
เนเมซิส
SSRSimulacrum
วีนัส
เมทริกซ์ที่แนะนำ
ทักษะ
โจมตีปกติจู่โจม
ขณะอยู่บนพื้น จะเปิดฉากโจมตี 5 ครั้งติดต่อกันด้วยบาลมุงก์ การโจมตีครั้งแรก: สร้างดาเมจเท่ากับ 50.8% ของ ATK + 3 และอัดเป้าหมายถอยไปเป็นระยะสั้นๆ การโจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจเท่ากับ 36.3% ของ ATK + 2 และอัดเป้าหมายถอยไปเป็นระยะสั้นๆ การโจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจเท่ากับ 98.3% ของ ATK + 5 และอัดเป้าหมายถอยไปเป็นระยะสั้นๆ การโจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจเท่ากับ 67.3% ของ ATK + 4 และอัดเป้าหมายถอยไปเป็นระยะสั้นๆ การโจมตีครั้งที่ห้า: สร้างดาเมจเท่ากับ 148.3% ของ ATK + 8 และกระแทกเป้าหมายล้มลง
ระเบิดเวหากระโดดจู่โจม
ขณะลอยกลางอากาศหรือหลังกระโดดหนึ่งครั้ง จะใช้ท่าโจมตีปกติเพื่อโจมตีกลางอากาศ 5 ครั้งติดต่อกัน การโจมตีครั้งแรก: สร้างดาเมจเท่ากับ 62.5% ของ ATK + 3 การโจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจเท่ากัย 62% ของ ATK + 5 การโจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจเท่ากับ 3% ของ ATK + 120 การโจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจเท่ากับ 6% ของ ATK + 71.2 การโจมตีครั้งที่ห้า: สร้างดาเมจเท่ากับ 4% ของ ATK + 126
ไล่ล่ารวดเร็วจู่โจมถือ: โจมตี
หลังจากการโจมตีปกติครั้งที่สอง กดปุ่มโจมตีปกติค้างเพื่อเรียกใช้งานไล่ล่ารวดเร็ว ยิงขีปนาวุธนำวิถีด้วยเลเซอร์ไปที่เป้าหมาย สร้างดาเมจสูงสุด 107.5% ของ ATK + 6
โฟกัสคู่ถือ: โจมตี
แตะและกดปุ่มโจมตีปกติค้าง เพื่อชาร์จกระสุนและปล่อยลูกบอลไฟฟ้าที่จะระเบิดเมื่อปะทะ สร้างดาเมจเท่ากับ 118.4% ของ ATK + 6 แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง
โฟกัสหมุนคู่Perfect Attackจู่โจม
แตะการโจมตีปกติภายในช่วงเวลาสั้น ๆ หลังจากหลบหลีก เพื่อเรียกใช้งานสนามแม่เหล็กเชื่องช้า วีนัสยิงลูกกลมที่มีประจุซึ่งเคลื่อนที่ไปข้างหน้าในระยะทางที่กำหนดและระเบิดเมื่อสัมผัสกับเป้าหมาย สร้างดาเมจเท่ากับ 171.6% ของ ATK + 9 และสร้างสนามแม่เหล็กเชื่องช้าเป็นเวลา 3 วินาที ซึ่งจะช่วยลดความเร็วในการเคลื่อนที่และการโจมตีของศัตรูทั้งหมดที่ติดอยู่ภายใน 35% การหลบหลีกจะทำให้เกิดห่วงโซ่รักษาที่จะฮีลเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้เคียงเท่ากับ 67.7% ของ ATK ของนักพเนจร เป็นเวลา 10 วินาที ห่วงโซ่รักษาขนาดเล็กจะทำงานทุก 2 วินาที ซึ่งจะรักษาพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงเท่ากับ 22.5% ของ ATK ของนักพเนจร การหลบหลีกจะมอบห่วงโซ่รักษา 1 ชั้น ซึ่งจะเพิ่มเอฟเฟกต์ของห่วงโซ่รักษา 25% ซ้อนทับสูงสุด 5 ชั้น และคงอยู่เป็นเวลา 30 วินาที การเปลี่ยนอาวุธจะยกเลิกเอฟเฟกต์นี้
ลำแสงคู่ขนานPerfect Dodgeจู่โจม
แตะการโจมตีปกติระหว่างหน้าต่างการโจมตีที่สมบูรณ์แบบสั้น ๆ (แตะปุ่มทิศทางก่อนหลบ) เพื่อเรียกใช้งานลำแสงคู่ขนาน วีนัสยิงลำแสงคู่ขนาน สร้างดาเมจเจาะทะลวงเท่ากับ 171.6% ของ ATK + 9 การหลบหลีกจะทำให้เกิดห่วงโซ่รักษาที่จะฮีลเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้เคียงเท่ากับ 67.7% ของ ATK ของนักพเนจร เป็นเวลา 10 วินาที ห่วงโซ่รักษาขนาดเล็กจะทำงานทุก 2 วินาที ซึ่งจะรักษาพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงเท่ากับ 22.5% ของ ATK ของนักพเนจร การหลบหลีกจะมอบห่วงโซ่รักษา 1 ชั้น ซึ่งจะเพิ่มเอฟเฟกต์ของห่วงโซ่รักษา 25% (ซ้อนทับสูงสุด 5 ชั้น) และคงอยู่เป็นเวลา 30 วินาที การเปลี่ยนอาวุธจะยกเลิกเอฟเฟกต์นี้
ล็อกชีพจรทักษะ
วีนัสยิงขีปนาวุธนำวิถีที่จะระเบิดเมื่อสัมผัสกับเป้าหมาย สร้างดาเมจเท่ากับ 233.2% ของ ATK + 12 และทำให้เป้าหมายล้ม คูลดาวน์ 25-วินาที
ลำแสงอนุภาคปล่อย
เมื่อ ชาร์จอาวุธเต็ม หรือ แฟนตาเซียถูกเรียกใช้งาน การเปลี่ยนไปใช้อาวุธนี้จะ ล้างดีบัฟทั้งหมดของผู้ใช้ และสั่งให้วีนัสยิงรังสีกากบาทไปที่พื้น สร้างพื้นที่ที่ไม่เสถียรและลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของเป้าหมาย 70% เป็นเวลา 5 วินาที หลังจากผ่านไปครู่หนึ่ง ปล่อยระเบิดแม่เหล็กไฟฟ้าที่สร้างดาเมจเท่ากับ 393.9% ของ ATK + 21 เมื่อทำการโจมตีแบบปลดปล่อยจะสร้างอิเล็กโทรด 1 ชิ้น ใกล้ตำแหน่งของศัตรู ซึ่งจะโจมตีทุก ๆ 1.5 วินาที สร้างดาเมจเท่ากับ 39.9% ของ ATK + 2 อิเล็กโทรดจะมีค่าสถานะเท่ากับ 100% ของนักพเนจร สามารถถูกโจมตีหรือรักษาได้ และสูญเสีย HP 3% ของ HP สูงสุดทุกวินาที สร้างอิเล็กโทรดได้ 1 ชิ้นเท่านั้น อิเล็กโทรดที่เรียกออกมาใหม่จะมาแทนชิ้นก่อนหน้า
การตื่นขึ้น
ร่างแปลง
หลังจากอัญเชิญอิเล็กโทรด สร้างดาเมจธาตุไฟฟ้าเท่ากับ 60% ของ ATK แก่ศัตรูทั้งหมดภายในระยะ 30 เมตร จากอิเล็กโทรด และรักษาพันธมิตรทั้งหมด (รวมถึงผู้ใช้) ภายในระยะเท่ากับ 120% ของ ATK
การระเหิด
หลังจากอัญเชิญอิเล็กโทรด สร้างดาเมจธาตุไฟฟ้าเท่ากับ 100% ของ ATK แก่ศัตรูทั้งหมดภายในระยะ 30 เมตร จากอิเล็กโทรด และรักษาพันธมิตรทั้งหมด (รวมถึงผู้ใช้) ภายในระยะเท่ากับ 200% ของ ATK
ความก้าวหน้า
ของขวัญ



















อัปเกรดเครื่องมือวางแผนต้นทุน
ระดับ | วัสดุ | ค่าใช้จ่าย |
---|---|---|
10 | ![]() x2 | ![]() |
20 | ![]() x2 | ![]() |
30 | ![]() x3![]() x3 | ![]() |
40 | ![]() x3![]() x3![]() x3 | ![]() |
50 | ![]() x4![]() x4![]() x4 | ![]() |
60 | ![]() x6![]() x6![]() x6 | ![]() |
70 | ![]() x8![]() x8![]() x8 | ![]() |
80 | ![]() x11![]() x11![]() x11 | ![]() |
80 | ![]() x5![]() x5![]() x5 | ![]() |