
กระต่าย
SSRSimulacrum
สปาร์ก
ทักษะ
สปาร์กโจมตีจู่โจม
เมื่ออยู่บนพื้นดินและแตะปุ่มโจมตีปกติ เพื่อสั่งให้สปาร์กให้โจมตี 5 ครั้งติดต่อกัน ในการโจมตีครั้งแรก: สร้างดาเมจ 84.6% ของ ATK + 4 ต่อแต่ละเป้าหมาย ในการโจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจ 93% ของ ATK + 5 ต่อแต่ละเป้าหมาย ในการโจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจ 101.5% ของ ATK + 5 ต่อแต่ละเป้าหมาย ในการโจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจ 109.9% ของ ATK + 6 ต่อแต่ละเป้าหมาย ในการโจมตีครั้งที่ห้า: สร้างดาเมจ 253.7% ของ ATK + 13 ต่อแต่ละเป้าหมาย และทำให้เป้าหมาย ลอยตัว
ระเบิดเวหากระโดดจู่โจม
เมื่ออยู่กลางอากาศและแตะปุ่มโจมตีปกติ เพื่อสั่งให้สปาร์กให้โจมตี 4 ครั้งติดต่อกัน การโจมตีครั้งแรก: สร้างดาเมจแก่เป้าหมายแต่ละราย โดยมีดาเมจรวมทั้งหมดเท่ากับ 97.1% ของ ATK + 5 การโจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจแก่เป้าหมายแต่ละราย โดยมีดาเมจรวมทั้งหมดเท่ากับ 106.8% ของ ATK + 6 การโจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจแก่เป้าหมายแต่ละราย โดยมีดาเมจรวมทั้งหมดเท่ากับ 121.3% ของ ATK + 6 การโจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจแก่เป้าหมายแต่ละราย โดยมีดาเมจรวมทั้งหมดเท่ากับ 145.6% ของ ATK + 8
เสร็จฉันละ!ถือ: โจมตี
แตะหรือกดโจมตีปกติค้างไว้หรือ แตะหรือกดโจมตีปกติค้างไว้หลังจากเรียกใช้ "โซนล็อกดาวน์" เพื่อยิงลำแสงพลังงานที่แผดเผาใส่ศัตรูที่อยู่ในทิศทางเป้าหมาย ลำแสงจะสร้างดาเมจเท่ากับ 40% ของ ATK + 2 และใช้ค่าพลังกายของนักพเนจร
พุ่งทะยานเผาไหม้กระโดดถือ: โจมตี
แตะหรือกดค้างปุ่มโจมตีปกติระหว่างอยู่กลางอากาศ เพื่อใช้งานพุ่งทะยานเผาไหม้ ห้อมล้อมร่างกายด้วยพลังงาน แล้วพุ่งลงพื้นดินอย่างรวดเร็ว สร้างดาเมจ 172.1% ของ ATK + 9 ต่อเป้าหมายใกล้เคียง
โซนล็อกดาวน์จู่โจมถือ: โจมตี
หลังโจมตีปกติครั้งที่สอง แตะหรือกดปุ่มค้างระหว่างการโจมตี เพื่อสร้างดาเมจเท่ากับ 40% ของ ATK + 2 ต่อเป้าหมาย เป้าหมายที่ถูกล็อกไว้จะถูกตรึงไว้และถูกเผาเป็นเวลา 3 วินาที และสร้างดาเมจเท่ากับ 26.2% ของ ATK + 1 ให้กับเป้าหมาย ทุกวินาที (ไม่ได้ผลต่อบอส)
ไปเลย ดอลลี่!หลบจู่โจม
โยนดอลลี่หลังจากหลบหลีก ดอลลี่จะคงอยู่ 10 วินาที และดึงดูดศัตรูรอบตัว สร้างดาเมจเท่ากับ 84.6% ของ ATK + 4 ต่อศัตรู และยั่วยุศัตรู 1.5 วินาที เพื่อล่อการโจมตีไปยังดอลลี่ (ไม่สามารถยั่วยุศัตรูได้เมื่ออยู่ในทีม)
ประกายไฟพุ่งชนทักษะ
สปาร์กจะยิงประกายไฟซึ่งคงอยู่เป็นเวลา 15 วินาที และจะเด้งไปมาระหว่างเป้าหมายและนักพเนจร เมื่อโจมตีถูกเป้าหมาย ประกายไฟจะทำให้เป้าหมายช้าลงเป็นเวลา 4 วินาที มีคูลดาวน์ 15 วินาที ยิ่งประกายไฟเดินทางไปได้ไกล ดาเมจที่ทำได้ก็จะยิ่งสูงขึ้น เมื่อโจมตีโดนเป้าหมาย จะสร้างดาเมจได้สูงสุดถึง 350% ของ ATK + 37 และเป้าหมายจะถูกทำเครื่องหมายลุกไหม้เอาไว้ 25 วินาที พร้อมกันนั้น สปาร์กจะยิงกระสุนออกไป 4 นัด แต่ละนัดจะสร้างดาเมจเท่ากับ 50% ของ ATK + 3 แก่เป้าหมาย การโจมตีปกติของสปาร์กจะสร้างดาเมจเพิ่มขึ้น 30% แก่เป้าหมายที่มีเครื่องหมายลุกไหม้ เมื่อเป้าหมายติดเอฟเฟกต์เผาที่เกิดจากตัวเอง เมื่อสปาร์กโจมตีโดนเป้าหมาย เป้าหมายนั้นจะถูกเผาหรือทำให้ลุกไหม้หนึ่งครั้ง และสร้างดาเมจเพิ่มเติมเท่ากับ 45% ของดาเมจที่เหลืออยู่โดยรวม (เอฟเฟกต์การเผาหรือลุกไหม้หลายครั้งจะถูกนับรวมกัน) ระยะคูลดาวน์ในการคำนวณผลลัพธ์จะอยู่ที่ 6 วินาที คูลดาวน์สกิลจะอยู่ที่ 30 วินาที ติดตัว: เมื่อมีการใช้งานสปาร์ค ทุกครั้งที่การโจมตีปกติของสปาร์กสร้างดาเมจ นักพเนจรจะได้รับแต้มความร้อน 1 แต้มซึ่งมีคูลดาวน์ 0.9 วินาที สะสมได้สูงสุด 8 แต้ม เมื่อแต้มความร้อนสะสมถึงจำนวนสูงสุด นักพเนจรจะได้รับเอฟเฟกต์ความร้อนอัลติเมท ซึ่งจะเพิ่ม ATK ไฟขึ้น 10% เป็นเวลา 25 วินาที
ซุปเปอร์โนวาปล่อย
เมื่อ แถบชาร์จอาวุธ เต็มหรือมีการเรียกใช้งาน แฟนตาเซีย การเปลี่ยนจากอาวุธอื่นมาใช้อาวุธชิ้นนี้ จะทำให้ จะยกเลิกดีบัฟทั้งหมดของผู้ใช้ สปาร์กจะเข้าสู่ภาวะชาร์จพลัง ซึ่งจะยิงแสงพลังงานแผดเผาไปยังตำแหน่งของเป้าหมายก่อนที่จะระเบิดในที่สุด สกิลจะสร้างดาเมจเท่ากับ 750% ของ ATK + 39 ถ้าเป้าหมายมีเอฟเฟกต์เผาไหม้ที่เกิดจากตัวเอง สกิลจะเผาหรือจุดระเบิดเป้าหมายอีกครั้ง ซึ่งจัสร้างดาเมจเพิ่มเติมเท่ากับ 100% ของดาเมจรวมที่เหลืออยู่ (เอฟเฟกต์เผาไหม้และจุดระเบิดจะถูกนับรวมกัน) ระยะคูลดาวน์ของการคำนวณผลลัพธ์จะอยู่ที่ 6 วินาที เมื่อสกิลกำลังมีผล ผู้ใช้จะทนต่อดาเมจเป็นเวลา 2.6 วินาที (ส่วนนี้ไม่มีในลีกแข่งยอดฝีมือ)
การตื่นขึ้น
ดรีมแคชเชอร์
ภายในระยะ 5 เมตรจากดอลลี่ ดาเมจธาตุไฟที่ศัตรูได้รับจะเพิ่มขึ้น 8% เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถซ้อนทับได้
อาณาเขตแห่งดอลลี่
ภายในระยะ 5 เมตรจากดอลลี่ ดาเมจธาตุไฟที่ศัตรูได้รับจะเพิ่มขึ้น 8% เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถซ้อนทับได้ หลังจากโยนดอลลี่ไป จะเพิ่ม ATK ธาตุไฟ 12% เป็นเวลา 10 วินาที เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถซ้อนทับกันได้
ความก้าวหน้า
ของขวัญ














อัปเกรดเครื่องมือวางแผนต้นทุน
ระดับ | วัสดุ | ค่าใช้จ่าย |
---|---|---|
10 | ![]() x2 | ![]() |
20 | ![]() x2 | ![]() |
30 | ![]() x3![]() x3 | ![]() |
40 | ![]() x3![]() x3![]() x3 | ![]() |
50 | ![]() x4![]() x4![]() x4 | ![]() |
60 | ![]() x6![]() x6![]() x6 | ![]() |
70 | ![]() x8![]() x8![]() x8 | ![]() |
80 | ![]() x11![]() x11![]() x11 | ![]() |
80 | ![]() x5![]() x5![]() x5 | ![]() |