『명조:워더링 웨이브』 방랑자 · 회절 빌드 가이드
정체불명의 공명자, 모든 소리를 흡수할 수 있는 힘을 가지고 있다.
기억을 되찾기 위해 여행을 떠난다
방랑자 · 회절를 위한 최고의 에코 세트
Moonlit Clouds is Rover (Spectro)'s best-in-slot Echo set. This, together with Impermanence Heron, will allow them to increase Zani's max damage potential. Energy Regen will also be better for Rover (Spectro) to easily build up their Resonance Liberation for every rotation.
Eternal Radiance is a damage-oriented secondary option for Rover as it works with the Spectro Frazzle mechanic. Using this set, however, makes the damage scale off them. This makes it less effective than Moonlit Clouds as players will want to buff the DPS, but it is still a good choice.
This is a niche third option for a Rover (Spectro) being used as a support unit due to their 4th Sequence Chain node allowing them to heal a little with their Resonance Liberation. Using this set moves them into an even more supportive playstyle, coming in to heal with their Liberation and apply Spectro Frazzle before swapping out.
방랑자 · 회절의 최고의 주요 에코
음험한 백로
Ideal for Spectro Rover as a supportive Main Echo. Players will want to have this on the main slot as they will want to buff the Main DPS as much as possible. Best option for Rover with Moonlit Clouds.
악몽 · 애곡하는 아익스
Passively Increases Rover (Spectro)'s Spectro DMG. Increases DMG dealt to enemies inflicted by Spectro Frazzle. No longer needs to be activated to enjoy effects.
돌아갈 곳이 없는 오류
Works with a Support-oriented Spectro Rover. Best for Rejuvenating Glow. Gives extra buffs to the team.
방랑자 · 회절 에코의 최고의 스탯
방랑자 · 회절 에코의 최고의 부가 스탯
방랑자 · 회절를 위한 최고의 무기
방랑자 · 회절를 위한 최고의 팁 & 트릭
방랑자 · 회절를 위한 최고의 팀
Spectro Frazzle Team
Start the battle with Shorekeeper and use her abilities to charge her Resonance Liberation. Then, use it to summon her Stellarealm., Once the Concerto Gauge is maxed out, switch over to Rover (Spectro) to activate their Intro Skill and upgrade the Stellarealm., As Rover (Spectro), use your Basic and Heavy Attacks to charge your Forte Gauge to at least half-full, building Spectro Frazzle on enemies in the process., Use their Resonance Skill with at least half of their Forte Gauge to apply even more Spectro Frazzle, as well as the Shimmer debuff., Follow this up with Resonance Liberation to deal damage and further apply Spectro Frazzle. Lastly, cast another of their enhanced Resonance Skill., Once their Outro Skill is available, switch to Zani. This provides a momentary crowd-control against enemies., When Zani is on-field, deal damage with her optimal combos. Note that her damage will scale off the Spectro Frazzle stacks provided by Rover., Lastly, switch to Shorekeeper once Zani is finished with her internal rotation to finally detonate Stellarealm. Repeat this until all enemies are defeated.
Rover Main DPS Early Game Team
Yangyang starts the battle and charges the Concerto Energy until the Resonator icons of the other characters glow up. She can use her Ultimate to group up small enemies and then use her Skill to damage the enemies before getting swapped out., Once Rover (Spectro) is fully charged, you can switch to them, which triggers their Intro Skill. This makes Rover (Spectro) deal Spectro DMG when they enter the field. Switching from Yangyang to the Rover (Spectro) will allow them to recover some Resonance Energy for a few seconds., When Rover (Spectro)'s Resonance Liberation can be used, use it to dish out some AoE Spectro DMG. Then, follow it up with some Basic Attacks and their Heavy Attack variations to charge the Forte Gauge, use their Skill, and do some Basic Attacks again while charging Concerto Energy., Switch back to Yangyang once the Intro Skill has fully charged up. If you need healing, switch to your Support instead., Repeat the steps until all enemies are gone!
Rover Flexible Sub-DPS Team
Shorekeeper enters the battle first and charges her Resonance Liberation. Cast it once available to place down her Stellarealms and enable the Energy Regen buff (if you have her Inherent Skill 2 unlocked), then switch to Rover (Spectro)., While Rover (Spectro) is in the field, build toward their Resonance Liberation, cast when ready, and switch to the team's Main DPS. The stasis Outro Skill of Rover (Spectro) will trigger, slowing down time for 3 seconds., Use the Main DPS' optimal combo to maximize their damage on the field. Continue using the Main DPS until the Concerto Energy has been fully charged., Switch back to Rover (Spectro) once the Concerto Energy has been fully charged and take advantage of the Stellarealm's buff on their Energy Regen if still available. If you need healing, switch to Shorekeeper instead., Repeat the steps until defeating all the enemies on the field.
방랑자 · 회절 스킬
소리의 변화
최대 4단 연속 공격을 가하여 회절 피해를 가한다.
스태미나를 소모하여 목표에 회절 피해를 가한다.
3단 일반 공격 혹은 강공격 발동 후, 적당한 타이밍에 일반 공격을 누르면 강공격 소리의 연주로 목표에 공격을 가하여 회절 피해를 가한다.
강공격 소리의 연주 혹은 회피 반격이 목표에 명중 후, 일반 공격을 짧게 누르면 강공격 여음이 발동되며 목표에게 회절 피해를 가한다.
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하여 회절 피해를 가한다.
회피 성공 후 일정 기간 내 일반 공격을 짧게 누르면 목표에게 공격을 가하며 회절 피해를 가한다
공명 참격
전방으로 공격을 발동하여 회절 피해를 가한다
울림의 연주
회절 에너지를 모아 목표 구역을 공격하면 잠시 지연 후 목표 구역에 폭발을 발생시켜 회절 피해를 가한다
과묵
일반 공격 공명 참격 · 메아리의 피해가 60% 증가한다
경청
강공격 소리의 연주를 사용한 후, 방랑자의 공격력이 15% 증가되며, 5초 동안 지속된다
진동 소리
목표를 공격하여 회절 피해를 가한다
미세한 세계
공명 스킬 발동 시, 「미세한 소리」가 50pt를 초과하면 「미세한 소리」 50pt를 소모하여 공명 참격·선음을 발동하며, 전방을 향해 선회 공격을 가하여 회절 피해를 입힌다. 해당 피해는 공명 스킬 피해로 적용된다.
공명 스킬 공명 참격·선음 종료 후, 일반 공격을 짧게 누르면, 공명 참격·메아리를 발동할 수 있다.
전방을 향해 공격을 가하여 회절 피해를 입힌다. 해당 피해는 공명 스킬 피해로 적용된다.
「미세한 소리」 최대 누적 가능: 100pt
기본 공격 소리의 변화로 목표 명중 시, 「미세한 소리」가 회복된다.
강공격 여음으로 목표 명중 시, 「미세한 소리」가 회복된다.
변주 스킬 진동 소리 발동 시, 「미세한 소리」가 회복된다
일순의 빛
다음 등장 캐릭터를 중심으로 정체 구역을 생성하며, 3초간 지속된다
조화도 파괴 · 직검
목표의 「부조화 수치」가 가득 찰 시, 해당 목표에게
방랑자 · 회절 공명 체인
시초의 기행
공명 스킬 공명 참격 또는 공명 스킬 공명 참격·선음 발동 시, 방랑자의 크리티컬이 15% 증가하며, 7초간 지속된다
작은 속삭임
방랑자의 회절 피해 보너스가 추가로 20% 증가한다
만물의 소리
방랑자의 공명 효율이 20% 증가한다
현을 이어주는 음률
공명 해방 울림의 연주 발동 시, 파티 내 모든 캐릭터에게 초당 자신의 공격력의 20%에 해당하는 HP 지속 회복 효과를 부여하며, 5초간 지속된다
울림의 흐름
공명 해방 피해 보너스가 40% 증가한다
먼길의 결말
공명 스킬 공명 참격 혹은 공명 참격·선음이 목표에 명중 시, 목표의 회절 피해 저항이 10% 감소하며, 20초간 지속된다
skill_inputs
기본 공격, 공명 스킬, 변주 스킬이 목표에 명중 시 특수 에너지를 회복할 수 있다
특수 에너지가 절반 이상 회복되면, 강화 공명 스킬을 시전할 수 있다