
ฮูมา
SSRSimulacrum
โล่ลาวา V2


เมทริกซ์ที่แนะนำ
ทักษะ
โจมตีปกติจู่โจม
ขณะอยู่บนพื้น เหวี่ยงขวานและโล่เพื่อโจมตี 4 ครั้งติดต่อกัน โจมตีครั้งแรกด้วยโล่: สร้างดาเมจ 77.7% ของ ATK + 4 และทำให้เป้าหมายกระเด็นถอยหลังเล็กน้อย โจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจ 56.9% ของ ATK + 3 และทำให้เป้าหมายกระเด็นถอยหลังเล็กน้อย โจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจ 62.8% ของ ATK + 3 และทำให้เป้าหมายกระเด็นถอยหลังเล็กน้อย โจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจ 184% ของ ATK + 10 และ ส่งเป้าหมายลอยขึ้นไปในอากาศ โจมตีครั้งแรกด้วยขวาน: สร้างดาเมจ 135.2% ของ ATK + 7 และทำให้เป้าหมายกระเด็นถอยหลังเล็กน้อย โจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจ 79.4% ของ ATK + 4 และทำให้เป้าหมายกระเด็นถอยหลังเล็กน้อย โจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจ 119.9% ของ ATK + 6 และทำให้เป้าหมายกระเด็นถอยหลังเล็กน้อย โจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจ 221.3% ของ ATK + 12 และทำให้เป้าหมายกระเด็นถอยหลัง
พิฆาตเวหากระโดดจู่โจม
ขณะลอยกลางอากาศหรือหลังกระโดดหนึ่งครั้ง จะใช้ท่าโจมตีปกติเพื่อโจมตี 4 ครั้งติดต่อกัน การโจมตีครั้งแรก: สร้างดาเมจเท่ากับ 75.9% ของ ATK + 4 การโจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจเท่ากับ 80.2% ของ ATK + 4 การโจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจเท่ากับ 103% ของ ATK + 5 การโจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจเท่ากับ 118.6% ของ ATK + 6 และผู้เล่นเมื่อลงถึงพื้น จะทำการน็อกดาวน์เป้าหมาย และถูกยิงขึ้นไปกลางอากาศ
นิมิตสวรรค์ถือ: โจมตี
โหมดโล่: ระหว่างที่อยู๋บนพื้น ให้แตะและกดปุ่มโจมตีปกติค้างไว้เพื่อเข้าสู่โหมดโล่ (ปล่อยปุ่มเพื่ออกจากโหมด) เป็นเวลา 3 วินาที ในช่วงเวลานี้ นักพเนจรจะไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ และดาเมจที่ได้รับทุกอย่างจะลดลง 50% ในระหว่างที่อยู่ในโหมดโล่ การปล่อยปุ่มโจมตีปกติหลังจากที่ได้รับดาเมจ หรือหลังจากที่กดปุ่มค้างเป็นเวลา 3 วินาทีนั้น จะให้ผลเป็นการปล่อยไฟล้างผลาญ ซึ่งจะสร้างดาเมจเท่ากับ 167.3% ของ ATK + 9 และทำให้เป้าหมาย ติดสตันเป็นเวลา 1 วินาที โหมดขวาน: ทุบเป้าหมาย ซึ่งจะเป็นสร้างดาเมจเท่ากับ 122.2% ของ ATK + 6 และทำให้เป้าหมายลอยค้าง
วีรบุรุษกระโดดถือ: โจมตี
แตะและกดปุ่มโจมตีปกติค้างไว้ในระหว่างที่ลอยอยู่กลางอากาศ (แตะเมื่อมีเป้าหมายศัตรูแล้ว) หรือใช้ท่าโจมตีปกติในระหว่างที่กำลังปีน กระโดดถอยหลังหรือใช้เจ็ตแพ็กเพื่อเรียกใช้การโจมตีย่อยทางอากาศ โหมดโล่: ในขณะที่กำลังตกลงมา จะสร้างค่าดาเมจเท่ากับ 12.5% ของค่า ATK + 1 ในแต่ละครั้งที่โจมตีโดน เมื่อลงถึงพื้น จะสร้างค่าดาเมจเท่ากับ 89.2% ของค่า ATK + 5 และทำให้เป้าหมายลอยค้าง โหมดขวาน: ในขณะที่กำลังตกลงมา จะสร้างค่าดาเมจเท่ากับ 12.5% ของค่า ATK + 1 ในแต่ละครั้งที่โจมตีโดน เมื่อลงถึงพื้น จะสร้างค่าดาเมจเท่ากับ 128.3% ของค่า ATK + 7 และทำให้เป้าหมายลอยค้าง ยิ่งการโจมตีถูกเรียกใช้สูงจากพื้น ค่าดาเมจที่สร้างก็จะรุนแรงยิ่งขึ้น สูงสุดไม่เกิน 600%
ปะทุหลบจู่โจม
แตะปุ่มโจมตีปกติภายในช่วงเวลาสั้นๆ หลังจากการหลบหลีกเพื่อเรียกใช้งานการโจมตีแบบหลบหลีก โหลดโล่: จะปลดปล่อยโล่ไฟ ซึ่งสร้างดาเมจเท่ากับ 55.8% ของ ATK + 3 และกระแทกเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง นอกจากนี้สกิลจะเรียกใช้งานระเบิดที่สร้างดาเมจเท่ากับ 55.8% ของ ATK + 3 และจะ ติดสตันเป้าหมายเป็นเวลา 0.5 วินาที และลดเอฟเฟกต์การรักษาที่เป้าหมายจะได้รับ 30% เป็นเวลา 10 วินาที โหมดขวาน: กวัดแกว่งขวานเพื่อสร้างดาเมจเท่ากับ 55.8% ของ ATK + 3 และลดเอฟเฟกต์การรักษาที่เป้าหมายจะได้รับ 30% เป็นเวลา 10 วินาที
ฟิชชันทักษะ
การแปลงโล่: เปลี่ยนสภาพอาวุธจากโล่ไปเป็นขวานแล้วทุบกระแทกพื้น ซึ่งจะสร้างดาเมจเท่ากับ 373.8% ของ ATK + 20 และจะทำให้เป้าหมายถูก บังคับลอยค้างกลางอากาศ และจะสร้างพื้นที่ไฟขนาดใหญ่ขึ้นมา 5 วินาที ซึ่งจะเผาเป้าหมายและสร้างดาเมจอย่างต่อเนื่องเท่ากับ 233.6% ของ ATK + 12 การแปลงขวาน: เปลี่ยนสภาพอาวุธจากขวานไปเป็นโล่แล้วฟาดลงกับพื้น ซึ่งจะสร้างดาเมจเท่ากับ 309.5% of ATK + 16 แก่เป้าหมายและกระแทกให้เป้าหมายนั้นกระเด็นไปข้างหลัง เป้าหมายจะไม่สามารถเปลี่ยนอาวุธได้เป็นเวลา 5 วินาที ระยะเวลาคูลดาวน์: 25 วินาที ทั้งการแปลงโล่และการแปลงขวานจะใช้ระยะเวลาคูลดาวน์ร่วมกัน
เพลิงพิโรธปล่อย
เมื่อ ชาร์จอาวุธเต็ม หรือเมื่อ แฟนตาเซีย ทำงาน จะลบดีบัฟทั้งหมดออกจากผู้ถือ และปล่อยคลื่นกระแทกไฟเมื่อเปลี่ยนเป็นอาวุธนี้ สร้างดาเมจเท่ากับ 352% ของ ATK + 19 ยั่วยุศัตรูเป็นเวลา 5 วินาที โดยในระหว่างนั้นจะได้รับดาเมจลดลง 15% กระจายวัตถุรูปทรงโล่ตามจำนวนเป้าหมายที่ถูกยั่วยุ วัตถุจะคงอยู่นาน 20 วินาทีและลดดาเมจลง 5% (ซ้อนทับกันได้) นาน 10 วินาที ฟื้นคืนการหลบหลีก 1 หน่วย
การตื่นขึ้น
ทรหด
ทุกครั้งที่ฮูมาได้รับดาเมจ จะได้รับเครื่องหมายความอดทน 1 อัน และได้รับเครื่องหมายความอดทนเพิ่มอีก 1 อันหากเครื่องหมายนั้นเป็นดาเมจไฟ อัตราการได้รับเครื่องหมายเพิ่มสูงสุดอยู่ที่ 1 ครั้งต่อ 1 วินาทีและสแต็กได้ทั้งหมด 12 ชั้น เมื่อใช้สกิลอาวุธ จะใช้เครื่องหมายความอดทนทั้งหมดและได้รับโล่ HP เท่ากับจำนวนเครื่องหมาย x0.4% HP เป็นเวลา 12 วินาที หากใช้เครื่องหมายความอดทนเมื่อเอฟเฟกต์สแต็กจนเต็มแล้ว จะได้รับโล่ HP เท่ากับจำนวนเครื่องหมาย x0.6% HP
ม่านเหล็ก
ทุกครั้งที่ฮูมาได้รับดาเมจ จะได้รับเครื่องหมายความอดทน 1 อัน และได้รับเครื่องหมายความอดทนเพิ่มอีก 1 อันหากเครื่องหมายนั้นเป็นดาเมจไฟ อัตราการได้รับเครื่องหมายเพิ่มสูงสุดอยู่ที่ 1 ครั้งต่อ 1 วินาทีและสแต็กได้ทั้งหมด 12 ชั้น เมื่อใช้สกิลอาวุธ ใช้เครื่องหมายความอดทนทั้งหมดและได้รับโล่ HP เท่ากับจำนวนเครื่องหมาย x0.6% HP เป็นเวลา 12 วินาที หากใช้เครื่องหมายความอดทนเมื่อเอฟเฟกต์สแต็กจนเต็มแล้ว จะได้รับโล่ HP เท่ากับจำนวนเครื่องหมาย x0.9% HP
ความก้าวหน้า
ของขวัญ



















อัปเกรดเครื่องมือวางแผนต้นทุน
ระดับ | วัสดุ | ค่าใช้จ่าย |
---|---|---|
10 | ![]() x2 | ![]() |
20 | ![]() x2 | ![]() |
30 | ![]() x3![]() x3 | ![]() |
40 | ![]() x3![]() x3![]() x3 | ![]() |
50 | ![]() x4![]() x4![]() x4 | ![]() |
60 | ![]() x6![]() x6![]() x6 | ![]() |
70 | ![]() x8![]() x8![]() x8 | ![]() |
80 | ![]() x11![]() x11![]() x11 | ![]() |
80 | ![]() x5![]() x5![]() x5 | ![]() |