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Soldat 11

Soldat 11 Guide de construction

Rareté: S Rang

Élément: Feu

Maison: Forces de défense de la Nouvelle-Eridu

Taper: Attaque

Soldat 11 Best Builds

Soldier 11 Fire DPS Build

Fire DPS Soldier 11 build that maximizes Fire DMG and ATK through Drive Discs and W-Engine. Use The Brimstone as the primary W-Engine (alternatives listed). Equip Dawn's Bloom 4-piece + Woodpecker Electro 2-piece. Prioritize CRIT and ATK on discs and substats to maximize damage.

Construction du disque d'entraînement

Conduire les statistiques principales

6
ATQ
5
Augm. des DGT de feu
4
Taux CRIT - DGT CRIT

Conduire des sous-attaques

DGT CRIT
Taux CRIT
ATQ

Soldat 11 Meilleures équipes et bangboo

Soldier 11 F2P Fire Team

Early-game F2P team centered on Soldier 11 as the main damage dealer. Ben helps build enemy Daze, while Nicole reduces enemy DEF and groups enemies. Avocaboo is recommended for healing in early stages.

Soldier 11 Fire Team

Premium team pairing Soldier 11 with Lighter (stun) and Astra Yao (support). Lighter and Astra provide buffs that increase Soldier 11's overall damage. Multiple stun replacements are available if Lighter is not present.

Soldat 11 Priorité de compétence

As a DPS unit, Soldier 11 should focus on increasing her Basic Attack and Special Attack to maximize the damage she deals with her infused attacks. Levels on Dodge should also be considered because Soldier 11 will need to deal damage with her Dash Attacks as well.
CompétencePrioritéExplication
core_skillcore skill
Upgrading Soldier 11's Core Skill increases the DMG buff that it provides to her Basic Attack and Dash Attack when triggering Fire Suppression.
basic_attackbasic attack
Most of Soldier 11's damage comes from her Basic Attack since it also gets buffed by her Core Skill.
special_attackspecial attack
Upgrade Soldier 11's Special Attack is also a top-priority upgrade since it increases the DMG and Daze of all of her Special Attack's variations.
dodgedodge
After upgrading all of Soldier 11's highest-priority upgrades, prioritize upgrading her Dodge since the DMG of her Dash Attacks also gets affected by the Fire Suppression effect.
assistassist
There is no harm in raising Soldier 11's Assist, but upgrading it has a lower priority compared to her other abilities.
chain_attackchain attack
Barely used by Soldier 11 in combat, so her Chain Attack is a low-priority upgrade.

Soldat 11 Compétences

Étincelles d'échauffement

Attaque normale

Étincelles d'échauffement

Appuyez sur pour activer : Déclenche jusqu'à 4 entailles, infligeant des DGT physiques.

Répression ardente

Attaque normale

Répression ardente

Appuyez sur au bon moment pour activer : Déclenche des entailles plus puissantes, infligeant des DGT de feu.

Répression ardente

Attaque normale

Répression ardente

Appuyez sur au bon moment pour activer : Assène une entaille plus puissante qui inflige des DGT de feu. Lorsque le déclenchement de Répression ardente est garanti, appuyez sur quand l'attaque est sur le point de se terminer pour accélérer la transition vers le prochain coup de l'attaque normale. Lorsque le déclenchement de Répression ardente est garanti, le 5e coup du combo de l'attaque normale est débloqué. Le déclenchement d'un enchaînement ou d'un ultime renforce le prochain 5e coup de l'attaque normale. Le 5e coup renforcé de l'attaque normale consomme tous les déclenchements garantis restants de Répression ardente pour infliger des DGT de feu supplémentaires, en fonction des déclenchements consommés. Après une esquive parfaite, le décompte actuel du combo de l'attaque normale est conservé pendant 5 s. Après un contre d'esquive, appuyez sur pour reprendre l'attaque normale à partir du décompte conservé.

Assaut enflammé

Attaque normale

Assaut enflammé

Maintenez enfoncé pour activer Attaque normale : Charge enflammée : Relâchez au moment où Attaque normale : Charge enflammée est activé pour déclencher Attaque normale : Assaut enflammé. Si vous êtes attaqué par un ennemi pendant Attaque normale : Assaut enflammé ou au moment où Attaque normale : Charge enflammée est lancée, vous déclenchez une riposte et bloquez les DGT de l'attaque ennemie, puis obtenez également 3 déclenchements garantis de Répression ardente. Appuyez sur pour enchaîner sur le 3e coup de l'attaque normale, jusqu'à un maximum de 8 fois. Pendant la charge, bougez le pour déclencher Attaque normale : Ruée ardente.

Feu ardent

Attaque spéciale

Feu ardent

Appuyez sur pour activer : Entaille les ennemis proches et leur inflige des DGT de feu. Le niveau de la RÉS à l'interruption augmente pendant l'utilisation de cette compétence.

Feu dévastateur

Attaque spéciale EX

Feu dévastateur

Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer : Entaille les ennemis à proximité et inflige d'importants DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Après avoir utilisé cette compétence, les attaques normales et les attaques de bond déclencheront Répression ardente, cet effet pouvant durer 30 s ou être déclenché jusqu'à 8 fois.

Feu dévastateur

Attaque spéciale EX

Feu dévastateur

Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer : Entaille les ennemis à proximité, infligeant d'importants DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Après avoir utilisé cette compétence, les attaques normales et les attaques de bond déclencheront Répression ardente, cet effet pouvant durer 30 s ou être déclenché jusqu'à 8 fois. Après l'utilisation de cette compétence, appuyez sur pour enchaîner immédiatement avec le 4e coup de l'attaque normale. Après la compétence, Soldat 11 entre en Posture d'alerte. En Posture d'alerte, si vous subissez une attaque pendant une attaque normale, vous déclenchez Attaque normale : Charge enflammée pour bloquer l'attaque, suivie d'Attaque normale : Assaut enflammé. Après l'exécution d'Attaque normale : Assaut enflammé, appuyez sur pour reprendre l'attaque normale à partir de l'étape du combo conservée.

Feu contrôlé

Esquive

Feu contrôlé

Appuyez sur pour activer : Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Brasier

Attaque de bond

Brasier

Appuyez sur pendant une esquive pour activer : Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques.

Répression ardente

Attaque de bond

Répression ardente

Appuyez sur pendant une esquive pour activer : Entaille les ennemis situés en face, infligeant d'importants DGT de feu.

Retour de flamme

Contre d'esquive

Retour de flamme

Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer : Lance une puissante entaille sur les ennemis situés en face, infligeant d'importants DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Flamme édifiante

Enchaînement

Flamme édifiante

Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Lance une puissante entaille ascendante sur les ennemis dans une petite zone en face, infligeant d'importants DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Après avoir utilisé cette compétence, les attaques normales et les attaques de bond déclencheront Répression ardente, cet effet pouvant durer 30 s ou être déclenché jusqu'à 8 fois.

Flamme édifiante

Enchaînement

Flamme édifiante

Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Lance une puissante entaille ascendante sur les ennemis dans une petite zone en face, infligeant d'importants DGT de feu. Après avoir utilisé cette compétence, les attaques normales et les attaques de bond déclencheront Répression ardente, cet effet pouvant durer 30 s ou être déclenché jusqu'à 8 fois. Après l'utilisation de cette compétence, appuyez sur pour enchaîner immédiatement avec le 4e coup de l'attaque normale. Après la compétence, Soldat 11 entre en Posture d'alerte. En Posture d'alerte, si vous êtes touché pendant une attaque normale, vous déclenchez Attaque normale : Charge enflammée pour esquiver l'attaque, suivie d'Attaque normale : Assaut enflammé. Après l'exécution d'Attaque normale : Assaut enflammé, appuyez sur pour reprendre l'attaque normale à partir de l'étape du combo conservée.

Flamme hurlante

Ultime

Flamme hurlante

Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer : Lance une puissante entaille ascendante sur les ennemis dans une petite zone, qui inflige d'importants DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Après avoir utilisé cette compétence, les attaques normales et les attaques de bond déclencheront Répression ardente, cet effet pouvant durer 30 s ou être déclenché jusqu'à 8 fois.

Flamme hurlante

Ultime

Flamme hurlante

Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer : Lance une puissante entaille ascendante sur les ennemis dans une petite zone en face, infligeant d'importants DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Après avoir utilisé cette compétence, les attaques normales et les attaques de bond déclencheront Répression ardente, cet effet pouvant durer 30 s ou être déclenché jusqu'à 8 fois. Après l'utilisation de cette compétence, appuyez sur pour enchaîner immédiatement avec le 4e coup de l'attaque normale. Après la compétence, Soldat 11 entre en Posture d'alerte. En Posture d'alerte, si vous êtes touché pendant une attaque normale, vous déclenchez Attaque normale : Charge enflammée pour bloquer l'attaque, suivie d'Attaque normale : Assaut enflammé. Après l'exécution d'Attaque normale : Assaut enflammé, appuyez sur pour reprendre l'attaque normale à partir de l'étape du combo conservée.

Feu de couverture

Soutien rapide

Feu de couverture

Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer : Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Tenir la position

Soutien défensif

Tenir la position

Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer : Pare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Rallumage

Soutien de suivi

Rallumage

Appuyez sur après un soutien défensif pour activer : Fonce et entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soldat 11 talents

Réchauffement brusque

A

Réchauffement brusque

Lorsque Soldat 11 devient le personnage contrôlé en combat avec moins de 40 pts d'énergie, son énergie remonte immédiatement à 80 pts. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 50 s.

Convergence ardente

B

Convergence ardente

Lors du déclenchement de Répression ardente, les DGT des attaques normales, des attaques de bond et des contres d'esquive augmentent de 3 % pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 12 fois. La durée de chaque cumul est calculée séparément.

Soldat d'élite

C

Soldat d'élite

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

Feu nourri

D

Feu nourri

Lorsque Répression ardente est déclenchée lors du 1er, 2e ou 3e coup de l'attaque normale de Soldat 11 ou encore lors de son attaque de bond, la RÉS à l'interruption augmente et les DGT subis diminuent de 18 % pendant le déclenchement de la compétence. Si Répression ardente est déclenchée lors du 4e coup de son attaque normale, Soldat 11 est invulnérable lors du déclenchement de la compétence.

Le soldat parfait

E

Le soldat parfait

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

Flux ardent

F

Flux ardent

Lorsque Soldat 11 utilise son attaque spéciale EX, son enchaînement, ou son ultime, elle gagne 8 cumuls de charge (la limite est de 8 cumuls). Lorsque Répression ardente est déclenchée, 1 cumul de charge est consommé pour permettre à la compétence en cours d'ignorer 25 % de la RÉS au feu de la cible.

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Soldat 11 : Soldat d'élite

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Soldat 11 : Soldat d'élite