle}, ce n'était qu'une victoire facile, pour Lupa, cela comptait beaucoup. Lorsqu'{Male=ils;Female=elles} ont gagné les demi-finales et qu'{Male=ils se sont appuyés l'un sur l'autre;Female=elles se sont appuyées l'une sur l'autre} dans la loge, elle était remplie d'une joie qu'elle n'avait jamais ressentie auparavant. Pour {Male=lui;Female=elle}, cette petite victoire n'était qu'un simple pas en avant, si insignifiante qu'elle ne méritait pas qu'on s'y attarde, mais Lupa a pu savourer à nouveau le plaisir pur de la compétition.

À ce moment-là, la flamme sauvage et agitée qui avait toujours hurlé en elle s'était enfin tue.

Lignes de Voix de Lupa

Pensées : I
Pff… Je ne pensais pas qu'un paparazzi m'espionnerait en pleine balade. Enfin, pas que moi. Il voulait aussi ta photo, {Male=camarade guerrier;Female=camarade guerrière}. Après tout, tu es aussi {Male=un champion;Female=une championne}, et la ville n'a que ton nom à la bouche. Bref, tu n'as sûrement pas envie d'apparaître dans la presse à ragots. Ne t'en fais pas, je m'en occuperai demain. Ce moment en tête-à-tête devrait être juste entre nous !
Pensées : II
M'entraîner avec toi me ramène toujours à mon enfance. À l'époque, on se battait avec des « armes » en carton. Pas de spectateurs, pas d'ovation, pas de gloire en jeu, juste le pur plaisir de jouer. Qu'on gagne ou qu'on perde, on finissait toujours par rire et se faire un câlin. {Male=Camarade combattant;Female=Camarade combattante}, je peux avoir un câlin moi aussi, maintenant ?
Pensées : III
Tu veux essayer ? D'accord, vas-y ! Tiens, prends ce peigne. Mon assistante l'a acheté. On dit qu'une queue aussi touffue requiert un entretien régulier. Mhmm… Tu as un don pour ça… Même moi, je ne manie pas le peigne aussi bien… Pourquoi est-ce que je suis si fatiguée…
Pensées : IV
Après notre séparation, j'étais un peu inquiète. Cartethyia t'avait transmis le flambeau de l'espoir, mais tu me l'as confié. Je dois absolument gagner ce combat. Je n'ai pas peur de l'échec, car ceux qui ne peuvent accepter sereinement la défaite n'embrasseront jamais la victoire. Cela dit… Je suis la « protagoniste » que tu as choisie, alors comment pourrais-je te décevoir ?
Pensées : V
J'ai souvent été comblée d'honneurs, mais la médaille du championnat que j'ai remporté à tes côtés est mon trophée le plus précieux. J'aime cette ville, ses terres, ses paysages et ses habitants. Nous sommes un berceau de gloire et de fierté, de cruauté et de désespoir, mais j'aime toutes nos facettes. Je sais que tu ne peux pas rester à Septimont éternellement. Ton séjour ici ne sera qu'un court passage dans ta vie, mais il brûlera d'un feu incandescent dans mon cœur. Même si les ténèbres m'envahissent, ces souvenirs m'illumineront pour toujours.
Activité préférée de Lupa
J'adore aller aux bains de Septimont après une séance d'entraînement. L'eau chaude fait des merveilles contre la fatigue. Tu devrais essayer.
Les soucis de Lupa
Chaque hiver, ma queue devient une véritable génératrice d'électricité statique… C'est très agaçant quand je la peigne…
Plat préféré
Un saltimbocca à la viande fraîche. Je préfère les plats traditionnels de Septimont, donc je ne dirais pas non à une pincée de sauce piquante. Mais pas de crème aigre, nous ne sommes pas des Ragunnesi !
Plat inacceptable
Les « plastiches ». Oh, c'est la nourriture cuisinée exclusivement par les Échos, sans intervention humaine. Les plastiches n'ont pas de goût… Les Échos de Septimont détestent-ils l'assaisonnement ?
Idéaux
Peu importe que je gagne ou que je perde, je veux juste vivre le frisson de la compétition. Arme à la main, je veux entendre mon cœur battre au rythme de mes coups, sentir mes joues rougir d'excitation sous les cris et les ovations du public… Juste des émotions brutes, sans fierté ni reconnaissance. Il faut de la stratégie, des efforts et de la persévérance pour atteindre cette joie, mais cela en vaut la peine ! Y consacrer sa vie n'est pas une partie de plaisir, mais est-ce que j'y renoncerais ? Non, jamais.
Discuter : I
Cette lance ? C'était un cadeau de Domina Julia… Oui, c'est l'arme que j'ai utilisée lors de mon premier match à Septimont. À l'époque, je n'étais qu'une gamine au « talent naturel », disaient-ils. Domina Julia m'a remarquée dans la foule, et m'a attirée sous les projecteurs. Au cours des années qui ont suivi, j'ai fermé les yeux sur les termes scandaleux de mon contrat, comme si j'ignorais qu'elle m'utilisait à son propre profit. Je pensais que sa fierté la maintiendrait sur le droit chemin, l'empêcherait de plonger dans les ténèbres…
Discuter : II
Tout est flou dans mon esprit. Le souvenir d'être piégée dans une ville vide… Les murs couverts d'une Peste montante et les rues criblées de monstres. Tout le monde avait disparu. Je n'avais jamais vu Septimont si près du gouffre. Ces visions de l'enfer étaient insupportables. Je me suis alors dit : « je dois tenir bon. Je dois persévérer… trouver le moyen de sauver cette ville, autant de fois qu'il le faudra… »
À propos de Cartethyia
Dans cette cité vide, alors que j'étais en délire et dans la douleur, Cartethyia m'a tendu la main. Au début, nos conversations étaient tendues. Je pense qu'elle n'avait parlé à personne depuis trop longtemps. Cependant, au fil du temps et à mesure que je passais plus de temps avec elle, je me suis rendu compte qu'elle était joyeuse et facile à vivre. Pour quelqu'un comme elle, rester coincée au même endroit pour une éternité devait être insupportable… Maintenant que notre long périple est terminé, j'espère que mon amie savourera ce moment de paix.
À propos d'Augusta
Quand je regarde les anciennes vidéos de combats de l'éphore, je me demande si Augusta est entrée dans l'arène pour un gain politique ou simplement pour faire ses preuves. Quelle que soit sa raison, son ascension au pouvoir est l'une des meilleures choses qui soient arrivées à Septimont. Le changement est plus difficile au début, et rien que pour ça, je la respecte.
À propos d'Iuno
Je prie rarement au temple dans l'espoir d'une révélation, donc je ne peux pas dire que je connais bien les Prêtresses. Mais Iuno, je l'aime bien. Alors que beaucoup de nobles n'apprécient pas ses caprices, je trouve sa fierté impressionnante, n'est-ce pas ?
À propos de Brant
Les gladiatrices des Furies bleues viennent de la Troupe des Fous. Je me souviens qu'un jour, au port Flanc-de-falaise, j'ai vu leur capitaine sauter du pont juste pour prendre son équipage dans ses bras. Ils ont discuté un moment, avant de se mettre soudainement à chanter !
À propos de Mya
Lorsque j'ai vu pour la première fois les images du combat de la participante Mya, j'ai été tout simplement impressionnée par sa détermination absolue. À l'époque, mon équipe était en difficulté, et mes coéquipiers m'accusaient de ne pas comprendre ce que l'on ressentait lorsqu'on était laissé pour compte. Normalement, je les aurais volontiers ignorés, mais les critiques incessantes étaient devenues insupportables. Force, faiblesse, victoire, défaite… J'ai commencé à me demander si mon succès n'était pas uniquement dû à la chance. Heureusement, Mya m'avait montré la réponse toute sa vie. Pour gagner, il faut tout donner.
Vœux d'anniversaire
Joyeux anniversaire, {Male=camarade guerrier;Female=camarade guerrière} ! Hahaha, je t'ai fait peur ? Comment pourrais-je oublier cette date ? J'ai déjà organisé une fête à l'hôtel Léonidas. On se voit à Septimont, d'accord ? Au fait, regarde par la fenêtre ! Ces feux d'artifice sont pour toi. Nous, les Septimontais, avons l'habitude d'assurer le spectacle avec tous nos concours et nos fêtes. Allez, commençons les festivités avec un bon verre de jus de blé ! Non ? Vraiment ? Bon, d'accord. Dans ce cas, ferme les yeux et fais un vœu.
Détendre : I
Oh ? Tu es là !
Détendre : II
Lors de mon dernier match, j'ai glissé et j'ai laissé une ouverture à mon adversaire, mais il n'a rien remarqué. Petit à petit, il a perdu son avantage… et là, il a commencé à paniquer, alors… Je l'ai assommé d'un seul coup !
Détendre : III
(Bruit d'effort)
Présentation personnelle
Lupa, gladiatrice de Septimont. Ignore toute cette attention, {Male=camarade guerrier;Female=camarade guerrière}. Cette victoire est à nous, profitons-en !
Salutation
Oh, un nouveau match m'appelle ?
Rejoindre l'équipe : I
Tu m'as appelé, {Male=camarade combattant;Female=camarade combattante} ?
Rejoindre l'équipe : II
C'est l'heure de chasser !
Rejoindre l'équipe : III
Je rejoins ton combat.
Ascension : I
Notre travail d'équipe s'améliore.
Ascension : II
Génial ! Je vais filmer notre entraînement, et j'en savourerai chaque détail.
Ascension : III
J'ai l'air surexcitée ? … Parce qu'en réalité, c'est le cas. Tout ce que je veux, c'est continuer à m'entraîner avec toi.
Ascension : IV
Plus… Toujours plus… Encore une manche, {Male=camarade guerrier;Female=camarade guerrière} ! Je veux ma revanche !
Ascension : V
Quand on enchaîne les combats, est-ce que tu te sens fatigué ? Je veux devenir plus forte, plus sage et meilleure. Je veux que tu puisses compter sur moi et que je sois ta plus fidèle camarade guerrière.
Attaque lourde : I
C'est l'heure de se battre !
Attaque lourde : II
Tout ou rien !
Attaque lourde : III
C'est parti !
Compétence résonatrice : I
Je te tiens !
Compétence résonatrice : II
T'es fini !
Compétence résonatrice : III
Affronte-moi, lâche !
Compétence résonatrice : IV
Pitoyable.
Compétence résonatrice : V
Je sens la peur.
Compétence résonatrice : VI
C'est tout ce que t'as ?
Compétence résonatrice : VII
Fendez-vous, ténèbres !
Compétence résonatrice : VIII
Meurs, malveillance !
Compétence résonatrice : IX
Fuis, vermine !
Compétence résonatrice : X
Sous les projecteurs.
Compétence résonatrice : XI
La gloire nous attend.
Compétence résonatrice : XII
Ensemble, nous hurlons.
Compétence résonatrice : XIII
Joli travail d'équipe !
Compétence résonatrice : XIV
Le coup de main tombe à pic !
Compétence résonatrice : XV
Attaque simultanée !
Libération résonatrice : I
Le triomphe est au bout de ma lance !
Libération résonatrice : II
En garde !
Libération résonatrice : III
Avec moi, vers la victoire !
Compétence d'Intro : I
Encouragez-moi !
Compétence d'Intro : II
Applaudissez-moi !
Attaquée : I
Essaye encore !
Attaquée : II
C'est inutile.
Blessée : I
Ha, joli coup.
Blessée : II
Le deuxième acte commence !
Blessée : III
Quelle honte…
Épuisée : I
Une guerrière… périt avec honneur.
Épuisée : II
L'odeur de… la viorne irésine…
Épuisée : III
Le Val glorieux m'attend-il ?
Invoquer un Écho
Avec moi !
Se transformer
Nouvelle tactique.
Ennemis proches
J'entends une proie terrifiée.
Planeur
Vents de la nature !
Senseur
C'est ici que tu te caches, hein ?
Coffre : I
Proie repérée !
Coffre : II
Hé hé, jolie prise.
Coffre : III
Je te laisse la première part !