GenshinBuilds logo Honkai: Star Rail Honkai: Star Rail
Зеле

Зеле Квантовый

starstarstarstarstar
Охота Охота

Жительница Подземья и опора Дикого Огня под псевдонимом «Бабочка». Она обладает прямолинейным характером, но в ней есть нежная и чувствительная сторона, которую она прячет глубоко в сердце.

hpHP
931
atkATK
640
defDEF
364
speedSPEED
115

Crit Build

Лучший световой конус

В ночи
В ночи
starstarstarstarstar

Лучшие показатели для Зеле

Тело: CRIT RateCRIT DMG
Ноги: ATK%
Сфера: Quantum DMG
Веревка: ATK%

Лучшие подпоказатели для Зеле

CRIT Rate
starstarstar
CRIT DMG
starstarstar
ATK%
starstar
SPD
starstar

Лучшие команды для Зеле

Seele F2P Team

This F2P (Free to Play) Team for Seele focuses on buffing and keeping her alive. Asta provides Speed and ATK% buff for Seele while the Fire Trailblazer acts at the tank to draw away aggro from Seele.

Natasha is here to keep the Fire Trailblazer alive so they can keep tanking or remove debuffs on the team.

Seele Turn-Advance Team

Seele works best with characters that can advance her turn and restore her energy. Sunday and Tingyun fit the bill since they allow Seele to access her Ultimate as soon as possible.

Seele Quantum Weakness Team

This team requires Silver Wolf to ignore the elemental weakness of enemies, implanting a Quantum weakness. Silver Wolf can be replaced by another Harmony unit or Sub-DPS if enemy is already weak to Quantum. Sparkle advances Seele's turn and buffs DMG while Fu Xuan protects and boosts CRIT Rate.

Навыки

Налёт
Налёт
Базовая атака
Одиночная атака

Наносит выбранному противнику квантовый урон, равный 0.5% от силы атаки Зеле.

Лезвие в ножнах
Лезвие в ножнах
Навык
Одиночная атака

Повышает скорость Зеле на 0.25% на 2 хода и наносит выбранному противнику квантовый урон, равный 1.1% от силы атаки Зеле.

Вихрь бабочек
Вихрь бабочек
Сверхспособность
Одиночная атака

Входит в усиленное состояние и наносит выбранному противнику квантовый урон, равный 2.55% от силы атаки Зеле.

Повторное появление
Повторное появление
Талант
Усиление

При победе над противником базовой атакой, навыком или сверхспособностью получает 1 дополнительный ход и входит в усиленное состояние, которое повышает урон Зеле на 0.4% на 1 ход. Противник, побеждённый во время дополнительного хода от таланта Повторное появление, не может повторно активировать эффект этого таланта.

Дополнительный ход

Персонаж получает дополнительный ход, который не расходует количество ходов при выполнении действия. Во время дополнительного хода нельзя использовать сверхспособность.

Призрачная иллюзия
Призрачная иллюзия
Техника
Усиление

После использования техники переходит в состояние Незаметность на 20 сек. Пока Зеле находится в состоянии Незаметность, она не может быть обнаружена противниками. В начале боя, вызванного атакующим действием из состояния Незаметность, Зеле немедленно переходит в усиленное состояние.

Следы

Эйдолон

Отсекание
Отсекание

Когда персонаж наносит урон противнику, НР которого ниже или равно 80%, его крит. шанс повышается на 15%.

Танец бабочки
Танец бабочки

Повышение скорости от навыка может складываться до 2 раз.

Кружение в вихре
Кружение в вихре

Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень - 15. Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень - 15.

Промелькнувшая тень
Промелькнувшая тень

Когда Зеле побеждает противника, она восстанавливает 15 ед. энергии.

Пронизывающий взгляд
Пронизывающий взгляд

Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень - 15. Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень - 10.

Дезинтеграция
Дезинтеграция

Использование сверхспособности накладывает на выбранного противника статус Вихрь бабочек на 1 ход. Будучи атакованным, противник со статусом Вихрь бабочек получает дополнительный квантовый урон, равный 15% от урона сверхспособности Зеле. Если эта цель будет побеждена дополнительным уроном от статуса Вихрь бабочек, вызванного атаками других союзников, то талант Зеле не сработает. Когда Зеле становится неспособной сражаться, наложенный на противников статус Вихрь бабочек снимается.

Дополнительный урон

Заставляет атакованную цель получить дополнительный урон, который не считается атакой.

Неспособность сражаться

Когда НР союзника опускается до 0, он становится неспособен сражаться.