
ซาเมียร์
SSRSimulacrum
ปืนคู่ EM สตาร์
ทักษะ
ลูกไฟคู่จู่โจม
ขณะอยู่บนพื้น ให้แตะโจมตีปกติเพื่อโจมตี 5 ครั้งติดต่อกัน โจมตีครั้งแรก: สร้างดาเมจรวมเท่ากับ 47.1% ของ ATK + 2 โจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจรวมเท่ากับ 35.8% ของ ATK + 2 โจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจรวมเท่ากับ 119.7% ของ ATK + 6 โจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจรวมเท่ากับ 113.1% ของ ATK + 6 โจมตีครั้งที่ห้า: สร้างดาเมจรวมเท่ากับ 154% ของ ATK + 8 และ ยิง เป้าหมายออกไป
ฝนกระสุนกระโดดจู่โจม
ในระหว่างที่อยู่กลางอากาศ จะใช้ท่าโจมตีปกติเพื่อยิงลงพื้นดินอย่างต่อเนื่อง ซึ่งจะสร้างดาเมจเท่ากับ 50.6% ของ ATK + 3 ในการโจมตีแต่ละครั้งจะใช้ค่าพลังกาย 150 หน่วย
ระเบิดพลังถือ: โจมตี
ให้กดปุ่มโจมตีค้างไว้เพื่อคงภาวะการยิงอย่างต่อเนื่อง การยิงถูกแต่ละครั้งจะสร้างดาเมจพื้นฐานเท่ากับ 23% ของ ATK + 1
แฟนธอมคิกกระโดดถือ: โจมตี
ขณะลอยกลางอากาศ แตะโจมตีปกติและกดค้างไว้เพื่อเรียกใช้งานแฟนธอมคิก ทำให้เป้าหมายล้มลงและสร้างดาเมจ 70.5% ของ ATK + 4 เมื่อลงถึงพื้น สร้างดาเมจ 98.7% ของ ATK + 5 แก่เป้าหมายรอบข้างและ ยิงเป้าหมายอย่างรุนแรงขึ้นไปกลางอากาศ
ลูกเตะสายฟ้าหลบจู่โจม
แตะปุ่มโจมตีปกติหลังจากหลบหลีกเพื่อทำให้เป้าหมาย ถูกบังคับลอยค้าง และสร้างดาเมจเท่ากับ 122.6% ของ ATK + 6
สนามไฟฟ้าทักษะ
ยิงโล่พลังงานไปยังตำแหน่งของเป้าหมาย และจะสะท้อนแสงที่อยู่ภายในบาเรีย สกิลจะสร้างดาเมจเท่ากับ 269.8% ของ ATK + 14 และการโจมตีโดนครั้งสุดท้ายจะทำให้เป้าหมายถูก บังคับลอยค้าง ระยะเวลาคูลดาวน์: 45 วินาที
อาณาเขตอสนีบาตปล่อย
เมื่อ แถบชาร์จอาวุธ เต็มหรือมีการเรียกใช้งาน แฟนตาเซีย การเปลี่ยนไปใช้อาวุธชิ้นนี้ จะทำให้ ดีบัฟทั้งหมดของผู้ใช้อาวุธจะถูกยกเลิก และจะสร้างอาณาเขตอสนีบาตขึ้นที่ตำแหน่งเป้าหมาย แดนอสนีบาดนี้จะทำให้เป้าหมายที่อยู่ภายในพื้นที่ถูก บังคับลอยค้างและถูกยกเลิกบัฟ เป้าหมายเหล่านี้จะถูกโจมตี 3 ครั้ง โดยมีดาเมจรวมเท่ากับ 238.3% ของ ATK + 13 อาณาเขตอสนีบาตจะคงอยู่เป็นเวลา 3.5 วินาทีและสร้างดาเมจเท่ากับ 42.4% ของ ATK + 2 แก่เป้าหมายในทุก ๆ 0.5 วินาที
การตื่นขึ้น
กลโกง
มอบสถานะเพ่งสมาธิ 1 สแต็ก ให้ทุก ๆ 4 วินาทีเมื่อซาเมียร์ไม่ได้รับดาเมจ แต่ละชั้นจะเพิ่มดาเมจที่สร้างได้ 3% และสามารถซ้อนทับได้สูงสุด 4 ครั้ง หลังจากถูกโจมตีซาเมียร์จะสูญเสียสถานะเพ่งสมาธิ 1 สแต็ก สูงสุด 1 สแต็ก ต่อ 1 วินาที
เงา
มอบสถานะเพ่งสมาธิ 1 สแต็ก ให้ทุก ๆ 4 วินาทีเมื่อซาเมียร์ไม่ได้รับดาเมจ แต่ละชั้นจะเพิ่มดาเมจที่สร้างได้ 4% และสามารถซ้อนทับได้สูงสุด 5 ครั้ง หลังจากถูกโจมตีซาเมียร์จะสูญเสียสถานะเพ่งสมาธิ 1 สแต็ก สูงสุด 1 สแต็ก ต่อ 2 วินาที
ความก้าวหน้า
ของขวัญ













อัปเกรดเครื่องมือวางแผนต้นทุน
ระดับ | วัสดุ | ค่าใช้จ่าย |
---|---|---|
10 | ![]() x2 | ![]() |
20 | ![]() x2 | ![]() |
30 | ![]() x3![]() x3 | ![]() |
40 | ![]() x3![]() x3![]() x3 | ![]() |
50 | ![]() x4![]() x4![]() x4 | ![]() |
60 | ![]() x6![]() x6![]() x6 | ![]() |
70 | ![]() x8![]() x8![]() x8 | ![]() |
80 | ![]() x11![]() x11![]() x11 | ![]() |
80 | ![]() x5![]() x5![]() x5 | ![]() |