GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
เรเควียม

เรเควียม

SSR Weapon Limited
ความดันถึงกระดูก
Element

ความดันถึงกระดูก

โจมตี
Type

โจมตี

Shatter

SS (16.00)

Charge

S (14.00)

นี่คือจุดเริ่มต้นของจุดจบ และเป็นจุดจบของจุดเริ่มต้น

Banner History (3 total appearances)

3
Rerun
28 ต.ค. 2568
to 24 พ.ย. 2568
2
Rerun
29 ก.ค. 2568
to 27 ส.ค. 2568
1
First Run
25 ก.พ. 2568
to 7 เม.ย. 2568

Recommended Matrices

ผู้สังเกต
ผู้สังเกต

โบนัสเซตสองชิ้นจะเพิ่ม ATK กายภาพ และ ATK ไฟ โบนัสเซตสี่ชิ้นจะเพิ่มดาเมจทุกธาตุและดาเมจสุดท้าย

ฝนปนเถ้าภูเขาไฟ
ฝนปนเถ้าภูเขาไฟ

โบนัสเซตสองชิ้นจะเพิ่มดาเมจช่องอาวุธหลัก โบนัสเซตสี่ชิ้นช่วยเพิ่มความสามารถการใช้งานทั่วไปให้กับช่องอาวุธรอง

กลองที่ดังก้อง
กลองที่ดังก้อง

โบนัสเซตสองชิ้นจะเพิ่มดาเมจช่องอาวุธหลัก โบนัสเซตสี่ชิ้นช่วยเพิ่มความสามารถการใช้งานทั่วไปให้กับช่องอาวุธรอง

ทวีคูณฝันร้าย
ทวีคูณฝันร้าย

ถ้าไม่มีเมทริกซ์ที่ดี ให้ใช้อันนี้ไปก่อน

Weapon Effects

ฟิวชันไฟฟ้าน้ำแข็ง: เมื่ออาวุธนี้ทำดาเมจ การคำนวณดาเมจจะใช้ ATK ไฟฟ้า/น้ำแข็ง พื้นฐานที่สูงที่สุด, เปอร์เซ็นต์ ATK ไฟฟ้า/น้ำแข็ง ที่สูงสุด และบูสต์ดาเมจไฟฟ้า/น้ำแข็งที่สูงที่สุด โดยถือว่าอาวุธเป็นทั้งธาตุไฟฟ้าและน้ำแข็ง
เรโซแนนซ์ไฟฟ้า: เพิ่ม ATK ไฟฟ้า 15% และค่าต้านทานไฟฟ้า 25% เปิดการใช้งานโดยติดตั้งอาวุธไฟฟ้า 2 ชิ้นหรือมากกว่า เอฟเฟกต์นี้มีผลกับช่องอาวุธรอง (ไม่สามารถสแต็กกับเอฟเฟกต์เรโซแนนซ์ไฟฟ้าหรือปฏิกิริยาไฟฟ้าอื่นๆ และเรโซแนนซ์ไฟฟ้าจะมีผลก่อน)
เรโซแนนซ์น้ำแข็ง: เพิ่ม ATK น้ำแข็ง 15% และค่าต้านทานน้ำแข็ง 25% เปิดการใช้งานโดยติดตั้งอาวุธน้ำแข็ง 2 ชิ้นหรือมากกว่า เอฟเฟกต์นี้มีผลกับช่องอาวุธรอง (ไม่สามารถสแต็กกับเอฟเฟกต์เรโซแนนซ์น้ำแข็งหรือปฏิกิริยาน้ำแข็งอื่นๆ และเรโซแนนซ์น้ำแข็งจะมีผลก่อน)
นิมบัส: ปลดปล่อย: หลังจากใช้สลับโจมตีเอ็กซ์ทรีม - ฟ้าคำราม จะทำดาเมจเท่ากับ 137% ของ ATK ไฟฟ้า + 19.5% ของ HP สูงสุดของผู้ใช้สกิล + 70% ของผลรวมค่าต้านทานธาตุทั้งหมด + 264% ของค่าคริติคอล ต่อเป้าหมายทุกวินาที นาน 30 วินาที ดาเมจปลดปล่อยหลายครั้งจะไม่สแต็กกัน และดาเมจนิมบัสถือเป็นดาเมจสกิล ถ้าติดตั้งอาวุธไฟ/กายภาพ ใดๆ ไว้ 1 ชิ้น ดาเมจนิมบัสจะเพิ่มขึ้นด้วยตัวคูณ 1.3 เท่า นอกจากนี้ ดาเมจนิมบัสจะไม่สามารถเพิ่มได้ด้วยโบนัสดาเมจใดๆ ยกเว้นจากค่าพลังหายากของอุปกรณ์ไททัน และจะไม่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์โจมตีเพิ่มเติม

Advancements

★1
ในระหว่างโหมดโจมตีอัลฟา รอบเวลาการได้รับพลังงานอัลฟาลดลงเหลือ 4 วินาที และรอบเวลาการทำงานของจู่โจมสนับสนุน S.A.S. ลดลงเหลือ 3 วินาที
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★2
เพิ่ม ATK พื้นฐานของอาวุธปัจจุบัน 16%
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★3
เจาะค่าต้านทานไฟฟ้าของเป้าหมาย 15% (เอฟเฟกต์มีผลในช่องอาวุธรอง) ค่าต้านทานรวมที่เจาะได้ของแต่ละธาตุจะไม่มีทางเกิน 50% เมื่อใช้พลังงานอัลฟา จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 15% นาน 10 วินาที (ไม่สามารถสแต็กได้)
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★4
เพิ่ม ATK พื้นฐานของอาวุธปัจจุบัน 32%
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★5
ใช้พลังงานอัลฟาเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 15% ของ HP สูงสุดของผู้ใช้ การเปิดใช้งานสกิล - จู่โจมสนับสนุน S.A.S. จะฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มเติม 10% ของ HP สูงสุดของผู้ใช้ สกิลที่ได้รับการเสริมพลังจากการใช้พลังงานอัลฟาจะมีเอฟเฟกต์ดีเลย์ 65% เพิ่มเติมต่อเป้าหมาย นาน 3 วินาที (สะสมสแต็กไม่ได้ และไม่มีผลในสถานะทีม)
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★6
เพิ่มโบนัสดาเมจไฟฟ้าจาก สกิล - สลับโจมตีเอ็กซ์ทรีม - ฟ้าคำราม เป็น 28% และเมื่อใช้ สกิล - จู่โจมสนับสนุน S.A.S. กับหลายเป้าหมาย จะทำดาเมจเพิ่มเติม 15%
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)

Skills

โจมตีปกติ

โจมตีปกติ

Normal
โจมตีทั่วไป - A

โจมตีทั่วไป - A

ดาเมจ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

ขณะอยู่บนพื้น กดโจมตีปกติเพื่อโจมตีต่อเนื่องห้าครั้ง การโจมตีครั้งแรก: ทำดาเมจ {0}% ของ ATK +{1} และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง การโจมตีครั้งที่สอง: ทำดาเมจ {2}% ของ ATK +{3} และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง การโจมตีครั้งที่สาม: ทำดาเมจ {4}% ของ ATK +{5} และซัดเป้าหมายให้ลอย การโจมตีครั้งที่สี่: ทำดาเมจ {6}% ของ ATK +{7} และดึงเป้าหมายเข้าหาตัว การโจมตีครั้งที่ห้า: ทำดาเมจ {8}% ของ ATK +{9} และซัดเป้าหมายให้ลอย ในระหว่างสกิล - โจมตีอัลฟา ความสามารถการสอดแนมของการโจมตีปกติครั้งที่หนึ่ง สาม และห้าจะถูกเสริมพลังให้ดีขึ้น

โจมตีทั่วไป - B

โจมตีทั่วไป - B

ดาเมจ
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

ขณะอยู่กลางอากาศ กดโจมตีปกติเพื่อโจมตีต่อเนื่องห้าครั้ง ท่านี้ต้องใช้ค่าพลังกาย การโจมตีครั้งแรก: ทำดาเมจ {0}% ของ ATK +{1} และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง การโจมตีครั้งที่สอง: ทำดาเมจ {2}% ของ ATK +{3} และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง การโจมตีครั้งที่สาม: ทำดาเมจ {4}% ของ ATK +{5} และซัดเป้าหมายให้ลอย การโจมตีครั้งที่สี่: ทำดาเมจ {6}% ของ ATK +{7} และดึงเป้าหมายเข้าหาตัว การโจมตีครั้งที่ห้า: ทำดาเมจ {8}% ของ ATK +{9} และซัดเป้าหมายให้ลอย

โจมตีพิเศษ - ธันเดอร์บริงเกอร์

โจมตีพิเศษ - ธันเดอร์บริงเกอร์

ดาเมจ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

ขณะอยู่บนพื้น สำหรับการโจมตีปกติครั้งแรกถึงครั้งที่สี่ ให้กดโจมตีค้างไว้เพื่อใช้ท่าโจมตีพิเศษ - ธันเดอร์บริงเกอร์ ทำดาเมจ {0}% ของ ATK + {1} ต่อศัตรูใกล้เคียง

โจมตีอัลฟา - B

โจมตีอัลฟา - B

ดาเมจ
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

ขณะอยู่กลางอากาศและได้รับการเสริมพลัง กดโจมตีปกติเพื่อโจมตีต่อเนื่องห้าครั้ง ท่านี้ต้องใช้ค่าพลังกาย การโจมตีครั้งแรก: ทำดาเมจ {0}% ของ ATK +{1} และซัดเป้าหมายให้ลอย การโจมตีครั้งที่สอง: ทำดาเมจ {2}% ของ ATK +{3} และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง การโจมตีครั้งที่สาม: ทำดาเมจ {4}% ของ ATK +{5} และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง การโจมตีครั้งที่สี่: ทำดาเมจสูงสุด {6}% ของ ATK +{7} และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง การโจมตีครั้งที่ห้า: ทำดาเมจ {8}% ของ ATK +{9} และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง

โจมตีพิเศษ - พายุฝน

โจมตีพิเศษ - พายุฝน

ดาเมจสนับสนุน
HOLD ATTACK

สามารถเปิดใช้งานได้โดยใช้พลังงานอัลฟาในระหว่าง สกิล - โจมตีอัลฟา ขณะอยู่กลางอากาศ หรือใช้การโจมตีปกติครั้งที่หนึ่งถึงครั้งที่ห้าขณะอยู่กลางอากาศ ให้กดปุ่มโจมตีปกติค้างเพื่อใช้ท่าโจมตีพิเศษ - พายุฝน ซึ่งจะใช้พลังงานอัลฟา 1 หน่วย ทำดาเมจ {0}% ของ ATK + {1} ต่อศัตรูใกล้เคียง (นับเป็นดาเมจสกิล)

โจมตีทั่วไป - สายฟ้าฟาด

โจมตีทั่วไป - สายฟ้าฟาด

ดาเมจ
JUMP + HOLD ATTACK

กดปุ่มโจมตีปกติค้างขณะอยู่กลางอากาศ หรือกดโจมตีปกติขณะปีน กระโดดถอยหลัง หรือใช้เจ็ตแพ็กเพื่อใช้ โจมตีทั่วไป – สายฟ้าฟาด ในระหว่างตกพื้น การโจมตีโดนเป้าหมายแต่ละฮิตทำดาเมจ {0}% ของ ATK + {1} และเมื่อตกถึงพื้น จะทำดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} เมื่อครอบครองพลังงานอัลฟา เมื่อตกถึงพื้น จะใช้พลังงานอัลฟา 1 หน่วยเพื่อทำดาเมจ {4}% ของ ATK + {5} (นับเป็นดาเมจสกิล) แล้วฟื้นฟูจำนวนครั้งการหลบ 1 ครั้ง ในระหว่างสกิล - การโจมตีอัลฟา ความสามารถในการสอดแนมของสกิลจะดีขึ้น

หลบหลีก

หลบหลีก

Dodge
ลอบโจมตี - ริ้วเมฆเซอร์รัส

ลอบโจมตี - ริ้วเมฆเซอร์รัส

ดาเมจ
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

กดโจมตีปกติในระหว่างกรอบเวลาสั้นๆ ของการหลบเพอร์เฟกต์ดอดจ์ (ใช้ปุ่มทิศทางก่อนหลบ) เพื่อทำให้เกิด "การโจมตีก่อนหลบ" ทำดาเมจสูงสุด {0}% ของ ATK + {1} ต่อเป้าหมายด้านหน้า เมื่อครอบครองพลังงานอัลฟา จะใช้พลังงานอัลฟา 1 หน่วยเพื่อทำดาเมจ {2}% ของ ATK + {3} (นับเป็นดาเมจสกิล) แล้วฟื้นฟูจำนวนครั้งการหลบ 1 ครั้ง ในระหว่างสกิล - การโจมตีอัลฟา ความสามารถในการสอดแนมของสกิลจะดีขึ้น

ลอบโจมตี - ไต้ฝุ่น

ลอบโจมตี - ไต้ฝุ่น

ดาเมจ
DODGE + ATTACK

หลังจากหลบแล้วกดโจมตีปกติภายในเวลาอันรวดเร็ว จะทำให้เกิด "การโจมตีหลังการหลบ" ทำดาเมจสูงสุด {0}% ของ ATK + {1} ต่อศัตรูทางด้านหน้า (นับเป็นดาเมจสกิล) พร้อมฟื้นฟูจำนวนครั้งการหลบ 1 ครั้ง เมื่อครอบครองพลังงานอัลฟา จะใช้พลังงานอัลฟา 1 หน่วยเพื่อทำดาเมจ {2}% ของ ATK + {3} (นับเป็นดาเมจสกิล) แล้วฟื้นฟูจำนวนครั้งการหลบ 1 ครั้ง

โหมดครูสความเร็วสูง - เมฆา

โหมดครูสความเร็วสูง - เมฆา

ดาเมจ
MOVEMENT + HOLD DODGE

กดปุ่มหลบหลีกค้างไว้ภายในกรอบเวลาเพอร์เฟกต์ดอดจ์ (ใช้ปุ่มเคลื่อนที่ก่อนการหลบ) เพื่อเปิดใช้งานโหมดครูสความเร็วสูง - เมฆา (ไม่สามารถใช้ในลีกแข่งยอดฝีมือ) ซึ่งจะใช้ค่าพลังกายอย่างต่อเนื่อง ขณะที่อยู่ในโหมดครูสความเร็วสูง - เมฆา การกดปุ่มกระโดดค้างจะบินสูงขึ้นอย่างรวดเร็วโดยใช้พลังกายมากขึ้น และนักพเนจรจะไม่ได้รับผลจากโบนัสความเร็ว

สกิล

สกิล

Skill
สลับโจมตีเอ็กซ์ทรีม - ฟ้าคำราม

สลับโจมตีเอ็กซ์ทรีม - ฟ้าคำราม

ดาเมจไฮเปอร์บอดี้

การเปิดใช้งานโจมตีอัลฟาจะทำดาเมจ {0}% ของ ATK + {1} ต่อศัตรูใกล้เคียง มอบสถานะคงกระพันชั่วคราว, โบนัสดาเมจไฟฟ้า 4%, โบนัสดาเมจสุดท้าย 10% และไฮเปอร์บอดี้ 25 วินาที ถ้าติดตั้งเรเควียมในช่องอาวุธหลัก การเปิดใช้งานชาร์จอัลฟาจะมอบพลังงานอัลฟา 1 หน่วย ทุก 8 วินาที สะสมพลังงานได้สูงสุด 4 หน่วย อย่างไรก็ตามชาร์จอัลฟาและพลังงานอัลฟาจะหายไปเมื่อปิดใช้งานการโจมตีอัลฟาหรือเมื่อเปลี่ยนเรเควียมไปติดตั้งในช่องอาวุธรอง นอกจากนี้ ในระหว่างการโจมตีอัลฟา เมื่อได้รับพลังงานอัลฟาครั้งแรก จะมอบสิทธิ์การใช้โจมตีเอ็กซ์ทรีม - ล่องเหนือลม หนึ่งครั้ง (ต้องใช้ในระหว่างที่โจมตีอัลฟา) การเปลี่ยนอาวุธจะทำให้ไม่ได้สิทธิ์นี้ และทำให้ใช้โจมตีเอ็กซ์ทรีม - ล่องเหนือลมไม่ได้ ถ้าติดตั้งเรเควียมในช่องอาวุธรองระหว่างที่โจมตีอัลฟา จะมีการใช้จู่โจมสนับสนุน S.A.S. โดยอัตโนมัติเพื่อโจมตีศัตรูใกล้เคียงทุก 5 วินาที ทำดาเมจไฟฟ้า 2,100% ของ ATK (นับเป็นดาเมจสกิล) คูลดาวน์: 20 วินาที (ไม่ได้รับผลการลดคูลดาวน์ การรีเซ็ต หรือการเปลี่ยน)

โจมตีเอ็กซ์ทรีม - ล่องเหนือลม

โจมตีเอ็กซ์ทรีม - ล่องเหนือลม

ดาเมจ

สามารถเปิดใช้งานได้ระหว่างสกิล - โจมตีอัลฟา ทำดาเมจ {0}% ของ ATK +{1} ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง เมื่อครอบครองพลังงานอัลฟา จะใช้พลังงานอัลฟา 1 หน่วยเพื่อทำดาเมจ {2}% ของ ATK + {3} (นับเป็นดาเมจสกิล)

คอมโบ

คอมโบ

Discharge
โจมตีอัลตร้า - มหันตภัย

โจมตีอัลตร้า - มหันตภัย

ดาเมจไฮเปอร์บอดี้

เมื่อชาร์จอาวุธเต็มหรือเมื่อแฟนตาเซียทำงาน เมื่อเปลี่ยนจากอาวุธอื่นมาใช้อาวุธนี้ จะลบดีบัฟทั้งหมดจากตัวผู้พเนจร ทำดาเมจ {0}% ของ ATK +{1} ต่อศัตรูใกล้เคียง ในระหว่างสกิล จะได้รับการต้านดาเมจ 1.5 วินาที (ไม่สามารถใช้ในลีกแข่งยอดฝีมือ)

Weapon Skins

ขนนกจอมขบถ

ปีกแห่งขบถถูกหลอมขึ้นเพียงเพื่อจะได้โบยบินอย่างเสรี