Rarity: Rank
Element: Эфир
House: «Хитрые зайцы»
Type: Поддержка
This build maximizes Nicole's supporting capabilities by buffing her allies' DMG with her Drive Discs and W-Engine. Focus on increasing her Anomaly Proficiency and Energy Regen.
This is a solid team in the early game since all the characters above are free and they can activate all Additional Abilities.
With the release of Zhu Yuan, Nicole can be one of her best supports since she can help decrease enemy DEF and trigger Corrupted.
Skill | Priority | Explanation |
---|---|---|
core skill | Nicole's Core Skill enhances the DEF reduction debuff that her abilities inflict. Upgrading this skill together with her Special Attack is recommended. | |
special attack | Nicole's Special Attack is her primary source of damage. Upgrading this skill first will increase the DMG and Daze of all her Special Attack variations. | |
assist | Upgrading Nicole's Assist is not a bad idea, but it has a lower priority compared to her Special Attack and Core Skill. You can upgrade it later. | |
chain attack | While you won't use Nicole's Ultimate often, you will use her Chain Attack frequently. Upgrading this skill is recommended, but it has a lower priority compared to her Special Attack and Core Skill. | |
basic attack | As a Support unit, Nicole's Basic Attack is not a priority. You can upgrade it later, but it's not essential for her role. | |
dodge | Nicole barely uses her Dodge in combat, so it's a low-priority upgrade. You can focus on other skills first. |
Для активации нажмите . Агент выполняет до 3 этапов дробящих ударов, нанося физический урон.
Применив особую атаку, усиленную особую атаку, цепочку атак или суперспособность, Николь может перезарядиться и усилить себе базовую атаку и атаку в рывке, повысив урон от своих выстрелов.
Для активации нажмите . Николь наносит врагам эфирный урон на расстоянии. Во время применения этого навыка повышается уровень защиты от прерывания. Автоматически перезаряжается после атаки, что усиливает базовую атаку и атаку в рывке до 8 раз.
Для активации нажмите , когда у Николь достаточно энергии. Николь выполняет мощный дальний удар, создавая энергетическое поле, которое притягивает врагов к центру и наносит эфирный урон. Зажмите , чтобы зарядить эту атаку. При этом у дула создаётся небольшое энергетическое поле, постоянно потребляющее энергию и наносящее дополнительный урон ближайшим врагам. Во время применения этого навыка персонаж неуязвим. Когда навык попадает по врагу, запускается быстрая помощь Автоматически перезаряжается после атаки, что усиливает базовую атаку и атаку в рывке до 8 раз.
Для активации нажмите . Быстрое уклонение. Во время применения этого навыка персонаж неуязвим. Потяните , чтобы уклониться, а затем зажмите , чтобы перезарядиться во время уклонения, при этом усилив базовую атаку и атаку в рывке. Можно использовать максимум 8 раз.
При запуске нажатием после уклонения с помощью : Николь совершает рывок по направлению к цели и бьёт врагов рядом, нанося физический урон. При запуске нажатием после уклонения без помощи : Николь отскакивает назад и совершает дальнюю атаку по врагам перед собой, нанося физический урон. Автоматически перезаряжается после атаки, что усиливает базовую атаку и атаку в рывке до 8 раз.
Для активации нажмите после запуска идеального уклонения. Николь уклоняется назад и совершает дальние удары по врагам перед собой, нанося эфирный урон. Во время применения этого навыка персонаж неуязвим. Автоматически перезаряжается после атаки, что усиливает базовую атаку и атаку в рывке до 8 раз.
Для активации выберите агента, когда запущена цепочка атак. Николь совершает мощные дальние атаки по врагам в небольшой области, создавая рядом с целью энергетическое поле, которое притягивает врагов к центру и наносит эфирный урон. Во время применения этого навыка персонаж неуязвим. Когда навык попадает по врагу, запускается быстрая помощь. Автоматически перезаряжается после атаки, что усиливает базовую атаку и атаку в рывке до 8 раз.
Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов. Николь совершает мощные дальние атаки по врагам в небольшой области, создавая энергетическое поле, которое притягивает врагов к центру и наносит эфирный урон. При запуске навыка остальные члены отряда восстанавливают 10 ед. энергии, следующий выходящий на поле боя персонаж дополнительно восстанавливает 20 ед. энергии. Во время применения этого навыка персонаж неуязвим. Когда навык попадает по врагу, активируется быстрая помощь. Автоматически перезаряжается после атаки, что усиливает базовую атаку и атаку в рывке до 8 раз.
Когда персонажа подбрасывают в бою, нажмите для активации. Николь отклоняется назад и наносит врагам перед собой эфирный урон на расстоянии. Во время применения этого навыка персонаж неуязвим. Автоматически перезаряжается после атаки, что усиливает базовую атаку и атаку в рывке до 8 раз.
Для активации нажмите , когда активного персонажа вот-вот атакуют. Агент парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения. Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Для активации нажмите после помощи в защите. Николь бросается вперёд, обстреливая врагов и нанося эфирный урон. Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Урон, который Николь наносит своей усиленной особой атакой, и вызываемое ей накопление аномалии атрибутов повышаются на 16%. За каждые дополнительные 0,1 сек. зарядки во время активации усиленной особой атаки действие энергетического поля, созданного в выбранной области, продлевается на 0.15 сек.
Когда Николь ослабляет врага своим основным пассивным навыком «Механический чемодан», она восстанавливает 5 ед. энергии. Эффект срабатывает один раз в 15 сек.
Уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки, цепочки атак +2
Когда Николь применяет свою усиленную особую атаку, цепочку атак или суперспособность, диаметр создаваемого энергетического поля увеличивается на 3 м.
Уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки, цепочки атак +2
Когда энергетические поля Николь наносят урон врагу, шанс крит. попадания всех членов отряда по этому врагу увеличивается на 1.5%. Эффект суммируется до 10 раз и длится 12 сек. Длительность каждого эффекта рассчитывается отдельно.