Soldat 11

Zenless Zone Zero (ZZZ) Soldat 11 Build

Rarity: S Rank

Element: Feu

House: Escouade Obole

Type: Attaque

Soldat 11 Best Builds

Soldier 11 Fire DPS Build

This build maximizes Soldier 11's damaging capabilities by further increasing her Fire DMG and ATK through her Drive Discs and W-Engine. Focus on increasing Soldier 11's CRIT and ATK.

Drive Main Stats

6ATQ
5
Augm. des DGT de feu
4
Taux CRIT
DGT CRIT

Drive Substats

DGT CRIT
Taux CRIT
ATQ

Soldat 11 Best Teams and Bangboo

Soldier 11 F2P Fire Team

A solid team to use in the early game, with Soldier 11 as the main damage dealer, Ben building up the enemies' Daze bar, and Nicole supporting the team by reducing enemy DEF and grouping them up.

Soldier 11 Fire-Stun Team

Soldier 11's best team, with Caesar and Lucy providing ATK buffs, the former also providing Shields and easily Stunning the enemy.

Soldat 11 Skill Priority

As a DPS unit, Soldier 11 should focus on increasing her Basic Attack and Special Attack to maximize the damage she deals with her infused attacks. Levels on Dodge should also be considered because Soldier 11 will need to deal damage with her Dash Attacks as well.
SkillPriorityExplanation
core_skillcore skill
Upgrading Soldier 11's Core Skill increases the DMG buff that it provides to her Basic Attack and Dash Attack when triggering Fire Suppression. This is one of the abilities you need to upgrade first.
basic_attackbasic attack
Most of Soldier 11's damage comes from her Basic Attack since it also gets buffed by her Core Skill. This should be one of the first things you need to upgrade.
special_attackspecial attack
Upgrading Soldier 11's Special Attack is also a top-priority upgrade since it increases the DMG and Daze of all of her Special Attack's variations.
dodgedodge
After upgrading all of Soldier 11's highest-priority upgrades, prioritize upgrading her Dodge since the DMG of her Dash Attacks also gets affected by the Fire Suppression effect. However, Dash Attacks are used less frequently compared to her Basic Attacks.
assistassist
There is no harm in raising Soldier 11's Assist. But, upgrading it has a lower priority compared to her other abilities.
chain_attackchain attack
Barely used by Soldier 11 in combat, so her Chain Attack is a low-priority upgrade.

Soldat 11 Skills

Étincelles d'échauffement

Attaque normale

Étincelles d'échauffement

Appuyez sur pour activer : Déclenche jusqu'à 4 entailles, infligeant des DGT physiques.

Répression ardente

Attaque normale

Répression ardente

Appuyez sur au bon moment pour activer : Déclenche des entailles plus puissantes, infligeant des DGT de feu.

Feu ardent

Attaque spéciale

Feu ardent

Appuyez sur pour activer : Entaille les ennemis proches et leur inflige des DGT de feu. Le niveau de la RÉS à l'interruption augmente pendant l'utilisation de cette compétence.

Feu dévastateur

Attaque spéciale EX

Feu dévastateur

Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer : Entaille les ennemis à proximité et inflige d'importants DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Après avoir utilisé cette compétence, les attaques normales et les attaques de bond déclencheront Répression ardente, cet effet pouvant durer 15 s ou être déclenché jusqu'à 8 fois.

Feu contrôlé

Esquive

Feu contrôlé

Appuyez sur pour activer : Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Brasier

Attaque de bond

Brasier

Appuyez sur pendant une esquive pour activer : Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques.

Répression ardente

Attaque de bond

Répression ardente

Appuyez sur pendant une esquive pour activer : Entaille les ennemis situés en face, infligeant d'importants DGT de feu.

Retour de flamme

Contre d'esquive

Retour de flamme

Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer : Lance une puissante entaille sur les ennemis situés en face, infligeant d'importants DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Flamme édifiante

Enchaînement

Flamme édifiante

Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Lance une puissante entaille ascendante sur les ennemis dans une petite zone en face, infligeant d'importants DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Après avoir utilisé cette compétence, les attaques normales et les attaques de bond déclencheront Répression ardente, cet effet pouvant durer 15 s ou être déclenché jusqu'à 8 fois.

Flamme hurlante

Ultime

Flamme hurlante

Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer : Lance une puissante entaille ascendante sur les ennemis dans une petite zone, qui inflige d'importants DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Après avoir utilisé cette compétence, les attaques normales et les attaques de bond déclencheront Répression ardente, cet effet pouvant durer 15 s ou être déclenché jusqu'à 8 fois.

Feu de couverture

Soutien rapide

Feu de couverture

Lorsque le personnage sur le terrain est projeté, appuyez sur pour activer : Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Tenir la position

Soutien défensif

Tenir la position

Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer : Pare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Rallumage

Soutien de suivi

Rallumage

Appuyez sur après un soutien défensif pour activer : Fonce et entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soldat 11 Talents

Réchauffement brusque

A

Réchauffement brusque

Lorsque Soldat 11 entre ou prend le relai en combat avec moins de 40 pts d'énergie, son énergie remonte immédiatement à 80 pts. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 50 s.

Convergence ardente

B

Convergence ardente

Lors du déclenchement de Répression ardente, les DGT des attaques normales, des attaques de bond et des contres d'esquive augmentent de 3 % pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 12 fois. La durée de chaque cumul est calculée séparément.

Soldat d'élite

C

Soldat d'élite

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

Feu nourri

D

Feu nourri

Lorsque Répression ardente est déclenchée lors du 1er, 2e ou 3e coup de l'attaque normale de Soldat 11 ou encore lors de son attaque de bond, la RÉS à l'interruption augmente et les DGT subis diminuent de 18 % pendant le déclenchement de la compétence. Si Répression ardente est déclenchée lors du 4e coup de son attaque normale, Soldat 11 est invulnérable lors du déclenchement de la compétence.

Le soldat parfait

E

Le soldat parfait

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

Flux ardent

F

Flux ardent

Lorsque Soldat 11 utilise son attaque spéciale EX, son enchaînement, ou son ultime, elle gagne 8 cumuls de charge (la limite est de 8 cumuls). Lorsque Répression ardente est déclenchée, 1 cumul de charge est consommé pour permettre à la compétence en cours d'ignorer 25 % de la RÉS au feu de la cible.