Rarity: Rank
Element: 物理
House: 邪兎屋
Type: 強攻
This build maximizes Billy's damage output when he uses his Ultimate after using his Chain Attack for heavy burst damage and consistent damage through his Basic Attacks afterward. Puffer Electro supports this burst playstyle further by providing an ATK boost after using Billy's Ultimate, making his Basic Attacks and Special Skill deal more damage.
Billy is the Attack character of the team and acts as the main DPS. Nicole can reduce the enemies' DEF and gather them in one place while Anby inflicts Daze and can Shock enemies. They also activate all their Core Passives with this team comp.
Skill | Priority | Explanation |
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core skill | Billy's Core Skill increases the DMG boost he gets when he uses Crouching Shot during his Basic Attack. Max this out since this is a big DMG boost for him. | |
basic attack | Billy's Basic Attacks are his consistent source of damage, so max this Skill out first. | |
chain attack | Billy's Chain Attack and Ultimate deal a lot of burst damage, so max this out after his Basic Attack. It also gets a DMG boost from his Core Skill. | |
dodge | Billy still does some damage through his Dodge Skills, but this is less of a priority than his Basic Attack and Chain Attack. | |
special attack | Billy's Special Attack packs some damage, so max this out after his Basic Attack and Chain Attack. | |
assist | Billy's Assist Skill allows him to deal some damage, but it's less of a priority than his other Skills. |
を押して発動: 前方の敵に刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 連打または長押しすると、しゃがみ撃ちに入り、射撃の継続時間が延長される。 しゃがみ撃ち中にを入力すると、身を躱して射撃を発動し、位置を調整して物理属性ダメージを与える。 しゃがみ撃ち中に連打または長押しをやめると、前方の敵に終結射撃を発動し、物理属性ダメージを与える。
を押して発動: 前方の直線範囲に最大3段の刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
エネルギーが溜まっている状態で を押して発動: 前方の直線範囲に強力な刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。
を押して発動: ダッシュで高速回避する。 スキル発動中、無敵効果を得る。
を入力して回避した後に を押して発動: 周囲広範囲に刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 を入力せず回避した後に を押して発動: 前方の直線範囲に刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
『極限回避』後に を押して発動: 前方の敵に刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動: 周囲広範囲の敵に強力な刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動: 周囲広範囲の敵に強力な刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。
出場中のメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動: 前方の敵に刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動: 敵の攻撃を回避し、「極限視界」を発動する。 スキル発動中、無敵効果を得る。
『回避支援』発動後、 を押して発動: 前方広範囲の敵に刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。
『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』が敵に命中した時、ビリーは追加でエネルギーを2.7Pt回復する、5秒に1回のみ発動可能。
『回避反撃』の与ダメージが25%アップする。 『通常攻撃』中、身躱し射撃が回避アクションと見なされ、スキル発動中に無敵効果を得る。また、『極限回避』を発動できる。 身躱し射撃が『極限回避』を発動した場合、『回避反撃』が自動で発動される。
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
『強化特殊スキル』が敵に命中した時、スキルの会心率がターゲットとの距離に応じてアップする。ビリーとターゲットの距離が近いほど、会心率アップ効果が高くなる、最大32%アップできる。
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
敵に累計10回攻撃を命中させた時、または『極限回避』を発動した時、ビリーの与ダメージが6%アップする、最大5重まで重ね掛け可能。敵にノックバックされる、または吹き飛ばされた場合、バフ効果がリセットされる。