벤 비거

Zenless Zone Zero (ZZZ) 벤 비거 Build

Rarity: A Rank

Element: 불 속성

House: 벨로보그 중공업

Type: 방어

벤 비거 Best Builds

Ben Defense Build

This build maximizes the shield's HP that Ben provides and also buffs his ATK by increasing his DEF. Having Energy Regen on Ben is also important so that Ben can use their EX Special Attacks more frequently, increasing the uptime of their shields.

Drive Main Stats

6에너지 자동 회복, 충격력
5
방어력
4
방어력

Drive Substats

방어력
치명타 확률
치명타 피해

벤 비거 Best Teams and Bangboo

Ben Fire-Stun Team

A mono-Fire team that activates the Additional Abilities of the three characters' Core Skills. With Ben and Koleda on the team, Koleda's kit gets upgraded.

벤 비거 Skill Priority

Ben's damage and buffs come from his Special Attacks, so prioritize upgrading it first. All other skills are medium priority, so choose upgrading his Chain Attack because his Ultimate multipliers are found there. Lastly, upgrade Ben's Core Skill whenever you can as it gives Ben better DEF to ATK conversion which he would appreciate as a Defense unit.
SkillPriorityExplanation
core_skillcore skill
Upgrading Ben's Core Skill buffs the shields that they provide to their allies. This should be upgraded together with Ben's Special Attack.
special_attackspecial attack
Upgrade Ben's Special Attack first since it increases the DMG and Daze of all of his Special Attack's variations. This is a top-priority upgrade since you will be using Ben's Special Attack variations frequently.
basic_attackbasic attack
Ben will not have a lot of field time compared to their teammates, so this is a low-priority upgrade.
dodgedodge
Barely used by Ben in combat, so his Dodge is a low-priority upgrade.
assistassist
There is no harm in raising Ben's Assist. But, upgrading it is a low-priority.
chain_attackchain attack
A low-priority upgrade since you will barely use Ben's Ultimate. While you will be using Ben's Chain Attack, there's no urgent need to increase its damage.

Skills

정산

일반 공격

정산

을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 최대 3단까지 타격을 펼쳐 물리 피해를 준다.

채「권」 통계

특수 스킬

채「권」 통계

을 짧게 탭하여 시전: 무기를 들어 적의 공격을 가드한 후 전방을 타격해 물리 피해를 준다. 가드하는 동안 적의 공격을 성공적으로 막으면 스킬의 위력이 증가하고, 가드 반격으로 대량의 물리 피해를 준다. 을 홀드해 가드를 유지할 수 있다. 가드를 유지하는 동안 실드를 획득하고, 실드량은 시간에 따라 줄어든다. 가드 종료 후 실드가 제거되고, 실드량은 시간에 따라 회복된다. 실드량은 최대 벤 HP 최대치의 16%를 초과하지 않는다. 가드 시전 시 무적 효과를 보유한다. 타격하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

만기를 알리는 주먹

강화 특수 스킬

만기를 알리는 주먹

에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전: 무기를 들어 적의 공격을 가드한 후 전방을 타격해 불 속성 피해를 준다. 가드하는 동안 적의 공격을 성공적으로 막으면 스킬의 위력이 증가하고, 가드 반격으로 대량의 불 속성 피해를 준다. 을 홀드해 가드를 유지할 수 있다. 가드를 유지하는 동안 실드를 획득하고, 실드량은 시간에 따라 줄어든다. 가드 종료 후 실드가 제거되고, 실드량은 시간에 따라 회복된다. 실드량은 최대 벤 HP 최대치의 16%를 초과하지 않는다. 스킬 시전 시 실드를 최대치까지 회복한다. 스킬 시전 후 을 다시 짧게 탭하면 전방에 추가로 강력한 타격을 시전해 대량의 불 속성 피해를 준다. 가드 시전 시 무적 효과를 보유한다. 타격하는 동안 무적 효과를 보유한다.

영수증 오류

회피

영수증 오류

을 짧게 탭하여 시전: 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

비용 청구

대시 공격

비용 청구

회피 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방을 타격해 물리 피해를 준다.

청산

회피 반격

청산

[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 타격해 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

날인, 결산

콤보 스킬

날인, 결산

[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방 넓은 범위 내 적에게 강력한 타격으로 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

채「권」, 전면 청산

궁극기

채「권」, 전면 청산

데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방 넓은 범위 내 적에게 강력한 타격으로 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬 시전 시 추가로 지원 포인트를 3pt 회복한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

공동 채권추심

빠른 지원

공동 채권추심

출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 타격해 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

위험 분산

패링 지원

위험 분산

출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전: 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 우수한 패링 능력을 갖추고 있어 고강도 공격 패링 시 [지원 포인트]의 소모량이 감소한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

계약 위반 징벌

지원 돌격

계약 위반 징벌

[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적에게 돌진 타격으로 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

Talents

반작용력

A

반작용력

[특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전해 성공적으로 적의 공격을 가드하면 공격자가 주는 피해가 30% 감소한다. 지속 시간: 15초

수비가 곧 공격

B

수비가 곧 공격

[특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 중에 가드 반격 발동 성공 시, 벤 방어력의 300%에 해당하는 피해를 추가로 준다.

면밀한 계산

C

면밀한 계산

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

임기응변

D

임기응변

[특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 중에 무적 효과를 통해 공격을 성공적으로 가드하면 후속 반격으로 주는 피해가 30% 증가한다.

빠짐없는 디테일

E

빠짐없는 디테일

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

야성의 투지

F

야성의 투지

[강화 특수 스킬] 중에 공격 혹은 추가로 강력한 타격 시전 후 [일반 공격], [대시 공격], [회피 반격]으로 주는 그로기 수치가 20% 증가한다. 지속 시간: 12초