ジェーン・ドゥ

Zenless Zone Zero (ZZZ) ジェーン・ドゥ Build

Rarity: S Rank

Element: 物理

House: 特務捜査班

Type: 異常

ジェーン・ドゥ Best Builds

Jane Assault Build

This build provides a DMG boost to Jane and increases her Assault DMG. Jane would want a lot of Anomaly Proficiency to increase her Assault's DMG and CRIT Rate.

Drive Main Stats

6異常掌握, 攻撃力
5
物理属性ダメージボーナス
4
異常マスタリー

Drive Substats

異常マスタリー
攻撃力パーセンテージ
貫通値

ジェーン・ドゥ Best Teams and Bangboo

Jane F2P Team

Jane doesn't have any synergy with any free-to-play unit since none of them can activate her Additional Ability. The best you can do is an Anby and Nicole pairing since the latter helps decrease the enemy's DEF.

Jane Assault Team

Jane works well with Nekomata since she can help increase the latter's EX Special Attack DMG via the Assault Anomaly.

Jane Disorder Team

Jane and another Anomaly unit like Grace can trigger their respective Attribute Anomalies and deal Disorder DMG.

ジェーン・ドゥ Skill Priority

Jane's Core Skill is a top priority since this will increase her Assault CRIT Rate. Afterwards, focus on her Basic Attack, Dodge, and Special Attack to increase her overall DMG.
SkillPriorityExplanation
core_skillcore skill
Jane's Core Skill will increase her Assault CRIT Rate, so max this out as soon as you can.
dodgedodge
You will mostly use Jane's Dash Attacks and Dodge Counters when she is on the field, so prioritize this after her Core Skill.
basic_attackbasic attack
Upgrade Jane's Basic Attack after her Core Skill and Dodge to simply increase her overall DMG.
special_attackspecial attack
Upgrading Jane's Special Attack simply increases the DMG and daze.
chain_attackchain attack
You can save Jane's Chain Attack for last since it does deal a decent amount of damage to the enemy.
assistassist
Jane's Assist is unnecessary to level up since this is rarely used in combat.

ジェーン Skills

通常攻撃:ダンシング・ナイフ

通常攻撃:ダンシング・ナイフ

を押して発動: 前方に最大6段の攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。

熱狂

熱狂

ジェーンが『極限回避』『パリィ支援』を発動、またはスキルを発動して敵にダメージを与えた時、「熱狂フロウ」が溜まる。「熱狂フロウ」が最大まで溜まると「熱狂」状態に入る。 「熱狂」状態にある時、ジェーンの物理属性の状態異常蓄積効率が25%アップする。また、ジェーンの異常マスタリーが120Ptを上回る場合、1Pt上回るごとに自身の攻撃力が2Ptアップする、この効果によってアップできる攻撃力は最大600Ptまで。 ジェーンが「熱狂」状態中にスキルを発動してダメージを与えると「熱狂フロウ」を消費し、『極限回避』または『パリィ支援』を発動した時は「熱狂フロウ」を回復できる。「熱狂フロウ」が尽きると、「熱狂」状態は終了する。

通常攻撃:サルコウ・ジャンプ

通常攻撃:サルコウ・ジャンプ

「熱狂」状態突入時、ジェーンは『通常攻撃:サルコウ・ジャンプ』の発動可能回数を1回獲得する。 発動可能回数が0でない時に、 を長押しして発動: 前方に素早く連続攻撃を行い、その後とどめの一撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 連続攻撃中に長押しを続けると、スキルの継続時間を延長できる。 を離すと、とどめの一撃を早めに発動できる。 連続攻撃発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージが40%ダウンする。とどめの一撃発動中、無敵効果を得る。 「熱狂」状態中に『通常攻撃:サルコウ・ジャンプ』を発動して敵にダメージを与えると、「熱狂フロウ」を回復できる。

特殊スキル:空を掠める

特殊スキル:空を掠める

を押して発動: 飛び上がった後、前方に連続蹴りからのなぎ払い蹴りを放ち、物理属性ダメージを与える。 スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。

強化特殊スキル:空を掠める・一掃

強化特殊スキル:空を掠める・一掃

エネルギーが溜まっている状態で を押して発動: 飛び上がった後、前方に複数回の連続蹴りからのなぎ払い蹴りを放ち、物理属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。

回避:残影

回避:残影

を押して発動: スウェーで高速回避する。 スキル発動中、無敵効果を得る。 ジェーンは回避後、さらにもう一度回避を発動することができる。「熱狂」状態突入前、ジェーンは2段の回避を交互に繰り出す。「熱狂」状態突入後、ジェーンは回避時に前方の敵をすり抜けられる。

ダッシュ攻撃:エッジ・ジャンプ

ダッシュ攻撃:エッジ・ジャンプ

回避時に を押して発動: 1段目の回避の後に繋げた場合、前方に打ち上げ斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 2段目の回避の後に繋げた場合、前方に連続斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。

ダッシュ攻撃:虚像のつらぬき

ダッシュ攻撃:虚像のつらぬき

「熱狂」状態で回避時に を押して発動: 前方に素早く突進斬撃を3回放ち、物理属性ダメージを与える。

回避反撃:疾影

回避反撃:疾影

『極限回避』後に を押して発動: 1段目の回避の後に繋げた場合、前方の敵に複数回の斬撃を行った後、落下刺突を放ち、物理属性ダメージを与える。 2段目の回避の後に繋げた場合、飛び上がってから前方の敵に3回の連続攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。

回避反撃:疾影の舞

回避反撃:疾影の舞

「熱狂」状態で『極限回避』後に を押して発動: 前方の敵に複数回の高速斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。

連携スキル:罪悪の華

連携スキル:罪悪の華

『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動: 前方広範囲の敵に周回斬撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。 スキル発動時、そのまま「熱狂」状態に入り、「熱狂フロウ」が最大まで溜まる。 スキル発動中、無敵効果を得る。

終結スキル:フィナーレ

終結スキル:フィナーレ

デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動: 前方広範囲の敵に強力な周回斬撃を行った後、とどめの一撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。 スキル発動時、そのまま「熱狂」状態に入り、「熱狂フロウ」が最大まで溜まる。 スキル発動中、無敵効果を得る。

クイック支援:黒茨

クイック支援:黒茨

出場中のメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動: 前方の敵に複数回の斬撃を行った後、落下刺突を放ち、物理属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。

クイック支援:ルッツ・ジャンプ

クイック支援:ルッツ・ジャンプ

「熱狂」状態で出場中のメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動: 前方の敵に複数回の高速斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。

パリィ支援:最後の一線

パリィ支援:最後の一線

出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動: 敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。 スキル発動中、無敵効果を得る。

支援突撃:薙ぎ払う疾風

支援突撃:薙ぎ払う疾風

『パリィ支援』発動後、 を押して発動: 飛び上がってから高速斬撃を行った後、さらに前方広範囲になぎ払い斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。

ジェーン Talents

犯罪のプロ

A

犯罪のプロ

ジェーンの『通常攻撃:サルコウ・ジャンプ』最大発動可能回数が1回増える。「熱狂」状態にある時、ジェーンの物理属性の状態異常蓄積効率が追加で15%アップする、また異常マスタリー1Ptにつき、自身の与ダメージが0.1%アップする、最大30%アップできる。

朱に交われば赤くなる

B

朱に交われば赤くなる

ジェーンの攻撃が「噛み傷」状態の敵に命中、または任意のメンバーが「噛み傷」状態の敵に「強撃」効果を発動した時、ターゲットの防御力を15%無視する。「強撃」ダメージで会心が出た時、会心ダメージが追加で50%アップする。

名無し

C

名無し

『通常攻撃』『回避』『支援スキル』『特殊スキル』『連携スキル』のスキルレベル+2

秤の傾くほう

D

秤の傾くほう

任意のメンバーが「強撃」または「混沌」効果を発動した時、チーム全体の与える状態異常ダメージが18%アップする、継続時間15秒。

ためこみ癖

E

ためこみ癖

『通常攻撃』『回避』『支援スキル』『特殊スキル』『連携スキル』のスキルレベル+2

「汚い」やり方

F

「汚い」やり方

「熱狂」状態にある時、ジェーンの会心率が20%アップし、会心ダメージが40%アップする。任意のメンバーが敵に「強撃」効果を発動した時、ジェーンはそのまま「熱狂」状態に入り、「熱狂フロウ」が最大まで溜まる。『強撃』ダメージで会心が出ると、さらにターゲットに対して追加攻撃を1回行い、ジェーンの異常マスタリー1600%分の物理属性ダメージを与える。