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Rémielle Dan

Rémielle DanGuide de construction

Rareté: S Rang

Élément: Lumen

Maison: Entente de Dayat

Taper: Anomalie

RémielleCompétences

Pirouette

Attaque normale

Pirouette

Appuyez sur pour activer : Assène jusqu'à 4 attaques frontales, infligeant des DGT Lumen. Si l'attaque normale touche la cible, Rémielle obtient à la fin de la compétence. Après le 4e coup de l'attaque normale, applique 1 pt d'accumulation Lumen aux ennemis touchés.

Pas seul

Attaque normale

Pas seul

Maintenez enfoncé pour activer : Assène une entaille dans une zone en face, infligeant des DGT Lumen. Si la compétence touche une cible, vous obtenez Éclat fugace à la fin de la compétence.

Au bout de l'arc-en-ciel

Attaque normale

Au bout de l'arc-en-ciel

Lorsque Rémielle dispose de , maintenez enfoncé pour activer : Assène une puissante attaque sur une vaste zone en face, infligeant des DGT Lumen. Accorde une grande quantité d'Éclat fugace à la fin de la compétence. Si l'attaque touche une cible, déclenche l'effet à la fin de la compétence avec un multiplicateur de {CAL:100+AvatarSkillLevel(0)*5,1,2} %. Consomme toute la Brillance du vide accumulée lors de l'utilisation.

Grâce fugitive

Attaque normale

Grâce fugitive

Lorsque Rémielle a accumulé de la Brillance du vide et se trouve dans l'état Reflet lumineux, maintenez enfoncé pour activer : Assène une puissante attaque dans une vaste zone en face, infligeant des DGT Lumen. Accorde une grande quantité d'Éclat fugace à la fin de la compétence. Si l'attaque touche une cible, l'effet Luminisation est déclenché à la fin de la compétence avec un multiplicateur de {CAL:200+AvatarSkillLevel(0)*10,1,2} %. Consomme toute la Brillance du vide accumulée lors de l'utilisation.

Point du jour

Attaque spéciale

Point du jour

Appuyez sur pour activer : Lance une attaque à distance en face de soi, infligeant des DGT Lumen.

Ode à la couleur de l'aube

Attaque spéciale EX

Ode à la couleur de l'aube

En entrant sur le champ de bataille, si Rémielle dispose de moins de 60 pts d'énergie, son énergie se régénère jusqu'à 60 pts. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180 s. Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer : Assène une puissante attaque dans une vaste zone devant soi, infligeant des DGT Lumen. Après la fin de la compétence, applique 2 pts d'accumulations Lumen à tous les ennemis touchés. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Ode à la couleur de l'aube - Révolution radieuse

Attaque spéciale

Ode à la couleur de l'aube - Révolution radieuse

Lorsque Rémielle est au combat et que l'Éclat fugace de Rémielle atteint son maximum de 120 pts, maintenez enfoncé après une attaque spéciale ou une attaque spéciale EX pour entrer dans l'état Changement de posture. Changer de personnage lorsque Changement de posture est actif fait entrer Rémielle dans l'état Flux de phase : Dans l'état Flux de phase, Rémielle agit de manière autonome pour aider au combat. Dans cet état, certaines de ses attaques appliquent également une accumulation Lumen à la cible, et l'Éclat fugace est consommé progressivement. Lorsque l'Éclat fugace est entièrement épuisé ou en quittant le combat, Rémielle quitte l'état Flux de phase. Tant qu'elle est dans l'état Flux de phase, Rémielle ne peut pas prendre le relai, sauf via un enchaînement. Si Rémielle déclenche 3 réactions de durant un état Flux de phase, ou dispose d'au moins 1  lorsque l'Éclat fugace est épuisé, Soutien : Valse de pétales et de plumes se débloque. Une fois cette compétence débloquée, Rémielle peut reprendre le relai normalement, et Soutien : Valse de pétales et de plumes se déclenche automatiquement lors de la prochaine prise de relai normale de Rémielle. À l'entrée dans l'état Flux de phase, les DGT de tous les personnages de l'escouade augmentent de {CAL:0+AvatarSkillLevel(1)*1.5,1,2} % pendant 60 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Si l'Éclat fugace de Rémielle atteint son maximum de 120 pts, et si son attaque spéciale ou son attaque spéciale EX touche un ennemi étourdi, elle peut également entrer dans l'état Flux de phase en changeant de personnage lors de l'attaque spéciale ou l'attaque spéciale EX. Si aucun personnage ne prend le relai après l'entrée dans l'état Changement de posture, Rémielle assène une attaque plongeante pour revenir au sol à la place.

Retraite lumineuse

Esquive

Retraite lumineuse

Appuyez sur pour activer : Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Lumière crue

Attaque de bond

Lumière crue

Appuyez sur pendant une esquive pour activer : Assène une attaque frontale rapide, infligeant des DGT Lumen.

Ombres en miroir

Contre d'esquive

Ombres en miroir

Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer : Assène une puissante entaille à la cible, infligeant des DGT Lumen. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Pas entremêlés

Enchaînement

Pas entremêlés

Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Assène plusieurs attaques frontales dans une vaste zone, infligeant des DGT Lumen. Entre dans l'état Reflet lumineux à l'activation. La prochaine Attaque normale : Au bout de l'arc-en-ciel est améliorée en Attaque normale : Grâce fugitive. À la fin de la compétence, applique 2 pts d'accumulations Lumen à tous les ennemis touchés. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Bis éblouissant

Ultime

Bis éblouissant

Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer : Assène une attaque sur une vaste zone en face de soi, infligeant des DGT Lumen. Si la compétence fait mouche, l'effet peut se déclencher à la fin de la compétence avec un multiplicateur de {CAL:210+AvatarSkillLevel(3)*10.5,1,2} %. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Renaissance de la plume radieuse

Soutien rapide

Renaissance de la plume radieuse

Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer : Assène une entaille à la cible, infligeant des DGT Lumen. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Lumières fuyantes

Soutien défensif

Lumières fuyantes

Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer : Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Lueur au réveil

Soutien de suivi

Lueur au réveil

Appuyez sur après un soutien défensif pour activer : Assène une série d'entailles à la cible, infligeant des DGT Lumen. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Valse de pétales et de plumes

Soutien

Valse de pétales et de plumes

Entre sur le champ de bataille et assène une attaque sur une vaste zone, infligeant des DGT Lumen. Consomme 40 pts d' à l'activation. Avec les points d'Éclat fugace inférieurs ou égaux à 90 à l'activation, ce Soutien : Valse de pétales et de plumes ne consomme pas d'Éclat fugace, et Rémielle entre également dans l'état Reflet lumineux, et la prochaine Attaque normale : Au bout de l'arc-en-ciel sera améliorée en Attaque normale : Grâce fugitive. Lorsque cette compétence touche un ennemi étourdi, la durée de l'Étourdissement est prolongée de 3 s. Chaque ennemi ne peut être affecté par cet effet qu'une seule fois par Étourdissement. Cette prolongation d'Étourdissement ne peut pas se cumuler avec d'autres effets du même type. Si la compétence fait mouche, l'effet peut se déclencher à la fin de la compétence avec un multiplicateur de {CAL:200+AvatarSkillLevel(6)*10,1,2} %. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Rémielle talents

Serment candide

A

Serment candide

Chute vers le capharnaüm

B

Chute vers le capharnaüm

Le jardin du temps divergent

C

Le jardin du temps divergent

De longs adieux

D

De longs adieux

Boire son oubli

E

Boire son oubli

Le vol sans fin d'une plume solitaire

F

Le vol sans fin d'une plume solitaire

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skins

Rémielle : Murmures des plumes

Un ange des temps anciens tomba des cieux ici-bas. Et alors que ses plumes sombraient lentement vers le sol, elle s'enfonçait dans un sommeil silencieux. Réveillée d'une terre désolée blafarde, au-delà de la portée de tout son, elle recommença son aventure depuis le début.

Rémielle : Murmures des plumes

Rémielle : Messes basses sous la lune

Puisque le soleil n'a jamais été clément, embrassons notre chute à la lueur du clair de lune. Difficile de faire la différence entre une plaisanterie et un mensonge, tu dis ? Dans ce cas, refaisons une manche de notre petit jeu de questions-réponses, {M#mon cher}{F#ma chère} complice.

Rémielle : Messes basses sous la lune

Rémielle : Variation océane

Il s'agissait au départ d'une danse en solo, pourtant un rayon de lumière a illuminé l'intimité et la solitude qui étaient enveloppées dans les ténèbres. Alors, que dirais-tu de te joindre à moi pour un pas de deux, {M#mon cher}{F#ma chère} complice ?

Rémielle : Variation océane

Rémielle : Messes basses sous la lune (Masque voilé)

Puisque le soleil n'a jamais été clément, embrassons notre chute à la lueur du clair de lune. Difficile de faire la différence entre une plaisanterie et un mensonge, tu dis ? Dans ce cas, refaisons une manche de notre petit jeu de questions-réponses, {M#mon cher}{F#ma chère} complice.

Rémielle : Messes basses sous la lune (Masque voilé)