Genshin Impact 슈브르즈 빌드
항상 마음속의 「정의」를 지키는 특별 순찰대 대장. 손에 들린 화승총의 총구는 오직 죄인만을 겨눈다
최고의 슈브르즈 빌드
BUFF SUPPORT 빌드
무기
치명타 피해
새로운 지원 폴암을 가정하고; HP% 또는 팀 버프에 활용한다. Chevreuse의 HP 또는 에너지를 증가시키는 무기를 우선 선택한다.
원소 충전 효율
팀의 ER 요구를 충족시키기 위해 흰 입자를 생성합니다. 패시브에 높은 기본 ATK와 CRIT Rate가 필요합니다.
HP%
HP% 서브 스탯이 Шев루즈의 버프 스케일링과 치유를 증가시킵니다. 패시브는 EM을 제공하지만 덜 유용하지만 받아들일만합니다.
HP%
순수 HP% 스탯 스틱. 예산에 맞는 옵션으로 HP를 최대화해 더 강력한 ATK 버프와 치유를 제공합니다.
HP%
HP% 메인 스탯과 패시브에서 얻는 ER. Chevreuse의 HP를 스케일링하면서 버스트 지속 시간을 유지하기에 완벽합니다.
원소 충전 효율
에너지 충전 보조 능력치는 버스트 지속 시간을 돕습니다. 패시브는 스킬 사용 후 약간의 공격력을 추가하지만, 핵심은 아닙니다.
유물
4pc는 버스트 후 파티에게 20% ATK를 부여합니다. 순수 버프 지원에 최적의 슬롯으로, 팀 데미지를 직접 상승시킵니다.
권장하지 않습니다. 특정 반응을 트리거해야 하며, 슈브르즈의 오버로드는 세트의 버프를 신뢰할 수 없게 활성화할 수 있습니다.
과잉 치유를 물리 피해로 전환합니다. 팀에 추가 피해를 제공할 수 있지만, Chevreuse의 치유는 버블을 차단하기에 종종 충분하지 않습니다.
치유 후 파티 데미지를 증가시킵니다. 치유가 지속적이라면 유용하지만, Noblesse의 고정 ATK 버프보다 효과가 적습니다.
2pc HP (+20%)는 슈브르즈의 버프 스케일링과 치유를 향상시킵니다. 하이브리드 지속을 위해 치유 보너스와 함께 2pc2pc 콤보로 사용하세요.
2피스 셋은 치유량 (+15%)을 증가시키고, 4피스 셋은 파티의 치유량을 증가시킵니다. 치유량이 너무 많으니 2피스 HP 또는 노블레스를 사용하는 것이 좋습니다.
하위 통계 우선 순위
재능 우선
권장 기본 통계
HP% / 원소 충전 효율
HP%
HP% / 치유 보너스
BUFF SUPPORT & DAMAGE 빌드
무기
치명타 피해
높은 기본 공격력과 HP% 부속 속성은 버프와 개인 피해 모두를 강화합니다.
원소 충전 효율
대규모 ER를 사용하여 uptime burst; 슈브르즈의 공격력은 ER와 비례하여 개인 피해를 증가시킵니다.
치명타 피해
CRIT DMG 서브 스태트와 HP 기반 ATK 보너스는 그녀의 HP 스케일링과 일치합니다.
치명타 확률
EM 서브스탯은 특수하지만, 높은 기본 공격력과 크리티컬 확률이 도움이 된다.
치명타 확률
팀 전원의 EM 및 ATK 버프를 선택합니다. 슈브르즈는 반응을 자주 일으키지 않습니다.
공격력%
고대미지 ATK 및 ATK% 부가속성; 스킬 사용 후 ATK를 패시브로 증가시킵니다.
원소 충전 효율
ER 서브 스태트 및 CRIT 비율; 진공 블레이드가 추가 피해를 줍니다.
공격력%
공격력 % 부속 속성 및 방패 강도; 패시브는 완전한 효과를 위해 방패가 필요합니다.
원소 충전 효율
ER 서브스탯과 버스트 CRIT율 상승; 훌륭한 F2P 옵션.
치명타 확률
CRIT rate substat과 passive ATK/DEF 부스트; 개인 피해에 좋음.
치명타 확률
EM 부스텟 및 수동 ATK는 Hydro/Electro에 영향을 받은 적에게 적용됩니다; 상황에 따라 다름.
공격력%
반응을 트리거하면 ATK% 서브 스탯과 패시브 ATK; 이벤트 무기.
원소 충전 효율
팀 배터리를 위해 ER 서브스탯과 에너지 파티클; 피해 대신 지원을 선택하세요.
유물
전체 팀에 폭발성 공격 버프; 2개 세트는 폭발성 데미지를 추가합니다.
ER은 폭발 피해로 전환됩니다; 폭발 지속 시간과 피해에 좋습니다.
2피스 시점에서 스킬 데미지를 증가시킵니다; 4피스 시점에서 큰 스킬 데미지 보너스(오프필드).
ER은 폭발 피해로 전환됩니다; 폭발 지속 시간과 피해에 좋습니다.
하위 통계 우선 순위
재능 우선
권장 기본 통계
공격력% / 원소 충전 효율
불 원소 피해 보너스
치명타 확률 / 치명타 피해
지원
당신의 파티원이 오버로드를 트리거하면 체브루즈는 버프와 적의 디버프를 제공합니다. 파이어와 에레クト로 RES 감소는 단일 파이어/에레クト로 팀에서만 작동합니다. 버프는 40,000 HP까지 가능하며, 그 이상의 HP는 필요하지 않습니다.
Burst를 사용하지 않는다면 에너지 재충전은 필요하지 않습니다.
무기 선택:
파보니우스 랜스: Burst를 사용하지 않는다면 가치가 떨어지지만, 팀 에너지 재생을 제공합니다.
향기의 시조: HP% 메인과 함께 ~31% HP 서브 스탯이 필요하여 A4 패시브를 최대화하는 것이 어려울 수 있습니다. 이로 인해 에너지 재충전을 사용하여 Burst를 일관되게 사용하는 것이 어려울 수 있습니다.
아티팩트 세트:
노블레스 오블리제 (4): Burst를 매 회전마다 사용하는 경우에만 사용하십시오.
주 스탯 우선순위:
치유 보너스: 40,000 HP까지 도달한 후에만.
서브 스탯 우선순위:
CRIT 레이트: 파보니우스 랜스와 함께만.
지원 및 데미지
체브루즈는 파이어/에레クト로 팀에서 높은 Burst와 스킬 데미지를 목표로 하며, C4 이후에도 여러 스킬 사용이 가능하여 지원을 유지할 수 있습니다.
무기 선택:
파보니우스 랜스: 개인 데미지가 낮지만 팀 에너지 재생이 바람직한 무기입니다.
최고의 슈브르즈 팀
Chevreuse Overload 팀 #1
SSChevreuse의 Overload RES 감소와 ATK 버프로 팀 DMG를 최대화합니다. Cyno는 주입된 Electro 공격으로 전개하고, Xiangling은 필드 외 Pyro DMG를 제공하며, Bennett은 ATK 버프와 치유를 제공합니다.
Chevreuse의 패시브는 Pyro와 Electro RES를 오버로드가 트리거될 때 감소시키고, 그녀의 스킬은 그녀의 최대 HP에 따라 ATK 버프를 제공하여 팀의 전체 DMG를 최대로 높입니다.
Team composition: 사이노 (번개 Main DPS), 슈브르즈 (불 Support), 향릉 (불 Sub DPS), 베넷 (불 Support)
Main DPS. Burst infuses Normal ATK with Electro. DMG maximized by Chevreuse and Bennett.
Weapons: 적색 사막의 지팡이, 결투의 창
Artifacts: 4pc 검투사의 피날레
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Support/Healer. Skill heals and provides ATK buff based on Max HP. Passive reduces Pyro and Electro RES on Overload. C6 increases Pyro and Electro DMG.
Weapons: 페보니우스 장창, 흑술창
Artifacts: 4pc 지난날의 노래
Substats: HP% > Energy Recharge
Sub DPS. Burst deals massive off-field Pyro DMG.
Weapons: 예초의 번개, 「어획」
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Support/Healer. Burst provides huge ATK buff and healing.
Weapons: 매의 검, 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > HP%
체베루아스 오버로드 팀 #2
SSChevreuse는 <element type='pyro'>Pyro</element>와 <element type='electro'>Electro</element> RES를 감소시키고 ATK 버프를 제공합니다. Bennett는 ATK를 강화하고 치유합니다. Raiden Shogun과 Xiangling이 Overload를 발동합니다.
Chevreuse의 패시브를 사용해 Overload 발동 시 <element type='pyro'>Pyro</element>와 <element type='electro'>Electro</element> RES를 감소시켜 팀 DMG를 최대화하고, Bennett은 ATK 버프와 치유를 제공합니다. Raiden Shogun의 Elemental Skill은 Energy Recharge와 팀원의 Elemental Burst DMG를 상승시키며, 그녀의 <element type='electro'>Electro</element>가 Xiangling의 <element type='pyro'>Pyro</element>와 반응해 Overload를 발생시킵니다.
Team composition: 라이덴 쇼군 (번개 Main DPS), 슈브르즈 (불 Support), 향릉 (불 Sub DPS), 베넷 (불 Support)
Main DPS. Elemental Burst DMG scales with energy consumed by team. Elemental Skill boosts teammates' Energy Recharge and Elemental Burst DMG. Triggers Overload with Xiangling's <element type='pyro'>Pyro</element>.
Weapons: 예초의 번개, 「어획」
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Support/Healer. Passive reduces enemies' <element type='pyro'>Pyro</element> and <element type='electro'>Electro</element> RES when Overload is triggered. Elemental Skill provides ATK buff based on Max HP. Heals allies. At C6, increases <element type='pyro'>Pyro</element> and <element type='electro'>Electro</element> DMG of teammates.
Weapons: 페보니우스 장창, 흑술창
Artifacts: 4pc 지난날의 노래
Substats: HP% > Energy Recharge
Sub DPS. Elemental Burst provides huge backstage <element type='pyro'>Pyro</element> DMG. Triggers Overload with Raiden Shogun's <element type='electro'>Electro</element>.
Weapons: 예초의 번개, 「어획」
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Support/Healer. Elemental Burst provides huge ATK buff and healing to teammates.
Weapons: 매의 검, 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > HP%
Chevreuse 오버로드 팀 #5
SS체베루즈(Chevreuse)는 팀의 지원/힐러입니다. 체베루즈(Chevreuse)로 인해 팀의 데미지(DMG)는 최대화됩니다.
체베루즈의 패시브는 Overload가 발동될 때 적의 Pyro와 Electro RES를 감소시켜 팀 DMG를 최대화합니다. 그녀의 Skill은 최대 HP를 기준으로 Pyro와 Electro 캐릭터에게 ATK 버프를 제공합니다.
Team composition: 요이미야 (불 Main DPS), 슈브르즈 (불 Support), 라이덴 쇼군 (번개 Sub DPS), 베넷 (불 Support)
Yoimiya is the main DPS, her DMG is amplified by Chevreuse in this team.
Weapons: 비뢰의 고동, 녹슨 활
Artifacts: 4pc 추억의 시메나와
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Chevreuse's passive talent can reduce enemies’ Pyro RES and Electro RES when Overload is triggered, which maximizes the overall DMG of the team. By using Chevreuse's Skill, Pyro and Electro characters in the team gain an ATK buff based on Chevreuse’s Max HP. Chevreuse’s skill can heal allies and so she can be a partial Healer of the team. Chevreuse can increase teammates’ Pyro and Electro DMG at C6.
Weapons: 페보니우스 장창, 흑술창
Artifacts: 4pc 지난날의 노래
Substats: HP% > Energy Recharge
Raiden Shogun is the Sub DPS in the team. Elemental Skill triggers the Overload.
Weapons: 용학살창
Artifacts: 4pc 도금된 꿈
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > ATK%
Bennett’s Elemental Burst provides huge ATK buff and healing to other members.
Weapons: 매의 검, 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > HP%
슈브르즈 스킬
수동적인 재능
선봉 협동 전술
승천 단계 1슈브르즈가 주변에 있는 파티 내 캐릭터에게 「협동 전술」을 부여한다: 캐릭터가 과부하 반응 발동 후, 해당 반응의 영향을 받은 적의 불 원소와 번개 원소 내성이 40% 감소한다. 지속 시간: 6초.
파티 내 캐릭터의 원소 타입이 돌파 특성의 조건을 만족하지 못할 시, 협동 전술 효과가 사라진다
종대 통솔자
승천 단계 4신속 행군 전략
Passive같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다
별자리
전선을 굳히는 패기
C1돌파 특성 「선봉 협동 전술」을 해금해야 한다
유폭을 노리는 저격
C2숙련된 재장전 솜씨
C3최대 Lv.15까지 상승
다중 속사의 비결
C4화력을 증강한 파괴
C5최대 Lv.15까지 상승
죄악을 끝내는 추격
C6파티 내 캐릭터는 「신속 차단 사격술」의 치유를 받은 후 불 원소 피해 보너스와 번개 원소 피해 보너스를 20% 획득한다. 지속 시간: 8초, 최대 중첩수: 3스택. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다
의상

정의를 수호하는 총
슈브르즈의 코스튬. 디자이너들은 제복의 고전적인 검정색, 흰색, 빨간색 조합을 유지하면서 다양한 장식을 추가했는데 그 때문에 무게가 너무 무거워져 슈브르즈의 불만을 샀다. 대중들에게 공개된 최종본에서는 이런 금속 장식들이 대부분 제거되었다
통계
승천 재료

Mora
420,000

불타오르는 마노 가루
1

불타오르는 마노 조각
9

불타오르는 마노 덩이
9

불타오르는 마노
6

원류바다의 기린 뿔
46

등방울꽃
168

맞물림 톱니바퀴
18

평톱니바퀴
30

오토마톤 코어 톱니바퀴
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
인재 자료

Mora
1,652,500

「질서」의 가르침
3

「질서」의 인도
21

「질서」의 철학
38

맞물림 톱니바퀴
6

평톱니바퀴
22

오토마톤 코어 톱니바퀴
31

빛 없는 소용돌이 눈
6

지식의 왕관
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |





