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アリス・タイムフィールド

アリス・タイムフィールド ビルドガイド

珍しい: S ランク

要素: 凛刃

: 怪啖屋

タイプ: 異常

アリス・タイムフィールド best builds

Alice Anomaly Build

A damage-focused Anomaly build that leverages Alice's frequent Assault triggers. Best used with Practiced Perfection to maximize output while prioritizing ATK, Anomaly Proficiency, and Anomaly Mastery.
Recommended minimum Anomaly Mastery: 140.

メイン統計を駆動します

6
異常掌握
5
物理属性ダメージボーナス - 貫通率
4
異常マスタリー

ドライブサッツ

異常マスタリー
攻撃力パーセンテージ
貫通値

アリス・タイムフィールド最高のチームとBangboo

Alice F2P Team

Budget free-to-play team built around Alice. Corin and Nicole boost Alice's damage: Corin provides extra Physical DMG to enable more frequent Assault triggers, while Nicole applies debuffs to increase damage output.

Alice Anomaly Team

Anomaly-focused team using Alice alongside Anomaly support. Team centers on triggering Assault and Disorder for high damage. You can swap other Anomaly units into the Anomaly slot depending on their Additional Abilities.

アリス・タイムフィールドスキルの優先度

To maximize Alice's potential, prioritize upgrading her Core Skill and Basic Attack first, as they are crucial to her damage output. Dodge, Special Attack, and Chain Attack should be upgraded next, while Assist can be upgraded last.
スキル優先度説明
core_skillcore skill
Upgrading Alice's Core Skill increases her Physical Anomaly Buildup Rate, which is essential for her primary source of damage.
basic_attackbasic attack
Alice's Enhanced Basic Attack is a significant part of her offense, making it a priority to upgrade.
special_attackspecial attack
Upgrading Special Attack helps accumulate Blade Etiquette, which is vital for Alice's overall damage output.
chain_attackchain attack
Upgrading Chain Attack is essential for increasing the Energy restored by allies and improving Alice's Ultimate.
dodgedodge
While not as crucial as Core Skill and Basic Attack, upgrading Dodge is still important as Alice will be taking up a lot of field time.
assistassist
Alice's Assist contributes the least amount of damage, making it a lower priority for upgrades.

アリス スキル

通常攻撃:<ruby=せいぎ>星儀</ruby>のプレリュード

通常攻撃:<ruby=せいぎ>星儀</ruby>のプレリュード

を押して発動: 前方に最大5段の斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 アリスが状態異常蓄積により「強撃」を発動した時、次に発動する『通常攻撃』の5段目が強化される。

通常攻撃:輝く星のワルツ

通常攻撃:輝く星のワルツ

アリスの「剣儀」が1マスに達した時、 を長押しして発動: 長押しでチャージを開始し、最大3マスの「剣儀」を消費する。 を離すか、または「剣儀」が1マス未満の時、アリスは現在のチャージ段数に応じて、ターゲットを中心に斬撃を複数段放ち、物理属性ダメージを大量に与える。 3段チャージの『通常攻撃:輝く星のワルツ』のとどめの一撃が敵に命中すると、特殊な「強撃」効果である「極性強撃」が発動する。状態異常の蓄積具合を無視して、本来の「強撃」効果{CAL:0+100,1,2}%分のダメージを与え、物理属性を含む別属性の状態異常効果と共に「混沌」を発動させることが可能。 敵に命中した時、「剣儀」は溜まらない。 スキル発動中、無敵効果を得る。

特殊スキル:デイブレイクスラスト

特殊スキル:デイブレイクスラスト

を押して発動: 剣を投げて前方の敵を貫き、物理属性ダメージを与える。 スキル発動時、『極限回避』が発動可能。 『極限回避』発動後、 を押すことで『通常攻撃』の5段目に繋げることが可能。 スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。

強化特殊スキル:オーロラスラスト・北十字

強化特殊スキル:オーロラスラスト・北十字

エネルギーが十分な時、前方にを倒し、 を押して発動: 突き刺し攻撃で前方の敵を貫き、物理属性ダメージを大量に与える。 スキル発動時、『極限回避』が発動可能、「剣儀」を10Pt獲得する。 スキル発動中、無敵効果を得る。

強化特殊スキル:オーロラスラスト・南十字

強化特殊スキル:オーロラスラスト・南十字

エネルギーが十分な時、方向を入力せず、またはを後ろに倒し、 を押して発動: 後ろに下がって斬撃を放った後、前方へ突き刺し攻撃を繰り出し、物理属性ダメージを大量に与える。 スキル発動時、『極限回避』が発動可能、「剣儀」を10Pt獲得する。 スキル発動中、無敵効果を得る。

回避:ラビットホール

回避:ラビットホール

を押して発動: ダッシュで高速回避する。 スキル発動中、無敵効果を得る。

ダッシュ攻撃:剣舞の風

ダッシュ攻撃:剣舞の風

回避時に を押して発動: 前方に斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。

回避反撃:剣閃の儀

回避反撃:剣閃の儀

『極限回避』後に を押して発動: 前方の敵に斬撃と蹴り技を放ち、物理属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。

連携スキル:星降るインタールード

連携スキル:星降るインタールード

『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動: 前方の敵に強力な斬撃を複数段放ち、物理属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。

終結スキル:降る星のフィナーレ

終結スキル:降る星のフィナーレ

デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動: 前方広範囲の敵に強力な斬撃を複数段放ち、物理属性ダメージを大量に与える。 スキル発動時、「剣儀」を200Pt獲得する。 敵に命中した時、「剣儀」は溜まらない。 スキル発動中、無敵効果を得る。

クイック支援:オルタナスラスト

クイック支援:オルタナスラスト

操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動: 前方の敵に斬撃と蹴り技を放ち、物理属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。

パリィ支援:カウンターディフェンス

パリィ支援:カウンターディフェンス

出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動: 敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。 スキル発動中、無敵効果を得る。

支援突撃:クロスカウンター

支援突撃:クロスカウンター

『パリィ支援』発動後、 を押して発動: 前方の敵に突進斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。

アリス才能

掌で咲くコエンドロ

A

掌で咲くコエンドロ

アリスが「極性強撃」を発動した時、「剣儀」を25Pt獲得する。アリスが「強撃」を発動した時、ターゲットの防御力-20%、継続時間30秒。

剣先のセージ

B

剣先のセージ

『終結スキル:降る星のフィナーレ』のとどめの一撃が敵に命中した時、「極性強撃」が発動する。メンバー全員の与える「強撃」ダメージ+15%。物理属性の状態異常の敵に対する「混沌」ダメージ+15%。フィールド入場時、アリスは即座にデシベル値を1000Pt獲得する。「探査モード」において、この効果は180秒に1回のみ発動可能。

シンメトリー

C

シンメトリー

『通常攻撃』『回避』『支援スキル』『特殊スキル』『連携スキル』のスキルレベル+2

唇に残るローズマリー

D

唇に残るローズマリー

アリスはターゲット10%の物理属性ダメージ耐性を無視する。強化された『通常攻撃:星儀のプレリュード』による物理属性の状態異常蓄積値+25%。

怪奇への渇望

E

怪奇への渇望

『通常攻撃』『回避』『支援スキル』『特殊スキル』『連携スキル』のスキルレベル+2

胸に抱くタイム

F

胸に抱くタイム

アリスが3段チャージの『通常攻撃:輝く星のワルツ』または『終結スキル:降る星のフィナーレ』を発動すると「決勝状態」に入る、継続時間30秒。状態継続中、任意のメンバーの攻撃がターゲットに命中した直後のわずかな間に、アリスはターゲットに追加の攻撃を1回行い、アリスの異常マスタリー3300%分の物理属性ダメージを与え、必ず会心が発生する。この追加攻撃は1秒に1回のみ発動可能、最大6回まで。再度「決勝状態」を獲得すると発動可能回数がリセットされる。

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skins

アリス・「セレスティア生の作法」

校章を身に付けるその時だけ、少女はシンメトリーに対するこだわりを手放す。 これぞ、優雅にして高貴なるタイムフィールドの精神。

アリス・「セレスティア生の作法」

アリス・「タイム香る海辺」

完全な対称性はないものの、親友からの贈り物だからか、少女は意外にも抵抗を感じなかった。 固く閉じられた扉を押し開き、少女は薄紅に輝く雨上がりの砂浜を歩いていく。足首をくすぐるひんやりとした感触は砂浜に遊ぶ波。彼女を怯えさせる未知は、もはやどこにも存在しない。

アリス・「タイム香る海辺」